首頁(yè) 游戲

網(wǎng)游之修羅陣師

第一百二十章 超難任務(wù)

網(wǎng)游之修羅陣師 腹中魚(yú) 2068 2017-09-27 19:00:00

  “我靠,能不能讓這些家伙輸出小點(diǎn)?”一開(kāi)始嫌棄支援小隊(duì)傷害低的韓文軒現(xiàn)在開(kāi)始反埋怨支援小隊(duì)傷害太高了。

  志愿隊(duì)伍中的四人法師和戰(zhàn)士的傷害格外高,韓文軒一直在手上拿下人頭,所以自然會(huì)疏忽掉法師的,接過(guò)第一波怪物打完之后韓文軒只拿下了七個(gè)人頭。

  “這樣不行?。 背oss之外副本總共有45只怪,而要拿下35個(gè)人頭韓文軒只能丟10個(gè)怪,而現(xiàn)在自己第一關(guān)就丟了3個(gè),自然對(duì)后面的關(guān)卡增加了壓力。

  “不管了,先打完再說(shuō)?!辈贿^(guò)韓文軒此時(shí)也顧不了那么多了,直接奔向第二關(guān),第二關(guān)是黑猩猩,巨型野豬,黑野豬,食人樹(shù)四種怪每種各兩只。

  這一關(guān)韓文軒想要搶到人頭就變得更加艱難了,因?yàn)槭橙藰?shù)的魔法抗性非常高,冰陣和鬼陣的傷害更加低,所以戰(zhàn)士非常容易搶下食人樹(shù)的人頭。

  本來(lái)韓文軒有個(gè)邪惡的想法,就是讓食人樹(shù)去直接將戰(zhàn)士纏死,可是正當(dāng)食人樹(shù)纏住戰(zhàn)士時(shí),戰(zhàn)士直接使用了狂暴技能,而這名戰(zhàn)士的狂暴比起玩家使用的狂暴完全是兩個(gè)境界,這名戰(zhàn)士直接無(wú)視了食人樹(shù)的纏繞,瘋狂地朝著食人樹(shù)身上砍,反而讓食人樹(shù)的血量將得更加快了。

  “我靠!”韓文軒急忙丟鬼陣想嘗試搶一下首殺,可是最終這個(gè)食人樹(shù)的人頭還是被戰(zhàn)士拿走了。

  第二關(guān)韓文軒8只怪物一共只拿下了4只,也就是說(shuō)前面的兩關(guān)加起來(lái)韓文軒已經(jīng)丟了7只野怪了,而后面只要再丟4只自己任務(wù)就失敗了,哦,對(duì)了,除去基本上不可能搶到的野豬王,韓文軒最多只能再漏掉3只野怪。

  第三關(guān)的地點(diǎn)依舊是隧道,這一關(guān)的小怪全部都是野豬先鋒,向前走了一段距離之后,四只野豬先鋒就朝著小隊(duì)撲來(lái),只不過(guò)這四只野豬先鋒都沒(méi)能突破騎士的防守。

  韓文軒依舊采用集火法,將一頭野豬先鋒打殘之后,便開(kāi)始放出鬼陣收割,當(dāng)然再將其打殘之前韓文軒要確保己方法師的火球術(shù)已經(jīng)放掉,這樣他才敢將其打殘并收割。

  第一只野豬先鋒被韓文軒成功拿下,沒(méi)有什么壓力,可是第二只韓文軒將其血量壓到一小半時(shí)突然被己方的戰(zhàn)士和法師一同出手給秒掉,害得韓文軒又漏了一個(gè)怪。

  這次韓文軒罵都懶得罵了,直接開(kāi)始攻擊下一頭野豬,只不過(guò)這次韓文軒的運(yùn)氣不是太好,直接又漏掉了一個(gè)。

  現(xiàn)在韓文軒已經(jīng)漏掉了9只野怪,如果再漏掉兩個(gè)韓文軒這次的挑戰(zhàn)基本上就可以宣告失敗了。

  第二波攻擊,一共6頭野豬先鋒,想要搶人頭的難度更加高了,韓文軒即便是已經(jīng)很小心謹(jǐn)慎了,也還是漏掉了3只野怪,所以韓文軒此次的任務(wù)已經(jīng)可以宣告失敗了。

  “暈!”韓文軒連第三波怪都懶得看就直接退出了副本。

  “果然是困難難度,即便是我用鬼陣來(lái)收割都這么難,真不知道那些只有冰陣的玩家要如何才能打過(guò)困難難度的轉(zhuǎn)職任務(wù)?!表n文軒感嘆道。

  韓文軒看了看時(shí)間,現(xiàn)在距離進(jìn)入疲勞時(shí)間只剩下七分鐘了,這剩下幾分鐘韓文軒也懶得打了,之前的一波搶人頭大戰(zhàn)直接將他的精力差不多榨干了,實(shí)在沒(méi)有多余的力氣來(lái)打游戲了。

  本來(lái)韓文軒今天還打算來(lái)打打夢(mèng)魘空間和競(jìng)技場(chǎng)的。不過(guò)如果自己用這種狀態(tài)去打的話(huà)估計(jì)夢(mèng)魘傷害會(huì)出人意料地低,并且競(jìng)技場(chǎng)積分也會(huì)狂掉。

  “下線(xiàn)下線(xiàn)!”煩躁不堪的韓文軒直接選擇了下線(xiàn),下線(xiàn)之后的韓文軒直接選擇了去官網(wǎng)上翻看相關(guān)的攻略。

  韓文軒輸入轉(zhuǎn)職、法師、靈陣師等關(guān)鍵字之后。居然還真的搜了出來(lái)。

  這份貼子依舊是由KOG公會(huì)整理出來(lái)的,韓文軒點(diǎn)進(jìn)去看了看,結(jié)果失望地發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在還并沒(méi)有詳細(xì)的攻略發(fā)出來(lái),有的只是任務(wù)步驟。

  韓文軒點(diǎn)開(kāi)了其他職業(yè)地轉(zhuǎn)職任務(wù),接過(guò)發(fā)現(xiàn)不只是自己的這個(gè)職業(yè),其他職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù)也非常非常難。

  比如由刺客轉(zhuǎn)職的忍者職業(yè)不被命中一下的情況下通關(guān)暗影之森,由劍客轉(zhuǎn)職的圣堂劍客職業(yè)要求在極端的時(shí)間內(nèi)通關(guān)精英難度的暗影之森,由戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職的狂戰(zhàn)士職業(yè)要求不使用任何技能通關(guān)野豬林等等。

  看了這些幾乎難到變態(tài)的轉(zhuǎn)職任務(wù)之后,玩家也是毫不客氣地對(duì)著游戲攻擊展開(kāi)了瘋狂吐槽,說(shuō)什么游戲公司就是誠(chéng)心不想讓大家轉(zhuǎn)職之類(lèi)的。

  不過(guò)對(duì)于這些話(huà)游戲公司并任何回應(yīng),看來(lái)游戲公司是鐵了心將難度定下來(lái)了,沒(méi)有一點(diǎn)要減小難度的意思。

  不過(guò)現(xiàn)在大眾玩家的等級(jí)還停留在27、28級(jí)左右,所以還沒(méi)有接觸到轉(zhuǎn)職任務(wù),當(dāng)玩家親自接觸到轉(zhuǎn)職任務(wù)之后,一定會(huì)對(duì)這難度有更加深刻的認(rèn)識(shí)。

  “咦,這里有更新預(yù)告?!本驮谶@時(shí),韓文軒發(fā)現(xiàn)了更新預(yù)告,因?yàn)樯裼蜻€算是一個(gè)新游戲,所以自然會(huì)有各種各樣的問(wèn)題,所以更新也是必要的。

  “親愛(ài)的玩家,神域?qū)⒂诮裉焱砩?1點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行為期一小時(shí)的更新,更新開(kāi)始后所有在線(xiàn)玩家將會(huì)被強(qiáng)制下線(xiàn),未上線(xiàn)的玩家將不得登陸游戲,更新完成之后玩家可正常登陸,請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告?!?p>  一開(kāi)始依舊是這種套路的開(kāi)頭,韓文軒已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。

  “更新內(nèi)容:1、現(xiàn)在玩家還未完成轉(zhuǎn)職任務(wù)時(shí)可以放棄轉(zhuǎn)職任務(wù)了,放棄轉(zhuǎn)職任務(wù)后,玩家可以立即領(lǐng)取新的轉(zhuǎn)職任務(wù)?!?p>  “2、現(xiàn)在轉(zhuǎn)職任務(wù)在疲勞時(shí)間也可以繼續(xù)進(jìn)行,不過(guò)完成人物之后不能提交任務(wù),只能等疲勞時(shí)間結(jié)束之后才能夠提交?!?p>  “兩個(gè)更新內(nèi)容都是針對(duì)轉(zhuǎn)職任務(wù)的,看來(lái)游戲公司果然還是對(duì)轉(zhuǎn)職這方面有所動(dòng)作了啊?!表n文軒坎兒里更新內(nèi)容之后說(shuō)道。

  這次的更新并沒(méi)有降低轉(zhuǎn)職任務(wù)的難度,不過(guò)給了玩家一個(gè)臺(tái)階下,可以放棄這個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù)并且接取另一個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù),另一個(gè)就是給玩家更多的時(shí)間去完成轉(zhuǎn)職任務(wù)。

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南