第七十二章 論神將與神策軍師(續(xù))
?。ㄕ撋駥⑴c神策軍師這兩章算是給大家交代一下這個游戲后期的走向,畢竟放大了一千倍的游戲地圖,人口的隨之增長是恐怖的,如果不突出個人能力,那么在后期大家就只能拼軍隊數(shù)量了,這樣的游戲是沒有意義的,也失去了三國時期各大歷史名將和謀士的個人魅力,得不償失,所以特地用了兩章的篇幅跟大家解釋,如果有人非要說我是灌水、湊字數(shù),那我也只能認了,沒辦法,這些事情是一定要交代清楚的。下一章開始,收服黃忠,然后見女主!主角與廣大玩家真正意義上的對手戲也要展開,大家有興趣的可以在書評區(qū)的龍?zhí)讟前l(fā)帖,一帝四皇八王十二候,出了一帝帝釋天、羽皇赤鸞羽、錦繡候良辰美景,還有二十二個席位等著大家挑選,我會抽取其中足夠好的名稱放在本書之中,這本網(wǎng)游三國的神話,將由我們共同創(chuàng)造?。?p> 是超級歷史名將龐德沒用嗎?亦或者是超級歷史謀士田豐實在是太過于強大?
都不是!
原因在于,在這個游戲世界中,系統(tǒng)將謀士謀略的作用放大了很多倍!
一個歷史名將,他再厲害,也只是一個人,在這個放大了一千倍的游戲地圖中,中國區(qū)的人口足足有上千億!
在這個戰(zhàn)爭年代,毫不夸張的說,加上玩家勢力的軍隊,整個中國區(qū)的軍隊可以達到上百億,這是一個什么概念?
三國時代的名將就那么些,算上系統(tǒng)編造出來的一些三流歷史名將在內(nèi),也不過區(qū)區(qū)數(shù)萬人,這點兒人數(shù)在上億軍隊的戰(zhàn)場中能夠發(fā)揮多少作用?
實際上,在古代時候,將領(lǐng)的作用就只是率軍沖殺而已,或者是陣前單挑,提升己方士氣。
張飛為什么可以一聲大喝斥退百萬曹軍?
就是因為曹軍被他的氣勢所嚇住了,沒了士氣,冷兵器時代的戰(zhàn)爭,士兵們沒了士氣基本就可以不用打仗了。
再說的簡單一點兒,十大神將中最厲害的呂布,再厲害他也只是一個人,若是真的鐵了心要殺死他,隨便派個十萬人的死士部隊去圍殺他,哪怕這十萬人全被他殺死,對很多人來說都無關(guān)痛癢。
畢竟只是一個人,再強大、再厲害,那也有累的時候,終究還是血肉之軀。
但是謀士不同,謀士的一個謀略就足以決定數(shù)萬數(shù)十萬甚至上百萬軍隊的性命!
田豐和沮授就是利用自己的謀略擊敗了帝釋天和赤鸞羽。
但是與此同時,玩家們疑惑更甚。沮授擊敗赤鸞羽是夜晚襲營戰(zhàn)術(shù)奏效,而田豐擊敗帝釋天卻是在大軍行軍的山谷中埋伏,從而擊敗對手。
兩種謀略都是極為簡單的,而且帝釋天和赤鸞羽都有著防范,為什么就會奏效呢?
最終,廣大的玩家們還是找出了原因。
原因還是在于,這是一個游戲!
誠然,當(dāng)今社會人才如此眾多,論計謀、論大局觀、論分析能力,信息大爆炸時代的人們肯定是比起三國時期的那些謀士要強上很多的。就如之前所說,現(xiàn)代軍隊中的將領(lǐng)、參謀,難道真的比不上這些歷史謀士嗎?答案是否定的。
但這是一個游戲,玩家在游戲中施展謀略,其成功性是跟自身的屬性相關(guān)的。
比如說,兩個現(xiàn)實世界中能力完全一樣的人,他們的聰明程度和戰(zhàn)術(shù)運用全都相同。但是在游戲里,一個人的智力是八十,而另一個人的智力只有五十,那么他們兩個人用相同的戰(zhàn)術(shù)、謀略,帶領(lǐng)同樣數(shù)量并且戰(zhàn)斗力相等的軍隊,最終獲勝的一方肯定是智力八十的人。
為什么?就因為他的智力高于對方,計謀的成功率大了很多。而且玩家們還試驗出,高智力的玩家在對戰(zhàn)低智力的玩家時,戰(zhàn)術(shù)上還有著壓制效果。同樣的計謀,受玩家智力值的影響,其效果和成功率都要高上許多。
那么試想,在這些智力都在八十以上的一流甚至超級歷史謀士面前,帝釋天和赤鸞羽僅僅依靠玩家的屬性,那智力還不足五十之?dāng)?shù),怎么去跟人家八十多甚至九十幾的智力玩智謀?
所以,在赤鸞羽和帝釋天明知道對方要襲營、要埋伏的情況下戰(zhàn)斗,還是被沮授和田豐以弱于己方十倍以上的兵力擊敗了。
換句話說,人家這已經(jīng)不是計謀了,完全就是智力上的碾壓。就算你知道他要干什么,在屬性被壓制了這么多的情況下,也完全沒有辦法與之抗衡。
所以,前世的玩家們在經(jīng)過十年的游戲時間后,最終得出了一個結(jié)論,在這個游戲的后期,并不是軍隊的數(shù)量足夠龐大,武將的數(shù)量和戰(zhàn)斗力足夠多就能夠稱霸世界的。
畢竟,玩家的人數(shù)如此多,這個世界的原住民軍隊如此多,而且系統(tǒng)還在每天刷新人口,不管再怎么打仗,這人口都是消耗不完的。
那么最終決定一場戰(zhàn)爭走向最關(guān)鍵的因素是什么呢?
就是武將和謀士。
將領(lǐng)自身最重要的武力值和統(tǒng)率值兩個屬性,武力可以提升士氣,增加自己的戰(zhàn)斗力,統(tǒng)率可以加強士卒的戰(zhàn)斗力。
謀士自身最重要的智力值和統(tǒng)帥值兩個屬性,智力可以提高計謀的成功率,統(tǒng)率同樣可以增加士卒戰(zhàn)斗力。
也許有人看到這里會問了,既然計謀的作用被無限放大了這么多,那是不是就代表著歷史名將甚至神將的作用的就不大了?反正在游戲后期,大家的軍隊數(shù)量都上來了,隨便給個百八十萬人讓你的超級歷史名將或者神將去殺,累都累死你。
真正決定戰(zhàn)爭勝利與否的還是謀士的作用?
并不是!
將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中還有著斬首和穩(wěn)定軍心的效果,古代的戰(zhàn)爭中,有著無數(shù)以弱勝強的例子,這些例子中有很大一部分都是己方主將被殺,從而導(dǎo)致軍心渙散而戰(zhàn)敗。
《君臨》中將謀士的作用放大了很多倍,但同時也將他們的生存能力縮小了很多倍。不像別的游戲里,每一個謀士基本上都有殺敵技能,而且還是那種法術(shù)型技能。
《君臨》追求的是無限接近與現(xiàn)實,所以謀士就如他們的身份一樣,只是一個個的文士,自身的武力并不強,最多也就比擬一個初級或者中級武將而已。
若是一對一單挑,任何一個走武將路線的玩家在后期都可以完虐每一個謀士,包括神策軍師。
所以,如果謀士在戰(zhàn)場中被殺,那么他的謀略也會相繼失效。
就比如神策軍師中唯一一個統(tǒng)帥值滿百的周瑜,如果他對上呂布的話,在計謀、謀略方面肯定是完勝呂布的。
但是呂布的個人戰(zhàn)斗力非常強大,如果在戰(zhàn)場上,呂布豁出去一切都不管的情況下,硬要殺入萬軍叢中斬殺周瑜,那也不是不可能的,只要殺死了周瑜,那么在呂布的率領(lǐng)下,周瑜死后的軍隊肯定是沒有戰(zhàn)斗力的。
所以,玩家們最終得出的結(jié)論是,在這個游戲的后期階段,真正決定一場戰(zhàn)爭走向的決定性因素就是武將和謀士的存在。
其中謀士最主要的作用是施展謀略,而武將的作用就是保護己方的謀士或者斬殺對方的主將、率軍沖鋒以及斬殺對方的謀士。
由此可見,一個好的謀士和一個好的將領(lǐng),有多么的重要。在這個游戲中,“千軍易得、一將難求”這句話得到了最為充分的體現(xiàn)!
而遲晨,此刻就快要擁有黃忠這位神將,只要他能夠完成收服黃忠的任務(wù)。
屆時,他就將擁有超級歷史名將張遼、超級歷史謀士荀攸,神將黃忠以及神策軍師荀彧,還有能夠訓(xùn)練高級特殊兵種陷陣營的高順,以及天下第一強兵赤焰弓騎,足可以稱得上“最豪華”這三個字的頂級陣容!