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潘德的預(yù)言之千古一帝

第一一六章 雪原上奏響的癲狂之音(六)

潘德的預(yù)言之千古一帝 醉酬天 2629 2018-07-28 01:28:59

  狼嚎自山腰滾滾而下,頃刻間倒灌入寶黛絲與伊絲黛爾藏身的山洞,將兩人淹沒(méi)在聲音的驚濤駭浪之中。厚重的回音在巖壁上反復(fù)折射,沖撞,重疊,最終匯聚成刺耳的噪鳴。山洞內(nèi)的空氣暴沸起來(lái),像是一架被蠻力蹂躪的老舊的魯特琴,而寶黛絲與伊絲黛爾則是在音箱中顛簸翻滾的兩個(gè)小人偶。兩人不得不捂住耳朵,以免被暴動(dòng)的聲音捅穿耳膜。噪鳴持續(xù)了整整半分鐘,于是山洞也隨之暴沸了整整半分鐘。當(dāng)音浪止歇,空前的靜默接管了...

醉酬天

第一,這章結(jié)尾寫(xiě)得我很反胃,但還是硬著頭皮寫(xiě),希望不要被harmonized.   第二,從這章開(kāi)始,被我魔改過(guò)的潘德內(nèi)容將不可避免地出現(xiàn)。這一稿是掙扎了很久才定下來(lái)的。畢竟我已經(jīng)不是將潘德作為游戲世界來(lái)寫(xiě)作了。原版MOD里,玩家與神明的互動(dòng)是增光添彩的游戲特色,而我則需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乜剂?,推敲,才能將這一特色合情合理地砌進(jìn)文本的框架之中。水平所限,大家看個(gè)樂(lè)呵就行,切莫當(dāng)真。   第三,寫(xiě)作這章的時(shí)候我有點(diǎn)明白為什么我之前的兩本游戲小說(shuō)會(huì)撲街了,游戲本身是虛擬的,但我卻往往過(guò)于強(qiáng)調(diào)世界的真實(shí)性,最后反而適得其反。順帶一提撲街的原因不是沒(méi)有人氣,而是當(dāng)時(shí)寫(xiě)到后面虛擬的框架已經(jīng)無(wú)力容納我的構(gòu)思,于是寫(xiě)作便難以為繼。   第四,當(dāng)時(shí)兩本小說(shuō),一本把游戲?qū)懗闪讼蓚b,一本把游戲?qū)懗闪塑浛苹谩?  第五,相比起在文本里使用插敘的方式解讀信息,我現(xiàn)在更喜歡將信息藏在敘述的語(yǔ)言中。我在第一卷前期大量地使用了前種手法,然后從第二卷開(kāi)始慢慢克制自己為讀者解讀的欲望。有興趣的人可以回頭去做個(gè)對(duì)比。   第六,我不可避免地缺乏一些自然科學(xué)相關(guān)的知識(shí),因此只是將雪崩潦草地帶過(guò),言多必失。

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