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網游三國之神話

網游三國之神話

晨少 著

  • 游戲

    類型
  • 2016-03-17上架
  • 894213

    已完結(字)
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關于本書的設定(讀者必看!)

網游三國之神話 晨少 1234 2016-03-18 08:23:53

  首先要跟大家道個歉,因為之前沒有查資料的關系,所以在文中誤將雁門關寫到了幽州。實際上在三國時期還沒有雁門關的說法,那時候都叫“雁門”或者“雁門郡”,這是百度上說的,如果有錯請罵度娘別罵我。之所以這么寫是因為本書的設定就是主角從幽州發(fā)跡,建立領地,游戲前期通過與鮮卑族的交戰(zhàn)來獲取利益,所以我想當然的將雁門關放在了幽州,真是罪過。不過我也不想改了,畢竟這根本書的設定有關,大家只要知道怎么回事兒就行,不用深究。

  其次便是我要說的本書設定了。

  首先,因為對三國的喜愛,很早以前就想寫一本關于三國的小說了,但因為我對三國的了解實際上還是來自于十幾年前的看的《三國演義》,并非正史,所以了解根本不多,對于三國時期發(fā)生的重大事件雖然知道一些,但是具體的包括時間、地域方面的問題真是七竅通了六竅,還有一竅不通。

  所以,原本打算寫穿越文的我,決定將之改成網游類型,如此一來,便可輕松的給予設定了。

  在此也請大家見諒,也許之后在文中會出現一些與事實不符的情節(jié),也請大家不要深究,畢竟只是小說而已。

  本書的設定大部分會在文中為大家解釋,請大家仔細觀看。

  這里先說一下游戲前期最重大的三個歷史劇情,“黃巾之亂”和“諸侯討董”以及“官渡之戰(zhàn)”,本書設定為,黃巾之亂的開始時間在游戲開服三年之后,那時候的玩家平均等級大約在三十到四十級,而諸侯討董劇情則在開服時間六年之后,那時候的玩家平均等級大約五十到六十級,官渡之戰(zhàn)在開服時間九年之后,玩家平均等級七十級。

  也就是說,黃巾之亂、諸侯討董、官渡之戰(zhàn)這三個劇情之間都相隔三年,當然,時間雖然有這么久,但篇幅不會太長,我會盡量加快。

  之所以這樣設定還是因為我對于歷史的不夠了解,雖然說只要查查資料就能解決,但畢竟是游戲,很多設定不是一定要根據史實資料去走的,我也有自己的想法,這一點同樣也要請大家不要去深究,畢竟大家看的只是小說,即便是《三國演義》也沒有完全按照正史那么寫不是?重點是劇情精不精彩,小說好不好看,對吧。

  還有如果在之后的寫作中,我出現了什么錯誤,歡迎大家指正,但千萬不要罵人喲,這是不好滴。

  最后要強調的一點是,本書對于戰(zhàn)斗場面的描寫可能會讓大家不滿意,因為這不是我擅長的,在之后的寫作中我也會盡自己最大的努力盡量寫的精彩一點。

  最最后,新書開張,需要大家的一切支持,神馬收藏啊、點擊啊、推薦票之類的,還望大家不要吝嗇,晨少一定會給大家?guī)硪徊烤实男≌f,至少讓你們看了不會后悔!

  最最最后,本書更新時間固定為每天中午十二點一章,下午四點一章,晚上八點一章,如果不想一章一章看的朋友可以等到晚上八點之后三章一起看,但是不要忘了收藏推薦喲!

  最最最最后,關于本書的加更,點擊總量每過一千加更一章,推薦票數網站是按照每周計算的,所以每周推薦票數量每過五十加更一章,哪怕第一天就過了五十我也會加更,然后就是收藏了,畢竟簽約之前大家也不能打賞,收藏數量依然是每五十加更一章。所以,如果想要看更多章節(jié)的話,就請大家多多點擊、收藏、投票吧!

  最最最最最后,沒了,真沒了!

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