第一章 重生影魔
“神魔大陸”作為一款老游戲,并沒有加入嗅覺的功能。而若是回到了虛擬社區(qū),那絕對不會存在腐爛這種異味。
夏軍睜開了眼睛,眼前的是破舊的大樓,廢棄的汽車,堆滿垃圾的大街和在上面緩慢行動的——大片的喪尸。
“這是怎么回事?”
他下意識的召喚出了面板,這是自己剛才選擇的怪物種族,影魔的專屬面板。與一般充滿科技感與簡潔為主題的光屏不同,這個面板是由黑影所構成。
文字仿佛漂在空中的煙塵一般,不斷地浮動著。
夏軍確認了一下右上角的時間。
沒有錯,現(xiàn)在赫然是12:00:37、38、39。
若是沒有意外,現(xiàn)在的自己應該因為服務器關閉遭到強制登出才對。
是游戲開發(fā)商聯(lián)動了嗎?在“神魔大陸”結束運營時自動登入“末世進化”?
夏軍很快排除了這個答案。
自己周邊實在過于真實了,就算是“末世進化”這樣號稱最新銳的游戲也絕對做不到同時處理這么多的數(shù)據(jù)。
曾參加過內(nèi)測的自己很清楚,“末世進化”那號稱擁有無限隨機數(shù)的“無窮”引擎或許真的很強大,但“末世進化”本質依舊是一款游戲。
官方即使有能力將它做成完全沒有規(guī)律可循的現(xiàn)實游戲,也不會這么做,因為這樣做代價將會是銷量暴死。所有打著專業(yè)旗號的游戲自然也只能吸引專業(yè)玩家,遺憾的是,在廣大的游戲市場中,休閑玩家才是真正的主流。
所以可以被攻略,按照劇本走的游戲往往會更受歡迎,即使是沙盒類的游戲也一樣。
“末世進化”就是這樣的一款游戲,喪尸的行動看似沒有規(guī)律,但只要肯耐心總結匯總,總會找到破綻。
游戲周邊的場景無法進入的部分也很多,因為這些設定除了增加程序員的工作量外并不能提高游戲的可玩性,反而還有可能加重服務器的負擔。
可是,現(xiàn)在自己所在的這條大街上,面前超過50只的喪尸很明顯正做著完全獨立而又無規(guī)律可循的行為。部分喪尸甚至在敲打門窗,試圖侵入建筑物內(nèi)。
這可不是夏軍所知道的科學水平能做到的事。
真實,這是夏軍唯一的感想。
那么能開啟光屏,本體是一顆比籃球略大一點,飄在空中,散發(fā)著黑煙的自己又是怎么回事?
夏軍再次將目光轉向光屏,開始尋找“登出”按鈕,然而,
“怎么可能?”
原本可選“登出”按鈕的地方現(xiàn)在是一片空白,那里沒有任何東西.
夏軍忍著焦慮,一項接著一項的點選了面板的所有部分,但是什么也沒有發(fā)生。
這時他終于意識到,自己穿越了。
不止穿越,還變成了“神魔大陸”這款游戲中自己最后選擇的影魔。
說來既然有人眼一閉一睜就能穿越,那自己的情況也并不特殊。夏軍是個孤兒,對之前那個世界的留戀雖然不能說沒有,卻絕對不多。
相較起來,穿越可要有趣得多。
和對未知的興奮感同時涌起的情緒是后悔。
“我的滿級秘傳神言法師、龍裔狂暴戰(zhàn)士和遠古九頭蛇騎士啊,既然要穿越為什么不是這些職業(yè)而是現(xiàn)在這顆球啊!”
當然,周邊并沒有活人會聽見他的吶喊,游蕩在附近的喪尸在聽見他聲音后只是納納的向夏軍的方向看了一眼,接著又默默回到了之前的行動中。
不過突然被一群喪尸圍觀的夏軍還是出了一身冷汗,總之先看看現(xiàn)在的自己到底能做什么吧。
他第三次將視線轉向漂浮在空中的陰影面板,上面正一項項的列著夏軍現(xiàn)在的情報:
姓名:夏軍
種族:影魔
特性:陰影生命(不會疲勞、不會饑餓、物理傷害減半,黑暗元素親和,受光系傷害加倍)
生命值:100/100
法力值:100/100
屬性:力量19、敏捷12、體質10、智力12、感知15、魅力2。
陣營:混亂邪惡
狀態(tài):正常
等級:1(下一級還需經(jīng)驗值10)
種族天賦:改變外形(普通生物大?。?p> 戰(zhàn)斗天賦:暗影長槍(貫通傷害、無視防御,對敵人造成等同于(力量X3)數(shù)字的真實傷害,冷卻時間1分鐘,無消耗。)
不愧是怪物模板,比起人類剛剛誕生時平均10的屬性點不知道高到哪里去了,甚至還有初始技能。
但夏軍也馬上意識到怪物模板比起人類的不同。
首先就是沒有職業(yè)一欄。
也是,怪物的職業(yè)就是怪物,這倒是沒有什么好說的,取代這一欄的是種族。
二來是沒有自由加點。
原本創(chuàng)建人類的賬號時,系統(tǒng)會一視同仁的給每個人均等的60點自由屬性,由玩家隨意分配,之后玩家升級的過程也一樣,因此人類中還可能會出現(xiàn)近戰(zhàn)弓兵或肉盾法師這樣的奇葩職業(yè)。
怪物則不同,自己雖然一開始就有70點屬性,卻是分配好了不允許改動的固定技能點。從游戲的角度來說,這樣PVP時別人會根據(jù)你得種族選擇克制的打法,也算是變相的平衡吧。
看到這里夏軍感到的是狂喜。
原來如此,這些喪尸之所以不攻擊毫無疑問是因為自己屬于“陰影生命”,不論外形、體溫還是別的什么都與人類不同,若是喪尸會無差別攻擊看見的一切的話,他們早就跟墻和車輛打起來了。
還有那些缺點,受光系傷害加倍?自己可是在現(xiàn)實世界,除了自己,這里可沒有魔法這種這種元素,這個弱點根本就不存在。混亂屬性這一點在游戲中體現(xiàn)在角色處事無常上,還是那句話,這里是現(xiàn)實,拿數(shù)據(jù)模板套在現(xiàn)實上根本就不靠譜。
不會饑餓更是連末世最大的危險,餓死或使用受感染的食物毒發(fā)身亡也避免了。
強,無敵。
夏軍根本就想想不出有什么能對自己造成威脅,心情完全放松下來的夏軍決定看看自己的能力。
總之先試試改變外形(普通生物大?。┌伞?p> 在嘗試人形之前,夏軍先試著變成了劍齒虎的外貌。、
無論如何,作為戰(zhàn)斗而言,四肢著地擁有利爪和尖牙的猛獸無疑比人類強大的多。
實驗對象是夏軍面前一只獨自游蕩著的喪尸,他的右臂已經(jīng)不知道遺失在了什么地方,就這么漫無目的的在大街上走著。
夏軍躬身前跳,試圖來一招猛虎落地式。遺憾的是夏軍并沒有獲得劍齒虎這類大型貓科動物那夸張的爆發(fā)力。
雖然外形已經(jīng)改變,本質卻沒有什么變化,夏軍只能以不操過人類步伐的速度慢慢的走向喪尸,抬起形成了鋒利銳爪的右手,向毫無防備的喪尸拍去。
結果讓夏軍大失所望,預想中的利爪并沒有撕裂喪尸的身體,反而如同鈍器一般,將喪尸拍飛了出去。
重點是喪尸還沒死,顫顫悠悠的爬了起來,對著夏軍的方向怒吼著沖了上去。