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網(wǎng)游三國之神話

第一章 君臨

網(wǎng)游三國之神話 晨少 2189 2016-03-17 00:46:04

  “世界人口極速膨脹,人工智能的大規(guī)模投入使用已造成全球百分之七十人口失業(yè),各國聯(lián)合打造劃時代全虛擬網(wǎng)游今日正式開服,磚家估計……”

  “劉磚家,張叫獸,關(guān)于目前整個世界都在談?wù)摰脑掝},全虛擬網(wǎng)游《君臨》,對于世界的影響,是否真的有宣傳的那么大?如果全世界的人都進(jìn)入這個游戲,對我們的現(xiàn)實世界又會造成什么影響呢?如果說我們真的全部進(jìn)入了游戲,會不會發(fā)生幾十年前電影中的情形?”

  “數(shù)十年前的網(wǎng)絡(luò)小說中大受歡迎的網(wǎng)游如今已成現(xiàn)實,全民響應(yīng)號召進(jìn)入游戲之后,對人們的生活會造成什么樣的影響?這到底是劃時代的成就,還是即將把人類推入不可逆轉(zhuǎn)的深淵?”

  “最新數(shù)據(jù)表示,全球百分之六十的人們已經(jīng)購買了《君臨》游戲頭盔或者生態(tài)游戲倉,初步預(yù)計今晚八點準(zhǔn)時進(jìn)入游戲的玩家將突破五十億!”

  ……

  看著墻上的電子時鐘掛歷,電視中播放的新聞,還有沙發(fā)旁那一個長越兩米的生態(tài)游戲倉,遲晨精神一陣恍惚。

  2077年三月一日!

  《君臨》正式開服的第一天!

  我重生了?

  這是遲晨的第一個念頭。

  瘋也似的打開房門,遲晨飛奔而出,看著街上的人來人往,川流不息的車輛,各大路口的巨大LED顯示屏全都在播放著有關(guān)于全虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲《君臨》的一切,遲晨足足愣了十多分鐘!

  “哈哈哈!哈哈哈!哈哈哈哈哈哈哈……”

  街上的人們詫異的看著這個面目俊秀的青年,雖說當(dāng)今世界很多現(xiàn)象人們都已經(jīng)見怪不怪了,但一個如此當(dāng)街大笑不止的人沒人會覺得他是一個精神正常的家伙,不由得都離得遠(yuǎn)了些。

  回到居住的公寓,遲晨滿懷激動的撫摸著這具花了自己全部積蓄購買的生態(tài)游戲倉,神情有些恍惚的呢喃道:“仙兒,這一世我絕不會再讓你為我擋刀!帝釋天,上一世的恩怨,我們今生便做個了斷!”

  遲晨嘴角掀起一抹優(yōu)雅的弧度,超前十年的游戲經(jīng)驗,他有絕對的把握和信心,這一世,真正在《君臨》中君臨天下的人,一定是他!

  煎熬的度過了整個下午,時間終于來到了七點三十分,隨便吃了點東西的遲晨將生態(tài)游戲倉注滿足夠三個月的營養(yǎng)液后,便躺了進(jìn)去。

  生態(tài)游戲倉啟動,閉著眼睛的遲晨無比享受的讓自己的精神陷入無盡的黑暗。

  再次睜眼時,面前已經(jīng)站著一個笑語盈盈的NPC引導(dǎo)者,數(shù)據(jù)化的美女程序式的開口說道:“歡迎玩家進(jìn)入《君臨》,請問是否開始創(chuàng)建游戲人物?!?p>  “是?!?p>  “請為游戲人物命名。”

  “神話!”

  “請調(diào)解面貌?!?p>  “保持原樣。”

  “請選擇系統(tǒng)隨機(jī)賦予自身屬性和自主加點。玩家自身屬性包括:武力、智力、統(tǒng)率、內(nèi)政、幸運(yùn)、魅力、悟性,其中武力、智力、統(tǒng)率、內(nèi)政四維屬性可通過升級按照比例增加,幸運(yùn)、魅力、悟性為定式屬性,除游戲中特殊裝備或特殊條件加成之外,不可增長。系統(tǒng)隨機(jī)賦予屬性最低三十五點,最高七十點,自主加點可獲得三十五點自由屬性點,并獲得自主選擇出生地特權(quán)?!?p>  這是《君臨》游戲?qū)τ谕婕业牡谝粋€考驗,或者說是給予玩家的第一個選擇,若是讓系統(tǒng)隨機(jī)賦予屬性,那么最終七項屬性點之和基本上是高于三十五點的,也就是說平均每項屬性都會有五點或者以上,甚至運(yùn)氣爆表的話還有可能獲得最高七十點的屬性,也就是七項屬性值全滿。當(dāng)然,這樣的事情并沒有發(fā)生過。

  而若是選擇自主加點,那么就只能獲得三十五點自由屬性點,平均分配到每個屬性上的話就只有五點,非常的中庸。而若是自主加點時,將其中一項或者兩項三項加滿十點,那么剩下的十五或者五點屬性是完全不夠用的,因為每一項屬性都有著自己的作用,現(xiàn)在的玩家并沒有那么傻,不可能會為了某一項而忽略另一項。

  于是,選擇系統(tǒng)隨機(jī)賦予屬性點的玩家占據(jù)了百分之九十九以上,因為如果對第一次屬性點的隨機(jī)賦予不滿意的話,玩家可以選擇重新來過。

  比如說一個崇尚武力的玩家,第一次隨機(jī)賦予的武力值只有五點,而智力達(dá)到九點甚至十點,雖然這是很不錯的屬性,但不是他想要的,那么就可以重新來過,但下一次的隨機(jī)賦予屬性點就會是這次的全屬性相加之和隨機(jī)減少一至三點。

  比如一個玩家第一次得到的屬性點是:武力值七點,智力值五點,統(tǒng)率八點,內(nèi)政六點,幸運(yùn)七點,魅力七點,悟性六點,那么他的屬性點相加之和便是四十六點,比之自由加點多出了整整十一點屬性。而他對于自己的智力值并不滿意,就可以選擇重新來過,但是這一次他的七項屬性之和便會低于四十六點,浮動在一至三點之間,可能會得到四十五點,也可能是四十三點。

  并且最多只有三次機(jī)會,之后的兩次機(jī)會每用一次便會減少一至三點。這樣也是為了避免玩家無限制的隨機(jī)刷屬性直到自己滿意為止。

  這些是在進(jìn)入游戲之前,官方網(wǎng)站上就已經(jīng)曝露出來的,絕大部分玩家在進(jìn)入游戲之前都已經(jīng)想好了自己要走什么樣的路線。前世的遲晨也是選擇隨機(jī)加點,不過重生的他,卻選擇了另一條與眾不同的道路。

  那就是現(xiàn)階段根本就沒人知道的一個隱藏屬性,因為系統(tǒng)隨機(jī)加點的時候默認(rèn)新生玩家各項屬性最高只有十點,所以絕大部分玩家都潛意識的以為即便自主加點,十點就是最高了。

  但在前世開服三個月之后,卻有一個想法天馬行空的玩家將自己的武力值非常逆天的加到了十五點,這是所有人都沒有想到的。當(dāng)然這樣的弊端也非常明顯,那就是其他的屬性非常低。

  “自主加點?!?p>  “恭喜玩家獲得自由屬性點三十五點,獲得自主選擇出生地的特權(quán)。請玩家決定自身屬性點,屬性點確定之后不可更改?!?p>  “幸運(yùn)十一點,魅力十一點,悟性十二點,武力值一點?!?p>  “屬性點確定完畢,請玩家選擇出生地。”

  “幽州雁門關(guān)外西郊三百里?!?p>  “出生點確定完畢,游戲?qū)⒃诙姆昼姾箝_始,請玩家耐心等待?!?

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