第一百零六章 我們中出了一個(gè)叛徒
“……”
“……”
“你點(diǎn)什么排位……”
群語音中,其他人疑惑非常。
疤臉的計(jì)劃簡(jiǎn)單直白,兩個(gè)大師號(hào)雙排,分別用上中、輔補(bǔ)位置,自己上王者號(hào),首選打野次選中單。
帶著輔助隊(duì)友,即便有自動(dòng)補(bǔ)位機(jī)制,上輔組合絕對(duì)也不會(huì)和‘亞索哥’處于相同隊(duì)伍。
一個(gè)補(bǔ)位,加上另外一個(gè)中單,排到一起時(shí),疤臉拿到打野位的概率非常高,完美三黑的可能性大概是三分之一。
排不到,大師號(hào)直接秒退,兩三百分沒人在乎那十幾點(diǎn),第二批頂上去,繼續(xù)狙擊,每個(gè)人都有固定組合。
“你是和誰雙排的?怎么自己進(jìn)了?”
“我不知道……看到火哥的消息,剛進(jìn)來,聽你們說開始就排了啊?!贝┲簧砦b的肖堯坐在電腦前,撓了撓頭。
“……行,沒事,你自己好好打?!?p> 疤臉還沒來得及把群語音屏蔽,一陣無語后,只能默認(rèn)了已發(fā)生的事實(shí)。
來的是一些超凡大師分段的朋友,排到對(duì)面,起碼比碰到個(gè)王者一千多點(diǎn)的怪物要好。
紛雪埋玉骨:“全BAN上單?!?p> 莫子丶:“亞索哥在那邊。”
進(jìn)入BP階段,和疤臉開黑的兩名隊(duì)友立即打字,提醒兩個(gè)路人針對(duì)BAN人。
既然是狙擊,就不需要講究太多江湖道義,開著三黑,打著‘公平一戰(zhàn)’的旗號(hào)不禁英雄……實(shí)在有點(diǎn)當(dāng)了那啥還要立牌坊的感覺。
毫無疑問,對(duì)局中玩家都知道‘亞索哥’是何方神圣,無雙劍姬、武器大師、荒漠屠夫、未來守護(hù)者、青鋼影五名英雄直接BAN掉。
蘇杭這邊禁用名單比較正常,分別是仙靈女巫露露、瘟疫之源圖奇、深淵巨口克'莫洛、虛空掠奪者卡茲克。
只有一個(gè)人比較例外,把名額給了德瑪西亞皇子。
“????”
“四樓你是來逗B的吧?”
“禁皇子干什么?”
隊(duì)友當(dāng)即出言聲討。
六個(gè)carry型上單全部被BAN,只剩下一些傻大黑粗,無腦出肉團(tuán)戰(zhàn)抗傷害,技能幾乎起不到什么作用的沙包英雄。
看到亞索哥ID出現(xiàn)在進(jìn)房提示中,其他人本來做好了抱腿的準(zhǔn)備,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不僅對(duì)手針對(duì),自家還有人耍了個(gè)花槍。
“啊,我不是故意的!”肖堯連忙解釋。
是‘誤入敵陣’不假,肖堯還真沒有針對(duì)的心思,BAN掉皇子的主要原因,是這個(gè)德邦王二代類似東尼大木的臉龐太過醒目,一眼就在茫茫人海中認(rèn)了出來。
正不知道BAN什么合適,發(fā)現(xiàn)了這貨,不大不小不長(zhǎng)不短,剛剛好。
順手一點(diǎn)……似乎點(diǎn)出了問題。
“確定不是來演的吧?”
“要是演就說一聲啊,我這把輸了要掉王者,我秒?!?p> “大家天天見面,兄弟你別搞事。”
如果排在對(duì)面,狙擊亞索哥這種事很多人愿意做,搭上自己的勝點(diǎn),顯然不太合適。
很多人已經(jīng)把LOL當(dāng)成了自己的職業(yè),一些實(shí)力有限的小主播,上王者有相當(dāng)運(yùn)氣成分,如果多輸幾場(chǎng),未必有把握將自己的rank分重新打回來,影響非常大。
說話間,對(duì)方上單鎖定——戰(zhàn)爭(zhēng)之王潘森。
見到這個(gè)英雄,其他三人長(zhǎng)松了口氣。
沒錯(cuò),潘森能上王者局,鬼手C甚至打出過70%勝率王者的戰(zhàn)績(jī),可之后,鬼手C本人依舊在四百多點(diǎn)守門員的位置徘徊,勝率慢慢掉回了百分之五十多。
道理很簡(jiǎn)單,潘森虐菜一殺一片,碰上操作意識(shí)理解都到位的高手,做不了什么事。
大師王者分段的玩家,誰會(huì)承認(rèn)自己是菜?
打完之后,或許幡然醒悟自己菜如一條人類的好朋友,打之前,任何人都是信心十足。
亞索哥實(shí)力不需要質(zhì)疑,隨便選一個(gè)坦克,在上路穩(wěn)住發(fā)育,輔助拿保護(hù)英雄,中后期可以徹底廢掉潘森這個(gè)點(diǎn)。
不需要考慮,一樓直接鎖定風(fēng)女。
單純以保護(hù)來說,風(fēng)女是不折不扣的No.1,露露、錘石BP率更高是因?yàn)榫C合屬性,兼顧了控制和進(jìn)攻,在保護(hù)方面上并不足以和風(fēng)女相比。
雖然在這個(gè)全民香爐的版本,無法救贖鳥盾大招完成‘全隊(duì)兩條命’模式,反手QR依舊讓突進(jìn)英雄無可奈何。
二樓見狀,拿了一手大蟲子打野。
毫無疑問,整支隊(duì)伍會(huì)偏向于‘防守反擊’,大蟲子配合進(jìn)攻有腿短的問題,作為堡壘,不能再合格一點(diǎn)。
尤其是面對(duì)潘森這種不得不沖上來的脆皮近戰(zhàn),C位隨便打點(diǎn)輸出,一口就可以吞下。
輪到藍(lán)色方二三樓選人,疤臉見到大蟲子和風(fēng)女,當(dāng)即選出打野奧拉夫。
作為坦克英雄中唯一的肉食性打野,奧拉夫前期戰(zhàn)斗力比大蟲子起碼高出兩個(gè)檔次,可以配合強(qiáng)勢(shì)上單入侵。
團(tuán)戰(zhàn)中,具備免控大招,能無視阻礙沖擊陣型,為潘森創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
如果能建立足夠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),狂戰(zhàn)士的輸出也沒有人敢無視。
三樓是路人玩家,確定了中單卡薩丁。
沖臉,沖臉,繼續(xù)沖臉,上中野的選擇將藍(lán)色方團(tuán)戰(zhàn)基調(diào)確定了下來。
面對(duì)這三個(gè)強(qiáng)突,甚至是‘無解強(qiáng)突’的英雄,C位不能把希望放在隊(duì)友身上,必須考慮自保,因此,AD考慮片刻,選擇逆羽霞。
肖堯立即鎖定機(jī)械先驅(qū)維克托。
霞、維克托,都是正面追擊乏力,反手輸出爆表的英雄,卡薩丁、潘森如果找不到完美的時(shí)機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被一套帶走。
陣容完美!
相同水準(zhǔn),攻守之間顯然是守占據(jù)上風(fēng),陣型、默契程度都會(huì)處于優(yōu)勢(shì)。
藍(lán)方最后兩人是下路組合,輔助拿到了在職業(yè)聯(lián)賽中開發(fā),逐漸普及到rank中的幻翎洛,AD則選定維魯斯,提供先手控制+充足的持續(xù)輸出。
九名英雄于界面兩側(cè)出現(xiàn),蘇杭托著下巴,鼠標(biāo)在英雄列表中轉(zhuǎn)了幾圈。
——不太好選。
按理說,拿個(gè)老樹、慎這樣的混分英雄,和平發(fā)育,均勢(shì)或小劣勢(shì)抱團(tuán)隨便打贏,問題是……隊(duì)友真的能穩(wěn)住么?
把輸贏放在隊(duì)友身上,絕對(duì)是最蠢的行為。
那么……就是她了!