第七章:屬性點(diǎn)
“楠哥,咱們什么時(shí)候開(kāi)始?”陳健這邊已經(jīng)開(kāi)好了組隊(duì)房間,眼看江一楠這么一個(gè)大神要帶自己上分,他心里可是抑制不住地激動(dòng)。
“別急,我還沒(méi)分配屬性點(diǎn)呢,放心,很快的。”江一楠一邊說(shuō)著一邊打開(kāi)了機(jī)甲倉(cāng)庫(kù),點(diǎn)開(kāi)了機(jī)甲“朱雀”的面板后,開(kāi)始思索起來(lái)。
一區(qū)賬號(hào),朱雀,改名卡,屬性點(diǎn),這是江一楠對(duì)這個(gè)新賬號(hào)的四個(gè)要求。
在際能傳說(shuō)游戲中,前幾個(gè)都不算是重點(diǎn),只有最后這一項(xiàng),屬性點(diǎn)才是影響戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
玩家如果使用的是一個(gè)新創(chuàng)立的賬號(hào),那么在他的機(jī)甲倉(cāng)庫(kù)中會(huì)有著二十五臺(tái)一級(jí)的機(jī)甲,這就是游戲贈(zèng)送給你使用的二十五臺(tái)原機(jī)甲,一般玩家也只有這二十五臺(tái)機(jī)甲可以使用。
至于“朱雀·暗影”那則是通過(guò)游戲中的研發(fā)功能開(kāi)發(fā)出來(lái)的改造機(jī)甲。
玩家可以通過(guò)設(shè)計(jì)圖紙,劇情副本搜集材料,在原有的二十五臺(tái)機(jī)甲的基礎(chǔ)上改造一個(gè)新的機(jī)甲出來(lái)。
改造機(jī)甲誕生后,系統(tǒng)還會(huì)保留玩家原來(lái)的機(jī)甲。所以擁有改造機(jī)甲的玩家,他們所能使用的機(jī)甲數(shù)量就在二十五臺(tái)以上了。
不過(guò)研發(fā)機(jī)甲的過(guò)程非常復(fù)雜,一般也很少有玩家真的能搗鼓出什么東西來(lái),但若真的被弄出什么來(lái),那可真不得了。
改造機(jī)甲相比較原機(jī)甲有著更好的屬性,另外還可能會(huì)多出一到兩個(gè)技能,在戰(zhàn)斗中可以說(shuō)是占盡了優(yōu)勢(shì)。
比如“朱雀·暗影”,它不僅多了一個(gè)擁有隱身效果的技能,敏捷的屬性值也非常高。
官方數(shù)據(jù)表明,原二十五臺(tái)機(jī)甲中敏捷值最高的應(yīng)該是AGL型“獵隼”,敏捷值是630,但是朱雀·暗影的敏捷值卻是750!
比起官方數(shù)據(jù)敏捷值最高的原機(jī)甲竟然多出了整整120點(diǎn)!
這K-Y說(shuō)江一楠是靠著機(jī)甲拼到的單挑王也的確沒(méi)說(shuō)錯(cuò),優(yōu)勢(shì)真的是太大了。
不過(guò)不管是改造機(jī)甲還是原機(jī)甲,它們?cè)谧畛跞慷贾挥幸患?jí)。
游戲內(nèi)部自帶任務(wù)和劇情副本,玩家需要通過(guò)完成任務(wù)和刷副本,來(lái)幫助自己的機(jī)甲練級(jí),只有滿(mǎn)級(jí)三十級(jí)的機(jī)甲才會(huì)被允許在和玩家的對(duì)戰(zhàn)中使用。
對(duì)于機(jī)甲需要練級(jí)這個(gè)設(shè)定,游戲設(shè)計(jì)者的意圖也很明顯,就是希望玩家在機(jī)甲練級(jí)的過(guò)程中來(lái)熟悉這臺(tái)機(jī)甲。
當(dāng)然,際能傳說(shuō)以競(jìng)技為主,練級(jí)時(shí)間倒是很短,有些玩家試過(guò),最快只需要四個(gè)小時(shí)就可以把一臺(tái)機(jī)甲從一級(jí)升到滿(mǎn)級(jí)。
可作為一款競(jìng)技類(lèi)的游戲,練級(jí)還是有些太枯燥了。
新玩家雖然還能夠認(rèn)同,但一些老玩家如果想要開(kāi)小號(hào)去玩,自然是不喜歡練級(jí)的。這就催生了一大批練號(hào)的號(hào)販子,老玩家們可以從他們的手中買(mǎi)到想要的賬號(hào),無(wú)需練級(jí),而賣(mài)號(hào)的也可以來(lái)賺錢(qián)。
不得不說(shuō),江一楠現(xiàn)在也變成了一個(gè)賬號(hào)交易的受益者。
他現(xiàn)在使用的這個(gè)“南宿北斗”可不就是陳姨從號(hào)販子那里買(mǎi)來(lái)又送給他的嘛。
另一方面,練級(jí)也不僅僅是為了熟悉機(jī)甲,更重要的是在練級(jí)的過(guò)程中,玩家可以得到屬性點(diǎn)。
這屬性點(diǎn)可以被玩家自由地分配在STR力量,AGL敏捷,QAT量子,STM耐力,這四種屬性上。
所以看似一樣的機(jī)甲,但因?yàn)閷傩渣c(diǎn)的配置不同,其實(shí)根本就是完全不一樣的東西。
當(dāng)屬性點(diǎn)分配到這四種屬性上時(shí),這四種屬性對(duì)應(yīng)的幾項(xiàng)數(shù)值就會(huì)有加成:
STR力量加成:生命值,物理攻擊力,物理防御力。
AGL敏捷加成:攻擊速度,移動(dòng)速度,閃避率。
QAT量子加成:量子攻擊力,量子防御力,冷卻縮減。
STM耐力加成:生命恢復(fù)速度,能源(法力)恢復(fù)速度,能源值(法力值)。
不過(guò)屬性點(diǎn)也是有上限的,每臺(tái)機(jī)甲最多可以獲得400點(diǎn)屬性點(diǎn)。
此外,游戲系統(tǒng)還給每臺(tái)機(jī)甲規(guī)定了該機(jī)甲的【進(jìn)階屬性】,如果玩家在進(jìn)階屬性上分配了屬性點(diǎn),不僅數(shù)值可以獲得更高的加成,每分配100點(diǎn)還能夠獲得一個(gè)技能,分配到250點(diǎn)還將獲得一個(gè)必殺技。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):
朱雀的進(jìn)階屬性是力量和敏捷,在這兩項(xiàng)上,力量的加成是1.1倍,敏捷的加成是1倍,而非進(jìn)階屬性的量子和耐力,就只有可憐的0.7倍。
如果玩家在力量屬性這一進(jìn)階屬性上分配了100點(diǎn),朱雀機(jī)甲就能獲得STR力量系技能“煌焱之翼”,分配了250點(diǎn)后就能夠習(xí)得力量系必殺“火之雀躍”。
剩下的150如果分配在另一個(gè)進(jìn)階屬性敏捷上,同樣可以習(xí)得敏捷技能“焰回閃”,但是因?yàn)橹挥?50點(diǎn)的緣故,到達(dá)不到250點(diǎn)的要求,所以也就沒(méi)法獲得敏捷系必殺“黑炎之雀躍”。
每臺(tái)機(jī)甲的進(jìn)階屬性都不一樣,數(shù)量也不一,由此就變換出千變?nèi)f化的打法。
不過(guò)按照400點(diǎn)滿(mǎn)屬性點(diǎn)的計(jì)算,無(wú)論怎么分配,一臺(tái)機(jī)甲最多也只能獲得一個(gè)必殺,兩個(gè)技能。
一般玩家的選擇都是盡可能獲得更多的技能,當(dāng)然也有些玩家有自己獨(dú)特的理解,比起技能,他們更加追求屬性上的優(yōu)勢(shì)。
但不管怎么樣,所有的玩家都有一個(gè)共識(shí),那就是至少分配250點(diǎn)在某一個(gè)屬性上去習(xí)得必殺技,必殺技的有或無(wú),對(duì)于機(jī)甲來(lái)說(shuō)實(shí)在是太關(guān)鍵了。
當(dāng)然每臺(tái)機(jī)甲所能擁有的技能還不止如此,除了這些由進(jìn)階屬性分配屬性點(diǎn)所獲得的特有技能之外,每臺(tái)機(jī)甲還有一個(gè)被動(dòng)技能,以及機(jī)甲本身就掌握的基礎(chǔ)技能。
基礎(chǔ)技能按照機(jī)甲使用的武器來(lái)分類(lèi),共六類(lèi):
近戰(zhàn):劍,錘,矛
遠(yuǎn)程:槍?zhuān)?p> 每個(gè)種類(lèi)的武器擁有六個(gè)基礎(chǔ)技能,可以供玩家組合使用。
最后還要提一下機(jī)甲分類(lèi)的問(wèn)題,這250點(diǎn)屬性點(diǎn)分配在哪個(gè)屬性上,系統(tǒng)也就默認(rèn)這臺(tái)機(jī)甲成為了這個(gè)屬性類(lèi)型的機(jī)甲。
所謂的AGL型“朱雀·暗影”,STM型天馬,實(shí)際上就是朱雀·暗影在AGL敏捷這個(gè)屬性上分配了至少250點(diǎn)屬性點(diǎn),而天馬在STM耐力這個(gè)屬性上至少分配了250點(diǎn)屬性點(diǎn)。
江一楠此時(shí)的考量,就是屬性點(diǎn)的分配。
陳健也目不轉(zhuǎn)睛地盯著江一楠的屏幕,他倒要看看江一楠作為單挑王,會(huì)如何進(jìn)行選擇?
很快,江一楠似乎是想通了,他移動(dòng)鼠標(biāo),不停地點(diǎn)擊左鍵,沒(méi)有絲毫的猶豫。
等江一楠分配完屬性摁下確定后,陳健這邊卻是張大了嘴巴,露出一副難以置信的表情。
也難怪陳健會(huì)如此驚訝,因?yàn)榻婚倪x擇很簡(jiǎn)單,而且還有些另類(lèi)——
400點(diǎn)敏捷!
沒(méi)錯(cuò)!江一楠將所有的屬性點(diǎn)都分配在了敏捷上,他原來(lái)的機(jī)甲朱雀·暗影也是這樣分配的。
但今時(shí)不同往日,朱雀·暗影的敏捷值加成是1.2倍,基礎(chǔ)敏捷值更是高達(dá)270,400點(diǎn)敏捷下去可以直接讓他的敏捷值提高1.2×400,也就是480點(diǎn)!這樣爆表的敏捷值已經(jīng)足夠彌補(bǔ)朱雀·暗影只有一個(gè)技能,一個(gè)必殺的劣勢(shì)了。
況且朱雀·暗影不還有一個(gè)隱身的技能嗎?
但是朱雀·暗影的原型——朱雀卻不是這樣,它明顯是力量加成更高一些,敏捷值加成雖然不低,但基礎(chǔ)的敏捷值卻太過(guò)平庸,只有160。為了這么一點(diǎn)敏捷放棄了一個(gè)技能,這讓陳健著實(shí)有些想不明白。
“沒(méi)事,力量方面的技能不需要,一個(gè)焰回閃就夠了。敏捷太低的機(jī)甲我玩不來(lái),沒(méi)辦法啊?!苯婚袷强赐噶岁惤〉男乃迹⑿χS口說(shuō)道。
提到“焰回閃”這個(gè)朱雀機(jī)甲敏捷系的技能,陳健一下子就明白了。
江一楠爬上單挑王這個(gè)位子,依靠的除了朱雀·暗影外,其實(shí)還有一個(gè)只屬于他的絕技。
先說(shuō)說(shuō)焰回閃的技能效果:冷卻時(shí)間十二秒,朱雀向前揮出一道量子火焰,造成物理傷害,若火焰擊中敵方英雄,再次使用技能可以瞬間閃爍到被擊中的敵人身后并踢擊一次,造成物理傷害,將敵人往相反方向擊退。
說(shuō)白了就是先遠(yuǎn)程耗血,如果打到了,就閃到敵人后面,給他來(lái)一記托馬斯回旋踢。
這一技能在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中的作用無(wú)疑是巨大的,雙方對(duì)峙之下,朱雀可以利用焰回閃率先開(kāi)團(tuán),踢回?cái)撤降妮敵鰴C(jī)甲,并在我方迅速集火將其秒殺后,造成五打四的優(yōu)勢(shì)局面。
但是在施展技能的過(guò)程中,朱雀機(jī)甲本身是無(wú)法行動(dòng)的,而且和對(duì)手互換位置后,他自己也會(huì)陷入被人圍攻的困境。
對(duì)大多數(shù)朱雀機(jī)甲的使用者來(lái)說(shuō),這技能,雖然強(qiáng)力,但需要酌情去使用。
可江一楠就不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題,他的絕技叫做“原地焰閃”,依靠著江一楠的手速和他對(duì)時(shí)機(jī)的把控,江一楠能夠在朱雀閃到敵人身后的瞬間,摁下“漂移”,也就是“翻滾”鍵。
這樣使得機(jī)甲本身并不會(huì)到敵人后面去,還會(huì)留在原地,但技能的傷害和擊退效果依然產(chǎn)生,在此期間機(jī)甲本身也能夠攻擊和移動(dòng)。
整個(gè)擊退過(guò)程長(zhǎng)達(dá)四秒,原本朱雀在這四秒之內(nèi)也是不能動(dòng)的,但原地焰閃的情況下,這四秒就變成了強(qiáng)力硬控。
曾經(jīng)的江一楠憑借這招,配合上朱雀·暗影高攻速,高攻擊,將多少敵人在三分之二血就一套帶走。
現(xiàn)在,雖然機(jī)甲換成了朱雀,但江一楠也有著充足的自信。
原地焰閃,這個(gè)操作看似簡(jiǎn)單,難度卻非常高,普通玩家可能瞎貓碰見(jiàn)死耗子可以稍微弄個(gè)兩次,但如果要精準(zhǔn)釋放,而且保證百分百的成功率。
整個(gè)國(guó)服,只有江一楠一人才可以做到。
“行了,別愣著了,抓緊時(shí)間,咱們開(kāi)排位!”江一楠推了推陳健,陳健這才晃過(guò)神來(lái),趕緊向江一楠發(fā)去了排位賽邀請(qǐng)。
“咱們走起!”
接受了陳健發(fā)來(lái)的邀請(qǐng)后,江一楠進(jìn)入了組隊(duì)房間。
“開(kāi)了!”陳健大喊一聲,點(diǎn)下開(kāi)始游戲,兩人隨即進(jìn)入了玩家匹配界面……
南城南光
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