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網(wǎng)游之帝國文明

第七十二章 新增建筑

網(wǎng)游之帝國文明 正交矩陣 2265 2008-10-12 21:38:33

    【新升級到小鎮(zhèn),很多東西得重新構(gòu)思和設(shè)置。更新有點晚?!?p>  就在周正和戰(zhàn)風(fēng)云密謀接下來如何應(yīng)對光明村的升級時,林河正在仔細(xì)的查看升級小鎮(zhèn)后的系統(tǒng)說明。

  隨著小村功能設(shè)施越來越多,升級后需要處理的事物也越來越多。密密麻麻的寫了好幾頁的說明。林河耐心的一條一條的翻。

  像什么采石場、伐木場、礦坑擴(kuò)容提高效率這樣的消息,林河掃一眼就匆匆過去了。這些東西都看過好幾次,一點都不新鮮了,回頭交給手下的玩家直接去做就好了。大家經(jīng)過兩次升級,如今都已經(jīng)是輕車熟路了,不會有什么問題。

  就有建筑的升級大部分都是老一套,沒有什么新意。林河大概的翻了翻很快就過去了。終于來到了新增建筑的欄目??吹降谝粋€建筑,林河就笑了出來。

  賭場——容納人數(shù)1000人,娛樂項目:麻將、輪盤、賭大小等。建筑數(shù)目限制:不限。

  也不知道是由玩家來開莊還是說是由系統(tǒng)NPC控制。不管是什么形式,光明鎮(zhèn)的娛樂功能進(jìn)一步增強(qiáng)了。大家除了去酒樓吃飯,廣場前PK以外,又多了一個休閑娛樂的好去處。而光明村則是又多了一個賺錢的好渠道,國人好賭的天性讓林河相信,這里建成之后一定會取代市場成為光明村人氣第一旺盛的區(qū)域。

  林河不懷好意的揣測,賭場都已經(jīng)有了,那么下次升級是不是該開傳說中的麗什么院了,然后系統(tǒng)再生成個韋小寶出來熱鬧一下。

  看完了賭場林河的目光繼續(xù)向下:護(hù)城河——深5米,寬5米,環(huán)城一周,城池防御系統(tǒng)??吹竭@里,林河精神一振,這個可是林河最喜歡的防御型建筑。有了護(hù)城河,小鎮(zhèn)的防御再次提升。

  之前舊有建筑升級的選項里,林河也注意到城墻的耐久進(jìn)一步提升了,已經(jīng)達(dá)到了驚人的10萬點耐久/平方米。也就是說一個普通玩家如果拿著最新的砍刀對著城墻砍,假設(shè)每分鐘可以砍10刀,哪么在不考慮城墻耐久回復(fù)以及玩家體力衰竭的情況下,連續(xù)砍個三四個小時就可以攻破城墻了。不過,三四個小時,這個玩家也足夠被城墻上的人射死幾百次了。如此變態(tài)的城墻再加上護(hù)城河的保護(hù),如今的光明鎮(zhèn)稱得上是固若金湯。

  繼續(xù)向下瀏覽,“奇跡”兩個字進(jìn)入林河的視線,林河眼睛一亮:這東西不錯,林河曾經(jīng)玩過的多款即時戰(zhàn)略游戲中都有“奇跡”這個經(jīng)典的設(shè)置,林河相信《帝國文明》不可能放過這個設(shè)置,如今終于見到了。

  兵馬俑:需要石料50000單位,木材20000單位,磚20000單位。建成后增加領(lǐng)土范圍內(nèi)礦石冶煉效率30%,稀有礦石出現(xiàn)概率20%

  阿房宮模型:需要石料20000單位,木材20000單位,磚50000單位。建成后小鎮(zhèn)建筑耐久提高20%

  樂山大佛:需要石料10萬單位,木材20000單位。建成后所有上香的玩家雙倍攻擊力和雙倍經(jīng)驗一小時。

  看著三個奇跡完全不同的效果,林河心里開始犯嘀咕了。三個看起來都很不錯,想了半天拿不定主意。不管了,繼續(xù)向下看吧,反正也不著急馬上動手,先繼續(xù)看下去再說。

  接下來又一個全新的設(shè)定吸引住了林河——外交。之前林河宣布的三級聯(lián)盟的政策基本上就等于是一種外交的政策。如今升級到小鎮(zhèn)后,正式加入了外交的元素。

  外交的分類非常詳細(xì),包含了經(jīng)濟(jì)、軍事等各個方面各個層次的合作和聯(lián)盟。外交的層次分為五個級別:死敵、對立、中立、友善、聯(lián)盟。

  聯(lián)盟是最高級別的外交狀態(tài),聯(lián)盟狀態(tài)的村莊需要再解除聯(lián)盟后24小時才可以對對方發(fā)起攻擊,所以聯(lián)盟是最穩(wěn)固的外交狀態(tài)。結(jié)盟后,雙方可以進(jìn)行各個方面全方位的合作。聯(lián)盟是僅有村莊才會有的外交屬性。

  友善是次于聯(lián)盟的外交狀態(tài)。在友善狀態(tài)下,雙方可以進(jìn)行一般層次的合作,但是無法進(jìn)行比較高級的合作,比如金融聯(lián)合等。友善對于普通玩家也有效,只有有效和中立狀態(tài)的玩家才可以在小村范圍內(nèi)自由活動,享受小村的各種福利待遇。

  中立狀態(tài)雙方?jīng)]有任何關(guān)聯(lián),對于中立村莊和玩家,沒有任何的義務(wù)和責(zé)任,雙方互不干涉的自由發(fā)展。

  對立狀態(tài)的村莊不能進(jìn)行任何貿(mào)易往來,踏入對方領(lǐng)地的玩家會被特殊標(biāo)記,可以被無理由PK,不受任何保護(hù),殺死對方玩家可以積累功績。一旦踏入對方領(lǐng)地就會被系統(tǒng)通告。

  死敵狀態(tài)是不死不休的狀態(tài),除非是你死我活的仇恨,建議玩家慎重選擇死敵狀態(tài)。死敵狀態(tài)下,雙方在任何地方碰到都可以進(jìn)行自由PK,不會受到任何級別保護(hù)等。殺死對方敵人可以積累功績。一個玩家不可以同時是死敵狀態(tài)下的兩所村莊的友善玩家,必須選擇一方陣營,或者持中立態(tài)度。

  以上大概就是關(guān)于外交系統(tǒng)的一些介紹。林河看了以后,感覺就是以前很多玩家口頭的約定,如今有了系統(tǒng)的支持和保障,對于接下來光明村的一系列外交行動有利了許多。尤其是那個死敵狀態(tài),林河真是太喜歡了。

  接下來還有一些很零碎的設(shè)定和升級,林河都是匆匆的瀏覽了一遍,具體的內(nèi)容等到具體操作的時候再看不遲,如今大概有個印象就好了。

  這次升級小鎮(zhèn),變化非常大。整個主體的規(guī)模擴(kuò)大了許多,如今整個小鎮(zhèn)也是像安邑鎮(zhèn)一樣分成了內(nèi)城和外城雙層的結(jié)構(gòu)。內(nèi)城基本和如今的光明村大小差不多。而外城需要修葺的工程量非常巨大。許多的建筑單位以及市場等都需要重新布局,遷移到新的區(qū)域去。

  整個小鎮(zhèn)改造工程林河還需要找阿木、賈悠等人好好籌劃籌劃。如果能讓陶靈子也出點主意那就更好了。

  

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