“這里是競技場的平衡場,在這里我們所有屬性都是一樣的,戰(zhàn)斗開始以后技能才會開始冷卻?!币箍照驹趶椇鄣膶γ?,臉上帶著類似興奮的笑容?!澳敲淳驮谶@里來一場公平的對決吧!”
平衡場上,誰也沒有屬性壓制,裝備壓制。因為技能是戰(zhàn)斗開始以后才冷卻,威力強大的技能就沒辦法使用了,在這里就只有基本的能力與技巧上的碰撞!
“其實你并不用做到這樣,這樣對你反而不公平吧。我等你技能轉(zhuǎn)好。”戰(zhàn)斗已經(jīng)開始了,技能也開始冷卻了。然而彈痕并沒有動。
夜空眉頭都要皺的豎起來了,把劍插到地上,怒瞪著彈痕,說道:“彈痕,你這是看不起我嗎?!還是說你一開始你認為我打不過你?我希望你認真一點!”
看著夜空怒氣沖沖的表情,彈痕意識到自己做錯了,便朝夜空鞠了一躬,說道:“抱歉,我明白了,那我們就開始對決吧?!闭f實話,彈痕的確不認為這樣的狀態(tài)下,對方可以打敗自己,他只是把對方看做一個普通人,最多就是力量和他一樣的普通人。
“這場戰(zhàn)斗我不會用任何技能!”話聲落下,夜空已經(jīng)沖了出去。沒有了屬性上的增幅,夜空的速度就慢了很多。哪怕沒有任何東西幫助,一人一劍亦足矣!
面對即將而來的長劍,彈痕也沒有傻乎乎的站在那里,腳下一動,側(cè)身躲過夜空的長劍以后,手中的匕首反握,直刺向夜空的頸部大動脈,追求一擊必殺!當然,這是在現(xiàn)實,游戲中還是辦不到一擊必殺的,最多就是損失多一點血量而已。現(xiàn)在夜空和彈痕兩人都是1000點血量,100點攻擊力,只要不命中弱點和致命部位,雙方擊殺對方至少要朝對方身上捅十次。
夜空伸手擋住彈痕的手腕,不讓匕首繼續(xù)前進。握劍的那只手拉回劍橫砍,同時右腿抬起,膝踢向彈痕的肚子。然而彈痕的動作也不慢,手腳同動,右手抓住夜空的手臂,控制劍的走勢,同時抬腿,以膝踢對膝踢。緊接著,彈痕收回右手,手腕一轉(zhuǎn)一揮,用刀刃狠狠地朝夜空的脖子割過去,若夜空用手去擋,必定會在他手臂上留下一道非常長的刀痕。夜空沒有試圖去擋這一刀,左手抓向彈痕的手臂,同時右手上直刺著的劍轉(zhuǎn)著收回,察覺夜空肌肉的變化,彈痕把夜空的右手往外推去,但是長劍不同匕首。當劍尖指著彈痕的脖子的時候,彈痕的匕首也來到夜空的脖子前,雙方都只需要一推,就可以把手中的武器刺入對方的脖子。不過,夜空上身向后仰,彈痕頭向邊上一側(cè),依舊能躲過對方的攻擊,這次照面,兩人算是打了個平手。兩人默契地收起自己的武器向后退去。
夜空揉了揉被彈痕抓得快斷掉的手臂,甩了甩,然后擺出一副隨時要攻擊的姿勢。而彈痕,此時眼神變得認真了起來,左腳向后了半步,右手緊握著匕首,左手握拳交錯在右臂后方。
“喝!”夜空大喝一聲再次發(fā)起攻勢。
……
接下來的戰(zhàn)斗,夜空的劍術并沒有在彈痕身上討到什么好處,反而彈痕憑借匕首一寸短一寸險的特性,讓夜空感覺十分難受。當然,并不代表夜空就吃虧了,趁彈痕不注意,夜空拉著彈痕的衣領,給予他一次漂亮的撞頭殺,然后在肚子上錘了一拳頭。接著夜空就被彈痕抓著手臂來了一發(fā)背摔,兩人你來我往的攻擊,甚至到后面武器都舍棄了,變成了純粹的肉搏。出乎彈痕意料的,夜空似乎并非一個宅男這么簡單,他是有武術功底,而且格斗中有著各式不同的格斗技巧混在其中,以致于他都不明白夜空到底屬于什么流派的,不過這都不要緊,他現(xiàn)在只知道,這一場是他退役以來打得最爽的一次,非常痛快!
兩人各自揮出拳頭打中對方的臉部,然后雙方就扭曲著臉,順著對方的拳勢倒在地上。兩人血量同時到底,系統(tǒng)判定血量晚了一點到達1的彈痕獲勝。
躺在地上呼著大氣的夜空,聽到系統(tǒng)判定是彈痕的勝利以后,神情有些遺憾。依舊是輸了嗎?哪怕想爭取一下,但是輸了就是輸了,沒什么好說的了。
夜空站起身來,在游戲中的身體是不會疲憊的,但是精神會,所以夜空站起來后,身體晃了下。對彈痕說道:“彈痕大哥,這一場我打的很痛快!期待有下次,沒事,我就先走了?!比缓蟊阃现诘纳眢w要離開。
“喂,這樣就走啦,不簽約了嗎?打完人就推翻前賬啦?”彈痕站起身,說道。
“呵,彈痕大哥,你就別那我尋開心了……”夜空正色的看著彈痕的雙眼,道:“這樣的接受,我不需要!”
看著夜空正經(jīng)的臉,彈痕反而噗的一聲笑了出來:“你以為我是憐憫你才答應你的邀請的?”
“不……是嗎?”
“當然不是!你很強!強到讓我認可你,強到讓我對你刮目相看!”彈痕說話的時候非常嚴肅而真誠。“你是真正用實力讓我認可的!況且,我說你需要證明你的實力而已,又沒說一定要打贏我,要真用上技能,我還真不一定打得過你呢。”彈痕搖了搖頭,或許現(xiàn)實中自己可以壓著他打,但是在游戲里,還真不是對手啊。
“呃……”這時,夜空就有點尷尬了,好像真沒說非要打敗對方不可這種話欸……“咳咳,簽約的事,還是等我和袁哥打完再說吧?!?p> 彈痕看了眼看臺上安靜坐著的袁笑宇,開口道:“他,還是算了吧,他格斗術稀爛,要是他用槍的話,在你來到他面之前,他就能打你好幾槍了,這實在是不公平!”
“不,原則是如此,我選擇遵從原則和我的心。”夜空很認真。
彈痕見此也只能無奈地揮了揮手,他發(fā)現(xiàn)這人有點死倔啊?!半S你喜歡好了,不過你一定要休息恢復以后才能開始,不然我答應,阿笑也不會答應的?!痹τ钜彩莻€倔強的人呢……兩個死倔的人碰在一起會發(fā)生什么事呢?彈痕也不知道。
這點,夜空沒有選擇堅持,而是聽從彈痕的話,約莫休息了四十多分鐘,夜空也總算恢復如初,開始了今天的第二場和袁笑宇的對決。依舊是平衡場,不過和之前的那場不同,因為袁笑宇是遠程,所以兩人現(xiàn)在的距離至少有五十碼的距離,這個距離,說實在的袁笑宇依舊可以開槍打到他,只不過因為超出射程范圍,無論是威力還是子彈速度都會有所下降。
戰(zhàn)前準備倒計時數(shù)到0的時候,夜空就立馬沖了出去,以高速奔跑來縮短兩人之間的距離。其實夜空腳下的這個場地并不是完全平坦的,有個一個斜坡,而袁笑宇作為一名合格的狙擊手,第一時間就是占據(jù)了高坡。蹲在高坡上,舉著槍的袁笑宇沒有著急開槍,哪怕對方已經(jīng)進入到自己的射程范圍內(nèi)。夢域中,狙擊手狙擊槍的第一發(fā)子彈是最關鍵的,在玩家對戰(zhàn)當中,槍械和弓箭在敵對玩家的視線中發(fā)射的話,那么在玩家的視線里是有系統(tǒng)輔助的彈道預測線的,而狙擊槍很特殊,第一發(fā)子彈是沒有彈道預測線!這就給了狙擊手一個機會,一個一槍終結的機會。
零夢風海
抱歉,還是拖到現(xiàn)在。這樣略寫戰(zhàn)斗對比打渡劍的要怎么樣?反正我覺得挺舒服!關于彈道預測線,我是參考了刀劍GGO的彈道預測線的設定。接下來嘛,當然是劍砍子彈啦,超帥有木有!以上