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王者歸來:失憶高手

第52章 單手類的長刀

王者歸來:失憶高手 一念紅塵 2130 2018-01-01 00:09:00

  戰(zhàn)士的職業(yè)專屬武器,外形和長度比起張簡原先使用的新手長矛有了很大的區(qū)別。

  原本長矛也有3米的攻擊范圍,但是因為長度的原因,這個攻擊范圍很難滿足,實際也就只有兩米多一點點。

  現(xiàn)在張簡手持鐵槍,感覺手感非常舒服,而且鐵槍的尖端比長矛更加尖利。

  將新手長矛丟給高月,看著美女換掉手中新手長劍,興奮的揮動著長矛,這一下隊伍的攻擊輸出又將提升不少。

  他一步?jīng)_出,裝備了新武器后,便想試試攻擊效果如何……

  唰!

  白光一閃,長槍刺出,噗的一聲,尖端竟然更加輕松的刺穿一只怪物的身軀,隨著他手腕一轉(zhuǎn),長槍輕松的將怪物高高挑起,并向著一側(cè)飛快的丟出。

  砰砰!

  怪物身軀炮彈一般砸向同類們的身前,再一次砸翻三四只怪物。

  “不錯啊,簡哥,你這種攻擊技巧只能雙手武器才能發(fā)揮吧?”高月笑著問道。

  “必須長柄武器才行,而且還得是長槍長戟這樣的武器?!睆埡喕卮鸬馈?p>  “那你以后豈不是固定使用一種武器了?”張浩笑問道。

  “到時候看吧,哪種武器更強悍就用哪種?!睆埡啿恢每煞竦馈?p>  現(xiàn)在玩家們已經(jīng)明白了系統(tǒng)有關(guān)玩家武器的設(shè)定,同一類職業(yè)有著各種不同的武器設(shè)定,比如狂戰(zhàn)士和騎士職業(yè),既可以選擇攻擊距離夠長的雙手長柄武器,也可以選擇攻擊速度最快的單手類長劍和長刀等武器。

  不過現(xiàn)在因為玩家們才剛進入主城地圖,接觸到的武器類型太少,還不清楚具體的所有設(shè)定而已。

  隨著張簡不斷幫助隊友們減輕壓力,怪物的數(shù)量越來越少,所有人打起來也更加的輕松……

  隨著最后一只怪物掛掉,卻再也沒有任何戰(zhàn)利品爆出,但是玩家們的任務(wù)條件都完成了一部分。

  “繼續(xù)引怪啊,這次少引一點啊?!备咴滦挠杏嗉碌奶嵝训?。

  “知道啦,剛才沒辦法嘛。”徐曉云不好意思的說道。

  看著MT美女提著盾牌再次上前引怪,隊友們趁機休息著,準備迎接下一次的戰(zhàn)斗。

  “一會兒完成這個任務(wù),我們回去就能領(lǐng)到一件職業(yè)隨機武器,攻擊力肯定會增加不少呢?!笨他惤z笑道。

  “是啊,隨機武器,也不知道會給我什么類型的。”高月笑道。

  “不管給什么,幸好我們兩個都是戰(zhàn)士,如果拿到長柄武器就跟小簡換一下,長柄類的武器才能發(fā)揮他的攻擊優(yōu)勢?!睆埡菩Φ?。

  “好的?!备咴曼c點頭。

  這時候徐曉云已經(jīng)大步向著隊伍返回,身后緊跟著蹦蹦跳跳的七八個水族密探。

  這一次引怪數(shù)量比上次少了一半,隊友們終于放心下來。

  等到徐曉云進入隊友攻擊范圍,三個戰(zhàn)士齊齊上前,一個引走兩個……

  三個遠程輸出美女也趕緊發(fā)動攻擊……

  怪物數(shù)量少,對付起來也能更加輕松,張簡在兩個怪物之間來回穿梭,手中長槍左一下右一下,打的兩只怪物血量不斷的下降……

  但是其他隊友們卻沒有張簡這么輕松的攻擊技巧,張浩高月和徐曉云只是站在那里和怪物們對攻,你一劍我一叉,雙方血條交替下降,最終還是怪物的血條最先清零,一個個倒在地上……

  而張簡的步伐仿佛蝴蝶穿花一般,不停的在兩只怪物中間穿梭,一會兒身后一會兒身前,總之讓兩只怪物無法準確鎖定他的身位,不停遭受傷害的同時,卻無法準確命中張簡一次。

  所以直到兩只怪物全部倒地,張簡也就是承受了一兩次傷害,血條幾乎沒什么損失。

  叮叮!

  隨著怪物倒下,這一次又有戰(zhàn)利品爆出……

  因為紀元世界官方早就說明,殺死怪物不會爆出游戲幣,所以只要聽到叮的響聲,那就意味著有裝備道具出現(xiàn)……

  張簡正在采集怪物尸體收獲材料的時候,一道白光飛進了他的包裹中。

  這次水族密探爆出來,依然是戰(zhàn)士類的武器,但卻并非上次的鐵槍,而是一柄黑色的長刀……

  鐵刀【普通】

  單手類

  等級:10

  職業(yè):戰(zhàn)士

  物理攻擊:11-15

  攻擊范圍:2

  攻擊速度:1.8

  ……

  張簡采集完材料,立即將這把單手刀的屬性截圖發(fā)送到隊伍頻道中。

  “單手長刀,攻擊屬性比雙手長槍低了不少,攻擊范圍也更小,可是攻擊速度怎么這么快啊?!备咴驴粗F刀屬性,有些驚訝的說道。

  “長刀歸我吧,這里的怪物應(yīng)該專門爆出戰(zhàn)士類的武器,希望能再爆出一柄單手武器,這樣我們就知道武器的詳細設(shè)定了?!睆埡普f道。

  “即使完成任務(wù),我們也在這里多刷一會兒,不僅是為了爆出武器,你們幾個近戰(zhàn)職業(yè)也得學習一下簡哥的戰(zhàn)斗技巧了?!弊垮f道。

  “是啊,簡哥的戰(zhàn)斗技巧很實用,我都不用給他加血,你們也要盡快掌握他那種戰(zhàn)斗時的身法和攻擊方式?!笨他惤z點頭道。

  “好啊,小簡,你就教我們一下吧?!睆埡坪呛切Φ?。

  “其實也沒什么,這個游戲中的怪物,攻擊方式必須鎖定玩家才能準確命中,你只要小心躲避它的攻擊方向便可,在它發(fā)動攻勢的時候,不要給它們正面攻擊的機會,十有八九它們都打不到你的?!睆埡喫妓髦f道。

  “是啊,我們的技能好像也沒有鎖定敵人就能命中的設(shè)定,大多數(shù)都是指向性和定位性的技能。好像怪物也是這樣的設(shè)定……”秦慧君說道。

  “明白了,我們的技能只能選擇攻擊方向和攻擊方位,要是敵人提前做出反應(yīng),就可以避免遭遇技能的攻擊,那么這些怪物也是以攻擊方位為主,一旦發(fā)動攻勢就只能攻擊指定的方位,我們提前做出閃避,便可以躲開它們的攻擊了!”張浩頓時明白過來。

  在以往的游戲中,玩家們的很多技能只要鎖定敵人,不管敵人跑多遠,技能一旦發(fā)動就會追蹤命中,除非對方跑到了攻擊范圍以外。

  但是在紀元世界中,技能系統(tǒng)和攻擊系統(tǒng)似乎都發(fā)生了改變,玩家們的技能要么是直線方向的攻擊,要么是一定范圍內(nèi)的定點攻擊,對敵人的方位要提前做出預判才能準確命中。

  普通攻擊也是如此,鎖定對方也只能表示鎖定范圍,一旦攻擊發(fā)出的時候,對方快速移動,那么就能躲避掉這次攻擊的傷害。

  經(jīng)過張簡這么一說,所有隊友們同時都明白過來……

  

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