第七十二章 論神將與神策軍師(續(xù))
(論神將與神策軍師這兩章算是給大家交代一下這個(gè)游戲后期的走向,畢竟放大了一千倍的游戲地圖,人口的隨之增長(zhǎng)是恐怖的,如果不突出個(gè)人能力,那么在后期大家就只能拼軍隊(duì)數(shù)量了,這樣的游戲是沒有意義的,也失去了三國(guó)時(shí)期各大歷史名將和謀士的個(gè)人魅力,得不償失,所以特地用了兩章的篇幅跟大家解釋,如果有人非要說我是灌水、湊字?jǐn)?shù),那我也只能認(rèn)了,沒辦法,這些事情是一定要交代清楚的。下一章開始,收服黃忠,然后見女主!主角與廣大玩家真正意義上的對(duì)手戲也要展開,大家有興趣的可以在書評(píng)區(qū)的龍?zhí)讟前l(fā)帖,一帝四皇八王十二候,出了一帝帝釋天、羽皇赤鸞羽、錦繡候良辰美景,還有二十二個(gè)席位等著大家挑選,我會(huì)抽取其中足夠好的名稱放在本書之中,這本網(wǎng)游三國(guó)的神話,將由我們共同創(chuàng)造?。?p> 是超級(jí)歷史名將龐德沒用嗎?亦或者是超級(jí)歷史謀士田豐實(shí)在是太過于強(qiáng)大?
都不是!
原因在于,在這個(gè)游戲世界中,系統(tǒng)將謀士謀略的作用放大了很多倍!
一個(gè)歷史名將,他再厲害,也只是一個(gè)人,在這個(gè)放大了一千倍的游戲地圖中,中國(guó)區(qū)的人口足足有上千億!
在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)年代,毫不夸張的說,加上玩家勢(shì)力的軍隊(duì),整個(gè)中國(guó)區(qū)的軍隊(duì)可以達(dá)到上百億,這是一個(gè)什么概念?
三國(guó)時(shí)代的名將就那么些,算上系統(tǒng)編造出來的一些三流歷史名將在內(nèi),也不過區(qū)區(qū)數(shù)萬人,這點(diǎn)兒人數(shù)在上億軍隊(duì)的戰(zhàn)場(chǎng)中能夠發(fā)揮多少作用?
實(shí)際上,在古代時(shí)候,將領(lǐng)的作用就只是率軍沖殺而已,或者是陣前單挑,提升己方士氣。
張飛為什么可以一聲大喝斥退百萬曹軍?
就是因?yàn)椴苘姳凰臍鈩?shì)所嚇住了,沒了士氣,冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng),士兵們沒了士氣基本就可以不用打仗了。
再說的簡(jiǎn)單一點(diǎn)兒,十大神將中最厲害的呂布,再厲害他也只是一個(gè)人,若是真的鐵了心要?dú)⑺浪?,隨便派個(gè)十萬人的死士部隊(duì)去圍殺他,哪怕這十萬人全被他殺死,對(duì)很多人來說都無關(guān)痛癢。
畢竟只是一個(gè)人,再?gòu)?qiáng)大、再厲害,那也有累的時(shí)候,終究還是血肉之軀。
但是謀士不同,謀士的一個(gè)謀略就足以決定數(shù)萬數(shù)十萬甚至上百萬軍隊(duì)的性命!
田豐和沮授就是利用自己的謀略擊敗了帝釋天和赤鸞羽。
但是與此同時(shí),玩家們疑惑更甚。沮授擊敗赤鸞羽是夜晚襲營(yíng)戰(zhàn)術(shù)奏效,而田豐擊敗帝釋天卻是在大軍行軍的山谷中埋伏,從而擊敗對(duì)手。
兩種謀略都是極為簡(jiǎn)單的,而且帝釋天和赤鸞羽都有著防范,為什么就會(huì)奏效呢?
最終,廣大的玩家們還是找出了原因。
原因還是在于,這是一個(gè)游戲!
誠(chéng)然,當(dāng)今社會(huì)人才如此眾多,論計(jì)謀、論大局觀、論分析能力,信息大爆炸時(shí)代的人們肯定是比起三國(guó)時(shí)期的那些謀士要強(qiáng)上很多的。就如之前所說,現(xiàn)代軍隊(duì)中的將領(lǐng)、參謀,難道真的比不上這些歷史謀士嗎?答案是否定的。
但這是一個(gè)游戲,玩家在游戲中施展謀略,其成功性是跟自身的屬性相關(guān)的。
比如說,兩個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中能力完全一樣的人,他們的聰明程度和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用全都相同。但是在游戲里,一個(gè)人的智力是八十,而另一個(gè)人的智力只有五十,那么他們兩個(gè)人用相同的戰(zhàn)術(shù)、謀略,帶領(lǐng)同樣數(shù)量并且戰(zhàn)斗力相等的軍隊(duì),最終獲勝的一方肯定是智力八十的人。
為什么?就因?yàn)樗闹橇Ω哂趯?duì)方,計(jì)謀的成功率大了很多。而且玩家們還試驗(yàn)出,高智力的玩家在對(duì)戰(zhàn)低智力的玩家時(shí),戰(zhàn)術(shù)上還有著壓制效果。同樣的計(jì)謀,受玩家智力值的影響,其效果和成功率都要高上許多。
那么試想,在這些智力都在八十以上的一流甚至超級(jí)歷史謀士面前,帝釋天和赤鸞羽僅僅依靠玩家的屬性,那智力還不足五十之?dāng)?shù),怎么去跟人家八十多甚至九十幾的智力玩智謀?
所以,在赤鸞羽和帝釋天明知道對(duì)方要襲營(yíng)、要埋伏的情況下戰(zhàn)斗,還是被沮授和田豐以弱于己方十倍以上的兵力擊敗了。
換句話說,人家這已經(jīng)不是計(jì)謀了,完全就是智力上的碾壓。就算你知道他要干什么,在屬性被壓制了這么多的情況下,也完全沒有辦法與之抗衡。
所以,前世的玩家們?cè)诮?jīng)過十年的游戲時(shí)間后,最終得出了一個(gè)結(jié)論,在這個(gè)游戲的后期,并不是軍隊(duì)的數(shù)量足夠龐大,武將的數(shù)量和戰(zhàn)斗力足夠多就能夠稱霸世界的。
畢竟,玩家的人數(shù)如此多,這個(gè)世界的原住民軍隊(duì)如此多,而且系統(tǒng)還在每天刷新人口,不管再怎么打仗,這人口都是消耗不完的。
那么最終決定一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)走向最關(guān)鍵的因素是什么呢?
就是武將和謀士。
將領(lǐng)自身最重要的武力值和統(tǒng)率值兩個(gè)屬性,武力可以提升士氣,增加自己的戰(zhàn)斗力,統(tǒng)率可以加強(qiáng)士卒的戰(zhàn)斗力。
謀士自身最重要的智力值和統(tǒng)帥值兩個(gè)屬性,智力可以提高計(jì)謀的成功率,統(tǒng)率同樣可以增加士卒戰(zhàn)斗力。
也許有人看到這里會(huì)問了,既然計(jì)謀的作用被無限放大了這么多,那是不是就代表著歷史名將甚至神將的作用的就不大了?反正在游戲后期,大家的軍隊(duì)數(shù)量都上來了,隨便給個(gè)百八十萬人讓你的超級(jí)歷史名將或者神將去殺,累都累死你。
真正決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝利與否的還是謀士的作用?
并不是!
將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中還有著斬首和穩(wěn)定軍心的效果,古代的戰(zhàn)爭(zhēng)中,有著無數(shù)以弱勝?gòu)?qiáng)的例子,這些例子中有很大一部分都是己方主將被殺,從而導(dǎo)致軍心渙散而戰(zhàn)敗。
《君臨》中將謀士的作用放大了很多倍,但同時(shí)也將他們的生存能力縮小了很多倍。不像別的游戲里,每一個(gè)謀士基本上都有殺敵技能,而且還是那種法術(shù)型技能。
《君臨》追求的是無限接近與現(xiàn)實(shí),所以謀士就如他們的身份一樣,只是一個(gè)個(gè)的文士,自身的武力并不強(qiáng),最多也就比擬一個(gè)初級(jí)或者中級(jí)武將而已。
若是一對(duì)一單挑,任何一個(gè)走武將路線的玩家在后期都可以完虐每一個(gè)謀士,包括神策軍師。
所以,如果謀士在戰(zhàn)場(chǎng)中被殺,那么他的謀略也會(huì)相繼失效。
就比如神策軍師中唯一一個(gè)統(tǒng)帥值滿百的周瑜,如果他對(duì)上呂布的話,在計(jì)謀、謀略方面肯定是完勝呂布的。
但是呂布的個(gè)人戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大,如果在戰(zhàn)場(chǎng)上,呂布豁出去一切都不管的情況下,硬要?dú)⑷肴f軍叢中斬殺周瑜,那也不是不可能的,只要?dú)⑺懒酥荑ぃ敲丛趨尾嫉穆暑I(lǐng)下,周瑜死后的軍隊(duì)肯定是沒有戰(zhàn)斗力的。
所以,玩家們最終得出的結(jié)論是,在這個(gè)游戲的后期階段,真正決定一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)走向的決定性因素就是武將和謀士的存在。
其中謀士最主要的作用是施展謀略,而武將的作用就是保護(hù)己方的謀士或者斬殺對(duì)方的主將、率軍沖鋒以及斬殺對(duì)方的謀士。
由此可見,一個(gè)好的謀士和一個(gè)好的將領(lǐng),有多么的重要。在這個(gè)游戲中,“千軍易得、一將難求”這句話得到了最為充分的體現(xiàn)!
而遲晨,此刻就快要擁有黃忠這位神將,只要他能夠完成收服黃忠的任務(wù)。
屆時(shí),他就將擁有超級(jí)歷史名將張遼、超級(jí)歷史謀士荀攸,神將黃忠以及神策軍師荀彧,還有能夠訓(xùn)練高級(jí)特殊兵種陷陣營(yíng)的高順,以及天下第一強(qiáng)兵赤焰弓騎,足可以稱得上“最豪華”這三個(gè)字的頂級(jí)陣容!