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我的坑貨女神

072?我是狗策劃

我的坑貨女神 默哥兒 3018 2020-05-22 12:01:55

  神權(quán)王座!

  相傳在韋爾坎的這一套桌椅,是源自于上古時代眾神親手打造的。

  也正因為如此,在這些年的混亂之中,歷代教皇對于這神權(quán)王座的保護可以說是堪比那座女神雕像。

  此時,在這間房屋之中,除了加文端坐在其中一把椅子上之外,其余的諸多椅子上,也出現(xiàn)了幾道身影。

  這些身影飄忽不定,仔細看去能發(fā)現(xiàn),根本就不是實體,而是通過某種手段幻化出來的。

  其中一個身影緩緩開口,話語中帶著一絲調(diào)侃。

  “老加文,你這次真的打算賭上全部了?”

  加文聞言搖了搖頭,道:“不是我,是我們!”

  “別在意這些細節(jié)問題,不重要?!蹦巧碛耙宦柤绨?,再次開口,“要知道,從頭到尾都是只有你在接觸那位,你真的相信……”

  話語沒說完,不過在坐的都知道他要說的后半句是什么,一時間,所有人影都轉(zhuǎn)頭看向了加文。

  “雖然之前從沒有接觸過,不過我可以確信,這將是我們唯一的機會!”加文目光沒有飄忽,說話間聲音沉穩(wěn),“群星之巔那群家伙遲早會再次襲來,畢竟已經(jīng)過去了這么久的時間,世人早已經(jīng)遺忘了神靈的存在?!?p>  “而我們這里,則有著成神的可能!”

  ……

  路由很早就在考慮一個問題,當數(shù)量龐大的第四天災——玩家們降臨之后,會不會對科布倫大陸乃至于神界造成某種生態(tài)平衡被破壞的危險?

  舉一個簡單的例子就可以,[燃眉之急:為某藥店挖取草藥]的任務(wù),草藥其實就在旁邊的山腳下,雖然看起來數(shù)量不少,可是架不住玩家人數(shù)眾多?。?p>  就算不是全部玩家都接到這個任務(wù),可是哪怕是五百個玩家接任務(wù),所造成的的后果也是不堪設(shè)想的。

  想一想,每一個玩家挖取十株草藥,五百個玩家就是五千株!

  差不多能給薅禿了!

  “不對,不能這么干!”

  不過當路由剛剛運轉(zhuǎn)精神力,想要操控著體內(nèi)的力量之時,卻突然念頭一轉(zhuǎn),想到了另一個解決問題的辦法。

  不記得是從哪里看到的理念了,原話路由有些不太清楚,不過大概意思是這樣的——

  雖然我沒錢沒資源,但是沒關(guān)系!

  只要敵人那里有,那我就能驅(qū)使第四天災去滅了你,然后我就什么都有了!

  此時路由琢磨的,就是這個事情。

  “我可是狗策劃?。〉靡载S富玩家的游戲體驗為重要核心,而不是想辦法去限制玩家的破壞力!”

  “堵不如疏!”

  不過這其中有一個比較關(guān)鍵的問題需要解決。

  由于玩家人數(shù)比較多,因此在經(jīng)歷過最初的混亂后,加文等眾位神殿勢力,紛紛決定了疏散開這些人,最起碼在他們成長起來之前,不能將他們聚集在一起。

  那位首席神官所說,這些狂信者有著與眾不同的成長方式,因此全部聚集在一起,不單單會影響到他們自身的成長,也非常有可能會對當?shù)禺a(chǎn)生一些反噬。

  最初的那股混亂就已經(jīng)能表明了一切。

  而路由也在琢磨著,等將來公測結(jié)束,正式開放的時候,要不要先搞一些新手村出來?

  一邊琢磨著亂七八糟的事情,路由一邊跑著做各種任務(wù)。

  不過話說起來,這些基礎(chǔ)的繁瑣任務(wù)其實并不能提供什么太過優(yōu)質(zhì)的獎勵,而路由也壓根兒沒想著讓玩家們通過這些任務(wù)來獲得經(jīng)驗值。

  經(jīng)驗值的構(gòu)成,其實就是無處不在的超凡元素,包括之前加文發(fā)放的見面禮,那一枚金幣就是相當于100點經(jīng)驗值。

  只不過玩家們并沒有吸收轉(zhuǎn)換的權(quán)限。

  包括那些選擇了沉浸式游戲模式的玩家也一樣。

  這些任務(wù)的獎勵,也不過是寥寥無幾的幾晶或者幾十晶而已。

  最重要的目的,是讓玩家們能夠快速的融入這個世界。

  路由在給玩家設(shè)定行為禁令的時候,為什么第一條就是禁止玩家傷害原住民?

  除了是因為原住民同樣是活生生的生靈不可‘刷新’之外,還有幾點很重要的因素。

  當然,害怕玩家殺順手之后回到現(xiàn)實里也戾氣大增,只是其中一個點而已。

  最重要的原因,還是因為殺傷原住民對于路由沒有任何好處可言!

  不僅僅是對路由沒有好處,對于玩家本身,也不可能像是游戲里那樣獲得什么經(jīng)驗值什么的。

  玩家的經(jīng)驗值,主要來源于超凡元素,在神界之中,包括蕾婭在內(nèi)的三十六位信徒,每天凝聚五千絲超凡元素,也就是五千點經(jīng)驗值或者五十金幣,所耗費的不過是每天一個小時左右的冥想時間。

  對于路由來說,凝聚成金幣,和單獨的超凡元素,雖然是同樣的元素構(gòu)筑,但是意義不一樣。

  抽取超凡元素,構(gòu)筑元素池,完全可以設(shè)定規(guī)則之后自行運轉(zhuǎn),經(jīng)過這段時間的沉淀以來,差不多儲存積累了十多萬的經(jīng)驗值,看起來多,可是平均分配到九千多名玩家身上,一個人能獲得的才多少?

  蕾婭他們負責凝聚的元素結(jié)晶,主要還是將來當做貨幣來用。

  諸天萬界的位面世界太多了,每一個位面之中都有自己獨特的貨幣體系,比如說科布倫的晶卡體系,再比如說地球——

  尼瑪一個小小的地球,竟然擁有超過上百種的貨幣體系?!

  既然身為狗策劃,那么路由還是要做出某些符合身份的事情來。

  比如說——

  玩家在游戲中,不僅僅的要貢獻出每小時0.5點的基礎(chǔ)生命之力,當玩家等級提高后,靈魂和身體都強化之后,這個數(shù)額還會進一步的提升。

  除此之外,玩家在游戲內(nèi),由于靈魂和身體的結(jié)合,每天還會被動的吸收空氣中無所不在的超凡元素。

  當然,這部分超凡元素嘛,路由這個狗策劃肯定是全部截流!

  元素池的功能特性之一:會單獨為每一位降臨神界的玩家開辟一個接口以及專屬元素池投影,負責掌管吸收、儲存、發(fā)放該玩家的超凡元素。

  什么?

  你說那些沉浸模式的玩家怎么辦?

  當然是一……不太一樣。

  不過也沒差,畢竟輔助模式的玩家是被動吸收超凡元素,所能吸收的數(shù)量還是有限。

  而沉浸模式的話,相當于玩家主動的去捕獲吸收,哪怕是路由截留一半之后,單位時間內(nèi)沉浸模式玩家所能收獲的也不會比輔助模式的玩家差太多。

  再說,沉浸模式最大的特色也不是升級這一點,而是近乎于全自由的開放游戲體驗,隨心所欲的技能以及超凡的實力體驗。

  這些都是輔助模式玩家所無法享受的。

  但是話說回來,沒有殺戮,單憑日常任務(wù)的話,路由沒有太多的信心可以吸引這幫玩家堅持下去。

  不過……

  路由的運氣真的很不錯。

  感受著遠處樹林中蘊含的氣息,路由嘴角露出了一絲笑容。

  “果然是讀萬卷書不如行萬里路!加文那家伙說的再詳細,也不如親自到這里走上一走!”

  快步走上前去,路由剛剛好目睹了一場殘酷的虐殺。

  站在樹林的邊緣,路由借著透過樹葉揮灑而下的陽光,剛巧看到不遠處有一道人影正在化光而散。

  “臥槽!這幫人瘋了,0級就敢沖過來殺野怪?”

  神力透體而出,在精神力的控制下繞著前方野怪盤旋一周,隨后再次收回體內(nèi),神力不多,不能浪費。

  “唔,野狼,實力……唔,差不多4到7級左右?”

  琢磨了片刻,路由打開地圖看了眼四周,開掛版的地圖上并沒有看到周圍有其他玩家的存在,唯一的玩家,剛剛已經(jīng)化光而散了。

  下定決心后,路由精神力運轉(zhuǎn),體內(nèi)超凡之力透體而出,直接按照某種玄妙的軌跡融合描繪,一個大火球瞬間出現(xiàn),念頭一轉(zhuǎn),火球激射而出。

  然后還不等火球落到那頭野狼的身上,又一個相同大小的火球再次出現(xiàn),隨后同樣的飛了出去。

  接連五法火球扔出去,路由這才在野狼的慘叫聲中停了下來,隨后摸出一把長槍,隔著三米開外先是一個冰槍術(shù)丟了過去,然后才小心翼翼的上前用長槍劃拉著。

  “呼!還行,不太難嘛~”

  路由得意的笑了下,在確認野狼已經(jīng)掛掉后,再次運轉(zhuǎn)超凡之力,釋放了一個漂浮術(shù)在野狼尸體上,隨后精神力外放,緩緩的侵入野狼尸體,向著其體內(nèi)核心進發(fā)。

  和地球上的野生動物不一樣,這種超凡位面之中的野獸魔怪,大體上可以劃分為四大類:

  野獸類。

  這一類基本上和地球差不多,幾乎沒有靈智可言,實力上也基本都是依靠被動吸收的超凡之力,只有極個別的可以擁有施放超凡術(shù)法的能力,其余大多數(shù)的野獸都只能依靠身體或者說某些特殊的武器來進行戰(zhàn)斗。

  嗯,基本上大多數(shù)的野獸都是近戰(zhàn)類型。

  魔獸類。

  魔獸類型的怪物可要比野獸強悍多了,雖然有些低等級的魔獸甚至還沒有野獸實力高,可是未來的成就卻要比野獸更有潛質(zhì)。

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