在娛樂表演賽結(jié)束后,江辰并沒有播片,更沒有畫餅,而是在臺(tái)上近乎閑聊的方式,說著正在制作的一款游戲,火焰之紋章。
火焰之紋章的生命力一直都不在于他的劇情或者其他,而是在他的戰(zhàn)斗設(shè)定上,戰(zhàn)斗設(shè)定才是這款游戲最大的賣點(diǎn),它開創(chuàng)了SRPG的先河。
火焰之紋章的劇情反而是其次的,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)面世的時(shí)候,市面上已經(jīng)有很多劇情見長的游戲,而它并不是以劇情見長的。
“這款新游戲的重...