第一百零一章 賽事開啟(5)
將所有技能的冷卻時間還有特性記住,是每一個職業(yè)玩家的基本素養(yǎng),而這些對于普通玩家來說,卻會是很大的負(fù)擔(dān)。
那么多的技能,全部都要記住,這可是比背誦古文或是英語范文,都要難得多,而且是很龐大的工程量。
小嫂子停下來專門去想這些東西,那他對于這些東西本就是不夠了解的。真的做到爛熟于心,腦海應(yīng)該是自然而然的就會有答案。
雙方繞著場地轉(zhuǎn)了五十多度,誰都沒有再主動進(jìn)攻,圍觀的人當(dāng)中性子急的,不停的喊著上啊,上的。不知置身于場地上的人若是自己,是否還會如此著急。
“大魔法拍!”
算是開場就使用的技能,奎木狼手中的魔杖迎風(fēng)便長,有點(diǎn)像芭蕉扇的樣子,卻要圓潤許多。
前段霸體突襲,后段擊飛,若是無法及時打斷,也不能避開的話,已經(jīng)接近殘血線的血量,只怕是要跌到絲血的程度了。
怎么辦,他第一次是用惡魔之觸將大魔法拍破招的,可現(xiàn)在惡魔之觸還沒有冷卻好。
“一定要趕上!”小嫂子心中輕喝一聲。
在他腳下,暗屬性的物質(zhì)凝聚,有種噴之欲出的感覺,特征非常明顯。
“暗影之怒!”
又是一個傷害高爆發(fā)強(qiáng),冷卻時間卻比較長的技能。在PK場一味的堆砌這些技能,可是很不利的。
算上這個,那對方還有五個技能沒有用出來,到底藏著的是什么技能,對后面的戰(zhàn)斗影響是非常大的。
到現(xiàn)在,高木陽都將對方想成和自己實(shí)力相近的一位,要是知道對方根本記不得每一個技能的冷卻時間,一切全憑感覺攻擊,那戰(zhàn)斗其實(shí)早可以結(jié)束了。
忽的,大魔法拍擊中小嫂子的瞬間,地面的暗屬性物質(zhì)迸發(fā)起來,將奎木狼擊飛,結(jié)果算是兩敗俱傷。
可奎木狼這邊反擊機(jī)械同樣冷卻好了,小嫂子先被大魔法拍擊飛之后,又被兩個反擊機(jī)械纏上,爆炸產(chǎn)生的僵直,讓他比奎木狼要晚半秒鐘才能再有所舉動。
“掌心雷!”
奎木狼馬上起身,以最快的速度再攻擊出一招,這三招的傷害都不算高,總的算下來傷害才有百分之十五。
而奎木狼就只受到了暗影之怒一招,血量就減少了近百分之十。
無論怎么看,現(xiàn)在都是奎木狼更有優(yōu)勢。小嫂子的血量經(jīng)過這么一騷擾,一擊不足百分之三十,下一套連招極大的可能會被直接帶走。而奎木狼就算是不小心失誤,也還會有機(jī)會。
惡魔之觸,暗黑叢生,黑色叢林,這幾個最開始用的技能,應(yīng)該是都已經(jīng)冷卻好了。其中惡魔之觸是最需要提防的!
掌心雷之后,沒有馬上再攻擊上去的奎木狼,就是有此考慮。并且還在等自己的一個技能冷卻好,暗影斗篷!
各種細(xì)節(jié),不知道對方是否有考慮到,高木陽自己肯定是要有所考慮的。
血量沒有優(yōu)勢,還有技能沒用,前面技能卻已經(jīng)冷卻好的小嫂子,現(xiàn)在像是一個富商一樣。
他與奎木狼現(xiàn)在的差距在什么地方,他也清楚,看著兩人之間的距離,不斷的試探著,突然的向前靠近,用處暗黑叢生,暗屬性物質(zhì)如煙氣一般筆直的向前噴發(fā)而出,能夠碰到一點(diǎn)也好。
也不貪多,攻擊之后,馬上就向后退后,重新審視雙方的距離,再做打算。
一個試探,一個躲避,血量上沒有優(yōu)勢的‘小嫂子’,動作都顯得拘謹(jǐn),惡魔之觸都被丟出去的時候,奎木狼再無任何顧忌。
游龍升天逼近過去,劍刃最后向上刺的那一下,對方若不做反應(yīng),那戰(zhàn)斗就注定是要結(jié)束了。
已經(jīng)在心里叫這糟糕的‘小嫂子’,還是無可奈何的施展了狂暴戰(zhàn)吼,被背擊的奎木狼,一下瞬移到了‘小嫂子’的身后。
“暗影突襲!”
強(qiáng)制中斷了狂暴戰(zhàn)吼的動作,想要從這里逃掉的‘小嫂子’,還是晚了一步,腳下有一股浮空的力量,將他震飛在了空中。
為了避免出現(xiàn)挑刺被破招的情況發(fā)生,最后的收尾,奎木狼用的是震山擊,這一招從戰(zhàn)斗開始,便一直留到現(xiàn)在。
“颶風(fēng)升龍劍?。?!”“冰魄錘擊?。?!”
快要落地的‘小嫂子’,又被挑刺擊飛在空中,技能的銜接十分精確。
血量歸零,奎木狼獲勝!
場面并沒有被引爆,結(jié)果出爐之后,大家的反應(yīng)都很平常??纠悄苴A,那是應(yīng)該的吧,可就從他的表現(xiàn)來說,并沒有如何震撼。
而且技能的搭配,也有些奇怪,魔法技能與物理技能,差不多各占一半。這樣的話,RP值的屬性又如何分配,力量和智力都加,那哪個技能的傷害也不會高。
可就是這樣的技能搭配,高木陽贏了比賽。他之前的技能點(diǎn),幾乎全都偏向與物理技能,魔法技能只是簡單的搭配一兩個使用。
但有次孫正義向他講過,這種大家都覺得對,傷害最大化的技能,并不是真的就對。
傷害再高,無法攻擊到目標(biāo),也是無用。而有時候,傷害較低的技能,卻可發(fā)揮不小的作用。
血量在一定時間內(nèi)銳減百分之三十會被系統(tǒng)保護(hù),百分之百的血量,也就會被保護(hù)三次,抓好破招連招卻需要四次,甚至更多。
而在職業(yè)比賽當(dāng)中,職業(yè)選手被抓到兩次破綻后,就很難再去抓第三次破綻了。因?yàn)榧寄芫湍敲磶讉€,又不可能全部學(xué)習(xí)擊飛擊退霸體這樣的技能,這樣輸出可就不夠了。
這就要求,在騷擾的過程中,就要想辦法將對方的血量減少百分之十,靠找破綻才能攻擊的次數(shù)要求,也降低到三次,或者更低。
方才應(yīng)付‘小嫂子’的時候,掌心雷起的便是這樣的作用。
而習(xí)慣了之前的戰(zhàn)斗技巧的高木陽,想要改變,還得一段時間才行。雖然他足夠重視比賽,可這一戰(zhàn)對他而言,只能算是一場練習(xí)。
這也是為了在遇到,真正的會讓他有麻煩的對手之前,讓自己變得更麻煩。