第九十六章 強悍的職業(yè)(求收藏,求推薦。)
在成功完成了職業(yè)進階之后,總體來說主動技能可學習加點處一共多出來了四個。
火劫之體(金色技能)
技能說明:以爆裂火焰淬煉之后的強悍軀體,擁有極強的爆發(fā)能力。
消耗300點MP,提升100點火焰抗性,且生命最大值、生命回復(fù)速度提升100%,物理,魔法防御提升10%持續(xù)40秒。冷卻時間:10分鐘。
烈焰之盾(紫色技能):消耗40點MP,使盾牌燃燒烈焰持續(xù)10秒,附加30點火焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并對周圍敵人造成40%的火系傷害。冷卻時間:1分鐘
烈焰燃魂(紫色技能):消耗80點MP,以烈焰包裹周身持續(xù)25秒,提高50點火焰強化,且提升自身100點物理攻擊。冷卻時間:2分鐘
爆裂狂擊(紫色技能);消耗30點MP,對前方十米范圍內(nèi)的最多10個敵人造成依次遞減的火焰?zhèn)?,最高?00%,每次遞減效率為3%。
總共四個新增主動技能,其中兩個防御技能,兩個攻擊技能。
防御技能中,更是有著一個強悍的金色級別。
林驚天看的心花怒放,也發(fā)現(xiàn)了一個不算秘密的秘密。
經(jīng)過比對,貌似,技能只要到了金色級別之后,就會著重的多出一個技能說明,很可能預(yù)示著金色與紫色級別乃是一個分水嶺。
不過這種想法,也僅僅是在腦子一閃而逝。
職業(yè)進階的好處,可不僅僅只有這一點。
在多出了四個可學習的主動技能之后,原先的技能同樣也有了進階。
強化盾擊此刻已經(jīng)由一面鐵盾的模樣變?yōu)榱肆已娑芘疲Q也變?yōu)榱藦娀已娑軗簟?p> 而蠻力打擊,同樣變?yōu)榱肆已娲驌簟?p> 整體效果倒是沒有提升,僅僅是將攻擊效果轉(zhuǎn)化為了火系。
這一幕下來,倒是讓林驚天有些疑惑了。
本來自己就對那什么火焰抗性,火焰強化不算明了。
而此刻更是除了系統(tǒng)贈予的以及野外爆出的技能以外,全都轉(zhuǎn)化為了火焰攻擊,必須要了解清楚關(guān)于強化以及抗性的定義。
嘗試性的,將心神集中到那所謂的火焰抗性以及火焰強化之上,陡然間系統(tǒng)的提示傳來。
“火焰抗性:每1點火焰抗性,額外減免1%的火焰?zhèn)?,最高上?0%,抗性的百分比數(shù)值根據(jù)等級遞增,每10級為一個層次?!?p> “火焰強化:每1點火焰強化,額外增加1%的火焰?zhèn)?,最高上?0%,抗性的百分比數(shù)值根據(jù)等級遞增,每10級為一個層次?!?p> 一陣愕然之后,林驚天瞬間懂了,臉上更是有著驚喜之色。
這是個什么意思?
很簡單的來說,就是10級之后,各個職業(yè)可以擁有屬性攻擊了。
例如轉(zhuǎn)化為了火系攻擊之后,林驚天此刻的攻擊和以前不變,僅僅是多出了一個火系效果。
但這并不是說,屬性攻擊就沒有增益。
相反,這個增益的數(shù)值正是取決于火系強化,譬如在使用了烈焰燃魂這個技能之后,增加50點的火焰強化,持續(xù)時間內(nèi)每次的攻擊都會比不使用的情況下高出50%。
這個傷害雖然同樣被防御所抵消,但最佳的防御方式則是火焰抗性。
火焰抗性可以與火焰強化進行抵消,若是點數(shù)相同,則沒有附加的額外傷害。
但若是火焰強化高于火焰抗性,則是有著百分比的額外增傷。
所謂的根據(jù)等級提升百分比需要數(shù)值,意思則是10級到19級這個區(qū)間每1點火焰抗性或者強化等同于1%的額外傷害。
而到了20級則是變?yōu)?點抗性或者強化等同于1%,依次遞增。
原先還想著進階之后僅僅是增加了60點火焰抗性,現(xiàn)在看來,簡直就是大賺。
喜不自勝之中,將目光投向最后的一欄,那里是被動技能的位置。
烈焰之體(被動):攻擊轉(zhuǎn)化為火焰攻擊,提升20點火焰強化,且每升1級,提升1點火焰強化。
九劫之魂(被動):升級時候,力量成長提升至6點,體力成長提升至8點,精神增長提升至3點,每1點體力獲得生命成長提升250%,魔法防御受到物理防御數(shù)值40%加成。
原先的強悍體質(zhì)已經(jīng)蕩然無存,取而代之的是兩個全新的被動技能。
烈焰之體倒是沒多讓林驚天感到意外,而九劫之魂的存在,則是感到驚駭了。
成長提升很容易理解,這是每個人升級時候,除開自由屬性點之外本來就增加的點數(shù)。
新手時期是每升1級全屬性增加1點,而此刻在九劫之魂的被動下,每升1級增加的力量變?yōu)榱?點,而體力更是駭然的8點之多。
這時候在對比一下轉(zhuǎn)職時期看到的星號,一下子明了了其中的意義。
那應(yīng)該就是預(yù)示著其增長數(shù)額,此刻的體力8點,比起天國盾衛(wèi)這一級別的隱藏職業(yè),竟然是多出了兩倍之多。
而且還額外有了精神方面的成長,這也表明,自己的魔法防御也不會太低。
在兼具著魔法防御還受到物理防御的40%J加成,完全可以預(yù)見,在不久的將來一個雙防無敵的坦克即將出現(xiàn)。
此刻之下,倒是那額外增添的50%體力方面的生命值成長顯得有些微不足道了。
驚喜片刻之后,不加猶豫的9個技能點全部拍下,4個主動技能瞬間亮了起來。
但當想如新手時期一般將技能繼續(xù)往下增加的時候,卻是有著提示傳來。
“該技能已加滿?!?p> 這是火劫之體的提示。
“當前等級不足,請升級后在加點?!?p> 一陣愕然。。
而后瞬間一拍腦袋。
馬丹,差點被論壇上那些人坑了。
人家游戲公司肯定早就已經(jīng)是算計好的。
新手時期能夠取得兩個攻擊主動技能,以及一個武器的精通技能。
而升級到10級,獲得的技能點是27個之多,將兩個主動技能加滿之后還剩余9點。
林驚天很快計算出來,進階職業(yè)之后,若是不出意外,每個職業(yè)近乎都是獲得4個技能,其中一個1點就滿的技能。
剩余的三個,則是每升1級剛好用升級的3個技能點進行加點。
至于剩下的5個技能點,很可能就是讓你加到武器精通之上!