卡牌大廳。
這座象牙白大廳很空曠,一眼望不見邊沿,站在這如同沐浴在雪原中,只是看著這樣的環(huán)境內(nèi)心自然而然寧?kù)o下來,如此寬闊的正廳里沒有任何一根立柱,讓人忍不住心生天要塌下來的錯(cuò)覺,高潔而又充滿威嚴(yán)。
這樣的建筑按理說不應(yīng)該存在于有重力的地方,自重會(huì)摧毀這里的結(jié)構(gòu),然而這一幕并沒有發(fā)生。這不禁讓人忍不住懷疑它會(huì)不會(huì)是從一座前所未有巨大、堅(jiān)固的白色高山上掏空出來的巖洞,若是如此,這座山該有多大?
如果不從大廳出去,肯定是不知道真相的,然而,出不去——卡牌鏡界是一個(gè)倒金字塔狀的設(shè)計(jì),第一層就是卡牌大廳,從大廳一直往下就是不同層級(jí)的決斗場(chǎng),并沒有“出口”。
來這里的人就是來這里決斗。
有兩位在大千鏡界歷練的旅客來到了這里,在卡牌精靈的引導(dǎo)下他們拿到了屬于自己的卡冊(cè)。他們身上肆意散發(fā)著驚人的戰(zhàn)意,尤其是沒長(zhǎng)頭發(fā)的那人,一位身高超過兩米五的巨漢,勻稱的肌肉遍布全身,背后掛著一把重斧,不怒自威。
“沒想到?jīng)Q定文明命運(yùn)的決斗居然采用游戲的方式來決勝,未免也太兒戲了!不過,強(qiáng)者不會(huì)畏懼任何形式的挑戰(zhàn)!”
“王子殿下,這樣的話您強(qiáng)大的武力豈不是……”身旁背負(fù)重盾、矮他半個(gè)腦袋的男人擔(dān)憂地說著話,不過被他打斷了。
“不要叫我王子殿下,阿丙,從現(xiàn)在開始我們就是旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了,來吧,決一勝負(fù)吧!”
就在兩人準(zhǔn)備開始人生當(dāng)中第一次卡牌決斗時(shí),一則公告響起:
卡牌鏡界的鎮(zhèn)守者洛此因親自主持‘首屆新人王試煉賽’,本次賽程將采用全新的3V3卡牌決斗模式,每3人結(jié)為一組,分進(jìn)攻位、輔助位和防御位,相互配合進(jìn)行決斗。決斗次數(shù)低于3次的玩家可以在卡牌大廳組隊(duì)匹配,匹配分為自由匹配和隨機(jī)匹配,但自由匹配的隊(duì)伍要至少預(yù)留1個(gè)隨機(jī)匹配的組隊(duì)名額,詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)咨詢卡牌精靈。
“哈哈,我們運(yùn)氣不錯(cuò)!走,我們組隊(duì)去!”
“好的,王子殿下!”
“都說了不要叫我王子殿下,從現(xiàn)在開始我們就是實(shí)力相當(dāng)?shù)耐榱?。?p> “是的,殿下!”
兩人先用自由匹配的模式進(jìn)行組隊(duì),剩下一個(gè)隨機(jī)匹配的名額。很快,新隊(duì)員和對(duì)手的信息就顯示出來了。
“對(duì)手叫灰原愛、蘇己、張和平。咦?居然還有一個(gè)小孩,年紀(jì)輕輕就能來鏡界冒險(xiǎn),她所在的文明世界很不簡(jiǎn)單?!?p> “殿下,這一場(chǎng)我們優(yōu)勢(shì)很大啊,對(duì)面有兩個(gè)女娃娃,還有一個(gè)弱不禁風(fēng)的小子?!?p> “你傻的啊,又不是誰的拳頭大誰就能贏,得靠腦子的。走,我們?nèi)ズ完?duì)友集合?!?p> 且不去說這邊注定會(huì)成為對(duì)手的兩個(gè)男人,剛回到卡牌鏡界,張和平就收到洛此因的留言,原來他昨晚靈光一閃,決定用舉辦賽事的方式把張和平與覺醒者撮合在一起。原定采用的2V2模式,結(jié)果多了蘇己這顆電燈泡,臨時(shí)改為了3V3模式。
“和平啊,師兄只能幫你到這了?!?p> 張和平哭笑不得,他可從來沒玩過所謂的《文明》卡牌,這算是趕鴨子上架了。
趁著還有一點(diǎn)時(shí)間,張和平開始了解起游戲。
《文明》的故事背景很簡(jiǎn)單,茫茫宇宙中,兩個(gè)文明世界相遇了,這是一場(chǎng)關(guān)乎文明利益的對(duì)決,只要能從中獲利就能為文明的續(xù)存增添一份保障。在新人王試煉賽中,對(duì)決規(guī)則由“一對(duì)一”變?yōu)榱恕叭龑?duì)三”,局勢(shì)將更加錯(cuò)綜復(fù)雜。
對(duì)決過程中,玩家要充當(dāng)文明的指揮官,使用卡牌進(jìn)行推衍。
卡牌可以理解為高度集成化的“決策”“政令”或者“軍令”,一旦使用卡牌,文明就會(huì)按照卡牌指引的大致方向去發(fā)展,發(fā)展到一定程度就會(huì)形成趨勢(shì),勢(shì)不可擋。
值得注意的事,作為指揮官的玩家必須在符合趨勢(shì)的情況下正確使用卡牌,否則文明將會(huì)造成內(nèi)亂,甚至被推翻領(lǐng)導(dǎo)地位,而且游戲進(jìn)程中會(huì)有大量不安定因素產(chǎn)生,綜合影響著大局。新人階段,玩家手中只有40張卡牌,其中有5張低級(jí)空白卡牌,玩家可以通過空白卡牌編制個(gè)性化策略,但低級(jí)空白卡牌只允許編制執(zhí)行難度為0級(jí)的策略,做個(gè)形象的比喻,這個(gè)策略相當(dāng)于古代皇帝指派一個(gè)九品芝麻官去辦個(gè)案,再高就不行了。
游戲結(jié)束后會(huì)有卡牌精靈會(huì)進(jìn)行一輪綜合評(píng)分,評(píng)分優(yōu)秀的玩家將獲得“卡幣”,玩家可以用卡幣購(gòu)買卡牌,量身制定自己的文明發(fā)展謀略,進(jìn)而參與更高層次的對(duì)決。
了解了到這里,張和平大致知道這是一個(gè)怎樣的游戲了,這顯然是一個(gè)考驗(yàn)帝王心術(shù)或者領(lǐng)袖才華的游戲,在這個(gè)游戲中并沒有“勝利”或者“失敗”的判定,而是關(guān)于文明利益的權(quán)衡。
根據(jù)“新人王試煉賽”的規(guī)則,玩家可以選擇自己的文明偏側(cè),試煉賽中只提供了五種,分別是御物側(cè)、生命側(cè)、獵物側(cè)、寄生側(cè)、游魂側(cè)。
御物側(cè)不必多說,此前張和平已經(jīng)有所了解,剩下幾種文明偏側(cè)他順帶看了一眼。
生命側(cè):利用生命技術(shù)通過不斷提升身體機(jī)能,從而讓自己能憑借強(qiáng)勁的肉身在真空環(huán)境中生存,并且能調(diào)制在宇宙中航行的巨大生物。
獵物側(cè):將自身居住的行星改造成功能強(qiáng)大的獵食者,在宇宙中游蕩并吞噬其他物質(zhì)。
寄生側(cè):將意識(shí)和記憶載體以外將生命形態(tài)盡可能壓縮,植入掠奪和改造其他生命基因的本能,附身在彗星或者類似的宇宙飛行物上。
游魂側(cè):完全舍棄了生命的軀體,將意識(shí)和記憶轉(zhuǎn)移到其他事物上。
這些偏側(cè)都屬于世界之外的文明最常見的形態(tài)。
時(shí)間緊迫,張和平只能根據(jù)自己的感覺選擇了寄生側(cè)的牌組,然后在卡牌大廳“隨機(jī)”匹配的協(xié)助下,順利和蘇己還有原愛匯合。