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游戲之職業(yè)玩家

第一百二十章 豐收年

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2252 2016-09-25 10:08:52

  當(dāng)元旦再度來臨之前,月卡價格穩(wěn)定在400萬左右的時候,班浩杰的態(tài)度徹底發(fā)生了變化,兌比額已經(jīng)達(dá)到了預(yù)想的峰值,自然要開始全力出貨黃錢,再沒有額度方面的自我限制。

  目前的游戲幣市場,雖然已不再是他一手掌控,但良好的口碑和長久以來積累下的信譽,完全能夠保證交易上的暢通無阻,一手錢一手貨,想要多少都不是問題,一百元兌一千萬是市場公認(rèn)價,五個億以上的打個九五折,多少的也算個優(yōu)惠,這已經(jīng)是最低的折扣,說的明白點,哥這錢來的也不容易。

  一點沒撒謊,這錢可是真的不容易。

  自打進(jìn)入了游戲幣市場以后,班浩杰一直利用各種的手段來保證自己的貨幣儲量,九載風(fēng)塵倉庫里的黃錢,從來沒少于100個億,木盾與礦石的生財之道開辟之后,經(jīng)過有意識的不斷調(diào)節(jié),目前已經(jīng)達(dá)到130多億的龐大規(guī)模。

  出售木盾的收入,完全抵消了戒指打造術(shù)的巨大消耗,而每天穩(wěn)定到手的十多組高級礦石,除了滿足自己的消耗,抵消蛇皮收購的支出之外,一直在為工作室提供著源源不斷的動力,雖然賺不太多,也足能夠保證運轉(zhuǎn)的正常。

  這些錢的積累過程里,幾個打金團(tuán)也發(fā)揮了相當(dāng)重要的作用。

  合服之前的銷售小高峰,因為出貨量太大,班浩杰放寬了收購額度,基本上他們產(chǎn)出多少就收購多少,對打金團(tuán)來說,那可能是段最愜意的時光,刷怪的競爭力不大,而且收獲全部都能變現(xiàn),班浩杰大致的算了一下,每個團(tuán)隊的收入不太多,但那個月賺兩三千元的問題不是太大,吃頓飯不要太奢侈的話,買單應(yīng)該足夠用了。

  游戲幣價格不斷調(diào)整,班浩杰的收購價也在隨之而動,彼此一直合作了大半年,你情我愿的從未在賬目上相互扯皮,大家熟悉了以后,也相互加了個QQ好友,有事沒事的聊上幾句,關(guān)系都還算是不錯。

  但是元旦過后,班浩杰分別給各人發(fā)了一條通知,強(qiáng)調(diào)了下收購額度的問題,意思很明白,簡單的說,就是以后三億定額照常收購,超出部分就不在收了。

  實際合服以后,競爭比以前激烈的多,這些打金團(tuán)的收入也很受影響,有時多有時少,一直也不太穩(wěn)定,畢竟,他們的裝備也是需要提升,得跟上眼前形勢才能保證收益,但現(xiàn)在的裝備提升難度,顯然跟以前沒辦法比較,所以,幾個人也沒表示有什么不滿,默然接受了這個現(xiàn)實。

  從工作室自負(fù)盈虧那時算起,幸幸苦苦大半年的現(xiàn)實收益,刨除掉各種費用,真正落到班浩杰口袋里的,加一起也就是兩萬出點頭,乍一聽,好像不顯得有多少,但一般的打工仔,忙活一年也不一定賺得到,賺到了也不一定拿得到,拿到了也不一定揣進(jìn)兜,揣兜里早晚也得掏出來。

  目前的這個游戲年代,相比其他代練打金工作室的辛苦,班浩杰幾人還算得上輕松,能取得現(xiàn)在的成果,完全可以自傲一下下。

  別看這里那里的鬧得歡,真依靠游戲養(yǎng)活自己的能有幾個?更何況,煎熬著籌備了一年多,最大的羊毛已經(jīng)來到了面前,班浩杰諸般手段層出不窮,造就眼下這大好的局面,不大把的開薅更待何時?

  于是儲量豐富的游戲幣開閘,為各聯(lián)盟打生打死的激情戰(zhàn)斗添磚加瓦,洶涌黃錢滾滾而出,換來一筆筆收益進(jìn)入賬戶,誠實的說,班浩杰直到這個時候,才真正的有了一點激情澎湃的感覺。

  隨著額度限制的完全放開,接下來的幾個月,黃錢出貨量一直維持在一個比較高的水平,中間雖然過了一個春節(jié),但也恰恰是那一個月,創(chuàng)造了有記錄以來的黃錢銷售單月峰值,售出額度達(dá)到了整整六十三億三千萬,一億兌一千,換句話說,就是整整六萬三千元的真金白銀裝進(jìn)口袋,所以,年三十兒中央臺春晚主持人的新年祝詞,聽起來就特別的順耳:

  過去的一年,是不平凡的一年,是努力拼搏的一年,是全國人民都該為之驕傲的豐收年......

  鼓掌~

  水稻都可以種三季了,盡管味道實在不咋樣,但那產(chǎn)量可是實打?qū)嵉臇|西,工作室也是播種培育拔草施肥,該干的一點也沒少,一年多熬來一個豐收季,怎么說也不能算是過分。

  跟著游戲里的等級提升,工作室連著三個月的游戲幣銷售額,全部都突破了五十億,進(jìn)入四月份以后,一直節(jié)節(jié)攀升的上漲曲線,終于轉(zhuǎn)頭向下跌了下來。

  除了為收原木預(yù)留了幾千萬,九載風(fēng)塵是真沒錢了,好消息是戒指打造提升到大師以后,花錢的地方從此少了一個,春節(jié)假期結(jié)束,人員全部回歸之后,班浩杰一點適應(yīng)期也沒給,工作室馬上就進(jìn)入高強(qiáng)度連軸轉(zhuǎn)的狀態(tài),每天出產(chǎn)的木盾跟礦石,幾乎過不了夜就被訂貨商們拿走,除了換購蛇皮需要點資源,工作室再沒有其他的支出,全力運轉(zhuǎn)之下,盈利能力可真是不低。

  十五億黃錢原來只能換回九千元,現(xiàn)在那就是一萬五,整整多了六千,而要取得這些額外的收益,只是需要點耐心而已。

  經(jīng)過了這幾個月,游戲里一百多級的玩家已經(jīng)比比皆是,練級,PK,整裝備,游戲嘛,說白了也就這么點事兒。

  各種裝備被不斷的提升,距離最終的極品已經(jīng)越來越近,論壇里今天爆料某某成了個力動木盾,明天誰誰又廢了個宙斯鐵盾,裝備商們上下其手左右逢源,推波助瀾的把頂級裝備價格越推越高,狂熱的氣氛伴隨著燎原的熊熊戰(zhàn)火,每個人的欲望都開始膨脹。

  一件裝備的品級相差不大的話,屬性其實高的不算太多,例如:超級木盾是30點防御,12點攻速,靈動木盾則是36點防,15點速,高了這6點防御3點攻速的屬性,就得多花3000萬黃錢,心動比靈動高的還是這些,那至少就要多花七八千萬,到了力動甚至神動木盾的話,這點屬性就要值上好幾個億,換算下來,就是幾千塊錢。

  木盾如此,其他裝備更是如此,從頭到腳但凡是要升級的,個個都是如此,普通玩家雖然承受力有限,但狂熱程度卻一點不低,別的不說,傾家蕩產(chǎn)的拼幾次,成功了倒手就換RMB,至于那財大氣粗的更是心高氣傲,如果給個梯子,沒準(zhǔn)天上的月亮都想去摘。

  有一條宗教諺語是這樣說的——上帝欲要你滅亡,必然先令你瘋狂!

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