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網(wǎng)游:世界

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月白狼 著

  • 游戲

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  • 2017-07-13上架
  • 190932

    連載中(字)
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士氣設(shè)定

網(wǎng)游:世界 月白狼 710 2017-07-31 21:45:35

  士氣值:決定角色的精神狀態(tài),高士氣會(huì)有屬性加成,低士氣則降低。

  士氣值總計(jì)200點(diǎn),正常情況會(huì)維持在100點(diǎn),并會(huì)因?yàn)楦鞣N影響而升降。

  00-10:降低20%造成傷害,所受傷害提高10%,所有負(fù)面效果時(shí)間提升20%,間斷性受到恐懼支配,自動(dòng)遠(yuǎn)離敵方目標(biāo)。

  11-30:降低10%造成傷害,所受傷害提高10%,所有負(fù)面效果時(shí)間提升20%。

  31-50:降低10%造成傷害,所受傷害提高5%。

  51-70:降低5%造成傷害,所受傷害提高5%。

  71-90:降低5%造成傷害。

  91-110:正常士氣,無影響。

  111-130:提高5%造成傷害。

  131-150:提高5%造成傷害,所受傷害降低5%。

  151-170:提高10%造成傷害,所受傷害降低5%。

  171-190:提高10%造成傷害,所受傷害降低10%,所有正面效果時(shí)間提高20%

  191-200:提高20%造成傷害,所受傷害降低10%,所有正面效果時(shí)間提高20%,士氣高昂,移動(dòng)速度提高10%,體力與魔力無消耗。

  士氣值由角色本身所受的影響,以及周邊的狀況而改變。

  命中敵人略微提高士氣,受到攻擊則降低士氣。

  一定范圍內(nèi)的敵人被擊敗時(shí)提高士氣,一定范圍內(nèi)友方被擊敗是降低士氣。

  擊敗敵人首領(lǐng)時(shí)全軍大幅提升士氣,己方首領(lǐng)被擊敗時(shí)全軍大幅降低士氣。

  不同職階的敵人在擊敗時(shí)會(huì)有不同的士氣值變化,職階越高變動(dòng)越大。

  特殊技能可直接打擊士氣,例如挫志怒吼,降低一定范圍內(nèi)地方的士氣,激勵(lì)怒吼則可提升一定范圍內(nèi)友方的士氣,這類效果為減益/增益效果,不可疊加,但可刷新持續(xù)時(shí)間。

  士氣值也會(huì)受到一定范圍內(nèi)敵我雙方數(shù)量對比的影響,比例超過1:1.5時(shí)則會(huì)開始緩慢升降士氣。

  士氣值并非如生命這樣的恒定數(shù)值,而是會(huì)不斷向基準(zhǔn)值變化。

  例如:100為基準(zhǔn)值,不斷受傷,周邊友方倒下,數(shù)值跌落至50,此時(shí)士氣值將自動(dòng)緩慢提升,直到回升至100。

  若受到其他增減效果,如擊敗敵方首領(lǐng),士氣值長久時(shí)間+50,則基準(zhǔn)值變化為150,會(huì)緩慢向150士氣值變化。

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