第四十九章 水深的很吶
跟大多數(shù)玩家一樣,九載風塵學習了所有技能,出來后直接進了矮人商店。
光是背包里裝的,就有50多組野貓尾巴,銀行倉庫里還有六十多組。
這是18個號智力號收獲到的全部,從價值上來說,它們不值一提,全部加到一起,也沒有一組野豬牙齒值錢,但是,從鍛煉技能的角度來看待,兩者的價值就完全相等,做一根骨鏈能增加的熟練度,做貓尾鏈不會少了分毫,這里面就有賬可算了。
不考慮裝備價值的前提下,使用豬牙要十幾萬黃錢增加一次熟練度,使用貓尾就1500一次,兩者的價值相差百倍以上,取得的效果卻完全一樣,換言之,價值100黃錢的野貓尾巴,憑空就升值百倍以上,僅以修煉技能為目的的話,這是個無比劃算的買賣。
可惜的是,盡管如此,有興趣的人還是不多。
帳誰都會算,一根小型貓尾項鏈,價值3000,賣到商店能得1500,跟原材料價值相等,本身已經(jīng)沒有任何賺頭,然后加上失敗率,明擺著賠錢的事誰愿意干?
如果只有一個人的話,那就只能是班浩杰了...
打造技能使用起來并不麻煩,與玩家之間買賣東西的頁面差不多,點擊一下技能,就會彈出一個工作框,里面有個鐵錘圖標的按鈕,放入材料后點一下按鈕就制作一次,成功失敗都有系統(tǒng)提示。
工作框共有五個格子,這跟交易框也完全相同,也就是說,一次最多放進去5組材料。
班浩杰做著制作前的準備,找來了紙和筆放到桌上,這個數(shù)據(jù)他需要記錄下來,亙古霸業(yè)里,他幾乎什么都熟悉,唯一缺乏研究的,就是矮人村的這些生活技能,當時他跟絕大多數(shù)玩家一樣,都是拿著材料找NPC制作,那時的條件有限,承受不起材料上的損失。
一切準備停當,點開項鏈制造術,放進了五組貓尾開始加工,
“很遺憾,材料損壞了?!?p> “很遺憾,材料損壞了”...
或許是給他一個下馬威,或許是人品真不咋的,一上來的七次全部失敗,背包里多個一個空格,一組貓尾巴就這么沒了,班浩杰盡管早有心理準備,臉色還是不自禁的有些凝重。
這個成功率,比他預估的還要低一些,假如剛才用的是豬牙,泡都沒冒一個,二百萬就已經(jīng)不見了,難怪玩家們此起彼伏的罵,假如那個不怕死的反應慢點,上來就用豬牙做項鏈,現(xiàn)在這種成功率,臉都能給他賠綠了。
唉...,眼前是個坑啊,還是得往里跳哇...。
班浩杰嘆了口氣,心里面開始安慰著自己.
吃得苦中苦,方為人上人嘛,真要是做一個成一個,NPC失不失業(yè)暫且不說,這技能還有什么珍稀之處?如此一想,心里就多少舒服了一些。
背包里的貓尾巴還多的是,漫長的手工制作過程開始了...
.......
陳成田進門的時候,班浩杰正坐在電腦前發(fā)呆,面前擺著的白紙上,劃拉著一些凌亂的算式,他回來的挺早,看看班浩杰出神的樣子有些奇怪,
“杰哥,你午飯吃了沒?”
“吃了,啊,沒有,沒吃,你怎么樣,玩的挺好?”
班浩杰回過神來,迅速恢復到平常的狀態(tài),抬頭看看表,下午還不到一點半,“你回來的挺早啊,我以為得晚上呢,我找點飯吃去?!?p> “我又不喝酒,在那玩也沒什么意思,不如早點回來練級?!标惓商锩摿送馓?,在他固定的位置坐下,摁亮屏幕開始游戲。
班浩杰開始賣月卡以來,游戲里練級就成了捎帶著的事情,馬天輝等人沒怎么奇怪,一個月水電不算,工資和伙食的固定支出就要三四千,相比較之下,月卡那三十二十的還真不算什么。
在他們看來,九載風塵是個職業(yè)商人,這個也不意外,工作室有個商人號在正常不過,做生意嘛,討價還價的當然需要時間,所以,三人很自覺的承擔起了主要的練級任務。
只有班浩杰心里清楚,九載風塵做生意是不假,但那真的只是兼職,他還有更重要的任務,不是別的,正是矮人村這巨坑無比的生活技能。
亙古霸業(yè)一轉二轉之后,老玩家們免不了懷舊,由古至今的點評著各時期之間的脈絡聯(lián)系,生活技能可是重中之重。
曾經(jīng)有個玩家發(fā)過2D時期的回憶貼,中間有一段提到過現(xiàn)在的木工術,該玩家傾家蕩產的把它修煉到了入門,據(jù)他所言,木工術達到入門級別后,能成功的直接造出中型木盾,并由此推測,跟NPC代工相比,把材料直接制成高一個等級的裝備,才是這些生活技能的本質,并且,專家乃至大師的技能,應該還有繼續(xù)提高裝備等級的可能,由于他是游戲后期才開始修煉,所以并沒有得到繼續(xù)驗證的機會,此事被他列入九年游戲最遺憾的事情之一。
同為骨灰級玩家,班浩杰對這個帖子的印象頗深。
記憶里的這些東西,班浩杰制定前期計劃時各方面考慮過,并沒找到推翻它的理由。
游戲公司專門開放出來的新技能,真就是一點作用都沒有?顯然不太符合邏輯,那木工術的唯一用途,就是把原木加工成木盾,小木盾爆率很高,原木也沒有其他的用途,再退一步,NPC還能幫助制作,那這個技能的修煉意義在那里?
只能是提升裝備等級!
這從道理上講得通,價值不高的原木,直接加工成大型木盾高級木盾,這是什么概念?假如這個可能成立,那以此類推,項鏈,戒指,蛇皮是不是也能直接提升等級?況且,這些生活技能意義之深遠還不止于此,即使不考慮任何因素,也得努力創(chuàng)造條件進行修煉。
所以,九載風塵最主要的任務,就是這四個技能,前期鋪墊都服務于這個戰(zhàn)略目標,如果把整個亙古霸業(yè)多年歷程比喻蓋大廈,那現(xiàn)在才剛剛挖了幾個坑,跟機器上掛的援助號沒什么區(qū)別,這是基礎工程...
俗話說成家好比針挑土,敗家猶如浪打沙,這里真是有那么點意思。
兩個月以來,三四個人辛辛苦苦收集到的絕大部分野貓尾巴,短短幾個小時全部消耗一空,背包和銀行騰出了好大一片空間,空的班浩杰都有些不適應,空的他腦袋里就記住了兩個數(shù)字:
17%,115。
來一個明白人給翻譯一下,那就是用光了115組貓尾巴,項鏈制造術的技能熟練提升到17%。
原本準備記錄數(shù)據(jù)的白紙,已經(jīng)被氣急敗壞的當成了草稿紙,凌亂的列了一些算式.
115乘99等于11385,這是全部的貓尾巴數(shù)量。
制作一根項鏈需要15根貓尾巴,于是11385除以15等于759,這意味著整一個上午,他完成了759次項鏈制作。
759除以17約等于45,這表示每制作45次左右,技能熟練度提升1%。
45乘15等于675,得到這個數(shù)字后,班浩杰有點想暴走的感覺,六百多,野貓尾巴就算是滿大街都是,一根根撿起來得用多久?就換來1%的技能提升?
更關鍵的是,這還只是初學升入門,那入門升精通呢?精通升專家呢?