在夜空成功轉(zhuǎn)職的第二天,南鋒城涌入了大量的玩家。此時的夜空正待在一間便宜出租的房間內(nèi),整理背包。說起來,從進入游戲開始,夜空就搞定了很多的準boss,撿了很多東西,不過大多數(shù)都是看都不看一眼就往背包里面扔,要不是之前到郵箱拿東西拿不出來,一看被系統(tǒng)提示背包空間不足,夜空還真不會想起他背包里塞滿的一堆亂七八糟的東西。適當?shù)匕岩粌杉壘G裝扔地上,把郵箱里的東西拿了以后,夜空就跑到這里來了。噢,說起夜空扔掉的裝備,被兩個剛進主城的玩家給撿了,還一臉賺大了的樣子,還嘲笑不知哪個笨蛋把這樣的好東西丟地上。他們不會想到,這其實是某人嫌棄沒用又占背包而扔掉了。
玩家的初始背包容量是五十格,夜空的背包早就被各種東西完全塞滿了,因為夜空什么都撿的性格,所以背包里的東西顯得很雜亂,這次清點了以后才發(fā)現(xiàn)其中有不少于三十件的十到十五級的裝備,大部分都是優(yōu)秀級也就是藍裝,普通級的綠裝在這里都是最低級的存在,所以夜空才會毫不猶豫的扔地上。還有十多件材料和道具。這么一整理,夜空才發(fā)現(xiàn)當初神楓那個任務(wù)的獎勵。
噩夢面具等級15 頭部防具耐久:500/500 卓越級
物理防御:50 魔法防御:50
遮蓋:顯示頭部防具時,可以掩蓋所有裝備者的信息
看破:可以看破五十碼距離內(nèi)敵人的信息
附加技能
虛偽的面具:可以改變自己的昵稱和面容。(目前尚未改變)
虛假的噩夢。
噩夢面具就是一件功能性的裝備,所帶有的屬性很少,但是掩蓋信息和改變昵稱和面容都是非常稀有的能力。
噩夢之石特殊寶石稀有度:S
噩夢:前三次攻擊對“睡眠”的敵人造成傷害時不會使其驚醒,驚醒后會陷入1秒的驚嚇。
鑲嵌于裝備后可生效。(無需鉆孔)
寶石有分兩種,屬性寶石,強化寶石。噩夢之石應(yīng)該屬于后者。噩夢是個非常有用的特效,“睡眠”是一種持續(xù)時間很長的狀態(tài),為什么只是狀態(tài)而不是負面狀態(tài)呢,因為玩家自己睡覺也是睡眠狀態(tài),在這種狀態(tài)下是沒辦法做出任何動作的,但是這種狀態(tài)一旦被攻擊即使造成的傷害非常低都會驚醒。
想了想,夜空把噩夢之石放到噩夢面具上。鑲嵌了噩夢之石的面具雖然屬性沒有多大的改變,但是卻多了一個技能。
噩夢面具等級15 頭部防具耐久:500/500 卓越級
物理防御:30~40 魔法防御:30~40
遮蓋:顯示頭部防具時,可以掩蓋所有裝備者的信息
看破:可以看破五十碼距離內(nèi)敵人的信息
噩夢:前三次攻擊對“睡眠”的敵人造成傷害時不會使其驚醒1驚醒后會陷入1秒的驚嚇。
附加技能
虛偽的面具:可以改變自己的昵稱和面容。(目前尚未改變)
渡夢:在進入睡眠后,可進入噩夢域。
虛假的噩夢。
能進入噩夢域?為什么神楓老頭要給他這樣的東西?夜空感覺這之間有什么陰謀。不過現(xiàn)在也想不出什么頭緒,算了,反正也應(yīng)該不是什么壞事。剛好他也缺少一個頭部的防具,有這個剛剛好。不過遮蓋這個特效跟黑夜之衣的特效重復了,稍微顯得有點多余,不過看破這個特效很有用。
說起試煉空間的那個金燦燦的寶箱,別看那東西很漂亮,其實并沒有多少東西,虧夜空還期待了半天來著,就一本技能書和一件道具。
舞空步技能書通用技能學習要求:無(被動技能)
受到攻擊時,有5%的幾率進入“絕對閃避”,持續(xù)一秒。
絕對閃避是個好東西,這就跟之前夜空得到的武器星痕上的絕對成立一樣,可以絕對閃避掉所有的攻擊。
魔變石特殊材料稀有度:S
煉金和鍛造所需要的材料,擁有神奇的能力??梢允瑰懺斓奈锲窊碛须S意變成其他的固體形態(tài)的能力。是一種極其稀有的礦石材料。
又是一種鍛造材料,不過夜空暫時是不太需要換裝備的,什么時候去找唐鑄的時候讓他看看著石頭怎么用就好了,畢竟唐鑄是個鍛造大師,鍛造大師可不是路邊隨意可以找到的大白菜……唔,路邊好像是沒有大白菜的,算了。
整理完背包,夜空就離開了租住的地方,先是來到交易所,把背包里所有用不著的裝備全部放到交易所上掛賣。放到交易所里賣,賣出去了,交易所會以出售價格5%的價格收取傭金。相比于在交易所,其實在街上掛機擺攤販賣會賺得更多,因為沒人會收傭金,不過要交1銀幣的占地稅,不然會被城管士兵趕的。即使擺攤要更賺,夜空也不會去選,因為他沒有這個時間。離開了交易所,夜空又把背包里的材料放到倉庫里,頓時夜空的背包清潔溜溜了,只剩下一些血藥什么的。
就在夜空準備去升級的時候。
“哎,你知道嗎,南門那邊有很**K黨?!?p> “知道知道,我正打算去那里看一下呢。”
“現(xiàn)在的人真特么閑的蛋疼?!甭犞愤呁婕业慕徽劊箍找彩呛軣o語。他實在無法理解這些PK黨的想法,或許是他無法領(lǐng)會PK的樂趣吧。只能默默地說一句:“才學了幾個技能就開始PK,一群喜歡打野戰(zhàn)的瘋子?!?p> PK在網(wǎng)游之中是不可缺少的一部分,之所以說他們是瘋子是因為他們這種PK方式是會掉級的!一般來說,夜空看別的玩家或NPC頭頂是有一個小的綠色光標,在野外對玩家造成傷害但不至于死亡的玩家,頭上的光標就會變成黃色,攻擊黃色光標的玩家自己的光標也會變成黃色,黃色光標會在三十分鐘內(nèi)恢復成綠色。黃色光標的玩家被殺死雖然不會掉落裝備,但是會掉級。如果殺死玩家,玩家的光標會變成紅色,并且強制顯示變成紅色的昵稱。紅名玩家被殺死絕對會掉一到兩件身上的裝備或背包里的物品,不過相對的,紅名玩家殺死的人也會掉東西,只不過掉率只有50%而已。于是就會出現(xiàn)專門打劫殺人的紅名玩家。
同時,很快就會多出一個賞金獵人的職業(yè),就是專門獵殺紅名玩家的玩家,不過不是正統(tǒng)職業(yè)而已,這是一個高風險的同時高回報的工作,畢竟當?shù)昧思t名的玩家技術(shù)絕對不簡單。
紅名玩家殺一個人會獲得兩點的罪惡值,相反如果擊殺了紅名玩家則獲得榮譽值,名字會變成藍色。
對于當一個賞金獵人,夜空沒什么興趣,如果紅名玩家識趣一點不來惹他,他也沒興趣到處跑找紅名殺。至于現(xiàn)在嘛,就不要跑到南門那邊湊熱鬧了,畢竟技能不長眼,要是被些個技能擦到碰到誤傷了,雖然以現(xiàn)在的裝備水平來說,傷害不會高到去哪,但也是很冤的一件事。
夜空可沒有冒著可能隨時被莫明飛來的技能誤傷的情況下橫跨“戰(zhàn)場”的想法。
夜空快速離開了南鋒城。現(xiàn)在就開始安心的升級吧!
零夢風海
我好可憐啊,書都快十萬字了,才四個收藏,想死......但即使這樣我也不想跑別人的書評里刷自己的書!