第122章 悲喜交加【求推薦】
心中歡喜之余,林權(quán)又想到了一個問題,那就是隨著土豪們往游戲里大量充值金幣之后,會不會造成游戲里的通貨膨脹,從而使得金幣的價值愈發(fā)降低?
若真是能夠如此,那么自己就將會賺到更多的人民幣!
但是,這也僅僅只是想想罷了。
憑借游戲公司的摳門行徑,既然他們敢于制定出這個充值比率,那么就一定能夠保持住金幣的價值,不會讓游戲中出現(xiàn)通貨膨脹的現(xiàn)象。
想想也是,游戲中需要花錢的地方真是太多了。
單說通過傳送站進行傳送,每人次就需要花費50銀幣,而對于廣大玩家來說,爆率極低的傳送卷軸,則更是需要1枚金幣一張,簡直就是搶錢。
其他的諸如藥水費、裝備修理費,等等不一而足,都是需要持續(xù)投入金幣才能玩下去的。
更不用說,此刻已經(jīng)逐漸被廣大玩家發(fā)現(xiàn)的傳送杖,那就更是一個吞金怪獸,每修理一次,就需要足足6金60銀,堪稱恐怖。
而對于想要爭奪關(guān)底BOSS首殺的玩家們來說,一兩根傳送杖顯然是不夠用的,一天之內(nèi)僅僅只是修理傳送杖,就需要花費掉上百枚金幣。
各種情況綜合下來,游戲中的金幣顯然是不會貶值的。
游戲的第二點改變,就是逐漸開放城鎮(zhèn)地塊的交易,以供大大小小的公會能夠擁有自己的駐地,不再像是一個野團一般,要舉行什么活動,連塊地方都沒有。
這對于廣大公會玩家來說,自然是一個巨大的福音。
當(dāng)然,游戲公司從這一點上面又要收割掉多少金幣,那就不足為外人道了。
第三,在城鎮(zhèn)內(nèi)開放競技場,以供玩家們進行比武切磋。
在競技場比武戰(zhàn)斗,玩家死亡不會損失經(jīng)驗,同時也不會損耗身上裝備的耐久度。
通過這一點,以往很少有人問津的無形裝備,終將迎來自己的春天。甚至,一些思維敏銳的玩家更是馬上就意識到了,從此可以用一些無形裝備來作為符文之語的底材,并藉此小賺一筆。
畢竟,因為無法修復(fù)的原因,無形裝備的基礎(chǔ)屬性,可是要足足增加了一半。以此為底材制作的符文之語裝備,最終的屬性更是會強的出乎人的意料。
林權(quán)甚至想到,競技場的開放,是否意味著不久之后,暗黑世界這款游戲就將嘗試著舉辦玩家之間的比賽了呢?
若真是如此,那自己日后可就少不了發(fā)財?shù)臋C會了。
畢竟,PVP用的裝備,可用不著去管裝備的耐久度,屬性怎樣兇殘就怎樣來。
第四點,將會開放非戰(zhàn)斗職業(yè)。
具體的意思就是,游戲公司將會在七大戰(zhàn)斗職業(yè)之外,另行開放一種全新的玩家角色,以供一些并不喜歡戰(zhàn)斗的玩家,進入到游戲中領(lǐng)略這些完全不同于現(xiàn)實的風(fēng)景。
屆時,非戰(zhàn)斗玩家在繳納少量入場費用之后,就可以分別進入游戲中不同的場景,去充分的體驗這種異世界一般的種種不同風(fēng)景,滿足獵奇心理。
當(dāng)然,非戰(zhàn)斗玩家進入的地圖將會是一個獨立的場景,并不會跟戰(zhàn)斗玩家們相遇,并且,這些“景觀式”的地圖里,怪物也是根本無法攻擊到非戰(zhàn)斗玩家的。
從這一點,可以看出游戲公司的野心,竟然想要將兩種不同游戲態(tài)度的玩家,都給一網(wǎng)打盡。
只不過,屆時究竟會有多少非戰(zhàn)斗玩家參與進來,卻也是一個未知數(shù)。畢竟,這個世界可不僅僅只是有暗黑世界這一款虛擬游戲的。
第五,也就是最后一點,游戲公司正式發(fā)布通告,將會逐漸開放新的服務(wù)區(qū)間。
鑒于游戲中的城鎮(zhèn)數(shù)量有限,經(jīng)過游戲主腦的計算之后,認(rèn)為一個服務(wù)區(qū)間最適合容納的玩家數(shù)量,為百萬人左右。
而目前,游戲開服十天以來,進入的玩家數(shù)量,已經(jīng)逐漸逼近了百萬大關(guān)。
是以,為了讓玩家們能夠有一個更好的游戲體驗,游戲公司已于今日8點,正式開通了第二個服務(wù)區(qū)間,以迎接更多想要進入暗黑世界這款游戲的新玩家。
不同區(qū)間的玩家,無法進入另外的游戲區(qū)間,但是各區(qū)間之間,交易平臺相互連通,以保證游戲中裝備物品的流通性。
這一點,直接就讓許多準(zhǔn)備加入暗黑世界這款游戲的玩家們,直接歡呼雀躍起來。
有了“前輩們”的經(jīng)驗和裝備積累,他們只要沖入一定數(shù)量的游戲金幣,就可以得到極為愉悅的游戲體驗,真是何樂而不為呢。
同樣的,對于老區(qū)間的玩家來說,多了一個銷售裝備物品的渠道,一些開始大幅度貶值,甚至已經(jīng)無人問津的裝備物品,也可以銷售出去,從而回收一定數(shù)量的金幣。
對于這一次游戲更新,玩家們基本上都是持贊成態(tài)度的。
然而,有喜就有悲,正當(dāng)大家為了游戲的更新而興奮激動的時候,第四幕關(guān)底BOSS迪亞波羅,卻給眾多玩家迎頭澆了一瓢冷水。
此時,一些志在爭奪關(guān)底BOSS首殺的玩家,經(jīng)過一番艱難險阻之后,終于正式打通了第四幕那為數(shù)不多的場景,來到了迪亞波羅的面前。
然后,這些玩家們就徹底的悲劇了。
玩家們發(fā)現(xiàn),好不容易開完五個封印,費盡力氣殺光了大批的小怪之后,等到直面迪亞波羅之時,這頭恐怖異常的BOSS,直接幾個大招發(fā)出,就將他們紛紛免費送回了群魔堡壘的復(fù)活點。
尤其是,一些對于元素抗性沒有什么概念的玩家,簡直是死的莫名其妙。
還沒有靠近迪亞波羅身邊呢,一圈火焰新星就以迪亞波羅為中心,朝著四周爆發(fā)開來,一下子就清掉了他們將近一小半的血量。
然后,等到近戰(zhàn)肉盾準(zhǔn)備靠近過去硬抗BOSS的時候,迪亞波羅又是一口紅色閃電噴涌而出,直接將所有的肉盾秒殺當(dāng)場。
至于剩余的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),同樣也難以逃掉。
或許就只有會傳送的法師,在見勢不妙之后,用傳送神技飛速遠(yuǎn)離迪亞波羅這頭恐怖魔神,脫離了戰(zhàn)斗狀態(tài)之后,撕開傳送卷軸,撿回一條小命。
即便如此,也還要運氣足夠好,不讓迪亞波羅在傳送門充能的十秒鐘內(nèi)追上來才行。
否則,系統(tǒng)一旦判定你跟迪亞波羅又進入了戰(zhàn)斗狀態(tài),就會強行中斷傳送門的充能。
一時之間,玩家們可謂是哀鴻遍野,連呼迪亞波羅太過兇殘,根本不是現(xiàn)階段的玩家能夠打得過去的。
地獄火炬
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