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程序員在二次元

083.企劃書(shū)的寫(xiě)作方法(上)

程序員在二次元 難賦 2136 2017-12-11 00:05:00

  姜煜家中。

  “阿煜?你有在聽(tīng)嗎?”安藝倫也看著眼神茫然的姜煜,停下了自己的長(zhǎng)篇大論,有些不滿地說(shuō)道。

  姜煜聞聲從自己關(guān)于鳳凰院兇真的思考中回過(guò)神來(lái),看著安藝倫也,有些不好意思地說(shuō)道:“啊~那個(gè),抱歉啊,倫也……”

  “呼……這次姑且就算了,以后好歹在別人說(shuō)話時(shí)要認(rèn)真傾聽(tīng)?。「鼊e說(shuō)還是關(guān)于你創(chuàng)作的、我們即將制作的游戲的企劃書(shū)了!”

  安藝倫也對(duì)于姜煜這樣的情況,遇見(jiàn)也不是一次兩次了。之前跟同為作者的詩(shī)羽學(xué)姐交流時(shí),有時(shí)也會(huì)遇見(jiàn)這樣的情況,因此處理起來(lái)倒還算得上是輕車熟路。

  “姜煜同學(xué)要不要喝水?”正在因?yàn)樽约旱淖呱穸r笑的姜煜,突然聽(tīng)得一個(gè)熟悉的聲音這樣說(shuō)道。

  動(dòng)作有點(diǎn)熟練啊,加藤……這樣看來(lái),原來(lái)剛才倫也喝的水,也是你倒好的哦?

  接過(guò)水杯的同時(shí),姜煜也是仿佛習(xí)慣般地吐槽道:“原來(lái)你在哦……”

  加藤惠捋了捋頭發(fā),淡定回應(yīng)道:“姜煜同學(xué)總是這樣說(shuō),我差不多快要免疫了呢~”

  “這也能免疫的嗎?”姜煜接招,繼續(xù)說(shuō)道。

  加藤惠依舊淡定,一邊繼續(xù)倒水,一邊說(shuō)道:“誰(shuí)知道呢~給,安藝同學(xué)的份。”

  “啊~謝謝?!卑菜噦愐步舆^(guò)了水杯,感激道。

  幾人稍作休憩后,安藝倫也目光灼灼地看著姜煜,興奮說(shuō)道:“快把企劃寫(xiě)完吧!看了前面的設(shè)定,對(duì)于會(huì)發(fā)生怎樣曲折的故事簡(jiǎn)直迫不及待了!”

  一旁加藤惠淡定玩著手機(jī)的動(dòng)作突然頓了頓,有些失神地開(kāi)口說(shuō)道:“故事一定要曲折嗎?”

  “你在說(shuō)什么呢?加藤桑!故事不曲折是不行的,沒(méi)有經(jīng)歷挫折的男女主角,在玩家心中是不會(huì)具有強(qiáng)烈的存在感的!”

  安藝倫也如此反駁道。

  加藤惠垂下了頭,看著自己面前的水杯,低聲說(shuō)道:“可是也有著不期求任何改變,只想著平平淡淡的女主角吧?”

  安藝倫也皺著眉,扶了扶眼鏡,嚴(yán)肅說(shuō)道:“加藤桑!劇情過(guò)于平淡是不行的。這樣會(huì)讓最后的結(jié)局缺乏深度。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家玩到最后,發(fā)現(xiàn)男女主角在一起后,生出了‘他們到底為什么在一起了啊?’這樣的感想的話,就是一部毫無(wú)疑問(wèn)的失敗作!”

  聽(tīng)到安藝倫也一口一個(gè)“加藤桑”,姜煜差點(diǎn)以為自己又回到了昨天上午。但是,「加藤」這個(gè)姓在島國(guó)算是很普遍的吧?

  略感好笑地?fù)u搖頭,姜煜沒(méi)有再多想??粗⑽欀?,對(duì)于安藝倫也的觀點(diǎn)明顯不贊同的加藤惠,再看看口若懸河的安藝倫也,姜煜勸解道:“倫也,你先停一停。加藤,你知道曲子分為幾個(gè)部分嗎?”

  嗯,然后問(wèn)出了一個(gè)莫名其妙的問(wèn)題。

  加藤惠疑惑地看著姜煜,顯然搞不懂他為什么現(xiàn)在問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,好歹還是回復(fù)說(shuō)道:“那個(gè)……大概是前奏、高潮、副歌、結(jié)尾之類的吧?”

  姜煜一拍額頭,苦笑說(shuō)道:“不好意思,怪我沒(méi)有表達(dá)清楚。我直接說(shuō)吧,在音樂(lè)領(lǐng)域呢,一首曲子大致可以分為‘起承轉(zhuǎn)合’四個(gè)部分,當(dāng)然,不是絕對(duì)。寫(xiě)文章也有這個(gè)說(shuō)法,就像你前幾天看的「戀愛(ài)節(jié)拍器」,在最后的男主人公進(jìn)行選擇的這個(gè)高潮之前,霞詩(shī)子老師在之前的敘述中進(jìn)行了大量的鋪墊?!?p>  “起是起因,承是過(guò)程,轉(zhuǎn)是轉(zhuǎn)折,合是結(jié)果。如果用更直白的語(yǔ)言來(lái)說(shuō),就是小說(shuō)中的開(kāi)端、發(fā)展、高潮、結(jié)尾?!?p>  “當(dāng)然,這些只是一般論。游戲的劇情比起傳統(tǒng)的小說(shuō)要更加拖沓,同時(shí)也沒(méi)有那么曲折。但是呢,人這種生物吧,一邊厭惡著某種東西,一邊卻也在期待著某種東西。”

  “玩家身上更是如此。他們討厭悲劇,但是如果缺乏了悲劇,他們又會(huì)說(shuō)這部作品缺少內(nèi)涵。他們渴望女主角得到幸福,但是又不承認(rèn)來(lái)得太過(guò)輕易的幸福?!?p>  “因此,在現(xiàn)如今已經(jīng)很少見(jiàn)到的傳統(tǒng)galgame中,女主角同時(shí)承載著玩家們的兩種相互矛盾的期望。”

  “她們既是渴求看到女主角承受悲傷和挫折的玩家趣味的犧牲品,也是渴求看到女主角幸福的玩家感動(dòng)的承載物?!?p>  “當(dāng)然,玩家可以通過(guò)選擇枝的不同,進(jìn)入不同的路線,雖然結(jié)局只有那么幾個(gè),但是決定權(quán)在他們的手上,這是galgame這類型的游戲給予玩家的最大的正面反饋?!?p>  說(shuō)到這里,姜煜發(fā)覺(jué)自己似乎已經(jīng)偏離了開(kāi)始的主題,有些尷尬地?fù)蠐项^,看著若有所思的安藝倫也和加藤惠兩人,略帶歉疚地說(shuō)道:“抱歉,貌似說(shuō)了很多奇怪的東西,不過(guò)大概從給予玩家的反饋來(lái)說(shuō),比起平平淡淡的幸福,經(jīng)歷了磨煉達(dá)到的HE里才能更深刻地體味幸福的味道這種想法,基本上在所有的創(chuàng)作中都是通用的?!?p>  “雖然,這部作品除開(kāi)一個(gè)TE外,不知道其它的結(jié)局是否算得上幸福就是了?!弊詈?,姜煜想了想,這樣補(bǔ)充道。

  加藤惠依舊皺著眉,顯然是對(duì)于這樣的理由感到無(wú)法接受但又無(wú)法反駁。安藝倫也倒是開(kāi)口問(wèn)道:“可是,具體的劇情不是由劇本作家負(fù)責(zé)的嗎?”

  姜煜點(diǎn)點(diǎn)頭,又搖搖頭,說(shuō)道:“具體的劇情的確是由劇本作家進(jìn)行把控。但是作為策劃,需要給原畫(huà)和劇本留下足夠明確的指示,避免制作過(guò)程中可能出現(xiàn)的反復(fù)修改,最后導(dǎo)致跟不上規(guī)定進(jìn)度的情況。”

  “例如這個(gè)「命運(yùn)石之門(mén)」的主人公兇真,我并沒(méi)有花大篇幅去詳細(xì)描寫(xiě)他的外觀,僅僅是提出了自己的美術(shù)需求?!?p>  “我給他貼上中二、研究人員、不修邊幅、身材挺拔、相貌英俊的標(biāo)簽,但是僅僅這樣還不夠明確,還需要給出更加準(zhǔn)確的提示,例如白大褂、凌亂短發(fā)、有胡茬,更具體的,還可以給他規(guī)定出身高、體重、口頭禪等等?!?p>  “當(dāng)原畫(huà)看了你的描敘之后,有了一個(gè)直觀映像,再根據(jù)自己的理解進(jìn)行一點(diǎn)修改,等到雙方都覺(jué)得可以了之后,這個(gè)人物的設(shè)計(jì)就算是完成了。”

  “當(dāng)然,如果原畫(huà)感覺(jué)自己腦海中的映像還不夠清晰,也可以等到劇本寫(xiě)完之后,通讀劇本更加深入了解這些人物,再進(jìn)行創(chuàng)作?!?

難賦

感謝【想你@x@愛(ài)你】的打賞。這章可能會(huì)感覺(jué)很干,大部分內(nèi)容是道聽(tīng)途說(shuō),小部分信口開(kāi)河……嘛,其實(shí)做策劃大概就是這個(gè)樣子。另外,有些朋友的加更要求……我只能說(shuō)盡量,我也很不喜歡欠人東西的……

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