被狒狒首領(lǐng)冷冷的仇恨目光瞪著,馬鐵毫不在意。
沒有力量的仇恨就像沒有點(diǎn)火的干柴,是世界上最無用的東西。
只有仇恨與力量相合,才能干柴遇烈火,迸發(fā)出巨大的熱量。
之前在人類商隊(duì)眼中像魔神一樣不可一世的狒狒首領(lǐng)現(xiàn)在仿佛一個(gè)受氣包,在馬鐵狂風(fēng)驟雨一般的攻擊下左支右絀,狼狽維持。
人類是雙足直立的生物,如果右臂殘廢會(huì)給平衡帶來一定影響,但他還可以繼續(xù)作戰(zhàn),戰(zhàn)力損失不是太多。
但是狒狒一般是四肢著陸行走的生物,廢掉一條右前臂直接讓其機(jī)動(dòng)性大大降低,甚至連攻擊時(shí)的平衡都受很大影響。
如果用數(shù)值來比較的話,之前狒狒首領(lǐng)敏捷應(yīng)該在2.4左右,四肢發(fā)力跳躍前進(jìn)的它比馬鐵敏捷略高一線。
但是它右臂受傷,就像人類腿部受傷一樣,敏捷立即大受影響,此時(shí)應(yīng)該連1.5的敏捷都維持不了。
此時(shí)的它悲吼連連,卻只有招架之功,沒有反擊之力。
不過馬鐵雖然打的它毫無還手之力,卻一直尋不到一擊必殺的弱點(diǎn)。
每當(dāng)馬鐵嘗試斬殺時(shí),機(jī)警的狒狒首領(lǐng)就會(huì)用身體皮糙肉厚之處來硬抗。
狒狒首領(lǐng)殘廢的右臂是個(gè)好的突破口,可惜它的戰(zhàn)斗意識(shí)確實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)悍,每當(dāng)馬鐵從此處進(jìn)攻,他都會(huì)用厚實(shí)的肩膀擋住。
在馬鐵前世地球,狒狒是靈長(zhǎng)目猿猴科僅次于猩猩科的身體第二大的猴類,可惜體長(zhǎng)也就50cm到70cm之間,更多的是以敏捷著稱。
這個(gè)世界的狒狒首領(lǐng)體長(zhǎng)兩米多,體格粗壯,整個(gè)一個(gè)小號(hào)的“金剛”。
馬鐵鋒利的制式長(zhǎng)劍刺在狒狒胸背肩膀等毛厚肉多之處,只是刺出一個(gè)個(gè)鮮血淋漓的小傷口。
狒狒首領(lǐng)看似凄慘,卻也沒到危及生命的處境。
正常智商在線的生物,打不過就跑,這是殘酷的生存法則賦予它們的天賦權(quán)能。
也就是人類這種高等生物,會(huì)因?yàn)榍楦?,榮譽(yù),守護(hù)等等形而上的信念死戰(zhàn)不退!
當(dāng)然人類中也有更多的人遵循古老的生存本能,視信念如狗屎,打不過就跑。
狒狒首領(lǐng)不是沒想到逃跑,可惜右前臂受傷的它實(shí)在是擺脫不了馬鐵跗骨之蛆一樣的糾纏。
久守必失,狒狒首領(lǐng)智商蠻高的,也是明白這個(gè)道理的,可惜它脖子上深可及骨的一劍讓它明白,一旦它開始逃跑,撤掉防御姿態(tài),那么其關(guān)節(jié),腋下,頸部,尤其是受傷的右臂等弱點(diǎn)都會(huì)暴露出來。
面前這位裝在鐵罐子里的兩腳生物可不像之前被它摔打成肉醬的那位一樣弱雞,在這位面前稍不注意就是生死危局。
馬鐵看一時(shí)拿不下狒狒首領(lǐng),也就不再急于求成。
他只是保持節(jié)奏,一點(diǎn)一點(diǎn)輸出攻勢(shì),以“磨”的方式,在狒狒首領(lǐng)身上積累傷勢(shì),創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)!
本來馬鐵想趁著勝局已定,以狒狒首領(lǐng)為活靶子,將《帝國(guó)基礎(chǔ)劍術(shù)》和《白鴉劍術(shù)》在它身上一一演練一遍,畢竟總體勢(shì)均力敵且對(duì)方暫時(shí)稍弱一籌的對(duì)手可不好找。
可是心中的危機(jī)感提醒他,這不是游戲,這是死亡一次就不能重來的現(xiàn)實(shí)!
戰(zhàn)斗是戰(zhàn)斗,訓(xùn)練是訓(xùn)練!
如果在戰(zhàn)斗中認(rèn)為大局已定,放松下來演練自己不純熟的劍術(shù),那就是尋死的開端。
有暫時(shí)均勢(shì)的戰(zhàn)局,卻沒有永久平衡的戰(zhàn)斗。
焉不知自己在戰(zhàn)斗中摻雜訓(xùn)練,是不是給對(duì)面反敗為勝的機(jī)會(huì)!
戰(zhàn)斗,就是生死一搏,就是命垂一線,就是尋找一切機(jī)會(huì)冷酷擊殺對(duì)手!
戰(zhàn)斗沒有如果,沒有溫情,沒有放水!
在游戲中如果對(duì)戰(zhàn)雙方有一方積累了巨大的優(yōu)勢(shì),可能稍稍放水對(duì)方也沒翻盤的希望。
因?yàn)橛螒蚶镅?,技能,視野,時(shí)間都是可以計(jì)算的。
只要稍微有點(diǎn)意識(shí)就能推算出敵我血量,技能冷卻,斬殺線之類的,雙方操作沒有天差地別的差距,結(jié)局就是注定的。
不過游戲里因?yàn)槔溯數(shù)舯荣?,?dǎo)致對(duì)面翻盤的例子更多。
隊(duì)友支援,野怪刷新,視野消失,技能計(jì)算失誤,操作失誤等等因素都有可能導(dǎo)致對(duì)面殘血逃生或殘血反殺。
現(xiàn)實(shí)里影響勝負(fù)的因素更是無限多,你不知道對(duì)面是否有正在充能的裝備,還是有正在激活的血脈之力,還是對(duì)面有正在趕來支援的隊(duì)友,還是有意外攪局的不速之客。
甚至有時(shí)你連自身因素都掌控不了,你料不到武器的意外破損,你料不到自家老祖被斬殺血脈之力的消退,你料不到兄弟突然反目,也料不到仇敵突然降臨。
這些因素身在局中之人都沒法一一把控,在能力范圍內(nèi)盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,就是最好的選擇!
有時(shí)候快一秒,慢一秒,就是生死的界限!
馬鐵想到這些,不僅是自己“茍”到極致的性格在起作用,更是因?yàn)榘坐f劍術(shù)·超凡感知隱隱覺察到的危險(xiǎn):
時(shí)刻警惕,小心逆風(fēng)翻盤!
于是馬鐵沉下心來,將攻勢(shì)維持的滴水不漏,不搶攻,不放水,就靠一點(diǎn)點(diǎn)“磨”,來?yè)魵⑨翎羰最I(lǐng)。
畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上可不僅僅馬鐵和狒狒首領(lǐng)兩人。
狒狒首領(lǐng)還有兩只猴妃作為依靠,自己也是有一隊(duì)五人由十夫長(zhǎng)莫洛帶領(lǐng)的精銳小隊(duì)可為援手,甚至自己還有潛在的人類商隊(duì)的戰(zhàn)力。
在馬鐵一心一意戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)很快出現(xiàn),明顯馬鐵的隊(duì)友更靠譜,更強(qiáng)大!
作為野林狒狒的首領(lǐng),史上最強(qiáng)大的一位野林狒狒,金柝可以憑借皮糙肉厚與馬鐵周旋,敗而不亡。
但是他的兩只猴妃可抵抗不了一支十夫長(zhǎng)帶隊(duì)的精銳帝國(guó)小隊(duì)外加幾十個(gè)痛打落水狗爭(zhēng)搶賞金的商隊(duì)護(hù)衛(wèi)仆從。
不久前,伊芙麗被救醒當(dāng)場(chǎng),忍著腹中絞痛,又發(fā)下巨額賞格:協(xié)助擊殺一只雌性狒狒,參與擊殺者按功勞分五十金鳶盾。
之前沒撈到賞金的商隊(duì)眾人仿佛打了雞血,即使是實(shí)力低微者也積極參與,做些輔助工作。
畢竟強(qiáng)者吃肉弱者喝湯,積極參與總會(huì)分到一些賞格。
而且看上去殺氣騰騰令行禁止的帝國(guó)軍隊(duì)頂在前方,他們自騎士陣亡后的失去的安全感又在漸漸回歸。
最終,隨著一聲悲鳴,仿佛蘊(yùn)有對(duì)夫君濃濃的眷戀,一只體弱的雌性狒狒被人類一方合力斬殺。
戰(zhàn)局到此終于進(jìn)入轉(zhuǎn)折點(diǎn),只是局勢(shì)出乎眾人所料!
狒狒首領(lǐng)悲愴怒吼,得知心愛的猴妃被殺,他仿佛不愿獨(dú)活為伴侶殉情王者,防御大開,與馬鐵搏命。
只是在馬鐵看不到的方向,它本已殘廢的右前臂肌肉賁張,像從未受過傷一樣。
在攻擊的路上,它右手掌隱蔽地?fù)炱鹨粔K人頭大小的堅(jiān)硬石頭,狠狠地砸向馬鐵腦袋!