新手村
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無為再用語音口令操作打開包裹界面,雙擊使用閃爍道具-職業(yè)晉級書,彈出:戰(zhàn)士、弓士、法士。無為忍不住咧了咧嘴,選擇職業(yè)-戰(zhàn)士。
系統(tǒng)提示:角色晉級成功,角色成長屬性發(fā)生變化,戰(zhàn)士四維主屬性是力量。獲得:自由屬性點*50。
系統(tǒng)提示:新手村4完成,獲得:游戲幣*2萬。新手村5:NPC武器商人。
系統(tǒng)提示:請試著使用左手大拇指、食指操控角色戰(zhàn)士前往武器商人。
小精靈:咦~,厲害了啊。偶還沒有介紹角色職業(yè),你就選擇了戰(zhàn)士職業(yè),看來是不用偶介紹了吧。
無為:別啊,你還是簡單介紹一下唄。
小精靈給無為比較詳細(xì)的解說一下這3個職業(yè):戰(zhàn)士、弓士、法士。
【戰(zhàn)士:四維主屬性是力量。優(yōu)點耐抗,耐抗不單指防高血厚,還有快速打擊恢復(fù)、跑步速度、反傷等。缺點是有效攻擊距離只有5碼。
弓士:四維主屬性是敏捷。最大優(yōu)點是遠(yuǎn)程攻擊,有效攻擊距離40碼,而且暴擊高、反擊高、行動敏捷。缺點是近身作戰(zhàn)能力差。
法士:四維主屬性是精神。最大優(yōu)點是主力輸出,大面積傷害,有效攻擊距離25碼。缺點是皮脆血薄,很容易被弓士干掉。】
無為關(guān)閉郵件及包裹界面,左手操控角色移動,時不時按一下大拇指或食指,角色就在一蹲、一跳中前往NPC武器商人。
按一下大拇指,角色蹲一下就立馬站起來繼續(xù)前進(jìn);連按大拇指,角色半蹲、小跳前進(jìn);按著大拇指不動,角色就處于半蹲防御狀態(tài),不再前進(jìn)。
按一下食指,角色就跳一下繼續(xù)前往;連按食指,角色在空中可以做不少跳躍動作;按著食指不動,角色在空中處于防御狀態(tài)做自由落體。
小精靈:蹲和跳在戰(zhàn)斗中是很重要的操作手段,蹲主要是防御格擋,跳主要是避閃、防暴擊。根據(jù)角色移動的速度與方向,巧妙運用蹲和跳,在實戰(zhàn)中會有意想不到的效果。
無為操控角色戰(zhàn)士又是幾乎繞了新手村一圈,最后在新手村右上角找到NPC武器商人。
系統(tǒng)提示:新手村4完成,獲得:七彩神配戰(zhàn)士武器寶箱*1。新手村5:裝備界面。
無為打開包裹界面,雙擊使用閃爍道具-七彩神配戰(zhàn)士武器寶箱,彈出:七彩神配槍、七彩神配刀。
無為:《神配》果然大方,這七彩神器是隨便送啊。
無為稍微等了片刻,小精靈居然沒有接話,無為只好隨便選擇一個:七彩神配槍。
然后順便雙擊開啟七彩神配武器寶箱,彈出:七彩神配劍,七彩神配槍、七彩神配刀、七彩神配弓,七彩神配弩,七彩神配杖、七彩神配扇。無為現(xiàn)在對這些武器不了解,還是把這個武器寶箱留著備用好了。
無為點擊開啟個性加點大寶箱*1,獲得:自由屬性點*50、綁定Ψ1000、游戲幣*10萬、字卡*2。
無為點擊功能鍵“+”旁閃爍的裝備圖標(biāo),角色裝備界面打開?!渡衽洹费b備界面與一般游戲的裝備界面差不多,主體是:武器*1+防具*7+飾品*4,一共12個可穿戴裝備的部位。
防具:盾牌,衣服、披風(fēng),帽子、腰帶,手套、靴子;飾品:戒指、項鏈、手鐲、耳環(huán)。
旁邊有3個獨立灰色裝備框框,顯示:寶符、翅膀、專屬。上面是角色簡單的基本資料顯示,下面是角色四維屬性及加點顯示。也就是說,裝備界面也是可以進(jìn)行角色自由屬性加點的。按照系統(tǒng)提示,無為雙擊使用閃爍的武器-七彩神配劍。
系統(tǒng)提示:對不起,不能穿戴,該裝備需要力量30點、敏捷30點、精神30點,您的角色敏捷、精神值不夠。
無為直接在裝備界面給角色四維屬性加點,把敏捷、精神都加到30點,把體力加點50點、力量加到90點,自由屬性點*100加點完畢,然后再次給角色戰(zhàn)士穿戴裝備-七彩神配劍。
系統(tǒng)提示:新手村5完成,獲得:武器原石*100。新手村6:圖鑒-武器。
無為點擊功能鍵“+”旁邊閃爍的圖鑒圖標(biāo),打開圖鑒界面:物品(閃爍)、人物、地圖、其它。
點擊打開物品欄:裝備(閃爍)、材料、消耗品、其它;點擊打開裝備:武器(閃爍)、防具、飾品;點擊打開武器:劍,槍、刀,弓、弩,杖、扇。
系統(tǒng)提示:新手村6完成,獲得:武器原石*200。新手村7:圖鑒武器-七彩神配劍。
這時圖鑒裝備-武器欄里的劍武器閃爍起來,無為點擊劍武器:白色,黃色、紫色、紅色,藍(lán)色、橙色,綠色、七彩(閃爍)。
點擊打開七彩劍:神配劍(閃爍)、守護劍、毀滅劍。無為把鼠標(biāo)移至七彩神配劍上,查看七彩神配劍的屬性。
【七彩神配劍
基本資料:部位-武器劍,性質(zhì)-七彩神器、無限升級,代碼-?、匹配度?,凹槽-?,攻擊速度-?,需求-等級?、職業(yè)?、性別-?、四維屬性-?。
基礎(chǔ)屬性:法攻最小值?-最大值?、反擊?隨機?,ed值?%。
額外屬性:最多7條。
技能:?
特性:?】
系統(tǒng)提示:新手村7完成,獲得:武器原石*400。新手村8:NPC防具商人。
系統(tǒng)提示:請試著使用左手中指、無名指、小拇指操控角色戰(zhàn)士前往NPC防具商人。
小精靈:有看不懂的地方嗎?
無為:切~,你讓我看什么,看一大堆問號嗎?
小精靈:這些“?”都是機密數(shù)據(jù),需要你自己去琢磨,它們涉及到裝備的極品與實用性。不想看這些“?”,你可以直接查看角色裝備界面里具體裝備-七彩神配劍。
無為點擊查看裝備界面里的裝備-七彩神配劍。
【七彩神配劍
基本資料:部位-武器劍,性質(zhì)-七彩神器、無限升級,代碼-984562313、匹配度2,凹槽-無,攻擊速度-100%,需求-力量30、敏捷30、精神30。
基礎(chǔ)屬性:法攻70-110、反擊100、生命1200,ed200%。
額外屬性:力量+30、敏捷+30、精神+30、體力+50,火傷害+130。
技能:劍術(shù)精通+2。
特性:幸運一擊?!?p> 小精靈:現(xiàn)在看明白了吧,還有什么地方需要問得嗎?
無為:有,而且是很多,但是你很定都不會回答的。
小精靈:問了就有機會,哪怕是萬分之一的機會,不問等于0。再說了,不是還可以打插邊球嘛。
無為:有道理。裝備顏色的分類是不是裝備品質(zhì)的分類?
小精靈:不是。就知道你們玩家最關(guān)心的還是裝備品質(zhì)的問題,那偶就簡單介紹一下所謂的裝備品質(zhì)。
【裝備分類大體有5種:材料裝備、精英裝備、魔器、手工裝備、神獸套裝、神器。
材料裝備:白色裝備。一般用于分解成材料,極品白色3孔及以上的裝備用于手工裝備的原材料,故極品白色帶3孔及以上的裝備是很值錢的。
精英裝備:黃色、紫色、紅色裝備。這是游戲前中期的主體裝備,因為其它裝備在游戲前中期都是可遇不可求的。這里黃色、紫色、紅色就有所謂的品質(zhì)之分。極品紅色裝備也是很值錢的,特別是在游戲前中期。
魔器-藍(lán)色裝備。藍(lán)色裝備之所以叫魔器,是因為有一個特性:可以用寶石無限的洗裝備。理論上任何一件藍(lán)色裝備都可以洗出極品屬性,但實際上只有極品藍(lán)色裝備才有機會洗出魔器,故極品藍(lán)色裝備也是很值錢的。
手工裝備:橙色裝備,專業(yè)術(shù)語-符文之語。是由帶孔的白色裝備按照特定順序鑲嵌寶符而成。隨便一件橙色裝備都具有強大的額外屬性,基礎(chǔ)屬性由原材料白色裝備決定。
神獸套裝:綠色裝備。套裝數(shù)量超過兩件就開始有套裝屬性,想要湊齊完整的神獸套裝是非常困難的,當(dāng)然神獸套裝很定是非常值錢的。
神器:七彩裝備。七彩裝備之所以叫神器,是因為有一個特性:無限升級。神器一共就3套:神配、守護、毀滅,不存在極品不極品一說,神器都是可遇不可求的?!?p> 無為:看來《神配》的裝備系統(tǒng)很強大啊。除七彩神器之外,其它裝備如何判斷極品?
小精靈:一般看基礎(chǔ)屬性,就拿這把七彩神配劍來給你打個比方。
【如果該武器最小攻擊值加最大攻擊值的最大值是等于70+110=180,反擊屬性加隨機屬性也都是最大值,而且ed的最大值也是200%,那么該裝備就是滿基礎(chǔ)屬性的極品裝備。
一般而言大于95%的滿基礎(chǔ)屬性值的裝備就可以劃入極品裝備行列?!?p> 無為:明白了。那裝備最大基礎(chǔ)屬性值如何確定?
小精靈:這個由該裝備的基本資料決定,至于怎么決定就不要問了,無可奉告。
無為:O(K)了。那裝備實用性如何判斷?
小精靈:這個應(yīng)該比較容易判斷。一看特性、技能,二看額外屬性。橙色裝備就是非常實用的裝備,當(dāng)然也是非常值錢的裝備。
小精靈:順便補充一點,千萬不要拿一件垃圾白色帶孔裝備去打造一件符文之語的橙色裝備,那是暴斂天物。因為寶符是非常值錢的物品,與寶珠、寶石一起,俗稱-3寶。
無為把圖鑒界面點擊回到圖鑒-裝備-武器界面:劍,槍、刀,弓、弩,杖、扇。然后仔細(xì)查看一下各武器的簡單介紹。
小精靈:別看了,還是偶給你簡單介紹一下吧。
【武器
1、基本資料里部位、性質(zhì)不用再說了,剛才已經(jīng)介紹的很詳細(xì)。
2、代碼、匹配度。這個跟關(guān)注系統(tǒng)里的玩家類似,裝備匹配度+1,裝備基礎(chǔ)屬性+10%,等效于裝備基礎(chǔ)屬性中ed值+10%。匹配度+9,即完全匹配,裝備基礎(chǔ)屬性+100%。
3、凹槽。武器最多可以有6個凹槽。凹槽可鑲嵌的物品有:寶符、寶珠、寶石。一般而言,寶石只是游戲前期的鑲嵌物品,中、后期屬于消耗品類。
4、攻擊速度。一般而言速度從慢到快的順序如下:扇、弓、刀,劍,杖、弩、槍。
5、需求就不要說了,角色要穿戴裝備就必須滿足穿戴該裝備的要求。
6、基礎(chǔ)屬性,這個應(yīng)該是你們玩家非常關(guān)心的問題。
劍:法攻+反擊+隨機;槍:物攻+格擋+隨機;刀:物攻+防御+隨機;弓:物攻+避閃+隨機;弩:物攻+暴擊+隨機;杖:法攻+命中+隨機;扇:法攻+生命+隨機。
7、元素傷害:冰、火、毒。冰-有冰凍效果,火-有灼燒效果,毒-有中毒效果。】
…………完美分割線…………
神馬叨叨
全面修改中