第100章 跌宕還起伏
時(shí)間拖到二十分鐘,酷動(dòng)這套陣容對(duì)減甲體系的克制性就體現(xiàn)出來(lái)了。
在游戲初期,英雄基本靠技能打傷害,所以對(duì)護(hù)甲還不是很看重。等到十五分鐘之后,魔法傷害開(kāi)始達(dá)到一個(gè)閾值,想要再提升就必須出到一些比較昂貴的裝備才行了。
史詩(shī)里面的裝備對(duì)魔法傷害的提升不是線(xiàn)性上升的,而是階梯性的。這與物理輸出很不相同。
一般物理裝備出一件就能提升一小點(diǎn)物理輸出,出個(gè)大件就能提升一大點(diǎn)。但...