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英雄聯(lián)盟之天王時代

第九十三章 一千八百碼,一R干掉敵方打野

英雄聯(lián)盟之天王時代 妖冶嫻都 2007 2017-08-06 22:34:24

  “他玩的比我好。”SHY嘆了口氣。

  作為各自賽區(qū)的頂級對線型上單,SHY和PDD有多次交鋒,曾經(jīng)的一炮四個扎克被廣為稱道。

  絕大多數(shù)觀眾,把SHY當(dāng)成和PDD同等,甚至更勝一籌的選手。

  實際上,世界級賽事中,F(xiàn)rost和IG戰(zhàn)隊碰撞過五次,其中三次SHY被打穿,一次下風(fēng),一次均勢。

  全明星一炮四個PDD,人頭領(lǐng)先,補刀卻一直持平,沒有拉開差距,在打野幫助下完成的擊殺只能算場面優(yōu)勢。

  不考慮打野,單純比較對線solo,SHY低一個檔次。

  當(dāng)然,綜合來說,兩人差距不大,線上只是選手實力的一部分。

  PDD是出名的神經(jīng)刀,上限下限基本看不到,官方認定‘世界第一皇子’的同時,只把PDD放在十大上單排行榜的末位。

  屏幕上的無雙劍姬,對線和PDD平分秋色,不足以讓SHY自認不如。

  然而,之前rank中,青鋼影團戰(zhàn)完美克制世界第四的korol,使納爾無從發(fā)揮,最重要的因素也超越了SHY這個老牌上單。

  支援?

  配合?

  只要有一段磨合期,除了個別特立獨行的玩家,這兩點基本不是問題。

  “PDD實力比往年更強了?!盡adlife捏了捏手指。

  Frost、IG兩支戰(zhàn)隊,很難在各自賽區(qū)出線,平時不會關(guān)注對方,時隔近一年,Madlife發(fā)現(xiàn)老對手有了明顯提升。

  “和咱們關(guān)系不大,你看,劍姬和隊伍的契合度怎么樣?!苯痃娿C詢問。

  Madlife在Frost可以稱為‘場上教練’,對陣容、套路的理解非常出色,涉及到重要的人員變動,Madlife的意見至關(guān)重要。

  “沒問題?!盡adlife不需要思考:“以他的實力,能壓制很多人,形成上路1對2,下路4打3的局面?!?p>  AD前期差距不大,Madlife小規(guī)模團戰(zhàn)強過幾乎所有的同位置選手,野輔雙游是Frost戰(zhàn)隊最大特色。

  一個無需打野幫助,還能建立優(yōu)勢的上單,完全是天作之合。

  “寡婦不應(yīng)該來,2V2是劣勢,要出事?!盨HY關(guān)注著戰(zhàn)局。

  虛空掠奪者卡茲克拿到第二個紅BUFF,順勢前往上路,寡婦制造者同樣潛伏了過來。

  皇子、劍姬點出大招后,都有了一套擊殺對手的能力,在沒有絕對把握的情況下,蘇杭和PDD以消耗為主,并不選擇主動出擊。

  巨龍撞擊、破空斬你來我往,對抗次數(shù)提升,激烈程度低了很多,分不出優(yōu)劣。

  計算打野,戰(zhàn)斗力差距比較明顯。

  劍姬、寡婦傾向‘持續(xù)輸出’,起手傷害只有40%,皇子和螳螂第一套爆發(fā),占五秒傷害的70%,巨龍撞擊打出破甲,可以將脆皮英雄秒殺。

  寡婦制造者伊芙琳對此有明顯了解,選擇在河道草叢埋伏。

  正常情況,反蹲有功無過,最差結(jié)果也是目送隊友離開人間之外,唱一句你死的比較快,然而……

  穿著黑色皮衣的寡婦踏入草叢,下一秒,去收剛剛刷新F6的影流之主揮動刃劍,擊破占卜花朵。

  淡藍色花粉彌漫,伊芙琳妖嬈的身軀暴露在敵方視野中!

  “不好!”

  蘇杭心頭一沉,操縱劍姬上前,先手Q中皇子,意圖引發(fā)戰(zhàn)斗。

  PDD對此不管不顧,EQ二連拉開距離,閃現(xiàn)跟進。

  R,天崩地裂!

  第一時間發(fā)現(xiàn)問題,開啟暗黑狂暴加速逃離的寡婦制造者被皇子大招籠罩其中。

  外殼如星空般的死兆星卡茲克從空氣中浮現(xiàn),露出一個猙獰地笑容,躍進‘德邦斗獸場’,空中EQ落地普攻,打出雷霆!

  “走不掉!”楓葉非常確定:“AP寡婦追求爆發(fā),帶的是引燃,在皇子大招里面只能等死……螳螂收手,人頭給了PDD,還帶一個紅BUFF,這,劍姬現(xiàn)在不好過了。

  PDD多蘭劍盾,加上腐敗藥水,格子不夠,本來要虧經(jīng)濟,拿到寡婦的三百塊扭虧為盈,美滋滋?!?p>  “什么打野啊?演員吧?”

  “亞索哥玩著好好的,這寡婦上去干什么?給世界第一皇子送BUFF?”

  “狙擊也不是這么玩的,3打1?”

  “坑死小魚,再送皇子,一會去下路帶一波,不當(dāng)人?!?p>  觀眾紛紛對寡婦制造者進行口誅筆伐。

  劍姬和皇子的對抗扣人心弦,每一波換血都妙到毫巔,如同兩個勢均力敵的壯漢肉體碰撞,看著正過癮,忽然出來一個纖弱的妹子……

  走錯片場了吧?

  “其實寡婦這波處理沒有問題,螳螂拿完紅,配合皇子搞一波上路是常理?!?p>  楓葉清了清嗓子,為場上玩家解釋:“劍姬生存能力不錯,1V2能拖很久,如果不是劫打了果實,反蹲有很大幾率成功。

  被發(fā)現(xiàn)直接開W加速跑,相當(dāng)果斷,可PDD更兇,EQ閃現(xiàn)大招,隔著一千八百碼距離,一R留住敵方打野?!?p>  EQ二連800碼,閃現(xiàn)425碼,天崩地裂650碼,一秒時間,位移小半個河道,寡婦制造者確實不存在逃生可能。

  “看一下情況,PDD有了紅BUFF,得理不饒人,少個大招也無所謂,反正可以二連走,普攻換血?!?p>  楓葉繼續(xù)解說:“戰(zhàn)爭律動+不滅之握+紅BUFF灼燒,這一下A的相當(dāng)爽,開個W,雙重減速,劍姬追不上。

  近戰(zhàn)英雄對線,BUFF影響太大了,亞索哥兩分鐘內(nèi)會很被動?!?p>  即便擊中破綻,換血后劍姬也虧了一截。

  “太難,劍姬前期和皇子對線,本身就是劣勢,好不容易拖到6級,打野還來坑了一次,PDD繼續(xù)往前壓,被動和不滅又好了……

  亞索哥想反打?AE減速,直接掛大招,破空斬繼續(xù)打破綻,PDD再開一個W,往回走。

  殺不掉的,皇子還有二連,應(yīng)該只是壓一波血線,讓皇子別這么兇?!?p>  如楓葉所說,雖然PDD用過了大招、閃現(xiàn)兩個至關(guān)重要的技能,可EQ二連極遠,只要向后走兩秒,可以輕松撤到塔下。

  不過,皇子EQ一直沒有使用。

  卡著劍姬身位,不給蘇杭打第三個破綻的機會,PDD操縱皇子一步步向后移動。

  直到……最后一秒!

  德瑪西亞皇子身隨騎槍刺出。

  金斑閃爍,無雙劍姬卡在了皇子突進路線上!

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