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碎片大世界

1.21版本弓箭手職業(yè)技能

碎片大世界 爆炒腰花好吃 5254 2019-02-14 19:56:39

  弓箭手職業(yè)被動:

  ①【射靶】:弓箭手忠誠于手中弓箭,他們的職業(yè)技能只能通過弓箭類武器釋放。弓箭手使用弓箭類武器時,武器命中+1。

 ?、凇疽暳?qiáng)化】:弓箭手獲得大于當(dāng)前智力值25點的靜態(tài)及動態(tài)視力。任何有致盲效果的技能或道具,都將會延長弓箭手受到的致盲時間。

 ?、邸救觞c洞悉】:弓箭手進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后的第一發(fā)箭矢必然造成暴擊。

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  【【鷹眼】】職業(yè)被動:

 ?、佟炯g(shù)大師】:鷹眼的武器命中+1。當(dāng)鷹眼精心凝氣時,武器命中額外+1。

 ?、凇緲O目遠(yuǎn)眺】:鷹眼登高望遠(yuǎn)時可獲得更清晰的視覺圖像。

  ③【致盲恐懼】:鷹眼在被致盲時會進(jìn)入恐懼狀態(tài),受到暴擊的概率大大提升。

  左欄職業(yè)技能(強(qiáng)化弓箭):

 ?、佟炬i定】:鷹眼10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。鷹眼的武器命中+1。可主動釋放。消耗50點法力值。冷卻30秒。鷹眼鎖定一個視野中的目標(biāo),使下一發(fā)箭矢的命中+1,同時在飛行中趨向于該目標(biāo)。)

 ?、凇緩?qiáng)力擊】:鷹眼15級職業(yè)技能(冷卻15秒。鷹眼蓄力,增加箭矢傷害及直線飛行距離,提升箭矢傷害200%、增加直線飛行距離50%。命中敵人頭部時,提升暴擊傷害50%。)

 ?、邸敬┰萍浚胡椦?0級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。鷹眼催動箭矢內(nèi)魔法能量,射出一枚至少飛行2000米的箭矢。箭矢傷害會隨飛行距離的增加而減少,但命中500米外的目標(biāo)頭部時可造成足量傷害并提升爆頭傷害100%。額外增加暴擊率15%、暴擊傷害25%。)

 ?、堋卷懠浚胡椦?5級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。鷹眼射出一枚尖嘯的箭矢,擾亂經(jīng)過敵方單位的施法。箭矢命中敵方單位頭部時,劇烈的尖嘯會擾亂敵人施法,造成沉默效果,持續(xù)8秒。同時,鷹眼可在接下來15秒內(nèi)獲得其位置。如箭矢未命中敵方目標(biāo),則獲得箭矢擊中位置周圍5米內(nèi)的透視視野。)

 ?、荨旧⑸洹浚胡椦?0級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。鷹眼射出一枚箭矢,使其在命中場景時可散裂為12枚細(xì)碎的光箭,每一枚光箭的傷害只有原傷害的40%。如命中敵方目標(biāo),則額外造成箭矢攻擊力*2的爆炸傷害。命中敵方單位頭部時,造成眩暈3秒的效果。)

 ?、蕖颈艏浚胡椦?5級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。鷹眼撕裂箭矢內(nèi)部構(gòu)造,使箭矢變得不穩(wěn)定,增加觸發(fā)暴擊的概率。提升箭矢暴擊率50%,提升暴擊傷害400%。暴擊傷害可觸發(fā)暴擊。)

  ⑦【暗殺箭】:鷹眼40級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻45秒。鷹眼引動月光能量,射出一枚無形的、可穿透場景的箭矢,同時提升箭矢傷害800%。命中敵方單位頭部時,有概率造成一擊必殺。)

 ?、唷咎枏?qiáng)擊】:鷹眼45級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。鷹眼引動太陽威能強(qiáng)化箭矢,使其綻放出如太陽般的光輝。提升箭矢傷害600%,提高射程100%。箭矢命中目標(biāo)時造成爆炸傷害,如斜行擊中地面,則造成大范圍錐形爆炸傷害。命中敵方單位頭部時,額外造成鷹眼等級*2的真實傷害,此傷害計算暴擊。)

  ⑨【鷹擊長空】:鷹眼50級終極技能(消耗200點法力值。冷卻30分鐘。鷹眼將自己的視野提高,獲得半徑500米內(nèi)除地下以外的視野,可察覺視野內(nèi)任何細(xì)微的魔法波動。持續(xù)10秒。期間可射出三枚被大大強(qiáng)化的箭矢,時箭矢傷害提升1200%,箭矢獲得穿透效果,射程等同于視野范圍。箭矢傷害不會隨穿透敵人而遞減,對場景造成爆破效果。)

  右欄職業(yè)技能(強(qiáng)化身體+輔助類):

  ①【凝視】:鷹眼10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。鷹眼淬煉雙眼,使動靜態(tài)視力提升。提升數(shù)值等同于提升25點智力值時強(qiáng)化的視力。當(dāng)鷹眼凝視敵人時,產(chǎn)生震懾效果??芍鲃俞尫拧@鋮s60秒。鷹眼進(jìn)入洞悉狀態(tài),增加暴擊率15%,持續(xù)15秒。)

 ?、凇久叵弧浚胡椦?5級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。鷹眼鎖定一個武器格子,將其作為箭匣。箭匣只能儲存弓箭。白天時吸收太陽能量,增加箭矢傷害20%;夜晚時吸收月亮能量,增加箭矢的暴擊率8%、暴擊傷害35%。

  可主動釋放。消耗100點法力值。冷卻100秒。鷹眼的下一枚箭矢可引動【秘匣】內(nèi)的箭矢射出,每枚箭矢造成原箭矢傷害,最多引動21枚箭矢。)

  ③【嗜血射手】:鷹眼20級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。鷹眼進(jìn)入嗜血狀態(tài),從接下來射出的三枚箭矢中吸血,吸取數(shù)值為傷害值的35%。如鷹眼從三枚箭矢中都獲取生命回復(fù),則獲得一層護(hù)盾,持續(xù)5秒。護(hù)盾可吸收恢復(fù)生命值*1.5的傷害。)

 ?、堋玖谊柛哒铡浚胡椦?5級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻30秒。鷹眼引動陽光標(biāo)記身周所有敵方單位,使其進(jìn)入顯影狀態(tài)并加深下一次射擊對他們的傷害20%,持續(xù)5秒。)

 ?、荨俱y月光華】:鷹眼30級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。鷹眼將月光編織成紗籠罩自己,使自己進(jìn)入隱身、虛無狀態(tài),持續(xù)5秒。攻擊時顯形,并提升下一枚箭矢暴擊率20%、暴擊傷害50%。暴擊傷害可觸發(fā)暴擊。)

 ?、蕖緹o形箭矢】:鷹眼35級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。鷹眼引動日月威能,射出一枚無形的箭矢。無形的箭矢可破壞技能、法術(shù)以及飛行道具。造成最大武器攻擊力+智力*2的魔法傷害。)

 ?、摺救?月光塑身】:鷹眼40級職業(yè)技能(消耗120點法力值。冷卻60秒。鷹眼引動日月威能強(qiáng)化自身,引動日光或月光可分別產(chǎn)生不同的效果,持續(xù)30秒,技能結(jié)束后進(jìn)入冷卻。

  日光:鷹眼提升動靜態(tài)視力及遠(yuǎn)視能力,提升箭矢傷害50%,每發(fā)命中要害的箭矢可額外造成鷹眼等級*2的真實傷害。鷹眼釋放技能時,因全身沐浴陽光而光芒大放。進(jìn)入狂暴狀態(tài)。

  月光:鷹眼提升移動速度30%,提升聽力及對危險的預(yù)知,提升暴擊率12%、暴擊傷害80%,暴擊傷害可觸發(fā)暴擊。鷹眼釋放技能時,因全身沐浴月光而似真似幻。進(jìn)入洞悉狀態(tài)。)

 ?、唷炯浚胡椦?5級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻60秒。鷹眼進(jìn)入遠(yuǎn)攻狀態(tài)、穿透狀態(tài),同時加固自身護(hù)甲及魔法抗性,削減受到的傷害90%,持續(xù)10秒。技能持續(xù)期間,鷹眼無法移動,但暴擊率無限趨向于100%,暴擊傷害提升200%。暴擊傷害可兩次觸發(fā)暴擊。)

  ⑨【冥想】:鷹眼50級終極技能(被動觸發(fā)。長久的磨練使鷹眼擁有了一擊必殺敵人的能力,但冥想使他保持住內(nèi)心的平靜。鷹眼時刻處于洞悉狀態(tài),當(dāng)鷹眼的箭矢命中敵方目標(biāo)的頭部并產(chǎn)生暴擊時,有概率造成一擊必殺。)

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  【【靈箭】】職業(yè)被動:

  ①【第二發(fā)箭矢】:靈箭使用過一次職業(yè)技能后,可在5秒內(nèi)選擇再次釋放該職業(yè)技能。技能變異,產(chǎn)生神奇特效,但需額外支付50%的法力值消耗。

 ?、凇眷`能箭矢】:靈箭攜帶3枚靈能箭矢,箭矢無需彎弓搭箭即可射出,箭矢傷害等同于靈箭等級,對箭矢的增幅效果為靈箭等級*0.5的百分比。3枚靈箭不可封印、不可沉默,可用于職業(yè)技能的釋放。箭矢具有趨向作用。每30秒自動補(bǔ)充一枚箭矢。

 ?、邸眷`感全失】:靈箭被震懾、眩暈、恐懼時,靈能控制受到干擾,暫時失去釋放【第二發(fā)箭矢】的能力。同時,技能冷卻暫停。

  左欄職業(yè)技能(正面靈性):

 ?、佟眷`光】:靈箭10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。靈箭的【第二發(fā)箭矢】與第一發(fā)命中同一個單位時,返還第一發(fā)箭矢的法力值。當(dāng)靈箭暴擊時,吸取等同于自身等級的法力值。

  可主動釋放。消耗100點法力值。冷卻60秒。靈箭驅(qū)除自身所有負(fù)面狀態(tài),并在接下來的5秒內(nèi)進(jìn)入霸體狀態(tài)。)

 ?、凇颈肌浚红`箭15級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻15秒。靈箭射出的箭矢附帶智力*1.5的魔法傷害?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,箭矢附帶智力*2的魔法傷害,并引燃該單位。當(dāng)兩枚箭矢命中同一個敵方單位時,產(chǎn)生小范圍爆炸效果。)

 ?、邸纠L(fēng)】:靈箭20級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。靈箭射出一只引動狂風(fēng)的箭矢,驅(qū)散場景中的煙霧、毒氣及迷霧。箭矢附帶智力*1.5的魔法傷害。【第二發(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,箭矢引動更劇烈的狂風(fēng),吹倒經(jīng)過的敵方目標(biāo)。)

  ④【縛神】:靈箭25級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。靈箭射出的箭矢可束縛住命中的單位,持續(xù)8秒。如未命中,則布下束縛陷阱?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,如第一發(fā)箭矢未命中,則使布下的陷阱自動追尋距離最近的敵人并束縛他,持續(xù)5秒。如第一發(fā)箭矢命中目標(biāo)且第二發(fā)箭矢命中另一個目標(biāo),則牽扯兩個目標(biāo)到一起,持續(xù)5秒。)

 ?、荨境龈[】:靈箭30級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。靈箭將自己的靈性附著于箭矢,獲得箭矢附近視野?!镜诙l(fā)箭矢】效果:靈箭瞬間傳送到箭矢位置,并在原地留下靈性幻象。幻象持續(xù)存在10秒,可承受100點傷害。靈箭可與幻象交換位置,靈箭受到幻象受到的傷害,幻象發(fā)生爆炸。)

 ?、蕖句J芒】:靈箭35級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻35秒。靈箭射出一只無視護(hù)甲的箭矢,箭矢附帶智力*1.2的真實傷害?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,箭矢附帶智力*1.8的真實傷害,箭矢飛行速度提升50%。箭矢獲得穿透效果。當(dāng)【第二發(fā)箭矢】連續(xù)命中三個及三個以上敵方單位時,靈箭進(jìn)入洞察狀態(tài),持續(xù)5秒。)

 ?、摺九瓖埂浚红`箭40級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻45秒。靈箭在身周掀起靈性波瀾,推開法術(shù)、技能、飛行道具及敵人,包括處于虛無狀態(tài)或在異次元中的敵人。造成智力*1.5的魔法傷害,并使他們在接下來的10秒內(nèi)進(jìn)入顯影狀態(tài)?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,除造成第一發(fā)箭矢效果外,還會震碎周圍場景并推開,額外造成智力*2.5的魔法傷害。)

 ?、唷眷`痕】:靈箭45級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。靈箭可抹除一個單位的存在,使其無法被占卜,或被技能及道具追蹤,持續(xù)100秒。靈箭也可以使用靈性干擾占卜效果,抹除場景中殘留的痕跡。【第二發(fā)箭矢】效果:靈箭制造假象,扭曲占卜、技能、道具等方式的偵查結(jié)果。)

  ⑨【風(fēng)暴】:靈箭50級終極技能(消耗20%最大法力值。冷卻30分鐘。靈箭掀起靈性風(fēng)暴,絞碎身周所有敵方單位的法力值并引爆。使靈性低于50的生物進(jìn)入狂亂狀態(tài),失去理智,攻擊不分?jǐn)澄?。【第二發(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,靈箭的靈性引動現(xiàn)實,掀起真實的風(fēng)暴,吸引身周場景進(jìn)入風(fēng)暴中并絞碎,吸引所有單位進(jìn)入風(fēng)暴中絞殺。)

  右欄職業(yè)技能(負(fù)面靈性):

  ①【幻滅】:靈箭10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。靈箭對靈性的錘煉使他對致幻類效果免疫,同時提升對死亡的規(guī)避,降低遭受一擊必殺的概率。

  可主動釋放。冷卻80秒。靈箭射出一支破除幻覺的箭矢,可摧毀場景中的幻象,也可驅(qū)散命中目標(biāo)的狂亂狀態(tài),并使其在接下來15秒內(nèi)不會受到幻象的影響。)

  ②【幻靈】:靈箭15級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。靈箭使用靈性制造一個自己的幻象,幻象具有本體50%的攻擊力,承受傷害提升300%。幻象具有50點靈性值,可完成簡單任務(wù)?;孟髶碛徐`箭的被動技能及主動技能,但主動技能沒有傷害,只能觸發(fā)效果?;孟蟪掷m(xù)存在15秒。)

 ?、邸救肝恰浚红`箭20級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。靈箭射出一只透明的箭矢,降低箭矢傷害50%,但箭矢命中敵方單位時不會使該目標(biāo)察覺?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,造成流血效果,使目標(biāo)每秒流失靈箭等級*0.3的生命值,持續(xù)10秒。當(dāng)兩枚箭矢命中同一個敵方單位時,刷新【雀吻】。)

 ?、堋境良拧浚红`箭25級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻35秒。靈箭使用負(fù)面靈性淬煉箭矢,使箭矢附帶智力*2.5的魔法傷害。對命中的敵人造成沉默效果,持續(xù)5秒。【第二發(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,箭矢附帶智力*3的魔法傷害。除對命中的敵人造成沉默效果外,還會使其進(jìn)入腐朽狀態(tài),無法恢復(fù)生命值,持續(xù)5秒。當(dāng)兩枚箭矢命中同一個敵方單位時,暫時摧毀其被動技能,持續(xù)15秒。)

 ?、荨眷F神】:靈箭30級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。靈箭進(jìn)入虛無狀態(tài),同時失去引力的束縛,可以飛行,持續(xù)5秒。飛行中,靈箭渾身騰起黑色的靈性煙霧,沾染煙霧的單位進(jìn)入腐朽狀態(tài),無法恢復(fù)生命值,持續(xù)5秒。

  【第二發(fā)箭矢】效果:靈箭從天而降,帶來靈性箭雨,每發(fā)箭矢的傷害等同于靈箭普通攻擊時的傷害,箭矢無法觸發(fā)暴擊,但具有穿透效果。靈性箭雨落地后,箭矢可以持續(xù)存在8秒,每秒對經(jīng)過的單位造成等同于靈箭等級*0.6的魔法傷害。)

  ⑥【惡念】:靈箭35級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻45秒。靈箭射出一枚箭矢,擾亂命中目標(biāo)的靈性,使其進(jìn)入狂亂狀態(tài),眼前出現(xiàn)幻覺,傷害敵我不分,持續(xù)5秒?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,射出的箭矢可降低命中單位的靈性,使其做出難以置信的蠢事。)

 ?、摺鞠奠`】:靈箭40級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。靈箭玩弄靈魂,使鎖定的兩個單位的靈性連接起來,雙方共享生命恢復(fù)、法力恢復(fù)、各種效果及受到的傷害。持續(xù)10秒?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,靈箭可交換連接單位的生命值、法力值及正負(fù)面狀態(tài)。)

 ?、唷颈承拧浚红`箭45級職業(yè)技能(消耗150點法力值。冷卻100秒。靈箭射出一發(fā)沾染自己靈性的箭矢,如命中野獸或靈性值低于50點的寵物,可暫時獲得它的控制權(quán),持續(xù)時間與控制生物的靈性值、靈箭自身的智力以及該生物是否已被收服有關(guān)。被控制的生物不會做出自殘的行為,也不會做出超過自己能力范圍的事情。如命中職業(yè)者,則使其眩暈5秒。

  【第二發(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)該技能時,射出的箭矢獲得命中生物百分之百的控制權(quán)。如命中場景,則塑造一個由場景中事物組成的魔法生物,持續(xù)存在30秒。如命中職業(yè)者,則使其眩暈8秒。)

 ?、帷倔@空】:靈箭50級終極技能(消耗20%最大法力值。冷卻30分鐘。靈箭破除一切幻象,并將一切扭曲與混亂的事物歸于虛無。對周圍所有敵方單位造成震懾效果,同時使他們進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)15秒?!镜诙l(fā)箭矢】效果:第二次激發(fā)

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