“隊長,這僵尸和骷髏也太多了吧”已經(jīng)不止一次的有人向我抱怨著。
從我們按照約定時間到達(dá)目的地開始,這都已經(jīng)戰(zhàn)斗半天了,這半天我們才推進(jìn)了15米,還被趕出墓地兩次,不是我軍不給力,是在是敵人太強(qiáng)大??!
骷髏還好,我們收到攻擊只會流血手上,被這里的僵尸抓破了皮膚,潛藏在身體里的輕微毒素就會觸發(fā)變異,不喝解毒藥劑就意味著一直掉血,直至死亡。這也導(dǎo)致我們的解毒藥劑直接告急。
我也暗暗后悔,我在羅格營地的時候為什么不多買一些解毒藥劑,可這個世界上哪里又有什么后悔藥呢。不過我也存了一點點死心,在戒指里留出了2瓶解毒藥劑沒有拿出來。
風(fēng)險與機(jī)遇并存,我們并不是沒有收獲,僅僅只是摸尸體就讓我們獲得了近千的金幣,真是發(fā)財?shù)暮玫胤剑植赖慕┦币沧屛覀兏冻隽艘晃粦?zhàn)士的代價,我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到這位戰(zhàn)士因為沖的太前,而被僵尸潮淹沒,我們組織人員想去救他,雖然救了回來,可惜他因為受傷過重,沒有辦法再進(jìn)行戰(zhàn)斗了。我們也只能讓他喝了治療藥劑后,自行去后面休息。真不知道這一仗打下來,我們這個小隊還能剩下多少人。
路是一點一點走的,我們在僵尸潮中也是一步一步向前的,終于讓我們沖進(jìn)去了一百多米,可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到墓地中央那顆高大的槐樹了,槐樹久經(jīng)風(fēng)雨,但卻煥發(fā)著勃勃生機(jī),怎么看怎么和這周邊墓地的環(huán)境有一種違和感。
我是不知道,槐樹很吸陰氣,墓園中間槐樹扎根的地方,正是陰氣最重的地方,血鳥的家就在這顆槐樹上,現(xiàn)在的血鳥應(yīng)該是已經(jīng)發(fā)現(xiàn)我們了,但是它依然沒有出現(xiàn),說明了它對我們的蔑視,也說明了它對自己實力的自信。
“打出來的裝備比自己身上好的就趕緊穿上,什么東西都可以等出去了再說,現(xiàn)在是保命要緊,一切裝備優(yōu)先近戰(zhàn)職業(yè),遠(yuǎn)程職業(yè)靠后進(jìn)行火力打擊”怪不得那么多人抓住權(quán)利就不想放棄,就這種戰(zhàn)斗中只會十個人的感覺都讓我有些飄飄然。
“好的,隊長”現(xiàn)在的我們不能不心齊,散漫的代價將會是全軍覆沒。
“戰(zhàn)士把僵尸往外推,保證僵尸不能騷擾遠(yuǎn)程職業(yè),你們的任務(wù)很明確,就是保護(hù)好遠(yuǎn)程職業(yè)不受到傷害,不被打斷施法”
“法師準(zhǔn)備火彈術(shù)、冰彈術(shù),攻擊戰(zhàn)士前方的僵尸。弓箭手?jǐn)U大視野范圍,攻擊左右兩邊的漏網(wǎng)僵尸,減小戰(zhàn)士們的壓力。騎士給戰(zhàn)士增加防御和血量,唯一的那個刺客,你的毒對僵尸沒有用,用遠(yuǎn)程的飛刀進(jìn)行補(bǔ)刀”
通過戰(zhàn)斗磨合,我們也算是一直能看的隊伍,想要拿出去手和別的配合多年的小隊比,我們還差的很遠(yuǎn)。
在戰(zhàn)斗中,我也看到了復(fù)合魔法的威力,雖然我們都不會用,但是我們使用不同屬性的法師進(jìn)行對點打擊,威力還是很大的,一個火彈術(shù)后一個冰彈術(shù)的傷害就會翻倍,反之也一樣。
“哎呦”戰(zhàn)士背上重了一箭。
“弓箭手不要攻擊太近的僵尸,容易誤傷,攻擊遠(yuǎn)離戰(zhàn)士5米”哎,這也是和游戲不一樣的地方,這里的隊友都是真人,攻擊不管來自魔物還是隊友,都可以傷害到你甚至滅殺了你。
越往里走僵尸越多,骷髏反而漸漸少了起來,但是我們消滅的僵尸都變成了骷髏,也就是我們的后路上又多了一只骷髏隊伍。
我們已經(jīng)沒有后路了,要么前進(jìn)殺死血鳥,讓僵尸和骷髏變成沒有組織的散怪,要么我們變成他們的同類。
“火彈術(shù)”
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我一個火彈術(shù)把一只穿過戰(zhàn)士的僵尸給消滅了,但是因為方向不對,僵尸砸到戰(zhàn)士背后,強(qiáng)制掉了戰(zhàn)士一點血,戰(zhàn)士轉(zhuǎn)過頭來,我尷尬的笑了笑。
“多重射”隊伍里的一個弓箭手發(fā)威了,這是弓箭手的獨有技能,可以一次發(fā)射出多只箭矢,造成范圍攻擊。
“誰使用的技能,你們技能恢復(fù)本來就慢,不要使用技能,把技能留在后面血鳥這個大BOSS的身上”我有點氣急敗壞的叫到。
可以這樣來說雖然我們都是遠(yuǎn)程,但是我們的分屬不同,法師是純純的魔法職業(yè),除非拿著法杖去敲;弓箭手卻分為兩種屬性,一種的寒冰箭、火焰箭類的魔法屬性,他們只要有藍(lán),就可以像法師一樣一直使用技能;另一種就是多重射、連射類型的氣系,他們使用的像是內(nèi)力一樣的東西,這個需要恢復(fù)的時間要比法術(shù)恢復(fù)的時間長上許多,魔法屬性也許就是幾秒鐘就可以使用,但多重射使用一次后,下次在想使用就需要一刻鐘以后,雖然威力要大上很多,但是恢復(fù)時間是個硬傷。
“砰”的一聲,我的一個火彈打中了遠(yuǎn)處僵尸的頭部,直接把僵尸那腐爛的半邊臉燒的呲呲作響,因為這只僵尸沒有受傷傷害,我的一個火彈術(shù)并沒有殺死他。
“冰彈術(shù)”
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隊伍中的冰系法師手法很是熟練的將冰彈術(shù)砸在了僵尸的連上,直接將這只僵尸打死在了前進(jìn)的道路上。
“哎呦”不好,前面這幾只僵尸是嘍啰僵尸,它們沖破了戰(zhàn)士的防線。
“火力全部對準(zhǔn)前方的僵尸,阻擋他們前進(jìn),前方的戰(zhàn)士將其余的僵尸往前推,這幾只交給我們”
“我們后退,拉開一定的距離”
“隊長,沒法后退啊,再退就和后隊接上了,那邊還在阻擋骷髏啊”
“嘍啰僵尸離戰(zhàn)士們太近,我們攻擊很容易就會誤傷,現(xiàn)在它們逼近我們了,我們總不能去和僵尸近戰(zhàn)吧。隊長,我們你快想想辦法?”看著嘍啰僵尸離我們越來越近,遠(yuǎn)程職業(yè)們不由得都有點焦急。
我也是急的頭上冒汗,也暴露出來我沒有相應(yīng)的處理經(jīng)驗,這個隊長當(dāng)?shù)倪€是很不稱職。
我的心里也在思忖,我們一隊人總共十來個,前方頂著4個近戰(zhàn)職業(yè),后面留有兩個清理爬起來的骷髏,現(xiàn)在我們四個遠(yuǎn)程法師、弓箭手,對付這么幾只嘍啰僵尸,還沒有放風(fēng)箏的空間,畢竟我們離近戰(zhàn)職業(yè)及后方不過5米遠(yuǎn),幾步僵尸就走了過來,我們該怎么辦?這情況真的是越來越危急了。