第二十九章 籌劃第一個(gè)游戲
連著幾天,簡(jiǎn)浩的重心都在琢磨自己第一個(gè)游戲該做什么樣的游戲。賺錢的網(wǎng)絡(luò)游戲他已經(jīng)做過了,而且不只一個(gè)。現(xiàn)在的《戰(zhàn)三國(guó)》其實(shí)也算半個(gè)自己的項(xiàng)目,畢竟大部分內(nèi)容都是自己重新打磨的。
既然重生了,又去做同一樣的事情,簡(jiǎn)浩覺得沒有必要,除非有非常想做的游戲。金錢的話,等《戰(zhàn)三國(guó)》這個(gè)游戲有了起色,啟動(dòng)的資金肯定會(huì)有的。
游戲研發(fā)其實(shí)更重要的是人才,是團(tuán)隊(duì),等到現(xiàn)在修改的這個(gè)項(xiàng)目成熟了,也該跟吳康說下小北的事情。
每個(gè)策劃都有自己的一個(gè)策劃夢(mèng),心中都有一個(gè)自己想做的游戲,簡(jiǎn)浩前世的時(shí)候就想過類似的事情。如果給自己無限的權(quán)限,讓自己做一個(gè)游戲,該做什么樣的游戲呢?
通過這幾天的整理,簡(jiǎn)浩的心里已經(jīng)有了答案:那就是做一個(gè)游戲平臺(tái),有點(diǎn)類似《魔獸爭(zhēng)霸3》和《DOTA2》的游戲平臺(tái)。
這個(gè)想法在簡(jiǎn)浩的心中已經(jīng)存在了很久,在前世的時(shí)候,簡(jiǎn)浩因?yàn)榕d趣愛好研究過《魔獸爭(zhēng)霸3》的游戲地圖編輯器。
地圖編輯器是一種游戲地圖制作工具,它輔助設(shè)計(jì)和輸出地圖數(shù)據(jù),包括創(chuàng)建、編輯、存儲(chǔ)和管理游戲地圖數(shù)據(jù)。它能夠讀取和使用游戲資源,并按照游戲程序規(guī)約輸出相應(yīng)格式的地圖數(shù)據(jù),游戲程序(客戶端和服務(wù)器)通過地圖數(shù)據(jù)構(gòu)建游戲場(chǎng)景,將其呈現(xiàn)給用戶。
如果玩過《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《英雄無敵》等游戲的玩家肯定知道,地圖編輯器的強(qiáng)大功能,他給游戲帶來了很多可擴(kuò)充性因素,大幅提高了游戲的可玩性,持續(xù)性和知名度。
如果還不知道的話,《英雄聯(lián)盟》肯定聽說過吧。他的前身DOTA其實(shí)就是《魔獸爭(zhēng)霸3》的WarCraftⅢWorldEditor地圖編輯器上的一個(gè)自由作品。
說得更夸張一點(diǎn),因?yàn)閃arCraftⅢWorldEditor的存在,《魔獸爭(zhēng)霸3》的很多地圖甚至讓人們漸漸忘記其實(shí)《魔獸爭(zhēng)霸3》是一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
簡(jiǎn)浩在前身也曾經(jīng)對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》上的很多地圖情有獨(dú)鐘,有非常多很有意思的地圖。比如《守護(hù)雅典娜》、《仙之俠道》、《魔法與劍》、《真三國(guó)無雙》、《守衛(wèi)劍閣》、《澄海3C》等等。
如果設(shè)計(jì)一個(gè)這樣的地圖編輯器,并不需要你一次性就把全部的內(nèi)容出完,可以慢慢的更新,只是在最開始的時(shí)候要把這些需求想好。
前人栽樹后人乘涼,暴雪這個(gè)公司在這方面的設(shè)計(jì)是世界上頂級(jí)的,當(dāng)然也是最值得簡(jiǎn)浩學(xué)習(xí)的。按照《魔獸爭(zhēng)霸3》的地圖編輯器模式,增加自己需要的內(nèi)容,修改它本身存在的弊端,就是現(xiàn)在的一個(gè)整體思路。
如果推向市場(chǎng)的話,簡(jiǎn)浩打算先在地圖編輯器上做一個(gè)塔防類游戲,這類游戲一是好上手,二是在局域網(wǎng)方便對(duì)戰(zhàn)。
游戲背景的話,簡(jiǎn)浩肯定是選擇三國(guó)背景,這個(gè)曾經(jīng)被華夏游戲界稱為第一熱門的游戲背景。除了受眾多以往,簡(jiǎn)浩也有把華夏的一小部分文化通過游戲的形式推向世界的想法。
思路只是思路,把思路變成細(xì)節(jié)還需要很多時(shí)間的打磨,現(xiàn)在簡(jiǎn)浩可以算是光桿司令,只能夠獨(dú)自一個(gè)人承擔(dān)。幸好熱情還在,做自己以前沒做過的東西,邊做邊學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在簡(jiǎn)浩打算要做的地圖編輯器,就算是重生來過,也不是隨隨便便就能夠做出來的。至少要做出超過《魔獸爭(zhēng)霸3》很多的地圖編輯器,要不然再去做一個(gè)一樣的,就沒什么競(jìng)爭(zhēng)力了。
對(duì)于游戲的運(yùn)營(yíng)模式,簡(jiǎn)浩心里也已經(jīng)有了自己的想法。在最初的時(shí)候肯定是免費(fèi)模式,推出一至兩款經(jīng)典的游戲,吸引游戲受眾。等到一定的時(shí)候,再推出其它經(jīng)典的游戲系列。
創(chuàng)作的日子甜蜜而又孤獨(dú),也不像前世一樣有一個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)一起討論,每次討論到不錯(cuò)的點(diǎn)子的時(shí)候,大家都能興奮個(gè)半天。
滬城,盛達(dá)集團(tuán)的高層此刻正在開會(huì)。
“韓國(guó)Actoz公司認(rèn)為我們公司賺錢了,就應(yīng)該把代理費(fèi)提高。不過他們也真的敢獅子大開口,竟然直接漲了幾十倍。當(dāng)我們盛達(dá)集團(tuán)是冤大頭?”董事長(zhǎng)馬義在收到了對(duì)方的傳真以后很氣憤,認(rèn)為對(duì)方?jīng)]有商業(yè)道德。
會(huì)議前,大家都已經(jīng)知道了這個(gè)事情。盛達(dá)集團(tuán)現(xiàn)在是靠著《熱血傳奇》起家的,即使對(duì)方不在理,如果真的在之后不把游戲給他們代理了,那該怎么辦?現(xiàn)在不是生氣的時(shí)候,而是怎么樣才能夠把損失降到最低。
運(yùn)營(yíng)總監(jiān)陳有財(cái)在收到這個(gè)消息以后,也思考了很久,聽到馬董的發(fā)言以后,也說了自己的看法:“從韓國(guó)Actoz公司發(fā)過來的傳真來看,他們已經(jīng)抓到我們的軟肋,那就是《熱血傳奇》這個(gè)游戲的代理權(quán)。但是假設(shè)我們這次同意了對(duì)方的要求,那么會(huì)不會(huì)有下次?下次是不是會(huì)更加夸張,這個(gè)是個(gè)大問題。”
之前的時(shí)候,盛達(dá)集團(tuán)的董事長(zhǎng)馬義就是害怕發(fā)生類似的事情,才急著發(fā)展自己的公司的研發(fā)團(tuán)隊(duì),才能不受制于他人。沒想到韓國(guó)Actoz公司的動(dòng)作這么快,這才召開會(huì)議來解決這個(gè)問題。
“我的意見是一次性把這個(gè)問題解決,免得夜長(zhǎng)夢(mèng)多,不惜一切代價(jià)把韓國(guó)Actoz公司拿下,變成我們自己的公司。”運(yùn)營(yíng)總監(jiān)陳有財(cái)在這個(gè)時(shí)候展示了自己的氣魄。
董事長(zhǎng)馬義其實(shí)心里也有過類似的想法,畢竟現(xiàn)在自己的公司資金才是最大的優(yōu)勢(shì),把對(duì)方公司的研發(fā)團(tuán)隊(duì)變成自己的,也變相的增加了自己的實(shí)力。
“恩,這個(gè)想法我同意,有財(cái),這段時(shí)間就麻煩你去韓國(guó)跑一趟,洽淡下相關(guān)的合作事宜,不惜一切代價(jià)?!倍麻L(zhǎng)馬義在想好了以后就直接拍板,把這個(gè)事情給定下來了。
周擎兩次都沒有把炎之隊(duì)軟件開發(fā)有限責(zé)任公司拿下,心里非常不舒服,說得不好聽點(diǎn),就是自己辦事不利。都怪那幾個(gè)油鹽不進(jìn)的家伙,都開了那么高的價(jià)格竟然連談判的機(jī)會(huì)都不給。
“馬董,上次與炎之隊(duì)軟件開發(fā)有限責(zé)任公司的合作談崩了,他們壓根就不給我們談判的機(jī)會(huì)。其中還有一個(gè)創(chuàng)始人說我們是資本家,是吸血蟲,只會(huì)用資本家的思維方式,估計(jì)能合作下來的可能性很小?!敝芮娌豢赡芫瓦@樣放過炎之隊(duì)軟件開發(fā)有限責(zé)任公司,如果就這樣過去了,自己以后怎么樣才行業(yè)中抬得起頭來。