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游戲之職業(yè)玩家

第五十四章 木工術(shù)

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2216 2016-08-24 20:30:00

  游戲里的輔助魔法,有有效和無效的區(qū)別,與之一脈相承的技能應(yīng)該也是如此,上午做項鏈的時候,班浩杰本想查找成功和失敗的差別,但技能的百分比進度欄并不顯示小數(shù)點,所以沒辦法具體測定。

  按說制作成功率高,技能熟練度獲得的經(jīng)驗也應(yīng)該高,由此推斷,這木工術(shù)可能比較容易練,跟制作項鏈一樣,只要記住每提升1%技能熟練度需要造盾的次數(shù),就可以大致推算出從初學(xué)到入門的原木數(shù)量。

  造盾一次,只消耗10根原木,比貓尾巴少了5個,而現(xiàn)在已有的原木數(shù)量是貓尾的十倍,假如技能提升率跟項鏈打造術(shù)差不多的話,現(xiàn)在的這些材料完全可以把木工術(shù)修煉到入門。

  草草吃完晚飯,班浩杰做著修煉前的最后準備,紙和筆是必須的,九載風(fēng)塵的背包里除了63組原木再無一物,點開木工術(shù),往彈出來的工作框里放進5組原木。

  “恭喜,小木盾已制作完成!”

  “恭喜,小木盾已制作完成!”

  “恭喜,小木盾已制作完成!”

  連續(xù)的點擊連續(xù)的成功,中間沒有一次失敗,十余次以后,班浩杰由開始的欣喜漸漸的感覺有些不妙,這成功率大的讓人有點心虛。

  已經(jīng)數(shù)了14下,吃飯前點的兩次也算上,做項鏈要45次升1%,那現(xiàn)在還差29次...

  把做出來的小木盾直接賣商店,班浩杰索性站在柜臺前開始制作,手下點擊速度開始加快,嘴里念念有詞的數(shù)著次數(shù),背包被盾塞滿就清空了繼續(xù),數(shù)到29停住,看了看技能修煉度。

  木工術(shù)初學(xué):0。

  五組原木扔進工作框,點擊了3次,看看熟練度:0,搖搖頭,再點三次,熟練度:0。

  總共51次了,五組多木頭用光了,一點反應(yīng)沒有,難道,木頭用的少,技能也升的慢?

  心里面想著,手上卻不停,一口氣點了9下,鼠標挪到技能上,浮動小窗口出現(xiàn)

  木工術(shù)初學(xué):0

  這造盾60次了,小木盾一大堆,技能熟練度沒有任何改變,用了600根木頭,泡都沒冒一個?

  班浩洋不祥的預(yù)感越來越強。

  木盾甩進商店,背包里拿木頭,再次塞滿工作框,從1開始數(shù),一口氣數(shù)到10,中間沒有任何停頓,看看木工術(shù),還TM的是0.

  又是10次,又是10次,又是10次...

  一百三十次以后,一直在勉強按捺著自己的班浩杰終于有些氣急敗壞,情景再現(xiàn)的重復(fù)了上午做項鏈的心路歷程。

  1300根木頭燒沒了,灰都沒留下,制盾次數(shù)幾乎是項鏈術(shù)的三倍,可木工術(shù)似乎永遠不會變化,技能百分比仍然固執(zhí)的顯示著:0.

  班浩杰甚至懷疑系統(tǒng)是不是出了什么問題,卡住了?

  這種事在亙古不多見,但也不是沒有出現(xiàn)過,于是專門跑出商店看了看.玩家們來來往往的跑動著,世界頻道也仍舊的喧雜,似乎跟平常沒什么不一樣。

  什么事也沒有?竟然TM什么事也沒有。班浩杰徹底的憤怒了。

  老子今天非得看看多少才漲1%!

  心里再次發(fā)狠,賣木盾放木頭,點一下就看一眼技能,賣了幾次盾抽了兩根煙,足足過了十幾分鐘,重新又數(shù)到了五十七次,人都由起初的憤怒開始麻木的時候,修煉度終于有了變化.

  木工術(shù)初學(xué):1%。

  一千八百七十根...

  班浩杰無聲的重復(fù)著這個數(shù)字,手腳麻木的給自己再次點了一根煙,對未來美好的憧憬已經(jīng)蕩然無存,按照這個進度,今天把木工術(shù)直接練到入門,基本是不太可能了。

  再回想那個多年以后的回憶貼,算是明白那哥們?yōu)槭裁从脙A家蕩產(chǎn)來描述了。

  別人的痛你永遠不懂,當時覺著他有些夸張,現(xiàn)在看,這已經(jīng)是最含蓄的形容詞。

  背包里的原木少了三分之一,已經(jīng)數(shù)不清賣了多少次盾,再次騰出背包空間,班浩杰又開始重復(fù)造盾的過程,這一次有了剛才的經(jīng)驗,所以進行的非常流暢,一直數(shù)到180次才放慢了動作,數(shù)到187時,修煉數(shù)值發(fā)生了變化。

  2%。

  班浩杰拿起早就準備好的圓珠筆,眼前的那張紙顯然又從記錄本變成了草稿紙.按照慣例,這得先算筆賬。

  一組99根,1870根原木,約等于19組,每組8萬,金額就是152萬,制盾187次無一失敗,小木盾賣商店可以回收93500,概略算一下,木工術(shù)提升1%,需要的成本是150萬以上,修煉到入門需要一億五千萬,假設(shè)這個數(shù)值不變,練到大師八個億就足夠。

  還好,這他大爺?shù)倪€不算貴!

  班浩杰不停的安慰著自己,不但擺脫了初遭打擊時的負面情緒,反而略微的還有些振奮,起碼開始的判斷沒出錯,相比項鏈戒指蛇皮,木工術(shù)的原材料好找,仍舊是最有可能快速修煉起來的,除了貓尾巴,價錢也可能是最便宜的一個。

  心里盤算著,看了看九載風(fēng)塵身上的原木還夠,于是點開技能再次放入材料,手上不停,背包做滿了就清空再做,一口氣點了一百八十五次,停手看看技能沒變,再點了兩下。

  木工術(shù):3%。

  暗暗點了點頭,心里有了底,這技能就是這個樣了,說到了底還是那句話,錢的事。

  木頭既然已經(jīng)收來,那也就別閑著了,七個號還滿滿的,以后的雜物只會越來越多,騰出地方來好裝別的,于是叫停了正在練級的陳成田,兩個人一起,今晚上什么也別干,就把這些木頭搬完。

  真干起來,就感覺出這木工術(shù)弄起來煩人的地方了,幾個號來回的倒木頭不說,做出來的小木盾分分鐘就塞滿包,還得一個一個往外清,一共500個大黃錢,扔了可惜撿著麻煩,看起來每次都成功,實際還真不如做項鏈,直接失敗了一拍兩干凈,背包里面裝滿材料可著勁往里填就行,比現(xiàn)在一會停一會做的墨跡要痛快的多。

  11萬根木頭,一晚上拼了命也沒用完。木工術(shù)升到了53%,班浩杰造盾造的都快吐了,九千多次點擊制作,賣盾賣的整個人是徹底的僵硬了,剩下的兩萬多根就實在堅持不下去,第二天由陳成田完成了這個艱巨的任務(wù),木工術(shù)初學(xué)到了61%,班浩杰痛定思痛,決定暫停一下這個惡心的技能,恢復(fù)一下狀態(tài)再繼續(xù)修煉。

  生活技能,不是游戲的全部,這個月里,還有更重要的事情需要完成...

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