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游戲開發(fā)指南

第128章 問君能有幾多愁,RotA小雞臂章流

游戲開發(fā)指南 我愛廚房 2037 2017-09-04 18:18:13

  2月23號,《RotA》發(fā)布了最新版本6.51。

  大量玩家第一時間去U9之類的網(wǎng)站下載了新版本地圖,然后迫不及待地進入浩圓和SV對戰(zhàn)平臺體驗新版本改動內(nèi)容。

  學校還沒開學,李異輝還和小伙伴們享受著悠閑的假期,十年寒窗苦讀熬出來的大學生活,啊,多么美好。

  也還是一起去網(wǎng)吧五連坐,這是寒假期間雷打不動的固定活動,外掛依然泛濫,但總要有游戲玩啊,不然能干別的什么?

  再說也不是每把都能遇到,三把遇到一把掛,這種游戲體驗,也還可以接受嘛……要求就是這么低。

  眼看這局比賽勝利在望,對面兩路高地告破,回天乏術(shù),李異輝一伙人也開始發(fā)動了最后一波大團戰(zhàn)。

  只是眼看最后一座高地塔即將被摧毀,馬上就可以攻擊對方的生命之樹了,突然之間游戲進程中止,“嘣!”地一聲,彈出了一個確認提示框。

  上面一段英文李異輝也看不明白,就看出一段大寫的“FATAL ERROR!”

  沒有別的選項,就最下方有一個【確定】按鈕。李異輝點擊之后,直接退回了桌面。

  “怎么回事兒???”李異輝喊了起來:“我退出游戲了!”

  然后看了一下身旁小胖子的電腦屏幕,也同樣是那個彈出框:“你也彈出來了?”

  再看看另外三人,情況完全一樣。

  “是啊。輝哥,怎么回事兒?”

  “游戲蹦了吧?!?p>  “唉!馬上就要贏了,晚點兒再蹦,哪怕一分鐘也行啊?!?p>  “沒事兒,再來?!?p>  又打了一局,同樣也是在即將勝利的時候游戲崩潰,彈出“FATAL ERROR!”的確認提示框,漸漸地李異輝幾個人意識到事情不對了。

  登錄U9論壇,果然看到不少玩家已經(jīng)開始討論游戲崩潰的問題,很顯然這個鍋得新出的6.51版本來背。

  終于有一些知情人士發(fā)話了,經(jīng)過“實戰(zhàn)研究”,可以確定這個新版本6.51,出現(xiàn)了可以使游戲進程直接停止的嚴重bug。

  人們把這種bug成為“小雞臂章流”。

  買只雞,合一個臂章再買組吃樹,然后把這些東西放到雞身上,點吃樹,途中交換臂章和樹的位置,隨后游戲崩潰。

  而游戲崩潰,在各個對戰(zhàn)平臺上,對戰(zhàn)雙方都是不計分的,因為根本沒有產(chǎn)生勝利或戰(zhàn)敗的結(jié)果。

  也就是你不一定能贏,但肯定不會輸。

  在后續(xù)的一年時間中,這個bug一直沒有修復,并且衍生出了各種如“小雞魔瓶”、“小雞冰甲”、“小雞堅韌球”的花式流派,他們都能讓這個游戲直接崩潰。

  一直到6.58版本,官方才修復了這個問題,而那已經(jīng)是09年一月份的事情了。

  短短一天之內(nèi),這個bug在網(wǎng)絡(luò)上開始瘋狂傳播,越來越多的玩家開始使用這個bug,或者成為這個bug的受害者。

  玩家們沖上高地,第一件事情不是打團推塔,而是殺雞……

  越來越多的游戲比賽,無法得到最后勝利或失敗的結(jié)果。

  越來越多人,開始對《RotA》心灰意冷,轉(zhuǎn)向了真三或3C這些其他同類型游戲。

  蒸蒸日上的《RotA》遭受了嚴重打擊,甚至牽連到主流的《魔獸戰(zhàn)爭3》1.20平臺。

  后來SV平臺在未獲得冰蛙授權(quán)的情況下自行修改了《RotA》地圖,半知半解急于求成地發(fā)布了號稱“無bug”的6.57C版本,但實際上bug根本沒有修復。

  而且SV平臺魔改地圖后,屏蔽了地圖作者冰蛙和漢化網(wǎng)站RotACN的版權(quán),將游戲載入界面改為“SV平臺所有”,并自行增加了惡心的商業(yè)廣告。

  在RotACN官方論壇上,廣大玩家也發(fā)自真心地表達了對SV平臺的贊譽:“SV平臺瞎胡鬧,彈完bug彈廣告”。

  冰蛙和RotACN聲稱將保留對SV平臺提起訴訟的權(quán)利,不過這又是另外一件事情了。

  很多玩家們懼怕成為這個bug的受害者,但同時又心懷僥幸想獲得這個bug帶來的收益,這其實也是bug廣為流傳的巨大原因。

  但更多的玩家在接觸并喜歡上這種玩法之后,又不得不因為這樣無奈的原因離開《RotA》,開始去尋找另外一款能帶給他們快樂的MOBA游戲。

  ……

  ……

  “金翎獎”是中國游戲產(chǎn)業(yè)最具權(quán)威性的游戲評選及頒獎活動,由京城新恒展覽有限公司主辦,這是一家專業(yè)國際性、專業(yè)性的展覽公司,定位策劃和承辦各種高端國際展覽會,在他們主辦的各種展覽中,最具代表性的便是一年一度的CGS。

  支持單位包括文化部和國家新聞出版總署。

  “金翎獎”在業(yè)內(nèi)和玩家之中有“游戲界奧斯卡”之稱,從2005年開始,走到現(xiàn)在已經(jīng)是第三屆了,從最開始的純粹由玩家投票評選,到本屆增設(shè)評委會專業(yè)評選環(huán)節(jié),“金翎獎”立志成為專業(yè)性和娛樂性兼具的頒獎典禮,它本身也和這個行業(yè)一同在進步之中。

  本屆頒獎不僅更加細分了游戲類型,同時也增設(shè)媒體類獎項,用以表彰做出杰出貢獻的游戲媒體。不僅僅是游戲公司,它們同樣也是這個行業(yè)的重要組成部分。

  在上一屆的評選中,總共囊括20個單元,其中游戲類包括“玩家最喜愛游戲”、“玩家最期待游戲”、“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳網(wǎng)頁游戲”、“最佳手機游戲”、“最佳單機游戲”、“最佳主機游戲”、“最佳3D游戲”、“最佳游戲運營商”甚至還有“最佳Q版網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳RPG類網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)/境外網(wǎng)絡(luò)游戲”等等等等總共84個獎項!

  {不能再寫了,讀者要說水字數(shù)了。}

  簡直就是把能想出來的獎項統(tǒng)統(tǒng)頒一遍獎,獎杯真的不要錢的???

  總而言之就是突出一個雨露均沾,主辦方的意思是,更多的人能獲獎大家皆大歡喜不是。

  結(jié)果反而成了累贅,削弱了獎項含金量,獲獎的公司也高興不到哪里去。

  這一屆主辦方算是吸取了教訓,雖然同樣細分類型,但更加合理,也不會夸張到各種游戲類型都要拿出來評一個最佳出來了。

我愛廚房

謝謝【寶貝樾樾】【夜半止水】【772003.qdcn】【名字真不會】的打賞。

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