首頁 游戲

網(wǎng)游魔獸之大陸爭霸

第一百九六章 進(jìn)階,斬風(fēng)劍士!

網(wǎng)游魔獸之大陸爭霸 少爺十三CS 2278 2016-12-23 16:32:23

  疾風(fēng)劍士盡管是滿級(jí)了,可他屬性也不過生命700,魔法350,攻擊38-41,中甲4。這樣的屬性去面對(duì)三個(gè)熊怪,簡單的一眼看過去,哪一邊更有優(yōu)勢(shì),很直接就能看出來的。以熊怪的攻擊,三個(gè)一輪攻擊,傷害怎么都得上百,而面對(duì)它們的攻擊,疾風(fēng)劍士就算加上中間幾次閃避,只怕最多也就是撐個(gè)九輪攻擊最多!而九次攻擊,疾風(fēng)劍士卻連一個(gè)熊怪都未必能夠干掉!

  當(dāng)然,上面所說的,是在單純看面板屬性以及兩者直接原地互拼普攻的情況才會(huì)成立。玩家對(duì)上怪物最大的優(yōu)勢(shì)就是他們有著各種操作,和怪物原地互拼普攻,只怕沒幾個(gè)會(huì)那么做!當(dāng)初陳飛靠著一個(gè)新人傭兵都還搞定了三只幽靈狼!何況現(xiàn)在他可是疾風(fēng)劍士!熊怪相比野狼最多也就強(qiáng)大四倍多些,而疾風(fēng)劍士相比新人傭兵,提升的實(shí)力可不止四倍!

  而且,對(duì)于熊怪,陳飛驚訝之后,第一時(shí)間就有了應(yīng)對(duì)的方法了:技能消耗戰(zhàn)術(shù)!

  所謂技能消耗戰(zhàn)術(shù),如字面上的意思,就是依靠著技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗,逐步消耗敵方的血量,達(dá)到最后的勝利。這中間需要掌握的要點(diǎn):一,計(jì)算好自己的技能冷卻和藍(lán)量,別到時(shí)候沒藍(lán)就尷尬了;二,技能冷卻期間,盡可能的減少所受傷害;三,釋放技能的時(shí)候,盡可能的波及到更多的單位。

  對(duì)于這個(gè)戰(zhàn)術(shù),陳飛自然是相當(dāng)之熟悉,這三個(gè)要點(diǎn),對(duì)于他來說自然早就有所答案:對(duì)付熊怪的最佳技能,就是風(fēng)斬,直線傷害造成150,一次一百藍(lán),以疾風(fēng)劍士三百五的藍(lán),三次也足以將熊怪給干掉了。至于后面兩個(gè)問題,只有三個(gè)熊怪,以陳飛的操作來說,會(huì)是什么問題嗎?

  隨著測(cè)試的開始,三個(gè)熊怪自然是第一時(shí)間就沖了上來。陳飛則是不著急著和它們對(duì)上,這測(cè)試的房間和當(dāng)初轉(zhuǎn)職疾風(fēng)劍士的時(shí)候一樣,空間不大,但要用來走位的話,還是完全沒問題的。當(dāng)即,陳飛第一時(shí)間將疾風(fēng)劍士往左后方移動(dòng),先移動(dòng)到角落,一會(huì)會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的好處。

  隨著疾風(fēng)劍士朝著左后角落一定,三個(gè)熊怪自然也是掉轉(zhuǎn)方向往這邊過來。然而,當(dāng)疾風(fēng)劍士移動(dòng)到左下角之后,陳飛卻是果斷的順著左側(cè)邊緣前進(jìn),這一移動(dòng),自然就又連帶著改變了熊怪們的移動(dòng)方向。

  不過,因?yàn)榧诧L(fēng)劍士這么移動(dòng),熊怪相互卡位導(dǎo)致成斜線沖了過來。而這,正是陳飛所想要的!疾風(fēng)劍士立刻迎上去,風(fēng)斬發(fā)動(dòng)!

  一道風(fēng)刃從疾風(fēng)劍士的手中發(fā)出,準(zhǔn)確的穿過三個(gè)熊怪,三個(gè)-150的傷害同時(shí)從它們頭頂冒了出來!接下來,就該是等待下一個(gè)技能冷卻的時(shí)候了,倒數(shù)二十秒,這期間,陳飛要盡量保證不被熊怪攻擊!【風(fēng)斬的冷卻給忘記了,然后找不到在哪里了,這里就設(shè)定二十秒吧】

  想要不被熊怪攻擊是不現(xiàn)實(shí)的,畢竟空間就那么大,疾風(fēng)劍士能做的就是在這里面盡可能的繞,而說到繞,自然他需要移動(dòng)的距離就更長,也就難免會(huì)被熊怪給追上!當(dāng)然,熊怪想要追上來,也不是那么容易的!

  風(fēng)斬出手后,陳飛立刻拉著疾風(fēng)劍士繼續(xù)貼邊前進(jìn),這一來,疾風(fēng)劍士反而是超過了熊怪,演變成了熊怪在后面追的情況。先前陳飛沒有操作,讓熊怪先沖過來,這使得兩者都是房間的下半部分,所以,疾風(fēng)劍士往上移動(dòng),可以爭取到將近十秒的時(shí)間,風(fēng)斬一半的冷卻呢!

  就這樣,陳飛在第二個(gè)風(fēng)斬冷卻完畢期間,僅僅遭到了熊怪兩次普通——熊怪貼身上來,想要三個(gè)都出手攻擊是絕無可能的,陳飛巧妙的依靠走位,使得它們相互卡位,以此限制了最后面熊怪沒法出手!

  而隨著第二個(gè)風(fēng)斬出手,熊怪的血量少掉一半。說實(shí)話,除開一開始的面板屬性對(duì)比讓陳飛有些意外,之后想到應(yīng)付的戰(zhàn)術(shù),熊怪對(duì)于陳飛來說就絲毫沒有半點(diǎn)壓力了。到第三個(gè)風(fēng)斬冷卻完畢,疾風(fēng)劍士損耗的血量連兩百都沒有!而第三個(gè)風(fēng)斬過去,熊怪一個(gè)個(gè)的血量也不過剩下五十多點(diǎn)!疾風(fēng)劍士兩次普攻就可以將之輕易帶走!

  和新人傭兵那會(huì)一樣,依靠走位造成熊怪的相互卡位,以此減少它們的出手次數(shù),同時(shí)按照自己的節(jié)奏進(jìn)行反擊。到最后,熊怪被全部干掉,疾風(fēng)劍士也還有將近三百的生命!這結(jié)局,可比當(dāng)初新人傭兵來得輕松多了。

  畫面從測(cè)試房間跳轉(zhuǎn)回轉(zhuǎn)職殿堂,系統(tǒng)的提示也是一并跳了出來。

  提示:恭喜玩家完成進(jìn)階測(cè)試,疾風(fēng)劍士進(jìn)階成功,成為斬風(fēng)劍士。

  接下去陳飛自然是第一時(shí)間先看看斬風(fēng)劍士的屬性:

  斬風(fēng)劍士:1級(jí),生命600,魔法300,攻擊30-35,中甲5;閃避,15%閃避普通攻擊;連斬,每次普攻有15%幾率追加一次普攻;風(fēng)刃劍:耗藍(lán)100,給武器附上風(fēng)系魔力,額外提升15點(diǎn)魔法傷害,無視4點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)20秒,冷卻20;風(fēng)斬,耗藍(lán)100,直線500碼單位造成200傷害,冷卻20;旋風(fēng)斬:耗藍(lán)75,對(duì)周圍200碼單位造成100傷害,冷卻15;風(fēng)系加持,耗藍(lán)50,提升自身15%移速和攻速,持續(xù)15秒,冷卻30秒。

  看完這疾風(fēng)劍士的屬性,陳飛可是相當(dāng)之滿意。他可不想魔法槍手那樣,斬風(fēng)劍士是在疾風(fēng)劍士原先的基礎(chǔ)上面進(jìn)行提升,盡管面板屬性因?yàn)榛氐揭患?jí)有所降低,可是原本就有的四個(gè)技能,卻是全部都得到了提升!

  閃避和連斬有了百分五的增加,被動(dòng)技能幾率的提升,對(duì)于戰(zhàn)力的提升是不固定的,這里面涉及運(yùn)氣成分,但是數(shù)值上去了,提升肯定是有的!

  而風(fēng)刃劍,提升更是巨大,不僅附帶傷害翻了三倍,無視護(hù)甲也是翻倍!這要是在加上暗元素的減甲,陳飛儼然可以消除單位十點(diǎn)護(hù)甲!放現(xiàn)階段來說,即便是精英級(jí)的怪,在這兩個(gè)技能之下,也有可能變成負(fù)數(shù)護(hù)甲!而負(fù)數(shù)護(hù)甲,意味著遭受的傷害會(huì)更多!

  至于風(fēng)斬,提升了五十點(diǎn)傷害陳飛到不是很在意。但后面兩個(gè)新的技能,還是讓他很滿意的:旋風(fēng)斬也算是一個(gè)范圍技能了,傷害也還不錯(cuò)。至于風(fēng)系加成,狀態(tài)性的技能,可是提升輸出的最佳技能呢!

  總的,斬風(fēng)劍士完全達(dá)到了陳飛想要的,甚至于超過他預(yù)期所想要的屬性!

  最近碼字很一般。。。額。。然后,說一個(gè)比較糟糕的事情,接下去的劇情,有些卡殼了。。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南