第一百七十二章 怒火游俠對戰(zhàn)浩宇蒼穹(三)
子彈傷害=火器基礎傷害+子彈速度加成傷害+子彈屬性加成傷害+其它加成傷害
在最初期,也就是最基礎的時期,無盡幻想的世界中,所有的物理體質玩家所造成的傷害,都是基于‘力量+武器傷害+其它傷害加成’的傷害體系。
所以當火器出現,便不免對其造成一定的影響,若再繼續(xù)套用原先的傷害體系,本身在速度就占據極大優(yōu)勢的火器,又擁有了在力量上的平衡,因此在同一級別玩家中手持火器的玩家,便不...
子彈傷害=火器基礎傷害+子彈速度加成傷害+子彈屬性加成傷害+其它加成傷害
在最初期,也就是最基礎的時期,無盡幻想的世界中,所有的物理體質玩家所造成的傷害,都是基于‘力量+武器傷害+其它傷害加成’的傷害體系。
所以當火器出現,便不免對其造成一定的影響,若再繼續(xù)套用原先的傷害體系,本身在速度就占據極大優(yōu)勢的火器,又擁有了在力量上的平衡,因此在同一級別玩家中手持火器的玩家,便不...