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游戲之職業(yè)玩家

第九十五章 民意如天

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2683 2016-09-11 11:45:04

  幸福如果來(lái)的太強(qiáng)烈,沖昏沒(méi)準(zhǔn)備的腦袋并不奇怪。

  有多少高人能獨(dú)具慧眼,真是無(wú)法統(tǒng)計(jì),但此番變動(dòng)給游戲里經(jīng)濟(jì)帶來(lái)深刻影響,樂(lè)天派們顯然還沒(méi)有預(yù)見(jiàn)到。

  正所謂大道至簡(jiǎn),真正的經(jīng)濟(jì)規(guī)律,并不區(qū)分現(xiàn)實(shí)還是游戲。

  有一個(gè)概念應(yīng)該了解:

  在信用貨幣制度下,流通中的貨幣數(shù)量超過(guò)經(jīng)濟(jì)實(shí)際需要而引起的貨幣貶值和物價(jià)水平全面而持續(xù)的上漲,叫做通貨膨脹。

  拋開(kāi)現(xiàn)實(shí)與虛擬的絕對(duì)定義,其實(shí)兩者的經(jīng)濟(jì)體系,本質(zhì)上沒(méi)有什么不同,玩家們同樣要進(jìn)行勞作來(lái)取得收獲,游戲幣就是唯一的信用貨幣,裝備材料礦石水產(chǎn)品甚至月卡,都代表了一定的物價(jià)水平,需求的不同造成了價(jià)格上的差異。

  那通貨膨脹有沒(méi)有?

  這不僅限于亙古,目前世面上所有的游戲,玩家都不會(huì)給出第二個(gè)回答,游戲開(kāi)的越久,道具的價(jià)格基本都在天上飄著,往簡(jiǎn)單里說(shuō),就是產(chǎn)出和消耗不成比例,錢(qián)太多了而已。

  那內(nèi)掛的應(yīng)用,無(wú)疑為每日產(chǎn)出的游戲幣找到了出路,一寸光陰一寸金,放在這里再也恰當(dāng)不過(guò),肯定有能人會(huì)對(duì)未來(lái)有所預(yù)判,但這并不妨礙大家得到暫時(shí)的喜悅。

  真的只是暫時(shí)的喜悅......

  玩家們高興的早了點(diǎn),實(shí)際無(wú)論圣水還是濕書(shū),價(jià)格高是由于供應(yīng)量少,當(dāng)這個(gè)情況發(fā)生逆轉(zhuǎn),賣(mài)方市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)橘I(mǎi)方市場(chǎng)的時(shí)候,不管多稀有的東西,想繼續(xù)維持高價(jià),就未免有點(diǎn)癡人說(shuō)夢(mèng)的味道了。

  現(xiàn)如今這情形,誰(shuí)也不比誰(shuí)傻,買(mǎi)你的還不如自己釣,提升垂釣技能先不說(shuō),至少,烤烤魚(yú)省點(diǎn)藥費(fèi)是毋庸置疑。

  而更讓大家歡欣鼓舞的練級(jí)問(wèn)題,也沒(méi)有想象中的那么美。

  扛怪是個(gè)硬指標(biāo),看重的是角色自身的綜合實(shí)力,屬性裝備方面沒(méi)有提升,就只能用藥來(lái)頂,本質(zhì)上跟手動(dòng)刷怪打?qū)毑畈欢?,人不在的話,?nèi)掛確實(shí)給解決了扛怪補(bǔ)血的問(wèn)題,可手動(dòng)刷怪是有收益的,掛機(jī)扛怪自然就賺不到。

  那么問(wèn)題就來(lái)了——藥水不花錢(qián)嗎?

  一組紅藥當(dāng)然不算貴,問(wèn)題是,這玩意是按秒來(lái)計(jì)算消耗的。

  諸如石頭人豬頭妖一類(lèi)適合掛力的怪物,那攻擊力都不算低,角色的硬標(biāo)準(zhǔn)不達(dá)標(biāo),一巴掌下去幾十成百的血就沒(méi)了,人物背包里全部裝滿,算下來(lái)要二百多萬(wàn)黃錢(qián),一巴掌一瓶,那不叫扛怪,完全可以稱為燒錢(qián),就算一組藥頂上5分鐘,80組能扛得了多久?一天得消耗多少藥費(fèi)?

  班浩杰一點(diǎn)也不在乎豬洞的生意,那從頭至尾都不是重點(diǎn),籌謀已久的收益正一步步接近,或許所有的人都該哭,那里面可真不包括他。

  怪就在哪里,不遠(yuǎn)也不近,那個(gè)有能耐盡管來(lái)扛,吃瓜群眾搬個(gè)馬扎,就看能不能吃死他。

  說(shuō)實(shí)話,對(duì)于官方是不是搞過(guò)試點(diǎn),他的印象非常模糊,可用不了多久,這個(gè)重大革新就會(huì)在各服全部實(shí)行。

  從上帝的視角來(lái)看,這是個(gè)值得紀(jì)念的日子,內(nèi)掛收費(fèi),并且只收游戲貨幣,從此成為亙古霸業(yè)最為獨(dú)特的標(biāo)志之一,跟任何游戲相比較,它都顯得非常的另類(lèi),但它的出現(xiàn),深刻改變了游戲里的利益格局,從而延伸出特別引人入勝的重要特征:

  依靠RMB的金錢(qián)戰(zhàn)士們,占據(jù)不了游戲的主導(dǎo)權(quán),這個(gè)虛擬世界里的頂級(jí)富豪,才是真正的高玩!

  在亙古霸業(yè)以后的發(fā)展過(guò)程里,這個(gè)特質(zhì)會(huì)逐漸顯現(xiàn),當(dāng)它鼎盛一時(shí)只手遮天的時(shí)候,有無(wú)數(shù)的磚家會(huì)從頭解讀它的發(fā)展歷程,其中的經(jīng)典評(píng)析,據(jù)說(shuō)成為了高校里授課的商務(wù)案例,班浩杰只模糊記得一個(gè)結(jié)論:

  內(nèi)掛的收費(fèi)設(shè)置,平衡了游戲里的經(jīng)濟(jì)態(tài)勢(shì),貨幣的產(chǎn)出與消耗形成的良性循環(huán),維持了游戲世界里的物價(jià)穩(wěn)定,對(duì)虛擬貨幣的需求增強(qiáng)了它的吸引力,從而降低參與者對(duì)現(xiàn)實(shí)貨幣的渴望性,進(jìn)一步削弱外部環(huán)境帶來(lái)的影響力,獨(dú)創(chuàng)性的在現(xiàn)實(shí)和虛擬之間找到新的平衡點(diǎn)。

  如果說(shuō)的通俗簡(jiǎn)單一點(diǎn),那就是進(jìn)了這游戲,再牛B的土豪也得練級(jí),沒(méi)錢(qián)你就沒(méi)那么容易練,想買(mǎi)游戲幣?那還得哥愿意賣(mài)給你。

  因此會(huì)賺錢(qián)普通玩家,就擁有了相當(dāng)?shù)脑捳Z(yǔ)權(quán),你有錢(qián)是你的,我有游戲幣,惹老子不爽就是不賣(mài),誰(shuí)能隔著網(wǎng)線咬我口?不入坑的拿你沒(méi)轍,既然掉進(jìn)來(lái)了,誰(shuí)還怕你有錢(qián)不成?

  平民不怕有錢(qián)人,很大程度上代表了整個(gè)社會(huì)的公正性,必須得承認(rèn)一個(gè)事實(shí):普通玩家的參與程度,決定了一個(gè)游戲的生命力,民意如天,古人誠(chéng)不欺我也......

  ..........

  游戲里的動(dòng)蕩,并沒(méi)有影響工作室的運(yùn)行,滄海桑田之后,黃錢(qián)的重要性一天天的凸顯,幾天來(lái)形勢(shì)已漸漸明朗,對(duì)未來(lái)的預(yù)期也變的非常清楚。

  大家都很平靜,依舊忙碌著手里的事情......

  自從烈日狂沙滿60級(jí)以后,班浩杰給三人下達(dá)的新指示從沒(méi)變過(guò)——刷武器。

  矮人號(hào)已經(jīng)武裝到了牙齒,從頭到腳的一身裝備,論攻擊可能稍微差一點(diǎn),可講防御就是一等一的角色,估計(jì)整個(gè)游戲都無(wú)出其右,這么高的配置打造出來(lái),自然要起到應(yīng)有的作用才行,因此三人開(kāi)荒的主要地圖,就是游戲里的軍火庫(kù)——混亂地牢。

  毫不夸張的講,這里真等于一個(gè)藏寶庫(kù),雖然怪物兇猛,但流行的狂人戰(zhàn)刀,狂戰(zhàn)士之盔等裝備,只是這兒普通怪物掉落的大路貨,刀槍劍戟斧鉞鉤叉,各專業(yè)全種類(lèi)知識(shí),武器跟盔甲的改良書(shū),包括法師們朝思暮想的魔法杖,都要闖監(jiān)獄里拼命才行。

  初次探秘,班浩杰當(dāng)仁不讓的帶隊(duì)進(jìn)行示范,熟悉過(guò)之后,馬天輝等人成為了主力打?qū)毘蓡T,幾個(gè)月時(shí)間玩下來(lái),他們別的本事沒(méi)見(jiàn)漲,可游戲里的東西一點(diǎn)就透,這張地圖具備了非常大的危險(xiǎn)性,而班浩杰指定刷的,又是80級(jí)的BOSS類(lèi)怪物,自然就有了不小的難度,但精心打造之后,烈日狂沙的硬件基本達(dá)標(biāo),兩個(gè)法師火力兇猛,跟其他玩家相比,工作室更有著溝通方面的優(yōu)越性。

  坐在一起打游戲,最大的優(yōu)勢(shì)就是交流方便,有什么情況張嘴就說(shuō),怎么也快過(guò)打字,危機(jī)四伏的地圖里探險(xiǎn),這一點(diǎn)尤為重要,三個(gè)人吃藥隱身步調(diào)一致,進(jìn)退之間就條理分明,齊心合力之下,獲取成果就只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題了。

  這些天,三人除了裝備完自己,賺回來(lái)的黃錢(qián)也不是小數(shù)。

  班浩杰指定的獵物“雙刀狂戰(zhàn)士”,是地牢里等級(jí)最低的小BOSS,攻擊力強(qiáng)大,但血量并不算太高,混亂地牢共有五層,每一層場(chǎng)景相同,但怪物的等級(jí)會(huì)不斷提升,這怪每層只刷一個(gè),既然用雙刀來(lái)命名,那自然而然,就可能會(huì)掉落兩種60級(jí)武器:

  1.血?jiǎng)Γ汗袅?38,攻速+6,生命恢復(fù)+2。

  2.雪劍:攻擊力+32,攻速+8,魔法恢復(fù)+5。

  只有六十級(jí)以后的武器,裝備上才會(huì)出現(xiàn)攻速的屬性,而此類(lèi)武器稀缺的最主要原因,就是必須得殺死BOSS級(jí)的怪物,有道是富貴險(xiǎn)中求,說(shuō)的正是這么個(gè)道理。

  兩柄長(zhǎng)劍屬性上有所差異,適用的職業(yè)自然也不盡相同,但是,打不了怪的,那就沒(méi)有挑食的權(quán)利,所以九載風(fēng)塵隨便拿出來(lái)一把,馬上能引起玩家們的瘋搶。

  班浩杰維持著自己的一貫作風(fēng),定價(jià)合理買(mǎi)賣(mài)公平,姜太公釣魚(yú)那叫愿者上鉤,只要是朋友打過(guò)招呼,按照慣例也都給一部分優(yōu)惠,九載風(fēng)塵鐵打的招牌再刷上遍金漆,那就叫做個(gè)光芒四射,電視劇大染坊里有一句話:看起來(lái)仁義禮智信,這就叫做奸商。

  這個(gè)稱號(hào),班浩杰當(dāng)之無(wú)愧......

西窗滄海

這一章早發(fā),不拖時(shí)間了,今天兩更完畢,晚上沒(méi)有了,祝大家閱讀愉快~

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