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網(wǎng)游三國之神話

第十章 頓悟

網(wǎng)游三國之神話 晨少 2209 2016-03-19 20:00:00

  遲晨學(xué)了驚鴻槍法之后,或者說從進入游戲到現(xiàn)在,還沒經(jīng)歷過什么戰(zhàn)斗,之前在赤焰弓騎的任務(wù)試煉中,也不過是抬槍一刺而已,所以嚴(yán)格意義上來說,這算是他的首戰(zhàn)。

  而且對戰(zhàn)方還是張遼這個超級歷史名將,不過還好的是,這次對戰(zhàn)張遼只會防守不會攻擊,如此,遲晨也可以盡力施為,將學(xué)習(xí)到的驚鴻槍法好好的練練。

  驚鴻槍法作為神級絕學(xué),自由它的強悍之處,不論是兇猛、靈動、迅捷還是靈巧方面都非常出色。由于系統(tǒng)的原因,遲晨耍起這套槍法來,便猶如已經(jīng)苦練了好久一般,但畢竟只是入門級別的熟練度,所以還有很多地方并不規(guī)范。

  好歹此刻的遲晨武力值也有十六點了,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)娜A普通士兵水平,而且雙方只是切磋并非要分個高下,所以張遼一味的防守之下,漸漸的便有些支撐不住。

  畢竟這不是真正的對戰(zhàn),若是真打,張遼有把握在三招之內(nèi)拿下遲晨。但這游戲的仿真度極高,和真實世界差距并不大,也就是說,即便此刻的遲晨只有零級,而張遼是超級歷史名將,武力值至少在九十一點之上,但若是面對遲晨的攻擊他毫不防守,別說是他了,就算是呂布也能被遲晨一槍刺死。

  經(jīng)過數(shù)百招之后,張遼已經(jīng)確認(rèn)對方確實學(xué)到了一套了不得的槍法,甚至比之自己的斷魂刀法也有過之而無不及,還好人家剛學(xué)不久,目前實力低微,否則若是遲晨將這套槍法練至化境乃至大成的話,張遼自忖不一定是對方的對手。

  但就在他想要喊停的時候,他非常郁悶的發(fā)現(xiàn),遲晨已經(jīng)進入到了一個奇妙的狀態(tài)。

  “叮!恭喜玩家神話觸發(fā)‘頓悟’狀態(tài),在此狀態(tài)之下,每分鐘增加當(dāng)前所用技法熟練度百分之一,持續(xù)時間十分鐘?!?p>  遲晨心中大喜,要知道,像這種武學(xué)類的技法想要升級就只有一種方式,那就是不斷的練習(xí)練習(xí)再練習(xí)。不論是在戰(zhàn)場上殺敵時所用,還是在沒人的地方自己拿著武器練習(xí),都能夠增長熟練度,但越是高級的技法熟練度的增長就越是困難。

  而驚鴻槍法作為神級絕學(xué),熟練度的增長無疑是非常艱難的,有著十年游戲經(jīng)驗的他可謂深知其中的難度。前世的他在游戲時間第三年便得到了一本中級槍法,到第十年的時候,也不過才堪堪提升到巔峰的水準(zhǔn),離大成還差的老遠(yuǎn),入神境界就更別提了。

  那時候的他才無數(shù)次的感嘆,悟性太尼瑪?shù)土?。上一世的他被系統(tǒng)隨機賦予的屬性中,悟性只有五點,最開始的時候他還沒有怎么在意,但是在之后學(xué)習(xí)任何技能的時候,才知道這個屬性的珍貴之處。

  所以,在這次自主加點的時候,他只將保證自己完成赤焰弓騎任務(wù)的幸運和魅力還有武力各自加了十一點和一點。其中,十一點魅力是用于上山和下山時不受到野獸的攻擊,十一點幸運是為了能夠在試煉任務(wù)中過關(guān),一點武力是因為如果武力是零的話,即便他接近了神將,一槍刺出去也沒有任何作用。

  如果細(xì)心的話就能發(fā)現(xiàn),他將自己的三十五點屬性在幸運和魅力各加了十一點,武力加了一點,而在悟性這個屬性上,非常大方的加了整整十二點!

  而他的目的,就是此刻!

  要說悟性這個屬性,在遲晨看來是三個非特殊情況不可增加的屬性中最為實用的一個。因為其他兩項屬性都是有概率和限制條件的,比如魅力,在別人和你是陌生人的時候,他會因為你的魅力而對你心生好感,說的通俗一點兒就是讓你第一眼看上去很順眼。

  但如果說對方和你的關(guān)系是仇敵的話,魅力再高那也沒用,除非是將對方活捉之后,在勸降的時候有那么一點兒作用,但也不是很大。

  其次便是幸運,幸運這個屬性在非特定情況下是一個很令人覺得蛋疼的屬性。就比如赤焰弓騎試煉任務(wù)中,那就是特定情況,只要幸運達(dá)到十一甚至往上,就能夠在神兵之中穿行不受到攻擊,但這是系統(tǒng)早就設(shè)定好的。在非特定情況下,幸運能夠帶來的好處就只有百分之幸運值的好運,也就是說比如遲晨的幸運值是十一,那么他的好運也就是百分之十一的幾率。

  好運是什么意思呢?就比如你走在路上,突然發(fā)現(xiàn)地上有一個錢袋,打開之后發(fā)現(xiàn)里面有黃金萬兩。又或者走在山野叢林之間,一個不小心就撿到史詩級、傳說級武器甚至是神器,但所有玩過游戲的人都知道,幾率這個東西是非常讓人蛋疼的。除非是百分之百幾率,否則哪怕是百分之九十九點九九九,也有失敗的可能,而系統(tǒng)往往就會把事情往這上面搞。

  但是悟性就不一樣了,這是實打?qū)嵉募映?。?jīng)過前世無數(shù)玩家的經(jīng)驗計算來看,有多少點悟性就能對自己所學(xué)習(xí)的技能有百分之多少的熟練度加成。比如此刻的遲晨是十二點悟性,那么他在練習(xí)任何技能的時候,熟練度的增長都能有百分之十二的加成。

  并且還有千分之十二的幾率進入頓悟狀態(tài)!

  頓悟狀態(tài)的作用就非常明顯了,那就是當(dāng)前也就是進入頓悟狀態(tài)的時候所使用的技能每分鐘增長百分之一熟練度,持續(xù)十分鐘,如果連續(xù)進入頓悟狀態(tài)十次,那么一百分鐘之后,當(dāng)前這個技能熟練度就能往上提升一個等級了。

  深受前世那可憐的五點悟性傷害的遲晨,如何能不欣喜?要知道,前世的他只有五點悟性,千分之五的幾率進入頓悟狀態(tài),十年游戲時間,他進入頓悟狀態(tài)的次數(shù)一只手都數(shù)的過來,這是多么讓人崩潰的事情!

  而這一世,仿佛是將他前世所有的一切倒霉事情都甩掉了,從進游戲到現(xiàn)在,他尚未遇到任何挫折?,F(xiàn)在更是給了他一個大大的驚喜,那就是第一次與人對戰(zhàn)或者說練習(xí)的時候,就進入了頓悟狀態(tài),真是開了一個大大的好頭啊。

  十分鐘過去之后,張遼見他從頓悟狀態(tài)中醒過來,立刻喊停,休息不打了。

  遲晨在頓悟狀態(tài)中也知道其實張遼早就想喊停了,只是不忍心打擾自己而已,畢竟頓悟狀態(tài)是可以被人打破的,而且還很容易,只要碰他一下或是大吼一聲都行,所以此時的他心中對張遼充滿了感激。

  說到底還是前世的時候進入頓悟狀態(tài)太少,他非常的珍惜。

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