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游戲之職業(yè)玩家

第七十二章 掛機難題

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2503 2016-09-01 15:58:46

  那怪嗷嗷的撲了過來,到了烈日狂沙面前一戰(zhàn),張口就罵

  “你們這些卑鄙的竊賊,強盜...”

  然后粗壯的手臂一揮,一巴掌就揮了過來,即使玄武之書吃到了高級,烈日狂沙也立刻損失了50多點生命值,這怪拍完一停頓,順了口氣然后又罵

  “黑暗終將籠罩大地,你們都會在痛苦中死去...”。然后手臂再次高高舉起。

  這個短暫的過程,烈日狂沙的虧空的生命值,在拯救號的幫助下開始回復,但是還沒滿血,第二下攻擊又落了下來。

  只挨了三下,班浩杰就得出結論——扛不住。

  充當保姆的三個號魔法值有限,不能連續(xù)的回血,在魔法恢復不夠,拯救停止的期間,矮人號會承受兩次攻擊,其后拯救再開始回復,烈日狂沙就已經達不到滿血狀態(tài),生命值起起伏伏的遞減,維持這個狀態(tài)的話,最多六七下就會被拍死。

  沉思著打開背包,給烈日狂沙吃了條烤鰻魚,每秒兩點的回復量使情況略有好轉,但仍然補不足損失的血量,班浩杰更加細致的查看掉血速度,腦子里開始分析情況,試圖找出解決辦法。

  豬頭妖等級高過矮人號15級,這會產生一定的等級傷害,拯救號的回血量不足,矮人號防御力不夠,這都是扛不住怪的主要原因。

  50級與80級的光板角色,同時都捱這豬頭妖的一次攻擊,損失的生命值卻不一樣,兩者之間的差距,被玩家們稱為“等級傷害”,這種現象只存在于怪物與玩家之間,級別相差5級以上,就會出現這個隱藏屬性,等級傷害雙方向存在,玩家同樣的裝備把級練高了以后,再回頭去打之前的怪物,感覺上也會輕松很多,這個是硬標準,沒有任何方法能夠回避。

  玩家們之間PK的話,相互之間的等級差基本沒什么作用,就是一個80級高智力法師,也會被50級的高力量角色追的滿街跑,這個并不奇怪。

  三圍高低各有所長,挨上一刀該掉多少血,肯定一點也少不了,而等級的重要性,主要在穿戴裝備和學習魔法上體現,當然,即使是都光板不穿任何裝備,80級號也比50的多了整整九十個屬性點,就算高的全都是敏捷,跑起來速度也要快上不少,所以被虐的多半還是級低的那一個。

  那要扛住豬頭妖,只有從回血和防御兩個方面來想辦法。

  裝備方面,烈日狂沙已經穿上了巖石甲,手里拿的是大型鳥盾,這個裝備品級已經不算低,單論防御力,腳上的獸皮靴雖然不是最高,但也沒有多大的空間可以提升,飾品類裝備,基本上沒有防御屬性,那剩下的,就只有頭盔了。

  烈日狂沙戴的還是野豬怪的帽子,換個頭盔大概能加10個防御左右,根據目前這掉血情況,估計還是扛不起來。

  拯救號,是目前最好的解決方式,并且一次投資終生受益,值得下大力氣搞一搞,可三個保姆已經全力開動,不管援助還是拯救,魔法熟練度都不是短期就能見效,現如今看來,就只有繼續(xù)加人回血這一條路了。

  要掛機練級,石頭錢就賺不著。

  面臨的又是一個選擇題,班浩杰心里面糾結半天,牙一咬還是有了決斷,烈日狂沙直接豬洞下線,隨即登陸九載風塵,在世界上發(fā)出了求購信息

  “收武士盔,戰(zhàn)士盔,高鐵大石盾,賣的MMMM”。

  羅馬武士的頭盔,簡稱武士盔。

  狂戰(zhàn)士之盔,簡稱戰(zhàn)士盔。

  這兩種怪的一個45級一個50級,都在玩家們的射程之內,兩個頭盔都不能升級,屬于40級可使用的,比較高級的垃圾裝備,武士盔的防御+12,外帶攻擊+1,戰(zhàn)士盔是單屬性,防御+13,烈日狂沙現在戴的帽子防御+4,更換一下裝備,會提高一些防御力。

  兩種頭盔的爆率都不高,但和高鐵盾大石盾比,收購難度肯定是小,大型石盾減攻速,本來就比較冷門,可能會爆它的“巨石人”根本就打不過,用中型石盾往上升,需要準備5個巖石,光是材料價值就得好幾百萬,所以根本就不會有人砸,高級鐵盾更是難求,對于低血玩家來說,好鐵盾的重要性甚至要高過石頭甲,誰如果砸出來一個,很小的范圍里就被迅速消化,壓根就不會流入市場,班浩杰扯上它們,主要是想傳達這樣一個信息:不差錢,歡迎來宰。

  所以,九載風塵收到的私聊大多是“中石要嗎”,“大鐵600萬,要不?”

  中間只有兩三個玩家表示自己有頭盔,讓他先給開個價,班浩杰看了看,挑了一個戰(zhàn)士盔,直接報了個200萬過去,一口價,要賣就來不賣再見,這個價錢,已經是合理區(qū)間的天花板,所以對方丁點沒猶豫,屁顛的就往人族村趕,到了之后才發(fā)現,九載風塵的等級不夠,無奈又折騰著天驕木蘭趕過來,總算把交易完成。

  幾個號的裝備問題,班浩杰一直沒怎么重視,好東西都是級高了以后才有,現在就是賺錢第一,裝備湊合著穿,能滿足基本要求就行,否則四人組開過來直接刷怪,打幾個頭盔真不在話下,好在這錢多好辦事,臨時收一個也沒耽誤什么。

  裝備到手,班浩杰順勢接手了天驕木蘭,拍了拍巴掌,吸引過三人的注意力

  “來,都聽我說,重新安排一下。”

  “智勇跟成田,一會給我去掛機,拯救不夠用,所以,接下來的重點——把兩個援助小號練到40。”

  幾人愣了愣,陳成田問:“那,不打石頭了?”

  孫志勇馬上補充,“我們還沒甲呢?!?p>  “不打了”,班浩杰先給予肯定答復,然后又開始安撫,“面包會有的,牛奶也會有的!”

  事情有了決斷,執(zhí)行起來就沒什么難度,馬天輝馬上接手了新號開始練級,孫陳兩人跟著班浩杰奔襲豬洞,開始用治療術給矮人號回血。

  5個保姆加新裝備,烈日狂沙總算扛住了豬頭妖的攻擊。

  要扛怪的話,掛機就是這樣,得找到那個平衡點,必須經過反復摸索找出問題,有針對性的的加以解決,大家人在的時候同樣的殺怪練級,所以根本拉不開多大差距,比的就是人不在的掛機質量,誰能安穩(wěn)的一直掛就猛,掛不安穩(wěn)的就菜,有條件找代練那是另外一回事。

  守著電腦看了半個多小時,班浩杰終于確定沒有問題,看看表已經十一點了,這次更新的時間不長,結束以后,工作室所有的帳號得重新掛,班浩杰本打算自己來做這個工作,但馬天輝陳成田自告奮勇,都想看看重開的垂釣是個什么樣。

  那能變出個什么花樣?愿意等就隨他們,班浩杰洗漱上床,望著天花板,仿佛看見數不清的黃錢洶涌而來...

  PS:抱歉打斷一下。

  我是新作者,沒什么經驗,寫書出于興趣,選擇網游文,也算追憶一下曾經歷過的游戲年代。

  這書的節(jié)奏,我知道不怎么討好,要跟著游戲進程一步步發(fā)展,屬于慢熱的類型,慢是慢了,熱不熱也強求不得。

  因此,書友們一打賞,我就感覺跟欠了錢似的,想多更答謝吧,偏偏寫的還慢,真是無奈.

  所以,真的不求打賞,投的推薦票就已經很滿足了,謝謝你們!

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