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300英雄次元戰(zhàn)爭(zhēng)

【黑羽快斗】完整技能表

300英雄次元戰(zhàn)爭(zhēng) 極黑蓮華 12298 2019-07-11 15:31:07

  英雄真名:黑羽快斗

  代號(hào):怪盜基德/怪盜基德二代

  種族:人

  出處:《魔術(shù)快斗》《名偵探柯南》

  職階:Rider(騎兵)

  屬性:中庸·新宿惡

  戰(zhàn)斗力測(cè)評(píng):SSS(實(shí)際A)

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  被動(dòng)技能

  【魔術(shù)快斗】和其他英雄一樣,即便在原作中是個(gè)沒有超現(xiàn)實(shí)能力的普通人,在次元戰(zhàn)爭(zhēng)中也能獲得各種戰(zhàn)斗技能。黑羽快斗卻放棄了培養(yǎng)這些技能,依舊采用魔術(shù)道具之類的障眼法作為自己的招式,只要掌握了敲門,那些都是連普通人都能學(xué)以致用的招數(shù)。

  主要技能

  【魔術(shù)道具】丟出魔術(shù)道具或使用撲克牌手槍,以此攻擊敵人,大部分時(shí)候只能發(fā)揮擾亂的作用。怪盜基德的真實(shí)戰(zhàn)斗力評(píng)級(jí)只有A級(jí),但是加上七人眾的專屬權(quán)能,攻擊力可以穿透S級(jí)對(duì)手的防御力。就原本只有A級(jí)的面板來說,這個(gè)提升幅度就是開掛,已經(jīng)有越級(jí)殺的可能性了。

  【帽子戲法】用魔術(shù)道具迷惑敵人。完全不具殺傷力的雜技技能。

  【欺詐替身】黑羽快斗可以在任何地方留下自己的替身假人,這個(gè)技能具有極高的迷惑性,就算是能看穿偽裝的能力也很難在瞬間判斷是真是假。沒有人知道黑羽快斗平時(shí)把假人藏在什么地方,又是通過什么方式來量產(chǎn)這么多假人。

  必殺技能

  【怪盜滑翔翼】啟動(dòng)衣服上的機(jī)關(guān),披風(fēng)可以變形成滑翔翼的形狀。這就是黑羽快斗作為Rider(騎兵)職階的坐騎,是他的核心裝備,不過完全沒有戰(zhàn)斗力可言,只是個(gè)代步工具。惡劣天氣下完全無法使用。

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  職階技能

  【陣地制作(魔術(shù)表演)A++】能輕易制作魔術(shù)表演所需的陣地,并在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用。

  【乘騎(天空)C】駕駛載具的能力,特別是對(duì)飛行物的駕駛特別熟練。

  【氣息遮斷D】稍微消除氣息的能力,主要用于潛行,躲在暗處尋找時(shí)機(jī)。

  【單獨(dú)行動(dòng)EX】英雄與召喚師不同,英雄的身體由靈核與靈基組成,靈基由魔力和以太構(gòu)成,英雄每時(shí)每刻都在消耗魔力,需要通過休息或進(jìn)食的方式來補(bǔ)充魔力才能維持生命,一旦魔力耗竭,核心(靈核)以外的靈基部分將會(huì)崩潰,也就是身體消失,等價(jià)于死亡。擁有此技能,即便英雄失去了回復(fù)魔力的手段,也可以在極低魔力儲(chǔ)備的狀態(tài)下繼續(xù)存活很長(zhǎng)時(shí)間,但是戰(zhàn)斗力會(huì)削弱到與普通人差不多的程度。

  固有技能

  【重振旗鼓D】從戰(zhàn)斗中脫離后,很快就能恢復(fù)滿狀態(tài)的能力。

  【黃金律C】提高獲取財(cái)富的能力。這個(gè)技能是“高級(jí)幸運(yùn)值”的衍生,當(dāng)?shù)燃?jí)足夠高的時(shí)候,意味著技能持有者的幸運(yùn)值也極高,足以輕微地影響因果律,某些必然發(fā)生的倒霉事也有可以避免發(fā)生。

  【盜取歸還A】輕松自如地盜取和歸還物品。等級(jí)足夠高的時(shí)候,可以在很大程度上影響事件的成功率。

  【變音A】依靠口技直接模仿成任何人的聲音和語氣。

  【外語會(huì)話A+++】精通多門語言,可以輕易與任何人溝通。不過,他的中文語言能力是來自次元戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲系統(tǒng),除了受語言限制的英雄,正常情況下被召喚的英雄都會(huì)被系統(tǒng)賦予適用于常識(shí)的中文語言能力。

  【數(shù)字學(xué)A】對(duì)數(shù)學(xué)及理科的理論掌握能力,加上黑羽快斗的超強(qiáng)記憶力與隨機(jī)應(yīng)變力,可以將計(jì)劃與現(xiàn)實(shí)的偏差縮減至最小。

  【心眼(真)C】從修行、鍛煉中培養(yǎng)出的洞察力。這是一種能夠在劣勢(shì)中冷靜地把握自身狀況與敵人能力、并找出活路的戰(zhàn)斗理論。

  【情報(bào)抹消D-】只要沒能識(shí)破怪盜基德的真面目,與他接觸結(jié)束后無法利用任何手段查出怪盜基德的真實(shí)身份。無論誰成為怪盜基德,都可以繼承這個(gè)技能。

  【寶石大盜EX】雖然黑羽快斗的盜竊物不全是寶石,但在寶石方面絕對(duì)是盜竊的專家。黑羽快斗盜竊寶石的初衷是替父報(bào)仇,因此當(dāng)黑羽快斗盜竊寶石的時(shí)候,他都會(huì)獲得等價(jià)于Avenger(復(fù)仇者)職階的低級(jí)權(quán)能和職階適性。

  【懼風(fēng)】對(duì)大自然的敬畏與無力。主要載具是脆弱的滑翔翼,稍稍強(qiáng)烈的吹風(fēng)就能使它折斷墜毀。

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  第一寶具:【寶石的盜竊美學(xué)】

  類型:EX

  等級(jí):對(duì)命運(yùn)寶具

  諸如許多由“角色經(jīng)歷”衍生而來的技能。

  怪盜基德的偷竊計(jì)劃在最后總能成功,即便是致命的失算也能通過手段或意外來達(dá)成完美勝利。由此,怪盜基德的計(jì)劃擁有“不會(huì)失敗”的命運(yùn),只要他提前預(yù)設(shè)的結(jié)果,無論在執(zhí)行計(jì)劃的過程中發(fā)生多少變故,就算他的生命突然結(jié)束了,被他預(yù)設(shè)的命運(yùn)/計(jì)劃在最后都會(huì)走向成功。

  前提是必須遵照他設(shè)定的計(jì)劃行事,并且付諸等同于怪盜身份的實(shí)際行動(dòng),只有作為怪盜的身份,他的計(jì)劃才能必勝。如果他的計(jì)劃就是“躺在原地,等待勝利”,那么這個(gè)命運(yùn)是不會(huì)起效的,計(jì)劃內(nèi)容必須是符合怪盜風(fēng)格的行為,況且以他的性格,不可能躺著取勝。至于符合怪盜身份的計(jì)劃與行動(dòng),具體標(biāo)準(zhǔn)是什么……這得取決于黑羽快斗的自覺性,所以大多時(shí)候他不在乎這個(gè)必勝技能,只顧著專心致志地執(zhí)行自己的計(jì)劃。

  同時(shí),怪盜基德的作風(fēng)雖然浮夸高調(diào),但不屬于不擇手段,反而他常常會(huì)去顧及他人的生命安全。身為大名鼎鼎的江洋大盜,卻絕對(duì)不會(huì)傷害任何人的性命,作為犯罪者來說極為罕見與獨(dú)特。由此,怪盜基德同時(shí)擁有“無法擊殺”的命運(yùn),無論是有意或是無意,命運(yùn)都會(huì)避開“殺死他人”的路線或結(jié)果,怪盜基德絕對(duì)無法殺死任何人。

  沒有人知道如果怪盜基德的計(jì)劃中包含“想要?dú)⑺酪粋€(gè)人”的步驟,到底會(huì)成功,還是永遠(yuǎn)無法抵達(dá)成功。因其個(gè)性,怪盜基德從來沒有殺死任何人的想法,所以這看似矛盾的兩個(gè)技能不會(huì)出現(xiàn)矛盾。說不定這也是命運(yùn)的一環(huán)。

  若想要戰(zhàn)勝持有怪盜基德之名的對(duì)手,只能使用超越命運(yùn)的力量。

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  第二寶具——【怪盜滑翔翼】

  等級(jí):E--

  類型:空中載具

  怪盜基德的核心載具,機(jī)動(dòng)性視天氣情況而定。

  作為戰(zhàn)場(chǎng)上的道具,只能用于遠(yuǎn)距離的移動(dòng),無論是射擊還是近距離戰(zhàn)斗,載具性能基本為零。其實(shí)作為載具也不算好用。

  此外,怪盜基德常有備用的滑翔翼,滑翔翼損毀從來不是多么嚴(yán)重的問題。

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  第三寶具——【Poker Face】

  等級(jí):?

  類型:對(duì)防御寶具

  單從怪盜基德的外相,無法推測(cè)他的心情與謀算。

  怪盜基德可以輕易喬裝打扮成他人的模樣,聲音也可以模仿成百分之百的相似。

  人們會(huì)默認(rèn)他的喬裝完美無缺,只要沒有察覺到基德與被喬裝者之間的差異,那就無法發(fā)覺他是冒牌貨。即便事先有防范,也會(huì)自然卸下心中的警惕,無法對(duì)喬裝打扮的怪盜基德產(chǎn)生懷疑。

  這是將防備心直接融解的寶具。

  “要永遠(yuǎn)保持一張Poker Face?!薄直I基德

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  第四寶具——【傳承的怪盜】

  等級(jí):EX

  類型:繼承寶具

  繼承基德之名,成為當(dāng)代的怪盜基德。

  怪盜基德是傳承而來的名號(hào),不是某一個(gè)特定的扮演者。

  黑羽快斗的怪盜基德名號(hào)正是來自于其父親“黑羽盜一”,作為盜賊而言,黑羽快斗只是個(gè)經(jīng)驗(yàn)不足一年的新手,他的成功都要?dú)w功于極高的智商與運(yùn)氣。

  同理,假設(shè)黑羽快斗不再擔(dān)任怪盜基德,可以出現(xiàn)新的繼承者。

  只要?dú)v史上曾經(jīng)出現(xiàn)過怪盜基德,那么現(xiàn)在這世上的某個(gè)地方必然有一個(gè)怪盜基德。

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  次元戰(zhàn)爭(zhēng)中被召喚的動(dòng)漫英雄與電視上播放的動(dòng)漫角色不是相同個(gè)體,動(dòng)漫英雄是以動(dòng)漫角色作為原型被召喚的復(fù)制個(gè)體,召喚過程中受各方面的要素影響(召喚時(shí)間、召喚地點(diǎn)、召喚者癖好、魔力支付量等),同一個(gè)動(dòng)漫角色也可能會(huì)成為持有不同能力的英雄個(gè)體。至此還沒完,相同的英雄會(huì)隨機(jī)獲得職階特性,根據(jù)不同的職階,即便是本來完全相同的英雄也會(huì)分化成不同的英雄。

  例如《進(jìn)擊的巨人》中的艾倫·耶格爾,可能召喚出大家熟悉的少年兵艾倫,擁有駕駛立體機(jī)動(dòng)裝置的空中刀戰(zhàn)能力,也可以變身成為巨人。這樣的艾倫大概會(huì)被判定為Saber(劍士),全屬性能力值都非常高,但他本身的劍術(shù)弱得可怕,不會(huì)很強(qiáng),或者是Rider(騎兵)職階,以立體機(jī)動(dòng)裝置為載具,擁有非比尋常的飛行速度和耐久力。

  可能召喚出大家誤認(rèn)為的導(dǎo)演艾倫,對(duì)凡事運(yùn)籌帷幄,如同精神病般執(zhí)著于世界毀滅,但不知道自己真正追求的是什么。這樣的艾倫可能會(huì)被判定為Avenger(復(fù)仇者)職階,背負(fù)著千年來每一代始祖巨人的記憶,要將千年恩怨向全世界散播出去,是純粹的毀滅者,不在乎任何人,或者是Ruler(裁定者)職階,一心專注于建立適合艾爾迪亞人生存的世界。

  可能召喚出大結(jié)局的始祖艾倫,他和少年時(shí)一樣熱血愚笨,但由于無法控制巨人力量,總是不知道自己在做什么。這樣的艾倫也許會(huì)被判定為Berserker(狂戰(zhàn)士)職階,精神失常,無法控制自我,連自己持有的招式都會(huì)忘記,或者Lostman(失落者)職階,因?yàn)榍陙砻恳淮甲婢奕说挠洃浂既M(jìn)了他的腦子里,過于雜亂的記憶與意志占據(jù)頭腦,他忘記了自己是誰,自己要做什么,是個(gè)失去存在意義的英雄,甚至次元戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲系統(tǒng)都不會(huì)記錄他的召喚與死亡。

  由此,原作總篇幅僅有一百多章的一個(gè)動(dòng)漫角色,就可以擁有至少六種不同的英雄姿態(tài),若是出自長(zhǎng)篇知名大作的角色,會(huì)根據(jù)原作中的不同階段形象或觀眾心目中的幻想形象(包括玩梗)而獲得層出不窮的可能性。

  這個(gè)設(shè)定在本篇中應(yīng)該有數(shù)次提及了。

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  不知道為什么TY會(huì)把黑羽快斗做成射手,明明這種擅長(zhǎng)制造假象的角色很適合做成輔助或法師。

  TY把黑羽快斗設(shè)計(jì)成射手定位,給我的感覺就是“表面給你變個(gè)好玩的魔術(shù),實(shí)際上就是把身上藏著的道具拿出來甩你一臉”“給‘道具投擲攻擊’取了個(gè)魔術(shù)戲法的名字”……算了,光是把白色魔術(shù)師改成黑色就已經(jīng)夠讓人吐槽了,在《魔術(shù)快斗》中怪盜基德不會(huì)更換白色制服,并且白色服裝已成為了怪盜基德的象征,黑色魔術(shù)師則是另一位實(shí)力極強(qiáng)的神秘怪盜“烏鴉”的象征。

  怪盜基德主穿白色服裝,在夜晚是極為顯眼,作為犯罪者而言是極其愚蠢的(警部和其他盜賊都如此評(píng)價(jià))。

  但黑羽快斗/黑羽盜一有屬于自己的理論——怪盜基德的風(fēng)格就是數(shù)不盡的魔術(shù)戲法,隨時(shí)可以隱藏自己的身形,實(shí)現(xiàn)了完全看不見的隱身潛行,穿任何顏色的服裝都無所謂,但是怪盜基德為了更加迷惑對(duì)手,還要安排假人或假滑翔翼吸引敵人的注意力,再趁機(jī)完成盜竊和逃走。當(dāng)自己消失的時(shí)候,又要保證假人或假滑翔翼可以吸引敵人的注意力,必須采用吸引眼球的服裝設(shè)計(jì)。于是怪盜基德采用了最顯眼的“白色”作為自己的色調(diào),穿搭方面則是極為浮夸的魔術(shù)師裝扮。

  ……

  怪盜基德的原名是黑羽快斗,是《魔術(shù)快斗》的主角。

  17歲,是學(xué)生。

  母親在外周游世界,父親死亡(作品中默認(rèn)死亡,但讀者都猜測(cè)他沒死),因此快斗一直獨(dú)居生活,經(jīng)常去隔壁青梅竹馬的家里吃飯??於窂男【蛯W(xué)習(xí)了很多魔術(shù),經(jīng)常在同學(xué)面前炫耀,不過都是不會(huì)解釋原理的魔術(shù),實(shí)際上和魔法差不多。

  某天快斗無意闖入家里隱藏的房間,發(fā)現(xiàn)了怪盜基德的裝備,通過父親留下的錄音得知實(shí)情——原來父親就是大名鼎鼎的怪盜基德,快斗自愿成為下一代怪盜基德。

  (很老套的套路吧,畢竟是三十多年前的作品了)

  為了方便稱呼,以下稱他為“基德”。

  基德的青梅竹馬皆女朋友就是《魔術(shù)快斗》的女主角“中森青子”,關(guān)于她的部分就不多說明了,只要知道她姓氏中森,她的父親是執(zhí)著于逮捕怪盜基德的警部“中森銀三”。在柯南中,基德有出場(chǎng)的集數(shù),中森銀三也總是跟著出場(chǎng),但他遠(yuǎn)不如基德出彩,很多人沒有印象。然而在《魔術(shù)快斗》,他確實(shí)堪比《喜羊羊與灰太狼》的灰太狼定位,是黑羽快斗的常駐對(duì)手。

  順帶一提,黑羽快斗與工藤新一有非常多的相似之處,比如長(zhǎng)相極其相似(快斗不用戴面具就可以冒充新一了),都有青梅竹馬(并且都很喜歡調(diào)戲她,也常常被暴力制裁),不過快斗的調(diào)戲總是非??鋸埗沂执竽?。根據(jù)今年的消息爆料,黑羽快斗和工藤新一也許要正式成為有血緣關(guān)系的兄弟了。

  怪盜基德/黑羽快斗的風(fēng)評(píng)一向很不錯(cuò)。

  在國(guó)內(nèi)的日漫圈里,怪盜基德的知名度相當(dāng)高,但常被誤認(rèn)為是柯南系列的原創(chuàng)配角。因?yàn)闊o論角色還是作品,本來不溫不火,后來黑羽快斗/怪盜基德在《名偵探柯南》中作為聯(lián)動(dòng)角色客串,人氣暴漲,于是基德的故事更注重于在柯南系列中展開,《魔術(shù)快斗》則是變成了英雄起源之類的故事,定義上是怪盜基德的本篇,實(shí)際地位更像是柯南的配角外傳。

  事實(shí)上,《魔術(shù)快斗》確實(shí)不算非常優(yōu)秀的作品,二十幾年才借著柯南的名氣首次動(dòng)畫化,三十多年了才五個(gè)單行本。這部作品和柯南完全不同,表面上是智斗番,其實(shí)是根本沒有智斗的龍傲天劇本,黑羽快斗的很多計(jì)策根本稱不上明智,某些時(shí)候純粹是運(yùn)氣通關(guān),和柯南中的“神機(jī)妙算的怪盜基德”不是同一個(gè)段位。對(duì)于這部作品,大多時(shí)候都在觀看腦洞大開的魔術(shù)表演,劇情上沒啥可說的,建議當(dāng)作日常番或搞笑番,整體更像是喜羊羊(黑羽快斗)與灰太狼(中森警部)的風(fēng)格,黑羽快斗出手搞事,中森警部設(shè)計(jì)抓賊,大部分故事都是在搞笑氛圍中結(jié)束。

  在網(wǎng)上搜索怪盜基德的相關(guān)動(dòng)畫,會(huì)出現(xiàn)《魔術(shù)快斗》和《怪盜基德1412》這兩部作品。前者是柯南系列的聯(lián)動(dòng)劇情,雖然主角是基德,但到處都有柯南的元素;后者是屬于基德自己的純正獨(dú)立故事,除去工藤新一客串了某集,整體上與柯南沒有任何關(guān)聯(lián)。兩部作品有非常多的重疊之處,因?yàn)樽畛醺緵]有打算把基德的本篇故事做成獨(dú)立動(dòng)畫,只能借著柯南的名氣來做一些基德作為主角的聯(lián)動(dòng)動(dòng)畫,后來才決定制作基德的獨(dú)立故事。誰能想到一個(gè)角色的客串人氣比自己故事的人氣高出了幾個(gè)境界。

  日常生活方面,黑羽快斗害怕魚(原因不明),總被廚房里的魚嚇得畫風(fēng)突變,青子也經(jīng)常用魚對(duì)他惡作劇。在柯南系列中,基德已經(jīng)變成了經(jīng)常出場(chǎng)的常駐角色,卻從來沒有出現(xiàn)過關(guān)于他害怕魚的情節(jié)。這應(yīng)該是一種切割處理,基德在柯南系列的早期登場(chǎng)形象,是極為優(yōu)雅的貴族美少年,柯南中的基德(早期)是通過刻畫到極致的個(gè)性來吸引人氣;《魔術(shù)快斗》則是更多展現(xiàn)他的日常視角,其實(shí)他只是一個(gè)調(diào)皮搗蛋的魔術(shù)師,偶爾會(huì)發(fā)出像猴子的笑聲,甚至帶點(diǎn)猥瑣,然后又被硬套上后宮男主的愚鈍性格,連情人節(jié)都不知道,曾有人認(rèn)為《魔術(shù)快斗》毀了基德的人設(shè)呢(苦笑)。

  接下來說說《魔術(shù)快斗》的主線——

  黑羽快斗調(diào)查父親的死因,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘組織。組織號(hào)稱要找到一顆能實(shí)現(xiàn)永生不死的魔法寶石“潘多拉”,黑羽快斗的父親曾試圖插手,因此被他們殺死??於废蛩麄冃麘?zhàn),要搶在組織之前找出那顆寶石,并將其粉碎作為復(fù)仇。

  于是黑羽快斗成為了專偷寶石的大盜,在月亮下觀察寶石,如果不是潘多拉,那就把寶石放回原位。沒有人知道他正在尋找潘多拉,所以在旁觀者視角看來,怪盜基德把寶石偷走又放回去,他一定是個(gè)享受犯罪的反社會(huì)人士,包括江戶川柯南/工藤新一也曾這么認(rèn)為,隨著他們接觸越來越多,逐漸不再把怪盜基德當(dāng)作敵人,但至今不知道怪盜基德的真面目和真正意圖。

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  不過怪盜基德的劇集太少,這個(gè)組織還沒有交代多少劇情,沒有太多可說的。唯一確定的是,這個(gè)組織頭目和柯南系列的酒廠頭目是同一個(gè)人,名叫“烏丸蓮耶”。

  ……對(duì),我沒說錯(cuò),這個(gè)神秘組織要尋找一顆魔法寶石,那是一顆能實(shí)現(xiàn)永生不死的魔法寶石。

  對(duì),就是帶有魔法的寶石。

  其實(shí)《魔術(shù)快斗》的世界觀不是純正科學(xué)的世界,有魔法存在。

  《魔術(shù)快斗》的女性角色“小泉紅子”就是一位家族傳承的魔法師,前期是基德的敵人,沒多久就成為了基德的朋友,曾預(yù)言了工藤新一會(huì)成為黑羽快斗必須面對(duì)的強(qiáng)敵。后來她舍身幫助快斗,假扮成基德的樣子,騎著掃帚出現(xiàn)在警部面前,出現(xiàn)了“怪盜基德其實(shí)是個(gè)使用魔法的女性”這樣的傳言,使得怪盜基德的身份更撲朔迷離了。

  除去小泉紅子,故事中還有不少魔法師登場(chǎng)。

  這是個(gè)貨真價(jià)實(shí)的現(xiàn)代魔法世界,只是因?yàn)槟Х◣熤g有各種各樣的奇怪規(guī)則,因此魔法才能保持隱秘,沒有向大眾公開,所有人印象中的魔法依舊只是幻想。

  不過,在柯南世界觀來看,沒有人知道怪盜基德的目標(biāo)是那一顆魔法寶石,

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  在這部同人小說的舊版里,雖然有仿造fate的召喚英靈設(shè)定,但是在前期登場(chǎng)的動(dòng)漫英雄,我都是當(dāng)做原動(dòng)漫角色去寫的,沒有fate英靈的那么多復(fù)雜設(shè)定來形成戰(zhàn)力浮動(dòng)。只有在“有需要”的時(shí)候,才會(huì)臨時(shí)把他們當(dāng)作英靈去寫。

  避免出現(xiàn)跨作品比戰(zhàn)力的現(xiàn)象,這也導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)我也沒有寫過動(dòng)漫角色之間的戰(zhàn)斗分出勝負(fù),要么不分勝負(fù),要么有召喚師參與。直到第七卷(舊版)后期才有正式的設(shè)定改動(dòng)。

  先說一下fate的設(shè)定,fate最熱門的話題就是圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),需要七位魔術(shù)師(fate設(shè)定中能使用魔力的人叫做魔術(shù)師,不是魔法師)各自召喚一位英靈,湊齊Saber、Archer、Lancer、Assassin、Caster、Rider、Berserker七個(gè)職階,然后七個(gè)英靈之間互相戰(zhàn)斗,最后一位勝利者可以得到圣杯。

  英靈則是以歷史傳說中的英雄人物作為原型誕生的靈體,不是英雄本人,根據(jù)后世人們對(duì)英雄人物的贊譽(yù)或污蔑,英靈與文獻(xiàn)記載的英雄人物之間會(huì)產(chǎn)生很大的差異。

  很多人對(duì)英靈有巨大的誤解,以為英靈就是“復(fù)活的英雄”。

  說的直白些,歷史傳說的英雄人物只是一種“原料”,人們對(duì)這個(gè)人物的評(píng)價(jià)(贊譽(yù)或污蔑)就是“加工”,未處理的原料無法直接使用,必須對(duì)原料進(jìn)行加工才能做出成品(英靈)。因?yàn)槿藗儗?duì)英雄人物的評(píng)價(jià)總是不同,所以同一個(gè)英雄人物可能會(huì)成為不同的英靈姿態(tài),持有不同的寶具和技能。

  比如著名音樂家安東尼奧·薩列里,人們懷疑他害死了莫扎特,于是他作為英靈被召喚的時(shí)候,變成了“會(huì)殺死莫扎特的人”。他本來是成熟穩(wěn)重的教師型角色,因?yàn)楸缓笫蕾x予了惡人、嫉妒者、死神等概念,他的技能都被嚴(yán)重扭曲成邪惡的樣貌,他的戰(zhàn)斗服裝是一件與莫扎特的作品《d小調(diào)安魂彌撒曲》相關(guān)的死神灰衣,甚至人們對(duì)他的誹謗污蔑成為了他的能量來源,他可以讓其他人承受這份“被污蔑誹謗數(shù)百年之久的怨念”,重則直接迫使人們發(fā)瘋自殺。就算他保持清醒,堅(jiān)信自己沒有殺死莫扎特,當(dāng)他遇見莫扎特的時(shí)候,會(huì)化身為殺人機(jī)器。

  連官方游戲內(nèi)的人設(shè)檔案“個(gè)人資料4”中都表明,這不是一個(gè)音樂家該擁有的戰(zhàn)斗技能。數(shù)百年來薩列里在人們心中的形象就是個(gè)殺人兇手,才因此成為了借音樂名義來殺戮的復(fù)仇者英靈。

  英靈不是歷史傳說人物的復(fù)活形象,是這些人物的大眾幻想形象。

  而人們對(duì)英靈的幻想不一定相同,根據(jù)人們對(duì)同一個(gè)歷史傳說人物的不同看法,也會(huì)誕生出完全不同的英靈。

  比如弗拉德·采佩什·德古拉,他是守衛(wèi)國(guó)土的英雄,堅(jiān)持嚴(yán)懲主義,對(duì)規(guī)則信條極為忠誠(chéng)乃至瘋狂的地步,懲罰手段極為殘暴,直接用長(zhǎng)矛從下至上刺穿受罰者的身體然后懸置在城寨的周圍,如此處決的敵軍士兵多達(dá)兩萬,因此他有個(gè)外號(hào)“穿刺公”,而根據(jù)教廷的記錄,即便排除敵國(guó)士兵,被他下令處決的總?cè)藬?shù)已超過十萬。在世期間就被敵我民眾都視作惡魔,經(jīng)故事流傳,他被看作是飲血的魔鬼,這就是著名的吸血鬼傳說起源。

  于是他擁有兩種完全不同的英靈姿態(tài)——

  第一種,他是個(gè)風(fēng)格殘酷的人類將士,招牌技能是使用長(zhǎng)矛刺穿敵人的身體,并且因?yàn)榇┐坦@個(gè)稱號(hào),他的身體也可以變成“穿刺”的概念,手腳或胸膛都可以射出骨肉長(zhǎng)矛,任誰第一眼都會(huì)把他當(dāng)作狂戰(zhàn)士,不過他本質(zhì)上還是一位保家衛(wèi)國(guó)的英雄,只是對(duì)宗教信仰有點(diǎn)魔怔,關(guān)于他被后世咒罵為吸血鬼一事,并不是很在乎,他只管堅(jiān)守自己的原則,不會(huì)輕易干涉別人的事;

  第二種,他是個(gè)風(fēng)度翩翩的吸血鬼,雖然主要技能還是召喚長(zhǎng)矛刺穿敵人,但整體形象更接近人們印象中的吸血鬼,優(yōu)雅,紳士,和上述的人類型英靈根本不像同一個(gè)人(包括外表),他還可以解放全力變成吸血鬼,但因?yàn)樗麡O度反感吸血鬼的話題,在他變成吸血鬼之前,他會(huì)立刻刺穿自己的召喚者,在變成吸血鬼之前耗盡魔力而死,是個(gè)毫無疑問的瘋子。

  某些英靈被召喚后,還會(huì)被加入外來要素,變成更古怪的姿態(tài)——比如福爾摩斯的對(duì)手莫里亞蒂教授獲得了命運(yùn)女神力量,手持奇怪的法杖和三個(gè)怪燈,擁有不該屬于他的命運(yùn)控制能力;比如女妖恩普薩被加上了呼延灼的名字,于是她獲得了水滸傳中記載的兵器和連環(huán)馬;比如燕青被加上了二重身的幻靈力量,于是他得到了變化成“某人的分身”的外表模仿能力,但精神上也出現(xiàn)了點(diǎn)異?!T如此類。我個(gè)人并不是很喜歡這種設(shè)定,在劇情中很容易出現(xiàn)喧賓奪主的雜亂表現(xiàn),比如燕青,與其說是學(xué)會(huì)了超能力的水滸傳俠客,不如說是個(gè)掛著燕青名字的二重身鬼怪。

  另外,fate經(jīng)常涉及平行宇宙的概念,也就是IF路線,這些故事線上的英靈會(huì)發(fā)生后天變化,比如最著名的《fate stay night》三部曲都是互不干涉的平行宇宙。順帶一提,fate系列作品每一部都是平行宇宙,沒有前后順序,想從哪里入坑都不要緊……本該是這樣,最近幾年fate的作品越來越粉絲向,很多設(shè)定已經(jīng)省略不談了。

  這就是為什么fate世界觀的地球歷史上只有一位阿爾托莉雅,作為英靈登場(chǎng)的阿爾托莉雅卻有十幾位。

  ……

  當(dāng)初要把黑羽快斗設(shè)計(jì)成一個(gè)戰(zhàn)斗角色的時(shí)候,糾結(jié)了好多。

  無論是作為動(dòng)漫角色,還是作為英靈來寫。

  那時(shí)候還處于七人眾的初設(shè)階段,我要挑選七個(gè)強(qiáng)大的動(dòng)漫角色,給他們賦予遠(yuǎn)高于其他角色的等級(jí),變成肉眼可見的強(qiáng)大角色。光有等級(jí)肯定不夠,在一個(gè)充滿動(dòng)漫角色的世界,無視等級(jí)差距的超能力要多少有多少,只有“等級(jí)高”根本不夠成為七人眾。

  后來選擇了黑羽快斗成為七人眾的一員,連當(dāng)時(shí)給我評(píng)論的一位讀者都質(zhì)疑,他作為七人眾是否太弱了?

  這必須從七人眾最初設(shè)計(jì)的階段開始說起。

  我想湊齊七個(gè)絕對(duì)強(qiáng)大的動(dòng)漫角色或召喚師,他們對(duì)應(yīng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的七個(gè)職階。那時(shí)候fgo還沒有把“冠位從者”作為很重要的設(shè)定,所以我沒有進(jìn)行參考,事到如今才注意到七人眾和冠位從者的定位有點(diǎn)雷同??偠灾?,在最初階段,我是想要硬湊七個(gè)職階,每個(gè)職階都有一位幾乎不可戰(zhàn)勝的代表性高手,哪怕和同為SSS級(jí)的角色們對(duì)比也是強(qiáng)大到不合理的程度,他們組成了七人眾。

  吉爾伽美什(Archer),金色之暗(Assassin),召喚師攻略之神(Caster),召喚師堀彥(Berserker),這四個(gè)角色對(duì)劇情的作用也不可替代。在七人眾的概念成立之前,我就決定了,如果將來要設(shè)計(jì)類似四大天王、八大護(hù)法之類的高級(jí)干部組織,這四個(gè)角色必須入選。

 ?。ㄗⅲ荷鲜鏊膫€(gè)角色的職階是初期階段的設(shè)定,目前只有金色之暗明確是Assassin職階,其他三位的職階不明)

  因此,當(dāng)我決定要設(shè)立七人眾的概念時(shí),只剩下三個(gè)空位,一位交給了JOJO系列的最強(qiáng)JOJO“喬魯諾·喬巴納”(這個(gè)最強(qiáng)稱號(hào)有爭(zhēng)議),一位交給了狂化黑巖射手,最后一位并沒有明確人選。

 ?。ú贿^,當(dāng)我開始寫本作的時(shí)候,把喬魯諾·喬巴納和狂化黑巖射手給替換成了狂王庫丘林和君莫笑。)

  最后一位人選很特別,它是要“在第四卷內(nèi)敗給主角團(tuán)”的boss級(jí)角色(舊版的劇情安排),既然是七人眾,那么必須擁有斷層級(jí)別的高級(jí)戰(zhàn)斗力或掛壁超能力,但是要被僅進(jìn)化到SS級(jí)的主角團(tuán)打敗,連我自己都覺得離譜。既然我定下了“等級(jí)不可逾越”的設(shè)定,SSS級(jí)角色哪怕只剩下1%生命值也不可能輸給SS級(jí)。

  所以這最后一位七人眾成員必須是“玻璃大炮”“概念系能力者”,依賴某種特殊能力才擁有SSS級(jí)危險(xiǎn)度,可是一旦特殊能力被破解,就是個(gè)等級(jí)低下的弱者。

  這樣的角色很難找,因?yàn)閯?dòng)漫中擁有這類能力的角色,要么出場(chǎng)太少(超能力玩法展示太少),要么是不值SSS級(jí)的玻璃大炮。

  而且既然是七人眾成員,弱點(diǎn)不可以過于明顯,否則早被踢下王座了,輪不到主角團(tuán)來對(duì)付。

  當(dāng)時(shí)我在fate了解到“過高或過低的幸運(yùn)值可以影響事件發(fā)生率”這樣的設(shè)定,幸運(yùn)值夠高就可以躲避必中一擊或讓對(duì)方出招失敗,幸運(yùn)值太低會(huì)撞上槍口,所以我很快聯(lián)想到了“幸運(yùn)值極高”作為這個(gè)角色的要素,他/她的幸運(yùn)值高得離譜,就算與SSS級(jí)作為對(duì)手也能贏。那時(shí)候300的實(shí)裝英雄還真沒有這樣一位角色(現(xiàn)在有嗎),只能再參考fate的設(shè)定——要判定一個(gè)動(dòng)漫角色是否幸運(yùn),不是從人物技能上判斷,而是要從人物故事下手。

  fate中那些擁有高級(jí)幸運(yùn)值的英靈,他們不是在活著的時(shí)候就被旁人評(píng)價(jià)為幸運(yùn)之人,而是在歷經(jīng)百年千年之后,由我們這些后人去了解他們的故事,才會(huì)意識(shí)到“原來他們是這么幸運(yùn)的人”,由此把他們?cè)u(píng)價(jià)為幸運(yùn)之人。

  所以,我要選擇一位在“擁有極高勝率”的角色,不是尋找一位在人物設(shè)定上就被標(biāo)記為高度幸運(yùn)的角色,而是要看這個(gè)角色的故事,他/她在自己的故事中(動(dòng)漫原作)擁有極高的勝率。

  起初我是想選擇《游戲王》的角色作為人選,畢竟是打牌游戲?yàn)橹鞯膭?dòng)漫,肯定要和“幸運(yùn)”掛鉤,非常適合我提出的條件——其實(shí)不然,《游戲王》的大部分角色都有敗績(jī),特別是每一位主角都有痛徹心扉的戰(zhàn)敗史(除了第六部主角),包括主角在內(nèi)的角色勝算都沒有想象中那么高。而且游戲王強(qiáng)調(diào)的不是抽牌的幸運(yùn),而是信任卡牌所成就的牽絆,因?yàn)橥婕倚湃巫约旱目ㄅ?,所以才能抽中好牌,不是單純的幸運(yùn)。

  想想也對(duì),《游戲王》本質(zhì)是積極向上的熱血王道漫,硬要把角色之間的牽絆歸類為幸運(yùn),那倒是有點(diǎn)抹黑的感覺了。

  后來我選擇了黑羽快斗/怪盜基德。

  不是因?yàn)樗銐蛐疫\(yùn),而是當(dāng)時(shí)我放棄了“幸運(yùn)”的思路,從“勝率”的角度下手——只要這個(gè)角色能在每次戰(zhàn)斗中穩(wěn)定勝出,那么他就可以成為七人眾。

  又回到了原點(diǎn)。

  但我一轉(zhuǎn)思路,沒有去思考這個(gè)角色要如何強(qiáng)大,而是這個(gè)角色可以很容易地“獲得勝利”。

  獲得勝利的方式有很多,不一定是要用拳頭掄死敵人。

  比方說,持有某些特殊技能,可以直接斬殺對(duì)手?或者以某種方式判定對(duì)方戰(zhàn)敗?

  我立刻想到了以前玩奧拉星的時(shí)候,我最喜歡的亞比不是那些狂拽炫酷的強(qiáng)者,而是資質(zhì)墊底的野生亞比“奧特克林”,它的必殺技“清空回收站”可以高概率直接秒殺同級(jí)對(duì)手或低級(jí)對(duì)手,競(jìng)技場(chǎng)遇上劣勢(shì)對(duì)手我就用這個(gè)技能賭一把。但這樣終究還是落到了“幸運(yùn)值”的點(diǎn)子上,所以暫時(shí)忽略。

  如果是攻擊附帶必殺效果,哪怕只是輕輕擦碰也不例外……《斬!赤紅之瞳》的赤瞳是個(gè)不錯(cuò)的選擇,其實(shí)早期我有打算讓她作為Saber職階成為七人眾的人選,特色就是一擊必殺。不過那是另一件事了,反正最后沒有選擇讓赤瞳成為七人眾的一員。

  通過武力或概率來觸發(fā)的斬殺技能不好寫,那么是不是可以考慮“滿足某個(gè)條件,即可觸發(fā)必定擊殺”?

  逼格不夠高,更像是弱得不能再弱的地板角色(天花板的反義詞)才會(huì)持有的技能,而且持有這類能力的角色戰(zhàn)績(jī)往往慘得可憐。

  “滿足規(guī)則即必勝”的技能只有在初次展示才會(huì)讓人感覺厲害,第二次開始就沒有感覺了,因?yàn)檫@是必須“滿足某個(gè)條件”才能觸發(fā)的技能,說明每次戰(zhàn)斗的目標(biāo)就是觸發(fā)同一個(gè)條件,每場(chǎng)戰(zhàn)斗很容易變成相同的套路,如果表現(xiàn)力太強(qiáng)就會(huì)變成一招鮮吃遍天。像極了名偵探柯南劇場(chǎng)版的毛利小五郎每次只會(huì)使一招過肩摔,初次亮相很帥,第二次開始就是敷衍和重復(fù)。雖說某些超能力動(dòng)漫有成功案例,但我不認(rèn)為我有能力駕馭。

  再說,本作參考了fate的很多設(shè)定,必定擊殺的能力在fate中叫做“即死”,早就是不值錢的泛濫技能了,抵抗即死的手段也相對(duì)很多。特別是這個(gè)boss要放在第四卷登場(chǎng),櫻滿集也會(huì)在同期出場(chǎng),櫻滿集很喜歡用一把剪刀void,這void的特殊能力就是“斬?cái)嗌€”,說白了就是一刀必殺。

  所以我放棄了“直接斬殺”這個(gè)思路。

  然后又思考很多……不如說是又放棄了,回歸了原點(diǎn)。

  既然七人眾需要“不合理的強(qiáng)大”,作為游戲角色來說是開掛級(jí)別的強(qiáng)者,那么可以考慮考慮,從開掛的角度去想一想。

  比方說……強(qiáng)行拿走敵人的力量,給自己使用?

  以前我玩吃雞,眼看有幾個(gè)玩家步行比我機(jī)甲還要快(機(jī)動(dòng)都市阿爾法,玩家可以駕駛機(jī)甲作為載具),我跑來跑去也沒撿到一個(gè)空投,全被搶了。

  于是我很快想到了——搶奪。

  換個(gè)文雅點(diǎn)的說法,盜取。

 ?。ㄟ@個(gè)超能力曾經(jīng)遍地都是,日漫和國(guó)產(chǎn)漫畫里有不少,最近幾年怎么忽然消失了?)

  這個(gè)角色本身很弱,但是他/她可以偷走別人的英雄能力,連SSS級(jí)的能力都可以偷走,不管雙方的實(shí)力差距,不如說差距越大越好。更何況,有膽量來挑戰(zhàn)七人眾的角色,肯定是做好了充分準(zhǔn)備的高練度玩家,他們的力量不會(huì)弱。

  所以我從盜賊角色下手,一下子就選中了怪盜基德,也就是黑羽快斗。

  ……

  如前文所述“只有在‘有需要’的時(shí)候,才會(huì)臨時(shí)把他們當(dāng)作英靈去寫?!?p>  既然怪盜基德不可能作為一個(gè)用拳頭打出SSS級(jí)戰(zhàn)績(jī)的角色,那么只能通過他的個(gè)人經(jīng)歷,使某一個(gè)故事獲得升華,他獲得了原作中不存在的超能力技能。

  結(jié)果就是“偷盜”。

  我設(shè)想的不只是“偷取能力”,怪盜基德可以輕易拿走“他認(rèn)為有價(jià)值”的東西,包括但不限于每個(gè)人的英雄力量,只要他認(rèn)為這個(gè)東西有價(jià)值,就可以直接偷走,成為自己的力量,而被偷取的受害者,就變成了沒有超能力的白板。恰好本作的男主角持有的投影魔術(shù)是一種性價(jià)比極低的技能,耗費(fèi)大量的魔力,卻只能做出不能長(zhǎng)時(shí)間保存的投影/贗品,這種價(jià)值過低的超能力不會(huì)被偷走。

  于是,劇情就會(huì)變成類似《家庭教師Reborn》的雷蒙家族篇,最終boss偷走了此篇章內(nèi)兩個(gè)主角以外的所有超能力,但始終打不過兩主角各自修煉到極致的一個(gè)超能力,因此戰(zhàn)敗。

  怪盜基德也是這樣,有一大群角色給黑羽快斗贈(zèng)送超能力,主角使用廢鐵級(jí)別的投影魔術(shù)和他單挑,因?yàn)楹谟鹂於返募寄苁炀毝炔粔?,才輸給了剛學(xué)會(huì)無之劍制的主角。

  ……這種墊腳石的劇情安排也太蠢了吧?!

  主角光環(huán)比肉番的圣光還要閃閃發(fā)亮啊?!

  主角能力是低級(jí)的廢品,這時(shí)候剛好出場(chǎng)一個(gè)對(duì)“高級(jí)”具有特攻能力的反派,這不擺明了是要讓他送給主角當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包嗎?!

  黑羽快斗只能偷走有價(jià)值的能力,所以無法偷走主角的投影魔術(shù),可是主角卻憑這個(gè)能力打敗了七人眾,這還不算高價(jià)值?

  反之,如果黑羽快斗承認(rèn)了投影魔術(shù)有價(jià)值,那更像是一種求饒,給主角當(dāng)墊腳石,完全不符合也不尊重人設(shè)(難道你現(xiàn)在很尊重他的人設(shè)?)。

  再說了,主角手里還有一件永恒神器【高斯光劍】,如果讀過至少第六卷(舊版)的讀者應(yīng)該知道永恒神器是多重要的寶物,這算哪門子的沒價(jià)值?

  最重要的是……這個(gè)能力的本質(zhì)終究還是掄拳頭。

  所以這個(gè)設(shè)定pass掉,但依然保留了黑羽快斗擔(dān)當(dāng)七人眾的最后一位,且要在第四卷敗給主角團(tuán)(舊版劇情)。

  哎,這里就可以重拾先前的想法了!

  黑羽快斗的對(duì)手——工藤新一,他的人設(shè)技能表在那時(shí)候就已經(jīng)敲定了。當(dāng)時(shí)給工藤新一設(shè)計(jì)技能的時(shí)候,很大部分參考了fgo的福爾摩斯,福爾摩斯的部分技能和寶具來源就是因?yàn)楦柲λ沟臉O高破案率,因此得到了“對(duì)付無解難題也能創(chuàng)造出正解”的能力,而工藤新一的破案率不是100%,在《名偵探柯南》系列中某些時(shí)候由其他偵探角色來破案,工藤新一對(duì)案件的推理反而是錯(cuò)誤的,不僅如此,他的錯(cuò)誤是為了服務(wù)其他偵探而存在,所以工藤新一是必須擁有失敗的角色,沒有得到與福爾摩斯相同的技能。這是當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)工藤新一的思路。

  與之相對(duì),黑羽快斗不一樣,他的計(jì)劃沒有以錯(cuò)誤或失敗收?qǐng)?。無論過程都么坎坷,他最后都能偷走目標(biāo)。

  同時(shí),黑羽快斗作為罪犯角色,竟然沒有傷害任何一條人命,反而多次為了救人而差點(diǎn)失足,但最終他既救了人,也完成了偷盜目標(biāo)。稱得上是個(gè)奇葩(褒義)。

 ?。ú粚?duì),奇葩本來就是褒義詞)

  這就是黑羽快斗的最終方案。

  根據(jù)《魔術(shù)快斗》和《名偵探柯南》的故事經(jīng)歷,黑羽快斗獲得了兩個(gè)影響命運(yùn)的能力——

  一、設(shè)下的目標(biāo)一定可以完成;

  二、絕對(duì)無法殺人。

  前者是極致的幸運(yùn),后者是極致的霉運(yùn)。

  你要問“那么他定下的目標(biāo)是殺人,是必定成功,還是無法成功?”

  答案是永遠(yuǎn)無法接近成功。

  好吧,就黑羽快斗的人設(shè)來說,無論陷入什么樣的境地,他都不可能會(huì)對(duì)敵人起殺心,最有力的證據(jù)就是他遇見了殺父仇人,只計(jì)劃要摧毀對(duì)方的寶石計(jì)劃,沒有想過要?dú)⑺浪麄儭?p>  就這樣,黑羽快斗的技能方案敲定下來了。

  考慮一下適合給他使用的職階,糾結(jié)了很多的種類:

  Saber(劍士)職階,黑羽快斗會(huì)使用劍,有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),但是要和各種奇幻作品的劍士相比簡(jiǎn)直是開玩笑,連伊阿宋作為劍士都比他強(qiáng)。

  Archer(射手)職階,黑羽快斗的招牌武器是一把可以射出撲克牌的魔術(shù)手槍,威力浮動(dòng)極大,有時(shí)候可以射爆堅(jiān)固的玻璃和熱氣球,有時(shí)候和手指丟出撲克牌的威力差不多,再說他沒有值得夸耀的射擊事跡。

  Assassin(刺客)職階,既然是怪盜,那么潛伏能力是基本功。但當(dāng)時(shí)我想要讓七人眾湊齊七職階,已有金色之暗占用Assassin的位置了。

  Rider(騎兵)職階,把滑翔翼當(dāng)作常用載具,來去自如。值得考慮。

  Berserker(狂戰(zhàn)士)職階,這是他人視角的怪盜基德,不知道他是誰,不知道他的目標(biāo),他只是一位喜愛偷盜的優(yōu)雅盜賊,他沒有自我,他的動(dòng)機(jī)來源于旁人的猜測(cè),是一個(gè)寄托著“旁人對(duì)怪盜的幻想”的角色。很可惜與他的命運(yùn)能力沖突了,黑羽快斗需要靠自己的意識(shí)才能制定目標(biāo)并取得成功,如果他是需要依靠旁人才能得到自我意識(shí)的角色,他的能力應(yīng)該改成“實(shí)現(xiàn)旁人的幻想”。雖然理論上可以寫一個(gè)這樣的角色,但不該是七人眾的一員,不是第四卷需要出場(chǎng)的反派boss。

  Avenger(復(fù)仇者)職階,黑羽快斗堅(jiān)持扮演怪盜基德,就是為了破壞魔法寶石,給父親報(bào)仇??偢杏X會(huì)發(fā)展到氣急敗壞的方向上,總是忍不住想到黑羽快斗急躁跺腳的樣子,不太適合他。

  ——綜上所述,最后方案是Rider(騎兵)職階。

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