第三十八章 希望之城
經(jīng)過大家一番商議后,這座主基地的名字就命名為希望,全名為希望之城。相對應(yīng)的,這座星域也被命名為希望之域。
既然主基地有了,那么就要安排下一步的行動計劃了。最著急的無非是許鹿的軍銜問題了,如果能順利晉升師長,那么會對PVP玩家有極大的吸引力,那么組成自己的玩家艦隊就指日可待了。星際游戲最缺的是什么,是玩家。誰能擁有更多玩家,誰就在整個宇宙有更多的話語權(quán)。所以許鹿又被派出去,馬不停蹄的去做相關(guān)的軍功升級任務(wù),刷戰(zhàn)場刷軍功了。
老孟的主要任務(wù)是給我們的基地,獲取更多的聯(lián)邦認(rèn)可,和權(quán)限。琪琪也作為協(xié)調(diào)人一同幫助老孟爭取更多的優(yōu)勢。其實(shí)這個基地發(fā)展,有一個相當(dāng)明顯的弱勢,那就是科學(xué)家NPC稀少。雖然能引來很多的科學(xué)玩家,和不少的設(shè)備。但是光有材料數(shù)量,是無法進(jìn)軍頂級的科技領(lǐng)域的。T3的研發(fā)是依靠外星人的殘片數(shù)量作為進(jìn)度,暫時不用盯著。所以張博下一階段的任務(wù),是游歷四處,爭取把更多的NPC科學(xué)家邀請回來。只有擁有了頂級的科技人才,才能擁有頂級的技術(shù)。
那么坐鎮(zhèn)發(fā)展的,只有方爺,和凱風(fēng)兩人了。凱風(fēng)有方便的黑門,可以迅速往返與各地,所以非常適合擔(dān)任總指揮。而方爺這邊主要控制宏觀經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。如果能上一些證劵市場,投資市場,就可以更快的向前發(fā)展。方爺?shù)陌l(fā)展方案很簡單,初期就是依靠原材料,勞動力加工等初級原料,數(shù)量優(yōu)勢取得大量初級資金。有了第一通金以后,除了權(quán)利配合老孟的幸福稅收政策外,主要就是大力發(fā)展房地產(chǎn),和文化娛樂產(chǎn)業(yè)。
房地產(chǎn)作為星海人生的一項支柱產(chǎn)業(yè),初期是很不顯眼的。很多玩家,總喜歡在好友的星域內(nèi),城市內(nèi),方幾座房產(chǎn)。這樣即使不用飛船過去,也可以通過傳送門過去,有一個落腳點(diǎn)。鑒于房子很便宜,大家也就互相交換了。有的甚至有幾百座房產(chǎn),遍布宇宙,房產(chǎn)數(shù)量取決于有多少好友。一般來講,房產(chǎn)并不貴,只是象征性的收費(fèi)十幾塊錢宇宙幣,隨便出去殺幾只怪做個任務(wù)都有幾百塊,幾千塊宇宙通用幣入賬。所以這個可以忽略不計。
但是對于樞紐類型的城市呢,就不一樣了。有諸多的NPC大官,明星。以及優(yōu)雅的名勝風(fēng)景,商機(jī),和冒險機(jī)會。價格自然水漲船高。同樣的建筑,都是幾百金屬就可以新建。繁華程度也差不多,但是擺放在不同的星球,不同的都市內(nèi)。價格就完全不同了,一座大型城市內(nèi)。可能隨著地價指數(shù)的不同,價值幾百萬,到幾千萬不等,據(jù)說首都中央星球的房產(chǎn)價值都可以上億。不過由于發(fā)展初期,玩家自建城市的房產(chǎn),能突破一百萬的已經(jīng)是嶙毛鳳角了。作為星域領(lǐng)主的玩家,只要能把地價發(fā)展期來。原本十幾塊不到的房價,每一間房子被炒到幾十萬。即使玩家不買,NPC交的錢也足夠賺的盆滿缽應(yīng)了。最小規(guī)模的玩家也有幾條街,幾百座樓,上萬個房間。每個房間多賺二十萬,一萬個那就是二十億了。
在規(guī)劃好傳送門之后,凱風(fēng)開始忙里忙外的在四處定點(diǎn),架設(shè)跳橋。不得不說交通搭建這種事情黑客干起來就是快,通過來回的瞬移,一個人可以頂替幾個小隊的配合。只要把兩邊的坐標(biāo)和頻率調(diào)和,就可以建設(shè)起一片四通八達(dá)的交通網(wǎng)絡(luò)。
文化和娛樂也是發(fā)展的重點(diǎn),不光是因為明星是基本職業(yè)之一,更重要的是??梢燥w速的帶動文化產(chǎn)業(yè)的騰飛,無論是播放的電影,還是制作的音樂,文章。都是按照版權(quán)收費(fèi)的,從資源的角度上來說,基本是無中生有,無本來歷。其中的市場和NPC的成分配比有關(guān),如果你有一萬NPC,職業(yè)都是工人,那幾乎沒有任何作用。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,如果其中包括很多教授,記者,白領(lǐng),設(shè)計師,文學(xué)家,工程師。那對影視,文化的需求就大了。而很多文化產(chǎn)業(yè)是無需再次制作的,屬于一勞永逸的效果,可以一直收取版權(quán)費(fèi)。只要能把這些文化產(chǎn)品推廣到其他星域,就能賺取巨額利潤。大多數(shù)NPC就是喜歡拿出一些收入來淘點(diǎn)洋貨來享受。電影是無國界的,只要不帶政治色彩,可以開心的把聯(lián)邦的電影賣到帝國,把帝國的音樂賣到聯(lián)邦。
在發(fā)展的后期,就是金融學(xué)了。比如說發(fā)型一些股票,讓眾人投資。在研發(fā)一些基金,做做對沖。還有24小時開盤,能買漲跌的期貨市場。以及貴金屬交易,發(fā)布一些眾籌,使用一些虛擬代幣等等。這些數(shù)字游戲讓無論玩家還是NPC都玩的不亦樂乎,而市場上賺錢哪有那么簡單呢。真正能賺錢的,不是坐莊的,就是做夢的。作為發(fā)行商來講,就好像乘坐了火箭一般,直上云霄。如果一個市場有一百萬人,市場平級價值一百塊錢,市場占有率只有3%。那么就相當(dāng)于每個月增加三百萬的純收益。這就是金融的魅力。不過這些都是后期的玩法了。初期的話,還是跑跑運(yùn)輸?shù)官u,在賣賣原料和初級加工。
所以方爺?shù)氖虑?,說來輕松,其實(shí)也挺重的。那么基地發(fā)展的大業(yè),無疑就交到了凱分這個大黑客手上。凱風(fēng)屬于講效率的人,發(fā)展的方向當(dāng)然是傳送門了。傳送門和傳送門是不同的,如果是大型艦隊能通過的,需要很多的充能,和很多的時間。但是如果是單人短距離通過呢?就完全不一樣了。幾乎可以安裝很多固化傳送門,計算公式也非常簡單,就是質(zhì)量乘以次數(shù)乘以距離。在商場里用的傳送門幾乎是無需任何維護(hù)的能量費(fèi)用的。
在進(jìn)一步來說,還有材料的物流門。依然距離短,位置固定。唯一的消耗就是無時無刻都有大量的材料通過。如果用來傳送原料則十分浪費(fèi),但是如果是傳送高級加工產(chǎn)物,比如說筆記本、芯片、防護(hù)裝置、AI核心等。那就非常的核算了,只需要較少的能量,就能讓布局更加合力,少了很多跳線。讓工廠的布置更加整齊,效率??梢愿奖愕拇钤O(shè)電力網(wǎng)絡(luò),水源網(wǎng)絡(luò)等等。熱不是根據(jù)產(chǎn)品走向,必須限制某些工廠的位置。讓設(shè)計上更加困難。
在傳送門的部署工作完成后,凱風(fēng)就開始著手信息產(chǎn)業(yè)的建設(shè)了。第一個就是知名度,讓全宇宙都知道這么一個設(shè)備齊全,科技發(fā)達(dá),資源豐富的主城開放了。第二個是美譽(yù)度,包括針對治安,教學(xué),機(jī)遇,任務(wù),商機(jī),科技發(fā)展前景等宣傳。主要就是針對一些指定的受眾人群進(jìn)行宣傳,讓更多的目標(biāo)人群開始填充老孟設(shè)計好的人口構(gòu)架。完善NPC的比例,和玩家的組成計劃。