第143章 為什么沒(méi)打開(kāi)市場(chǎng)
“有這樣的技術(shù),我就是不答應(yīng)都不行??!你現(xiàn)在拿出來(lái)的這些技術(shù)我看了眼,都是好東西??!你現(xiàn)在就是讓我走,我也要賴著跟著你們的這一次的展臺(tái)?。 毙ざ饕浑p眸子好奇的打量著李航的電腦。
那里頭的那技術(shù)若是不算最強(qiáng)的話,那么他也不會(huì)這樣子跟著這個(gè)李航。
畢竟從某種意義上來(lái)說(shuō),他現(xiàn)在已經(jīng)看到了這些技術(shù),所以他肯定會(huì)跟蹤采訪。
這種技術(shù)若是進(jìn)入到了巴黎,或許就能夠帶動(dòng)起來(lái)這些游戲產(chǎn)業(yè)的飛升!
雖然說(shuō)游戲產(chǎn)業(yè)的飛升并不會(huì)像是他們所想象的,馬上就可以開(kāi)發(fā)出游戲,但是這畢竟是一項(xiàng)新技術(shù),若是能夠提升起來(lái),或許還真是一個(gè)好消息。
他也看過(guò)李航的那些技術(shù),這些技術(shù)若是真的給了那些游戲公司,短時(shí)間內(nèi)也不可能制作出來(lái)對(duì)星際爭(zhēng)霸和反恐精英有威脅的游戲,畢竟要制作出一款能與之對(duì)抗的游戲?qū)嵲诓皇且患菀椎氖虑椤?p> 就算是他也不得不承認(rèn)一件事情,那就是李航真的擁有能夠碾壓他們的技術(shù)!
沒(méi)有展示出來(lái)太多的實(shí)力,但是光是幾個(gè)游戲就將他們給嚇到了,從某種意義上來(lái)說(shuō),星際爭(zhēng)霸和反恐精英帶來(lái)的震撼是這個(gè)主編肖恩下定決心的最大的因素。
前者展現(xiàn)出來(lái)的是超高的平衡性,而后者展現(xiàn)出來(lái)的引擎能力,簡(jiǎn)直就是這個(gè)世界最強(qiáng)的!
寒霜引擎帶來(lái)的畫面效果的提升,怕是很多游戲廠商都沒(méi)有想到的。
拿出來(lái)的寒霜引擎其實(shí)也就是為了能賣硬件,畢竟顯卡的裝機(jī)量達(dá)到30%這可不是一件容易的事情。
“請(qǐng)問(wèn),游戲是不是非要有顯卡不可?”
“當(dāng)然不是!”李航哈哈一笑,這問(wèn)題其實(shí)很多人問(wèn)過(guò),從某種角度上來(lái)說(shuō),這樣子的問(wèn)題其實(shí)很傻。
看了眼這個(gè)男人,李航撇了撇嘴?!捌鋵?shí)這件事情比較好區(qū)分,想想看我們這些人所測(cè)評(píng)的游戲的內(nèi)容,不管是內(nèi)容還是畫面又或者是我們所說(shuō)的游戲性、配音等等都是構(gòu)成游戲的重要一環(huán),玩家看到的就是他們最想看到的,所以不管是什么方面的提升,都是可以將這個(gè)游戲的體驗(yàn)給提升起來(lái)的,哪怕它只是一個(gè)畫面,甚至只是一個(gè)小細(xì)節(jié)!”
這一點(diǎn)肖恩并不否認(rèn),就算是他也明白,這種小細(xì)節(jié)有的時(shí)候會(huì)讓玩家的觀感大幅度的提升。
就更不用說(shuō)畫面了。
而且那舞臺(tái)上的光幕,那種技術(shù)如果放在游戲里,那么這樣子的技術(shù)提升會(huì)達(dá)到什么程度,簡(jiǎn)直是不敢想象!
李航笑了笑,沒(méi)有繼續(xù)說(shuō)下去了。
這個(gè)時(shí)候別說(shuō)是肖恩,就連他自己都不知道將手里的技術(shù)分享出去會(huì)如何。
不過(guò)現(xiàn)在手頭上可以分發(fā)出去的技術(shù)大致上就可以分為兩種,一種是他目前可以掌握的游戲引擎,另外一類就是制作特效的工具,不過(guò)李航并不打算將手頭上最好的分發(fā)出去,至少那動(dòng)作捕捉技術(shù),他還是打算將最好的握在手里。
技術(shù)性的擴(kuò)散瘋狂的帶來(lái)的硬件熱賣是好事,但是同樣的自己也必須要有足夠的技術(shù)來(lái)保持領(lǐng)先。
“好!明天開(kāi)始,我將會(huì)全程跟著你的團(tuán)隊(duì)我也希望你可以讓我看到真正的技術(shù)!”
肖恩又跟李航聊了聊,但是很快他就懵逼了,這個(gè)看上去不大的孩子竟然還有相當(dāng)牛逼的對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。
尤其是對(duì)于RST這種即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,他的理解可以說(shuō)很深!
資源的分類、戰(zhàn)爭(zhēng)單位的類型和搭配,還有各種單位需要的資源的劃分,各種不同類型的攻擊和分配,怎么引導(dǎo)玩家的行為,怎么引導(dǎo)玩家去游戲,這種手段李航說(shuō)出來(lái)的時(shí)候,讓肖恩這個(gè)四十多的主編都有些懵逼了。
他會(huì)做測(cè)試,會(huì)跟那些所謂的游戲廠商跟那些真正的游戲的測(cè)試,可是沒(méi)有一個(gè)游戲公司有這種概念,從某種方面來(lái)說(shuō),這個(gè)星際爭(zhēng)霸比起同樣的是RTS的其他游戲要平衡性強(qiáng)太多了。
為什么會(huì)這么強(qiáng)?
李航笑而不語(yǔ),這種平衡性是他用自己的過(guò)目不忘的能力獲得的,自己強(qiáng)行記錄下來(lái)了這些數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)是什么?
這些數(shù)據(jù)是人家?guī)啄晟踔潦鞘畮啄甑男列量嗫嗟牟宦?tīng)測(cè)試的玩意。
想想看吧,星際1到星際2期間,星際爭(zhēng)霸二的測(cè)試版本有多少?一萬(wàn)六千多個(gè)!
這是什么概念,相當(dāng)于各種兵種都會(huì)測(cè)試,加上后期改進(jìn)的版本,這都是相當(dāng)?shù)目膳碌臄?shù)量,而這期間投入的人力物力簡(jiǎn)直是難以估計(jì),而李航照搬過(guò)來(lái)之后,等于直接省去了這些復(fù)雜繁復(fù)的步驟,也正是因?yàn)槿绱?,星際爭(zhēng)霸的開(kāi)發(fā)周期非常之短,因?yàn)樽詈臅r(shí)的問(wèn)題已經(jīng)被他解決了。各種各樣的指令、貼圖等都已經(jīng)有了一個(gè)大概的雛形,要做起來(lái)就很好做了。
就算是技術(shù)開(kāi)放下來(lái)又如何,他們要在短期內(nèi)做一個(gè)類似于星際爭(zhēng)霸的RTS或者是跟反恐精英一樣的FPS,那也是完全在做夢(mèng)。
到了巴黎李航也不是沒(méi)有做功課。
相對(duì)于在國(guó)內(nèi),他在巴黎的這點(diǎn)時(shí)間反倒是更像是一個(gè)米蟲。
一個(gè)人蹲在酒店里頭躺在床上,將巴黎這邊能購(gòu)買的游戲全都安裝然后試玩了一下。
甚至是將這個(gè)地方能買到的前十名的游戲都嘗試了一下。
對(duì)于這些游戲李航只有三個(gè)字來(lái)評(píng)價(jià),很原始!
不管是畫面還是內(nèi)容都很原始,而且偏重于PRG風(fēng)格,雖然玩法上有兩個(gè)很厲害的,但是跟搭載了獨(dú)立顯卡的游戲相比,完全就是一個(gè)地上一個(gè)天上,那是根本無(wú)法相提并論的,若是再算上這個(gè)游戲的各種理念和平衡性什么的,基本上就是完爆了。
這樣的差距絕對(duì)不是什么簡(jiǎn)單的一個(gè)畫面的差距。
尤其是在FPS類游戲上,李航更是看得清楚,現(xiàn)在的這邊的游戲多半是類似于毀滅公爵那樣的,讓你一個(gè)人打怪獸,從1-0的使用十種武器的,要么就是類似于VR特警或者是抗日血戰(zhàn)SH灘那種模式,只需要鼠標(biāo)biubiubiu點(diǎn)到尾就行了。差距實(shí)在是太大了。