第一百零九章 差一點(diǎn)血的倒霉孩子
“這傻X死了!”
疤臉換了個(gè)淺藍(lán)色電競(jìng)椅,操縱奧拉夫打野的同時(shí),將視野切換到上路,看到這一幕得意地吼了聲。
上單‘紛雪埋玉骨’名氣不顯,實(shí)力卻不容置疑,從S2賽季開始用潘森,一路打到S7,雖然因?yàn)樘熨x不足不能進(jìn)入國(guó)服前二百,可也絕對(duì)不是弱者。
超凡大師三百分,離最強(qiáng)王者只有一步之遙。
如果不是‘要么打崩,要么被打崩’的激進(jìn)風(fēng)格,說(shuō)不定就能跨過(guò)那道無(wú)數(shù)人夢(mèng)寐以求的門檻。
普通潘森在剛才一輪對(duì)抗中,只能疊加兩三層被動(dòng),紛雪埋玉骨疊加了四層。
攻擊必須臨體,才會(huì)觸發(fā)傷害、特效,銳雯傷害跳出速度比潘森稍快一點(diǎn),憑借這個(gè)微不足道的差距,補(bǔ)殘血兵被銳雯A掉護(hù)盾的瞬間,潘森疊加了一層被動(dòng)效果。
旋即后退,將銳雯引向兵線深處的過(guò)程中,普攻一次,疊加第二層。
被擊飛落地后反手AW,第三層。
眩暈結(jié)束,對(duì)換普攻,破盾后瞬間四層刷新,利用的還是雙方近乎不可察覺(jué)的前搖差!
不存在任何任何停頓,流暢度高達(dá)一百分,不需要將長(zhǎng)矛飛擲單獨(dú)用來(lái)疊層,單位時(shí)間內(nèi)打出最大化輸出,一輪對(duì)拼,用出了潘森頂級(jí)操作——三盾護(hù)體!
沒(méi)錯(cuò),銳雯還有E。
那又如何?
引燃效果尚未結(jié)束,遠(yuǎn)程兵不斷進(jìn)行攻擊,E技能護(hù)盾不過(guò)百點(diǎn),頂兩次平A必死無(wú)疑。
有能力反打么?
圣盾庇護(hù)完美格擋一擊,剩余一百余點(diǎn)生命值,二級(jí)銳雯戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)疊滿,純攻擊力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到這個(gè)數(shù)據(jù)。
跑?
潘森Q技能射程600碼,冷卻時(shí)間4秒,銳雯就算閃現(xiàn)+E,也要在下一發(fā)長(zhǎng)矛面前交出性命!
進(jìn)退兩條路都被封死!
誠(chéng)然,銳雯的操作堪稱極限,無(wú)論是QA速度還是走A取消后搖的節(jié)奏都無(wú)可挑剔,普攻動(dòng)作幾乎達(dá)不到半程,可在國(guó)服頂級(jí)的老潘森面前,戰(zhàn)斗力還是差了一籌。
帶著幾分惋惜的目光尚未收回,疤臉忽然發(fā)現(xiàn)畫面上出現(xiàn)了變化。
——銳雯向草叢移動(dòng)。
“沒(méi)用!”
疤臉心中下了定義。
引燃可以獲得目標(biāo)位置,不存在進(jìn)草卡視野的可能,銳雯走位在疤臉看來(lái),只是垂死掙扎。
……等等!
下一秒,疤臉心中一緊。
銳雯在草叢邊緣‘蹭’了下,轉(zhuǎn)身對(duì)潘森揮劍。
幾乎所有人都以為這一A是死前的報(bào)復(fù)性普攻,可疤臉注意到了……銳雯手上除了戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的紅色符文能量,還亮起了熹微的黃色光效。
斷刃劃過(guò),擊破圣盾庇護(hù)。
潘森第一時(shí)間還擊,打在了……勇往直前的護(hù)盾值上!
紛雪埋玉骨利用雙方傷害判定的微弱差距,刷新被動(dòng),蘇杭在最后關(guān)頭,手動(dòng)E擋住了致命一擊!
取消后搖,銳雯下一擊明顯快過(guò)潘森一步,符文之刃充能,附加22點(diǎn)傷害的普攻命中潘森華麗的盔甲。
同時(shí),還有一條僅有2點(diǎn)的紫色傷害數(shù)字。
90+2,引燃最后一跳,18!
110點(diǎn)總傷害值,而此前潘森的血量是……109!
First-Blood!!
激昂地女聲響徹召喚師峽谷,銳雯將潘森斬于劍下,扛著引燃剩余傷害和遠(yuǎn)程兵集火,最后十三點(diǎn)血安然撤離。
“我艸,什么鬼!”
語(yǔ)音頻道中,紛雪埋玉骨不可置信地叫了出來(lái)。
再隱蔽的效果也瞞不過(guò)一線玩家雙眼,銳雯在草叢中一粘即出,手上的光效是——翠神的贈(zèng)禮。
3%當(dāng)前生命值,最終決定生死,差距只是區(qū)區(qū)一點(diǎn)!
怎么可能?!
頂級(jí)玩家使用最擅長(zhǎng)的英雄,可以將傷害計(jì)算到個(gè)位數(shù),哪怕只差三五點(diǎn)血,也能精確完成判斷。
紛雪埋玉骨就不止一次,打低分段不點(diǎn)屬性欄將對(duì)手擊殺,判斷對(duì)手少帶了一個(gè)護(hù)甲/魔抗符文,上線后再看,結(jié)果分毫不差,迎來(lái)滿堂喝彩。
然而,沒(méi)有人能將生命值計(jì)算到最后一點(diǎn)!
藥水恢復(fù)固定,英雄自然回血千差萬(wàn)別,拖延哪怕一秒時(shí)間,就足以抹平一兩點(diǎn)差距,靠的只能是‘運(yùn)氣’而不是‘計(jì)算’。
偏偏,銳雯點(diǎn)的不是防御系天賦提升雙抗的‘無(wú)畏’,也不是詭詐系天賦的‘危險(xiǎn)游戲’,而是提升這一點(diǎn)傷害值的翠神贈(zèng)禮!
“一點(diǎn)血,他怎么能算的出來(lái)?”
紛雪埋玉骨滿臉茫然。
被銳雯擊殺,算不上什么問(wèn)題,兩個(gè)冤家英雄不存在和平發(fā)育,見(jiàn)面必有一崩,何況以紛雪埋玉骨的風(fēng)格,線上崩盤是家常便飯,打一天起碼有五六回。
可計(jì)算的這么精確……
聯(lián)想到對(duì)拼時(shí)銳雯有意識(shí)向上方移動(dòng),進(jìn)入草叢只是取消后搖的常規(guī)走位,紛雪埋玉骨自信心受到了相當(dāng)大的沖擊。
“不是計(jì)算,是經(jīng)驗(yàn)?!?p> 疤臉用音箱外放,房間里都能聽到,玉溪青年懶洋洋地吐了道云霧,對(duì)著麥克開口:“只有一個(gè)解釋,‘亞索哥’用銳雯和潘森打過(guò)很多次,有無(wú)數(shù)相同場(chǎng)景,不帶翠神,剛好差一兩點(diǎn)血被打死……也是個(gè)倒霉孩子。”
說(shuō)到這里,玉溪青年稍稍頓了一下:“潘森在韓服王者組連接4個(gè)版本上單勝率榜第一,最高的時(shí)候到了65%,只要混韓服,沒(méi)有不會(huì)打潘森的人?!?p> “靠,是這樣!”紛雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。
“沒(méi)事,你先控線,我去幫你抓?!?p> 疤臉口中棒棒轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),語(yǔ)氣隨意:“兵線在你這邊,他除非不吃經(jīng)驗(yàn),不然我一抓一個(gè)死?!?p> 對(duì)拼時(shí),銳雯折翼之舞壓了藍(lán)方小兵血量,同時(shí),吸引遠(yuǎn)程單位集火,兵線自然會(huì)向潘森的半場(chǎng)推進(jìn)。
——第三波炮車頂了上來(lái),殘血銳雯沒(méi)有把兵線推進(jìn)防御塔下的時(shí)間。
潘森閃現(xiàn)W超遠(yuǎn)程眩暈,和其他英雄相比,沒(méi)有任何先兆,而且是穩(wěn)定點(diǎn)控,不存在意外情況。
奧拉夫帶了疾跑,配合Q技能無(wú)限減速,追一個(gè)銳雯不要再簡(jiǎn)單。
不吃經(jīng)驗(yàn)?
多天才啊,上單還能不吃經(jīng)驗(yàn)?等級(jí)落后怎么玩?
“OK,沒(méi)問(wèn)題!”紛雪埋玉骨回答的很快,旋即帶著點(diǎn)疑惑:“那個(gè),火哥,你旁邊兄弟說(shuō)‘也’是個(gè)倒霉孩子,是什么意思……”
妖冶嫻都
不好意思……前文描述讓大家誤以為潘森是TP,那個(gè)‘高出一百多真實(shí)傷害’,是和銳雯本身帶TP對(duì)比,而不是和潘森,已修改!