第八十七章 混沌軍團(tuán)屬性
轉(zhuǎn)職條件看完之后,林遷就把目光放在了不同元素的單獨(dú)屬性上面。
首先是偏向戰(zhàn)士的那500人。
金戰(zhàn)士:對于手中的金屬武器的掌握能力進(jìn)一步提升,并且能找到對方金屬裝備的弱點,攻擊時有幾率直接破壞敵方的裝備。
木戰(zhàn)士:在叢林地形之中靈活性大幅度提升,而且能很好的隱藏自己的身形,并且能緩慢提取周圍植物的生命力來恢復(fù)自己的傷勢。
水戰(zhàn)士:在水中戰(zhàn)斗力會大幅度提升,并且在水中行動時間提升。
火戰(zhàn)士:將火元素融入自己的戰(zhàn)斗之中,每次攻擊時會伴隨著一道火焰。并且免疫普通火焰?zhèn)Α?p> 土戰(zhàn)士:在大地之上時自身體力恢復(fù)速度提升,防御力提升,力量提升。
風(fēng)戰(zhàn)士:能有效的借助風(fēng)的力量,移動速度提升百分之二十,攻擊速度提升百分之二十,攻擊造成的傷害會隨著攻擊的速度提升而提升。
冰戰(zhàn)士:能借助冰元素的力量在身邊形成冰環(huán),降低敵方的各項速度,可隨著附近同種戰(zhàn)士的增多而使范圍和效果提升。最大影響范圍為方圓500米,能降低敵方百分之三十的移動速度和百分之二十的攻擊速度。
光戰(zhàn)士:在陽光的照耀之下戰(zhàn)斗力大幅度提升,體力恢復(fù)速度提升。
暗戰(zhàn)士:在黑暗之中能完美的隱藏自己的身形而不被發(fā)現(xiàn),速度提升百分之10。
除了這些偏向戰(zhàn)士的之外,剩下的就是那偏向法師的500人了。
金術(shù)士:能利用金元素在短時間內(nèi)對友方的金屬裝備進(jìn)行加強(qiáng),使武器鋒銳度提升,防具防御力提升。也可對敵方裝備使用,在短時間內(nèi)增加敵方裝備的破損速度。
木術(shù)士:可利用一定范圍內(nèi)的植物進(jìn)行偵查,感知到敵方的動向。也可以主動提取植物的生命力為友軍恢復(fù)傷勢。
水術(shù)士:能利用水元素的力量為友方增加體力和傷勢的恢復(fù)速度,并且能控制水流的方向。
火術(shù)士:可主動利用火元素來進(jìn)行火焰攻擊,也可利用火元素來增強(qiáng)火勢。
土術(shù)士:可利用土元素的力量給友軍附加一身土之鎧甲,降低收到的傷害。
風(fēng)術(shù)士:可利用風(fēng)元素的力量來發(fā)動無形的風(fēng)刃攻擊,也可利用風(fēng)元素使朝向一個地方前進(jìn)的人速度提升百分之十,或者使人短暫的漂浮在空中。
冰術(shù)士:可主動利用冰元素的力量形成冰刺攻擊,也可在在一定范圍內(nèi)凝聚冰元素形成冰域,使范圍內(nèi)的人移動速度和攻擊速度降低。
光術(shù)士:能短暫的改變一定范圍內(nèi)的天時,使黑夜成為白天。
暗術(shù)士:能短暫的改變一定范圍內(nèi)的天時,使白天成為黑夜。
看到這些屬性林遷還是很滿意的,這些屬性基本包括了所有的情況。
不過這樣的話就意味著能在前面戰(zhàn)斗的實際上只有4500人了,而這4500人想要同時得到自己哪項屬性的加成也是不可能的。
林遷仔細(xì)想了一下,如果要不沖突的話一個戰(zhàn)場上最多只能同時存在6種,金,火,土,風(fēng),冰,光。
也就是說能在戰(zhàn)場上同時享受到自己單項屬性加成的只有3000人了。
這些屬性基本把所有情況都考慮進(jìn)去了,可以說完全是全能了。
水軍有水屬性的那部分,在水下戰(zhàn)斗力增強(qiáng),叢林戰(zhàn)也有木屬性的那部分,在叢林之中靈活性提升。
正面戰(zhàn)場對拼的話有著金,火,光,冰,風(fēng),防御的話有著土。
而在夜晚的暗則是屬于完全的刺客,在夜晚就是他們的舞臺。
而術(shù)士哪部分能做的就更多了,不過總的來說還是輔助。
雖然有些可以進(jìn)行主動攻擊,但因為大軍一般會形成戰(zhàn)陣的原因,所以這些魔法攻擊也就相當(dāng)于一些強(qiáng)一點的弓箭而已。
并沒有原本的威力那么強(qiáng),所以這些更大的作用就是輔助。
在各種不同的情況下能為大軍提供很強(qiáng)的輔助效果,但是如果面對面拿著武器對砍的話,一個術(shù)士能不能打過一個2階的普通兵種都是一個問題。
當(dāng)然,能主動發(fā)出攻擊的那部分除外。
不過需要注意的就是術(shù)士那部分基本都是不分?jǐn)澄业模绻晕]用好就把自己的人坑在里面了。
特別需要注意的是光,暗,冰三種能形成范圍影響的。
這些首先有著施法距離的限制,同時能影響的最大范圍也有限,最主要的是不分?jǐn)澄遥幌駪?zhàn)士的冰環(huán),只針對敵方有著影響。
所以這個就要很考驗統(tǒng)帥的指揮水平了,如果指揮不好把自己人也弄進(jìn)去了哪就慘了。
而且光和暗單人施法能影響的也就1平方米的范圍,雖然可以通過聚來聚集起所有人一起施法。
但就算是這樣500人也最多能影響500平方米的范圍,而且最多只能持續(xù)10分鐘。
冰域的范圍倒是要大上一倍,單人施法能影響2平方米的范圍,500人組合能影響1000平方米的范圍。
只不過冰域這個單人施法的效果雖然范圍也是一樣,但是沒有一起施法的效果強(qiáng)大。
看完了這些屬性林遷也不知道怎么說,如果說強(qiáng)大的話那是毋庸置疑的。
無論什么情況都會有能讓自身實力出于巔峰的戰(zhàn)士存在,而且術(shù)士那部分的輔助效果也十分強(qiáng)大。
但是就是一點,這些兵種想要同時獲得最大提升那基本是完全不可能了。
很多都是要依靠環(huán)境的,雖然光和暗的術(shù)士可以保證光和暗的戰(zhàn)士能得到加成,但是最大持續(xù)時間也就十分鐘,只能在關(guān)鍵的時刻使用。
當(dāng)然,這個十分鐘是指的總的十分鐘,你也可以用一分鐘停一分鐘。用完之后大概就需要半天的時間來恢復(fù)體力了,然后才能繼續(xù)使用。
而且施法之前還需要一定的施法時間,所以不可能這一秒籠罩這里,下一秒籠罩另一個地方。
但是最主要的啊,這個轉(zhuǎn)職條件太苛刻了!
最低A級資質(zhì),而且還要對某種元素有強(qiáng)大的適應(yīng)性,并且還需要一枚元素結(jié)晶。
這是只有9階一個階位的兵種,這就意味著林遷只能從8階的士兵里面挑選,前期能有多少的8階士兵?
而且還要求對某種元素有著強(qiáng)大的適應(yīng)性,在這種條件下能轉(zhuǎn)職的肯定很少。
而這個兵種如果數(shù)量不夠多的話,那么聚和元素共鳴這兩個屬性就完全相當(dāng)于廢的,也就是說只有基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗力和單獨(dú)的屬性存在。
還好,符合條件的人林遷能自己選擇轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士還是術(shù)士,不然的話這兵種戰(zhàn)斗力想要到巔峰不知道要等多久。
前期人少的時候就選術(shù)士,然后輔助其他兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗就行了。
……
這兩章水的話也沒辦法,屬性這方面我實在找不到不水的寫法了,抱歉。所以一起發(fā)出來吧,反正都是屬性。
為了考慮平衡這些,想屬性的時間我都可以碼2章多了。
至于這個兵種也沒有想象的那么強(qiáng),更多的是各種特效,在某種條件之下會很強(qiáng)。我的想法就是全方位的兵種,無論什么情況下都有部分戰(zhàn)斗力得到保障。
如果不抱團(tuán),再除去單獨(dú)屬性帶來的特效的話一個就相當(dāng)于一個沒有任何加成的7階特殊兵種而已。
而且這個不抱團(tuán)戰(zhàn)力就注定強(qiáng)不到哪里去。
除非前方的4500人能在一個戰(zhàn)場,這樣的話算上特效光,風(fēng),火,金才能達(dá)到9階的戰(zhàn)斗力。至于其他的沒特效也就相當(dāng)于8階。
之所以定為9階也是術(shù)士哪方面的輔助效果,畢竟還可以輔助其他的兵種,比如岳家軍這種的。
至于說太奇幻這點,不符合古代背景。
以后國戰(zhàn)的時候是會有其他玄幻背景的,而且華夏區(qū)這里也有術(shù)士。相當(dāng)于只是這個提前了而已。
感覺寫在作者的話里面的話有些人不會看,所以寫在這里了,當(dāng)然,正文還是一樣的2000字+。