首頁 游戲

游戲之職業(yè)玩家

第二十章 掛不成了

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2438 2016-08-08 19:00:00

  喝著孫志勇買回來的小米粥,撕扯著油條,孫陳兩人詢問中略帶期盼的眼神一直就擱在他臉上,班浩杰無奈的笑笑說:

  “吃飯啊,老看我干嘛,吃完飯干活”。

  掰著手指頭算算也該知道差不多了,開服已經(jīng)六個整天,大部分玩家的等級都到了20級上下,早可以到矮人村學(xué)挖礦了,雖然單純依靠武力,還很難突破狼人的封鎖線,但學(xué)院有隱身魔法,20級可學(xué),藥店里更有隱身藥水出售,1250一瓶,當然算不上便宜,但經(jīng)過幾天的連續(xù)奮斗,大家兜里面多少都有了幾個閑錢,觀光旅游也好,提前踩點也罷,耐不住寂寞的總要出來轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠。

  隱身,對所有怪物都有效,只有攻擊它時才會被察覺和反擊,而且,除了被攻擊的,并不會驚動到其他的怪,可稱居家旅行必備,殺人放火專用。

  這個魔法耗藍20點,初學(xué)級持續(xù)時間30秒,練不練它影響不大,藥店里面花點錢,買到的直接就是大師級的效果,一瓶隱身藥水,可以提供50秒隱匿時間,跟魔法的效果完全相同,當然,限制上也是一樣,使用不能連續(xù),必須等上一次的效果消失才行,這中間的空隙,如果暴漏在怪物的感應(yīng)范圍里,無疑就會比較悲劇。

  這魔法的設(shè)計只是針對怪物起效,同為玩家的話,可以看到屏幕上的虛影,使用跟隱身同時可學(xué)的“感知”魔法,或者干脆去藥店買瓶感知藥水,就完全可以看到隱身玩家名字和狀態(tài),十步殺一人,千里不留痕的無敵隱身,亙古霸業(yè)里并不存在。

  掛機,是被人為破壞掉的,這毋庸置疑,班浩杰甚至能推測出當時大致上的情形:

  某個或某幾個人,也許是學(xué)了挖掘要去試下挖礦,或者是觀光時無意中來到了這里,正好看到有人在打石頭人,重點是這石頭人還不反擊,這自然是個大發(fā)現(xiàn),眼紅心熱之下,肯定是要效仿一下的,可這錯位不是人人都會搞,即便是班浩杰來弄,也得反反復(fù)復(fù)多沖幾次撞撞人品。不開PK,他就只能站在阿柱面前,不會有任何動作,開了PK,別人還好說,零級的阿柱可就撐不住他幾下。

  于是,石頭人放虎歸山,一個個拍死仍然在不斷毆打著它的烈火狂沙,精忠報國...,而導(dǎo)致這一切的罪魁禍首,見勢不妙可能早就撒丫子跑路了,永遠也不知道是誰,這就是掛機同道們最害怕,也最痛恨的事情。

  班浩杰并沒有沮喪,人多之處是非多,這種事早晚也免不了,能夠安全的掛了五六天,已經(jīng)很不錯了,人得學(xué)會知足,事要往好處想。

  早餐吃完,看著挨著個換機器查看屬性的班浩杰,孫志勇一時不知道該干嘛,開著五星上將繼續(xù)打家貓吧,四五個號還站在復(fù)活點,想上前去幫點忙,又不知道該干什么,還好收拾完桌子的陳成田走了過來。

  “杰哥,咱現(xiàn)在怎么辦”?

  班浩杰聞言回頭,沉吟著吩咐:

  “這樣,你跟志勇看看那仨號上都有什么,把裝備和錢都攏一攏吧,弄個號帶到矮人來,咱出去溜達溜達搞點東西”。

  兩人聞言一喜,“有行動了”?

  24小時不間斷的掛了六天,這幾個號的等級屬性很令人滿意,行動是該有一點了.

  由于沒遭受任何攻擊,也沒有使用任何魔法,這四個號的智力和敏捷沒有絲毫變化,還是初始分配的那些,完全由力量單屬性支撐起來的等級,絕不落后于任何玩家,游戲里沒有排行榜,否則,這些號的三圍完全能讓人膛目結(jié)舌。

  矮人號烈日狂沙:等級22,力量72,智力4,敏捷5.

  修羅號精忠報國:等級22,力量69,智力6,敏捷5.

  精靈號天驕木蘭:等級21,力量64,智力5,敏捷7.

  人族號那一劍的風(fēng)情:等級22,力量67,智力7,敏捷5

  這都是沒有任何裝備加成的白板屬性,等級可能不是最高,單以目前而論,超高的力量以及血量遠超普通大眾,絕對當?shù)闷稹把!钡姆Q號。

  這游戲最重要的“三圍”之中,每一項都牽扯了多個因素,直接影響角色的最終實力,分布的高低不同,也在很大程度上決定了人物的職業(yè)取向。

  力量除了關(guān)乎生命,還與角色的物理殺傷力息息相關(guān),殺傷力,直觀的稱呼就是攻擊,次級屬性“五臟”之中,它排在第一項。

  一點力量等于多少攻擊?這個官方?jīng)]有具體說明,屬于游戲的隱藏屬性,并不對外公示。但是,實踐出真知,這不是什么難弄明白的高科技,完全可以通過反復(fù)試驗,自行測算出來。

  一點力量會增加的物理攻擊力,絕對數(shù)值上大于1.2,但不會高過1.4,這是游戲中后期普遍認定的數(shù)值,在論壇群眾們眾多雪亮的眼睛圍觀之下,這個數(shù)值被不同的數(shù)據(jù)流愛好者反復(fù)測算過多次,測算過程的視頻和圖片,也被眾人多角度的推敲和驗證,結(jié)論具有一定的權(quán)威性。

  一個1級的白板矮人角色,五臟的屬性面板顯示攻擊為零,但卻可以并不困難的打死一只同級的家貓,原因就在這里,雖然沒顯示,但他擁有初始的7點力量,也就是有隱藏的9點左右攻擊力,家貓只有20點血量,不也就是個三拳兩腳的事?

  這四個號畸形到了極限的三圍,整個游戲恐怕也不會有第五個,單論物理輸出,更是完全可以用恐怖來形容。

  要知道,5級學(xué)會治療術(shù)以后,目前最常見的練級方法,是引上幾只小怪攻擊自己,然后不斷的使用治療魔法回血,這是最典型的智敏雙掛,同時修煉兩種屬性,是快速沖等級的不二選擇,許多玩家把賺來的大部分黃錢都買成魔法藥水,用來補充魔法值的消耗,以求在迅速沖級的同時,順便修煉著治療術(shù)的熟練度。

  所以絕大多數(shù)20級以上的玩家,支撐等級的均是敏捷和智力,也就是俗稱的智敏型選手,這是沒有辦法的事情,初期大家搶怪,小魔法發(fā)射速度快,覆蓋面積大,想要沖上去打兩拳的,人還沒跑到,怪就先掛了,毛都撿不到一根,想依靠力量提升等級,自然是困難重重,

  所以,游戲里一時間仿佛全都是魔法師,見面不相互扔個小冰小火啥的,都不好意思跟人打招呼,能以力量支撐一部分等級的就屬于另類,而這四個號,更是另類中的另類。

  等級到了20以后,世界頻道就算開放了,所以游戲里也有些熱鬧,大家的攻擊手段大同小異,世界上就開聊,這個多少個火球打死狗熊,那個多少發(fā)冰箭整死猩猩,一本正經(jīng)的討論著戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),煞有其事的計算傷害數(shù)值。

  愛研究肯鉆研是好習(xí)慣,但別忘了,40級以下的都叫低級怪,種族村包括那獵場,都屬于新手地圖,照顧著大家情緒,設(shè)計上就是練手用的,如果以為其他怪物也都那么容易對付,那死的就會很難看。

  世界大得很,出了這一畝三分地,到的可都是別人的地盤...

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南