第八十八章 S級(jí)陣營(yíng)任務(wù):暴君復(fù)活!
夜空走在四通八達(dá)的長(zhǎng)廊上,有些無語。這個(gè)宮殿真的是太大了,就像一座迷宮一樣,搞到夜空自己都不知道去了哪里。其實(shí)夜空對(duì)這座宮殿也沒有太多的記憶,因?yàn)樵诜鉁y(cè)的時(shí)候,他在宮殿中無頭蒼蠅一般亂逛的時(shí)候,這座遺址就被其他玩家搞定了,然后,夜空就被傳送出來了。所以,夜空對(duì)于怎么攻略這座遺址完全沒有頭緒,只能盲人摸象一般自行探索了。
好在夜空手中還是有地圖的,只見他從背包中拿出一卷羊皮紙,這便是遺址宮殿的地圖了。這是夜空用了一千塊錢從游戲情報(bào)商販?zhǔn)种匈I到的。
說起這地圖,夜空還挺佩服那個(gè)畫出這地圖的玩家的。像自己這樣的,能不在這里無頭蒼蠅一樣亂轉(zhuǎn)就算不錯(cuò)了,居然還有人可以憑借自己探索畫出一幅平面圖。而且根據(jù)不少封測(cè)玩家證實(shí)這地圖基本是沒有什么錯(cuò)誤的地方。那就更讓人覺得出奇了,你想啊,這宮殿里到處都是危險(xiǎn),有些還是會(huì)致命的,這個(gè)人不僅全部逛了一遍,還對(duì)這里的地形勘察的這么仔細(xì),那就說明這人的實(shí)力非常強(qiáng),至少夜空覺得自己肯定比不過對(duì)方。
因此不少人懷疑畫這地圖的人是游戲的內(nèi)部人員,知道了游戲里的信息,但是夜空覺得不可能,首先不說這內(nèi)部人員是否真的可以加入到游戲來,畢竟那對(duì)其他玩家甚至是封測(cè)玩家來說都是非常不公平的了,這基本是破壞了游戲的平衡了。其次能獲得這些信息的人,身份在零夢(mèng)中肯定不低,至少跟夜空他們這些封測(cè)人員接觸過的零夢(mèng)工作人員對(duì)這個(gè)游戲是并沒有過多了解的。這種身份的人要么是游戲開發(fā)組的人,要么就是零夢(mèng)高層,他們會(huì)冒著破壞這款游戲的風(fēng)險(xiǎn)去做這種事情嗎?答案自然是否定的。
因此,夜空得出的結(jié)論是這個(gè)畫出地圖的人,應(yīng)該是通關(guān)這座遺址的玩家,不然也是這名玩家的隊(duì)友!他們的實(shí)力和現(xiàn)在的自己相比差多少,夜空不知道,但是這次夜空可是要爭(zhēng)取一下,因?yàn)椤种械牧鞴庋﹦φ谳p微的顫動(dòng)著,似乎因?yàn)楦惺艿酵惖臍庀⒍d奮。
夜空閉上雙眼,魔力緩緩地輸入到流光雪劍中,以它為媒介感知位置,在這個(gè)遺址當(dāng)中一共有三個(gè)方向是讓流光雪劍有反應(yīng)的,這三個(gè)方向若是放在平面的地圖上,夜空就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們組成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的等邊三角形,而這個(gè)三角形正好覆蓋地圖上的一座殿堂,而這座殿堂在夜空手中的地圖上是完全沒有標(biāo)注的。可惜夜空并不知道。
感知到位置,夜空沒有猶豫,朝著最近的那個(gè)方向走去,出于對(duì)安全的顧慮,夜空開啟了陰影偽裝,只是效果比起在樹林的時(shí)候要差上不少就是了,隨著他的走動(dòng)還會(huì)若隱若現(xiàn)出一個(gè)半透明的影子,這樣子的效果估計(jì)連外面的骷髏兵都瞞不過去吧?
夜空的這一路過去沒遇到什么太大的風(fēng)險(xiǎn),雖然遇到了一隊(duì)皇家守衛(wèi)軍,但也不是他隨斬風(fēng)冒險(xiǎn)團(tuán)剛進(jìn)來的時(shí)候遇到的那一隊(duì),只是一支小隊(duì),沒有騎在馬上的軍將跟隨。夜空靜止地躲在陰影當(dāng)中的時(shí)候,這支守衛(wèi)軍小隊(duì)里的其中一個(gè)魔法師還扭頭看了一眼夜空所在的位置,似乎是察覺到了什么,幸運(yùn)的是那魔法師并沒有多探究,只是疑惑一般的歪了下頭,然后又跟著隊(duì)伍離開了。
這支隊(duì)伍路過的全程,夜空都是屏息靜氣的,生怕泄了口氣讓那魔法師給發(fā)現(xiàn)。特別是那魔法師看過來的時(shí)候,夜空幾乎都要嚇出冷汗來了,直到離開一陣子以后,夜空才松了口氣,并且因?yàn)槠料⑻昧?,不由得大口大口的喘氣。若是玩家暫時(shí)停止呼吸一陣子的話,視野當(dāng)中就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)氧氣條,這個(gè)氧氣條一旦全部消失,玩家身上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窒息的負(fù)面狀態(tài),并且生命值會(huì)以每秒5%的速度快速衰減,即使是滿血,也會(huì)在20秒的時(shí)間后死亡,而且窒息死亡的死亡懲罰可是比被人擊殺的死亡懲罰要高。
喘過氣,夜空再次前進(jìn),在踏入光明殘片所在位置的院子的時(shí)候,一聲系統(tǒng)語音在他的耳邊響起,同時(shí)一個(gè)彈框在夜空的眼前彈了出來。
系統(tǒng)提示:你踏入遺址特殊區(qū)域,觸發(fā)條件陣營(yíng)任務(wù),任務(wù)解鎖:暴君復(fù)活!
任務(wù)條件①:陣營(yíng)一:守護(hù)封??!在12小時(shí)內(nèi)保護(hù)遺址中的三處封印不被破壞,擊殺全部敵方陣營(yíng)玩家,阻止暴君的復(fù)活!
任務(wù)失敗條件:暴君成功復(fù)活。
任務(wù)條件②:陣營(yíng)二:在12小時(shí)內(nèi)破壞三處封印,幫助暴君復(fù)活,并協(xié)助擊殺敵方陣營(yíng)的玩家。破壞一處封印,暴君復(fù)活進(jìn)度20%,破壞第二處封印,暴君復(fù)活進(jìn)度50%,破壞第三處封印,暴君徹底復(fù)活。目前完整封?。?/3)。
任務(wù)失敗條件:限定時(shí)間內(nèi)無法破壞封印或暴君在完全復(fù)活前被玩家擊殺。
任務(wù)難度:S級(jí)
任務(wù)兩陣營(yíng)任意一方完成任務(wù),遺址結(jié)束。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將于遺址結(jié)束后結(jié)算完成度與貢獻(xiàn)度。
突然冒出來的任務(wù),讓夜空整個(gè)人都愣住了,在封測(cè)的時(shí)候,他可是沒有接受到這些任務(wù)的,也就是說這任務(wù)只有到達(dá)了特定的地方才會(huì)被觸發(fā),而這個(gè)任務(wù)在封測(cè)期間并沒有太多信息,也就是這個(gè)任務(wù)在封測(cè)的時(shí)候沒有被多少人知道就被人給完成了?!
夜空皺著眉頭看著眼前的任務(wù)彈框,有兩個(gè)陣營(yíng)就代表兩邊一定會(huì)有廝殺,陣營(yíng)的話,夜空倒沒有什么選擇的余地,封印使用的是光明殘片的話,他為了收集光明殘片的話,肯定要帶走,那就代表他是破壞封印,協(xié)助暴君復(fù)活的那一方。而到底有多少人知道這個(gè)任務(wù)就不得而知了,但至少在封測(cè)的時(shí)候完成了這任務(wù)的人或者隊(duì)伍肯定在這里面的,而這個(gè)人或隊(duì)伍到底站在哪一方,夜空不知道,但對(duì)他的影響都會(huì)很大。
夜空的感知能力是很強(qiáng)的,所以他在踏入到這個(gè)封印所在的院子的時(shí)候,一股被什么窺視的感覺突然出現(xiàn)在夜空的心頭,同時(shí)一股危險(xiǎn)的感覺讓他汗毛豎起,危險(xiǎn)出現(xiàn)了……