第八十八章 技能變動
游戲智腦升級為中級人工智能后,對各個門派的心法技能,都做了部分調(diào)整。增加了門派心法的被動效果,增加了門派技能的傷害效果,只是很多門派的技能不能同時釋放了,基礎(chǔ)心法也被融入了普通攻擊中。
這么更改,一方面使得野外怪物對玩家的威脅程度也在下降,另一方面也降低了玩家升級心法和技能的難度。這些更改,會讓加入門派的玩家,有了更多側(cè)重選擇,而不是像以前那樣全部都去選擇學(xué)習(xí)。
心法的被動效果,是固定不變的,心法等級太低,是無法獲得等級上的瓶頸限制。這樣做是為了限制部分玩家側(cè)重升級,而忽略心法的修行,對于散人玩家來說,也算是一種約束。
這個約束是善意的,沒有那個散人玩家,希望組到一些等級偏高但心法等級過低的隊友。
門派技能的沖突,體現(xiàn)在門派的兩個狀態(tài)上。
每個門派都有各自的攻擊狀態(tài)和防御狀態(tài)。在攻擊狀態(tài)下,門人的輸出會獲得加成;在防御狀態(tài)下,能夠獲得一些其它方面的補償。這樣做也是平衡門派玩家之間的差距,增加門派的趣味性。
逍遙門派心法和技能調(diào)整幅度不大,門人角色達到35級之后,依舊可以學(xué)習(xí)學(xué)會門派七本內(nèi)功心法。只是《圣賢書》和《丹青畫》變成了門派中級內(nèi)功心法。
《碧波掌法》(50級):基礎(chǔ)掌法,被動提升人物5000點法力值!
《玉簫劍法》(50級):基礎(chǔ)劍法,被動提升人物5000點血量值!
《北冥真氣》(50級):怒氣技能恢復(fù)速度提升50%!
《鳳凰琴》(70級):低級內(nèi)功心法,基礎(chǔ)攻擊提升35%,靈氣+70點!
《爛柯棋》(70級):低級內(nèi)功心法,基礎(chǔ)防御提升35%,定力+70點!
《圣賢書》(70級):中級內(nèi)功心法,基礎(chǔ)血量提升35%,體力+70點!
《丹青畫》(70級):中級內(nèi)功心法,基礎(chǔ)閃避提升35%,身法+70點!
七本心法,齊飛也只是將兩本基礎(chǔ)心法和怒氣心法,等級提升到了50級。琴棋書畫四本心法在40級之前,就已經(jīng)提升到了70級,短時間是沒有那么多經(jīng)驗來,再次提升等級了。
40級之后,不止玩家升級需要的經(jīng)驗提升了很多,心法也是如此,而且心法提升需要的金錢也是再次提升??礃幼樱蠛荛L一段時間,玩家都會處在掙錢和刷經(jīng)驗的過程中,這其實就是一段提升實力的過程。
逍遙的兩個基礎(chǔ)攻擊技能,碧波掌和玉簫劍。在角色升級40級之后,變?yōu)榱吮粍蛹寄埽蔀榱祟愃品强莘侨葸@種技能。兩個基礎(chǔ)攻擊技能的傷害太低了,耗費的法力又大,變?yōu)楸粍?,也只是為了區(qū)分入門玩家的基礎(chǔ)傷害和技能傷害。
基礎(chǔ)傷害,就是普通攻擊造成的傷害,不會觸發(fā)暴擊效果。而技能傷害就是門派專屬傷害,附帶內(nèi)外攻擊力,技能傷害會觸發(fā)暴擊效果。
被動技能,跟心法一樣,都是自動生效的,等級可以提升。
齊飛將碧波掌等級提升到50級之后,普通攻擊最多會附帶500點基礎(chǔ)傷害。即使沒有裝備武器,這個傷害依舊存在,只是基礎(chǔ)傷害,很容易被有防御的目標給抵消一部分承受的傷害。
將玉簫劍等級提升到50級之后,裝備武器后,普通攻擊附帶500點內(nèi)功傷害,這個傷害會觸發(fā)暴擊效果,最大傷害效果是1000點。
基礎(chǔ)攻擊技能的被動效果,沒有主動技能傷害那么高。但是被動效果是一直存在的,又不消耗法力,還可以疊加。這種技能變動,并沒有削弱等級較高玩家的輸出。
剩下的那些門派技能,只有部分技能做了輕微變動:一些技能在切換門派的兩種攻擊姿態(tài)時,不能同時釋放了,效果變得更加明顯了。這么設(shè)定,讓玩家能夠釋放的技能變少了,保證了等級較高玩家的續(xù)航能力。
如沐春風(fēng)(41級):消耗410點法力,隨機解除自身一個低于41級的負面狀態(tài),冷卻時間41秒!
凌風(fēng)(50級):消耗500點法力!給目標加持50點身法!持續(xù)時間50秒!
枯木逢春(40級):消耗50點怒氣,10秒內(nèi),攻擊附加80點木系傷害,40%幾率使得目標中毒3秒,每秒損失80點血量!
非枯非容(40級):額外增加自身20點木系抗性,免疫20點以內(nèi)的木系傷害!
無邊落木(40級):消耗100點怒氣,40%幾率圍困周圍4米內(nèi)所有目標4秒。圍困狀態(tài)下無法攻擊,也不會受到傷害!
由于近戰(zhàn)門派的普通攻擊傷害遠比遠程門派高,所以遠程門派的怒氣值也恢復(fù)至100點。怒氣技能不受攻擊姿態(tài)限制,怒氣技能等級越高,效果越明顯。
短歌行(50級):消耗500點法力!普通攻擊附帶500點內(nèi)功傷害,持續(xù)時間40秒?。ê訄D狀態(tài))
平沙落雁(50級):消耗500點法力!使目標進入5秒的散功狀態(tài),冷卻時間60秒?。ê訄D狀態(tài))
高山流水(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內(nèi)所有目標,承受5000點額外傷害!冷卻時間90秒!(河圖狀態(tài))
碧海潮生(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內(nèi)所有目標,承受5000點直接傷害,無視目標500點防御!50%幾率降低目標30%的移動速度,減速效果持續(xù)5秒!冷卻時間120秒?。ê訄D狀態(tài))
奕劍訣(50級):用時2秒,消耗500點法力!下次攻擊附加10000點內(nèi)功傷害!冷卻時間60秒?。鍟鵂顟B(tài))
漁樵唱晚(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的移動速度!持續(xù)4秒!冷卻時間90秒?。鍟鵂顟B(tài))
剎那芳華(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的攻擊速度!持續(xù)4秒!冷卻時間90秒?。鍟鵂顟B(tài))
爛柯神機(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內(nèi)所有目標,承受500點真實傷害!冷卻時間120秒?。鍟鵂顟B(tài))
《鳳凰琴》附帶的4個技能,屬于攻擊性技能,只能在河圖狀態(tài)下釋放;而《爛柯棋》附帶的4個技能,屬于防御性技能,只能在洛書狀態(tài)下釋放。群體技能的釋放時間變?yōu)槿?,傷害卻是提升了。
單體技能的釋放時間沒有說明,不過使用智能模式,任何單體技能的釋放,默認的釋放時間都是1秒。
齊飛在使用了“T--1”頭盔后,才算是明白:只要不是太笨,使用這種頭盔,長久下去,都會縮短技能的釋放時間。至于能把這個時間壓縮成多少,那真是要看個人的意識了,畢竟這款游戲里面的技能釋放,都依靠意念力。
最早的時候,漁樵唱晚的技能效果,跟碧海潮生,有著一定的沖突。這次更改,也算是修復(fù)了這個缺陷,齊飛獲得的補償就是,兩本低級心法技能的等級,從40級自動提升到了50級。兩本中級心法的技能補償,也是如此。
這些補償,絕對不算少,省略了他很大一筆金錢和經(jīng)驗值。要知道齊飛現(xiàn)在還有很多技能,等級還沒有到達50級,不是不想提升,實在是提升消耗的金錢和經(jīng)驗太多。
這次的改動,影響還是蠻大的,最起碼,逍遙派門人想要使用凌波微步,就不能同時使用精雕細琢和錦上添花了。所有技能中,精雕細琢傷害最高;而錦上添花的回復(fù)效果比不上回春訣,但勝在釋放時間短暫。
錦上添花(50級):消耗500點法力!回復(fù)目標500點血量?。鍟鵂顟B(tài))
逍遙游(50級):消耗500點法力,隨機解除自身一個低于50級的負面控制效果,并在5秒內(nèi),免疫低于50級的負面控制!冷卻時間90秒?。鍟鵂顟B(tài))
洛書(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入防御姿態(tài)!有效命中目標,50%幾率額外回復(fù)50點法力值!5秒內(nèi),不會重置該效果!冷卻時間300秒!
精雕細琢(50級):用時3秒,消耗500點法力!對目標造成5000點真實傷害!冷卻時間120秒?。鍟鵂顟B(tài))
凌波微步(50級):5秒內(nèi),無視慣性傳送至目標區(qū)域,單次最大位移5米。首次釋放,消耗500點法力,再次釋放該技能,法力消耗翻倍!冷卻時間60秒?。ê訄D狀態(tài))
桃花劍陣(50級):用時3秒,消耗500點法力!在原地放置一個存在50秒的陷阱。沒有提前觸發(fā),50秒后就會自動爆炸,對周圍5米內(nèi)所有目標,造成500點直接傷害,無視目標500點防御!冷卻時間10秒?。ê訄D狀態(tài))
河圖(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入攻擊姿態(tài)!有效命中目標,50%幾率使目標遭受心魔反噬3秒,每秒損失80點血量!5秒內(nèi),不會重置該效果!冷卻時間300秒!
驚濤駭浪(50級):用時3秒,消耗500點法力!使周身5米內(nèi)所有目標,進入5秒的散功狀態(tài),散功狀態(tài)無法釋放技能,冷卻時間180秒!(河圖狀態(tài))
眾多的門派技能,除了兩個基礎(chǔ)技能和怒氣技能,在洛書防御姿態(tài)下,能夠釋放的有7個:奕劍訣,漁樵唱晚,剎那芳華,爛柯神機,錦上添花,逍遙游,精雕細琢。在河圖攻擊姿態(tài)下,能夠釋放的也是7個:短歌行,平沙落雁,高山流水,碧海潮生,凌波微步,桃花劍陣,驚濤駭浪。
防御姿態(tài)下錦上添花的釋放時間,只有一秒,可以考慮往奶媽方向轉(zhuǎn)職;攻擊姿態(tài)下,可以釋放諸多群體技能,也偏向控制,可以往“陷阱流”和“控制流”兩個方向發(fā)展。
齊飛以后的側(cè)重方向自然是“控制流”。逍遙輸出本來就低,如果不學(xué)控制技能,就無法在60級前,獲得更多的優(yōu)勢。輸出可以靠神器和寶石來彌補,至于陷阱技能,等到機關(guān)術(shù)等級提升起來,再提升也不遲。
再次調(diào)出自己的基礎(chǔ)屬性面板,和包里的諸多物品。齊飛覺得,加上已經(jīng)39級的李婷,兩人可是試著刷一下寶藏洞一層的守衛(wèi)。
角色:卡拉木子
等級:40
門派:逍遙
血量:63480
法力:19400
基礎(chǔ)攻擊:4800
基礎(chǔ)防御:6560
基礎(chǔ)閃避:4870
基礎(chǔ)命中:6250
外功攻擊力:2100
內(nèi)功攻擊力:22890
外功防御力:7358
內(nèi)功防御力:5785
步行最大移動速度:52.7
體力:617
力量:30
靈氣:327
定力:385
身法:427
強身舍利:30秒內(nèi),臨時增加自身40點體力值!
神助卷軸:30秒內(nèi),臨時增加自身40點木系屬性!
聚靈丹:30秒內(nèi),臨時增加自身40點靈氣值!
甘露符:30秒內(nèi),治療效果提升40%!
附體傀儡:30秒內(nèi),移動速度減半,承受的基礎(chǔ)傷害建少40%!
玩家的基礎(chǔ)屬性,得益于自身強大的裝備。戰(zhàn)斗的時候,玩家在戰(zhàn)斗的時候,這個屬性還會在短時間內(nèi)大幅提升。狀態(tài),光環(huán),藥品,武器特效等,都會臨時增加玩家的屬性。
基礎(chǔ)屬性只是玩家的實力的一部分,并不能代表玩家的真正實力。怪物同樣如此,就像寶藏洞一層守衛(wèi),基礎(chǔ)屬性除了血量和防御高些,似乎沒什么異常。但是在戰(zhàn)斗中,對方的很多隱藏屬性的詳細參數(shù),并不會顯示給玩家。
齊飛之前沒有去找“石頭人”的麻煩,是因為他自身的“奶量”不足。依靠錦上添花的加血效果,想要單人磨死這種BOSS并不容易。
用定位符傳送過來的時候,汀香小榭正在跟一只噬金鼠搶奪礦石,玩得不亦樂乎。難得見她有這么可愛的一面,齊飛也沒有上前過去打擾,而是在原地靜靜地看著,曾經(jīng)心中不可高攀的女神,正像個孩子一樣,拿著一塊金礦石在逗面前的小噬金鼠。
噬金鼠從彩石柱上撞下來的礦石,被玩家拿去三塊后,就會變?yōu)橹鲃庸粜怨治?。汀香小榭只搶了噬金鼠一塊兒金礦石,不停的在對方的面前晃悠,希望能夠引起對方的注意。
只不過現(xiàn)在沒有開通珍獸系列,她的這種行為,注定不會引起噬金鼠的注意。對方在吃完了手中的其它礦石后,就將頭埋進肚皮,繼續(xù)向著另一跟石柱滾去。
噬金鼠一走,汀香就看到了站在不遠處發(fā)呆的齊飛,跑過去道:“木頭,回魂啦,在想什么呢,那么入迷?”
齊飛下意識地回道:“在想你嘍!”
汀香俏臉微紅,裝作惡狠狠的樣子,狠狠地擰著齊飛腰,嬌嗔道:“油嘴滑舌,信你才怪!趕快老實交代!”
齊飛看著面前嬌憨的女孩,思考了一下,拉過對方的小手,認真地說道:“真的,剛剛真的在在想你,沒想到我們的女王大人,也有這么可愛的一面。我在想,以前是不是太過忽略你的感受了?”

守護者
趕時間,先少更一些吧,神器繼續(xù)等下一章吧。