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游戲開發(fā)巨擘

第31章 采訪

游戲開發(fā)巨擘 明月夢嬋娟 2311 2020-07-19 08:05:00

  在約定好的時間里,白薇帶著自己的助手來到了神話工作室所在的那個小區(qū)。

  脖子上掛著單反相機的助手趙小勇抬頭望著眼前的這棟居民樓,有些不敢相信的問道:“白姐,神話工作室真在這棟樓里面?我不是聽說他們的兩款游戲賣了好幾百萬份的嗎,怎么還在居民樓里面?”

  白薇看了一下手機定位:“沒錯,神話工作室那邊發(fā)過來的定位就是這里,我們在這里稍微等一會兒,馬上就有人來接咱們了?!?p>  幾分鐘以后,趙巧藝一路小跑的過來了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就看見了白薇和趙小勇二人,就徑直過來跑過來:“請問你們就是《游戲世界》的記者嗎?”

  白薇點頭,露出微笑道:“我們就是,這是我的記者證。”說著掏出自己的記者證遞給趙巧藝。

  趙巧藝確認(rèn)了白薇的身份之后,帶著他們兩人來到了位于五樓的神話工作室。

  李遠(yuǎn)航已經(jīng)在門口迎接。

  白薇雖然已經(jīng)看過了李遠(yuǎn)航的照片,但是親眼看到本人卻還是不由得感慨他的年輕,嗯,還有絕大部分游戲公司老總所不具備的英俊相貌。

  把這些感慨暗藏心底,白薇帶著職業(yè)化的笑容快步上前跟李遠(yuǎn)航握手:“李總你好,很高興你能接受我們的采訪?!?p>  李遠(yuǎn)航也笑了笑道:“能被《游戲世界》的記者采訪,這是我的榮幸,請進(jìn)吧?!?p>  趙小勇拿著單反就是一陣拍,雖然有些嫉妒李遠(yuǎn)航比他帥還比他有錢,但是不得不說這樣的人物才有爆點,能被玩家津津樂道。

  把白薇和趙小勇帶到了由陽臺改造的辦公室里坐了一會兒,趙巧藝自告奮勇的用自學(xué)的功夫茶藝給每人準(zhǔn)備了茶水這才離開,雙方也開始了正題。

  白薇說道:“李總,這位是我的助手小劉,我想讓他拍攝一下工作室的情況,然后采訪一下你的員工,你看可以嗎?”

  李遠(yuǎn)航除了《游戲開發(fā)巨擘》以外也沒有什么秘密可言,很爽快的答應(yīng)了。

  “李總,那么我們正式開始對你的專訪就正式開始了,”白薇從包里拿出一份自己前兩天就準(zhǔn)備好的采訪提綱和一支錄音筆,“如果有什么問題你不想回答或者不方便回答可以直接說明,嗯,第一個問題,是什么原因促使你走上自己創(chuàng)業(yè),成立神話工作室的?”

  李遠(yuǎn)航想了想:“我小時候就比較喜歡玩電子游戲,于是就萌生了自己做游戲的念頭,后來大學(xué)畢業(yè)后就進(jìn)入了鋒速互娛工作。本來我應(yīng)聘的職位是前端開發(fā),只是當(dāng)時鋒速程序員已經(jīng)招滿員了,陰差陽錯的就成了一個文案?!?p>  “白記者你也應(yīng)該清楚,對于手游來說,劇情和世界觀是非常薄弱的,所以為了提升自己,我除了本職工作以外,還自愿在各個部門都去幫忙,兩年下來也算學(xué)到了不少東西?!?p>  “本來呢,雖然我以前也曾夢想過成立自己的工作室,做自己想做的游戲,但也只是想一想,沒有付諸行動的決心。后來鋒速因為業(yè)績不好而裁員,我也在裁員名單之中,失去了工作的我到處投簡歷,卻沒有被一家公司看上?!?p>  “我也是沒有辦法了,這才打算開始自己做游戲,我當(dāng)時對自己說:‘這是最后一搏,如果不成功的話,我就回老家種地去!’?!?p>  “《瘟疫公司》這個游戲呢,是我構(gòu)思了很久的一個想法,既然決定了要自己做游戲,我花了三個月的時間把這個構(gòu)思已經(jīng)的游戲慢慢的做了出來?!?p>  “《瘟疫公司》做出來以后,我其實一點信心都沒有,畫面粗糙、玩法也不算多新穎,只占了一個新穎的噱頭,本質(zhì)上和其他策略游戲并沒有什么差別?!?p>  “我那時一共還有幾千塊錢,該做的我已經(jīng)做了,如果沒有玩家購買的話,那么這點錢用完后我就只有回老家種地了。我真的沒有想到的是,《瘟疫公司》居然一炮而紅,這才有了現(xiàn)在的神話工作室?!?p>  李遠(yuǎn)航前面說的都是真的,都是前身的親身經(jīng)歷,《瘟疫公司》那一段就是瞎編出來的了,不然他怎么解釋突然就開竅連續(xù)做出兩款銷量不錯的游戲?

  至于曾經(jīng)在鋒速互娛工作的事情其實已經(jīng)有不少人知道了,李遠(yuǎn)航就直接自己說了出來。

  白薇聽得津津有味,看得出來李遠(yuǎn)航說的都是真心話,笑著說道:“那么現(xiàn)在鋒速互娛肯定是非常后悔放你走了吧?”

  “我們換一下個問題好嗎?”李遠(yuǎn)航畢竟在老東家這里工作了兩年,多多少少還是有些感情的,不愿意在記者面前對老東家評頭論足。

  白薇見李遠(yuǎn)航不愿意回答也不勉強,就問下一個問題:“李總,《瘟疫公司》過后,你成立了神話工作室,在半年多一點的時間就推出了《紀(jì)念碑谷》,我想問一下你有什么訣竅嗎?”

  “訣竅什么的我也說不好,”李遠(yuǎn)航侃侃而談:“我做游戲的話,喜歡把自己代入普通玩家的角度來看待游戲,一款游戲做出來以后,在測試的時候如果連我自己都覺得不好玩,那么你憑什么覺得玩家會對你的游戲買賬呢?”

  “我在自己的游戲測試的時候,會反復(fù)多次的試玩這款游戲,覺得哪里不好玩就改哪里,直到我覺得還行了才會開啟下一次測試?!?p>  “我覺得吧,玩家可以忍受你的游戲畫面低劣,可以忍受游戲有BUG,可以忍受游戲有諸多的氪金內(nèi)容,但唯一忍不了的就是不好玩?!?p>  “所以我自己做的游戲只有一個要求,那就是一定要好玩,要讓玩家在玩你的游戲的時候感到快樂,如果達(dá)不到這一點,那么這款游戲?qū)ξ叶詿o疑是失敗的?!?p>  “難怪李總你做出來的游戲會受到那么多玩家的歡迎,”白薇那么繼續(xù)問道:“那么在制作游戲的時候,怎么才能判斷出好玩與否?”

  李遠(yuǎn)航想了想:“四個字:‘將心比心’,比如在加入某一個玩法的時候捫心自問,如果你是玩家的話,你回喜歡這個玩法嗎?如果你內(nèi)心不喜歡這個玩法,那么是這個玩法花費了大量金錢和時間卻收益不高,還是玩法本身不討人喜歡,加入玩法只是為加入而加入,并不能增加玩家的游戲體驗……”

  白薇在接下來問了不少的問題,李遠(yuǎn)航挑了一些問題回答,讓白薇感到這次過來收獲滿滿,并沒有白來。

  “接下來是最后一個問題,李總你作為連續(xù)開發(fā)出兩款爆火游戲的制作人,你有什么成功的經(jīng)驗分享給那些新入行的制作人們嗎?”

  李遠(yuǎn)航沉吟著道:“游戲行業(yè)前景無限,作為一個制作人來說,你要給自己定一個能達(dá)到的小目標(biāo),比如說我要制作出一款月流水一億的游戲來?!?p>  白薇:“o(╯□╰)o……”

明月夢嬋娟

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