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開個公司做游戲

第74章 狗道(求收藏、求推薦)

開個公司做游戲 奏光 2059 2018-05-06 08:06:00

  小林更是頻頻點頭說道:“夜神哥,你說的真好。聽了你的解釋之后,我感覺似乎還真有道理!”

  “盡管練級過程中會有很多痛苦,但這種痛苦也是痛并快樂著?!?p>  “市面上也有不少的高難度硬核游戲,反人類變態(tài)游戲。玩家們在玩這種游戲的時候,也是一邊玩一邊罵娘,但當(dāng)玩家們真的征服了這款游戲之后,那滿足感絕對是杠杠的!”

  “但是……”

  小林還是有些擔(dān)心,“雖然我們這樣設(shè)置,可以增加游戲難度,延長游戲壽命,但有些設(shè)定我感覺還是太反人類了。”

  “熱血傳奇的硬核之處,可不僅僅只是升級??!”

  “舉個例子吧,不說游戲裝備的爆率,低到我都看不清掉率前面有幾個0。這很多關(guān)鍵技能書都要靠打,是不是過于嚴(yán)格了?”

  “比如召喚神獸,這可是道士核心技能中的核心技能??!”

  “骷髏的屬性,和神獸完全沒法比?!?p>  “沒有召喚神獸技能的道士,和有的道士完全就是兩個世界的人。”

  “而召喚神獸技能書的爆率又這么低,肯定有很多玩家短時間內(nèi)拿不到召喚神獸的?!?p>  “對于這群玩家,他們的游戲體驗是不是太差了?”

  “我個人建議,裝備爆率可以低,但技能書的門檻是不是調(diào)低一點好?”

  小葵和蘇先也在旁邊說道:“的確,技能書的獲取難度,是得好好確定一下?!?p>  聽了小林的話,劉雄不禁會心一笑,大家果然對于網(wǎng)游還是了解的太淺了。

  召喚神獸,這是一本技能書。

  狗道,這是神。

  召喚神獸,因為非戰(zhàn)斗狀態(tài)的神獸趴在地上就像是一條狗,所以帶神獸的道士俗稱狗道。

  曾經(jīng),狗道就是牛B的代名詞,帶狗的道士就是神!

  而沒有人,會和神PK!

  道士站在城市中央,招條狗出來,點根煙,笑看圍觀群眾的羨慕嫉妒恨。

  這,就是狗道的威力!

  這,就是高級技能書所能帶來的巨大提升。

  狗道這種人的優(yōu)越感滿足感,不是一般的強烈!

  ……

  面對小林等人的疑問,劉雄淡定的給出了解釋。

  “我把游戲技能書的獲取難度,設(shè)置成這么高,絕對不是心血來潮。”

  “技能書獲取難度較高,這是很有必要的。”

  “絕大部分玩家,短期內(nèi)拿不到心儀的技能書,這正是我想達(dá)成的效果?!?p>  小林不解的啊了一聲。

  “???這樣玩家們會很不爽的,不太好吧?”

  小葵和柚子在旁邊,也是可愛的點頭嗯嗯,表示他們也贊同小林的看法。

  劉雄則耐心的解釋。

  “為什么設(shè)置這么難?”

  “只因為熱血傳奇是一款網(wǎng)游,而網(wǎng)游,是一個江湖,是一個社會?!?p>  “網(wǎng)游最重要的是什么?不是打怪,而是人際關(guān)系,是玩家與玩家之間的互動!”

  “有組隊打怪的互動,有激情對噴的互動,有熱血PK的互動,更有互相攀比的互動。”

  “相信我,即使是沒錢技術(shù)差玩的少的咸魚玩家,也會有變強的渴望,也會希望能比過更咸魚的人?!?p>  “這些所謂的咸魚玩家,內(nèi)心的好勝心攀比心,絕對不比所謂的高端玩家差!”

  “而技能書,正是體現(xiàn)玩家優(yōu)越感的最好手段之一。”

  “也是刺激玩家去努力打怪的獎品?!?p>  “我可以肯定,雖然道士應(yīng)該是三大職業(yè)中玩家最少的職業(yè),但道士的技能書召喚神獸,絕對會是玩家間炒的最貴的!”

  “為什么?”

  ……

  讓眾人思索了一下,小林舉手說道:“因為顯眼!召喚神獸比烈火劍法,冰咆哮等戰(zhàn)士法師技能書,更顯眼!”

  “相比烈火劍法、冰咆哮這種需要釋放才能看出的技能,常駐的召喚神獸,裝B效果MAX!”

  劉雄滿意的點了點頭,小林看樣子是明白了。

  “的確,學(xué)習(xí)召喚神獸之后,一條狗就隨時隨地跟著主人。其余的玩家第一眼就能發(fā)現(xiàn)狗主人的身份——狗道!”

  “對于狗道,這就是一種優(yōu)越感?!?p>  “而對于沒有狗的道士來說,這就是激勵他們的手段?!?p>  “為了召喚神獸這本技能書,絕對有人愿意去尸王殿沒日沒夜的打尸王爆技能書?!?p>  “絕對有人愿意去當(dāng)專業(yè)礦工,用礦石來換取金幣。”

  “也絕對有人愿意去毒蛇山谷、蜈蚣洞長期駐扎,希望爆點祝福油來賣錢。”

  ……

  劉雄繼續(xù)說明自己設(shè)定的理由。

  “的確,在游戲前期,類似于召喚神獸、烈火劍法、冰咆哮這種高級技能書,會很稀缺?!?p>  “絕大部分玩家短期內(nèi)很難搞到?!?p>  “但沒關(guān)系,在游戲的前期,高級技能書是刺激玩家努力的工具,云里霧里高不可攀的工具?!?p>  “而在游戲的中期,這些昔日王謝堂前燕,也終將會飛入百姓家?!?p>  “普通的玩家,稍微努力一下攢些金幣,便可以換取到自己心儀的技能書?!?p>  “到了這個階段,高級技能書便不再是傳說中高不可攀的神器,而變成了一般玩家們短時間的前進(jìn)目標(biāo)?!?p>  “一名普通的玩家,發(fā)現(xiàn)自己慢慢攢錢,也是有機(jī)會拿到最高技能書的。”

  “用夜神的理論,這就是他在游戲中的收獲期望。”

  “收獲期望!”

  “只要把握住這一點,讓玩家們一直都有渴望去收獲。我們的游戲絕對會是一款令人欲罷不能的好產(chǎn)品。”

  經(jīng)過了一番討論之后,眾人對于熱血傳奇那殘酷的升級難度和裝備爆率,都選擇了理解和接受。

  但接下來的一個重要內(nèi)容,再一次引起了激烈的討論。

  網(wǎng)絡(luò)游戲最主要的玩法除了PVE之外,便是PVP了。

  而熱血傳奇對于PVP的重視程度,非??植?!

  PK殺人爆裝備!

  弱肉強食!贏家通吃!

  這就是傳奇的PK系統(tǒng),其強度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過市面上絕大部分的網(wǎng)游。

  即使是后來流行的高強度陣營PVP游戲《永恒之塔》,在PK殘酷性上也要遜色于傳奇。

  永恒之塔的陣營PVP輸了,無非是沒有副本下,沒有任務(wù)做。

  就這樣就已經(jīng)足以擊垮永恒之塔一個種族,一個服務(wù)器了。

  而傳奇的PVP,甚至可以讓一名玩家出不了安全區(qū)!

奏光

馬上新的一周,大家收藏搞起來啊,有書單的也幫忙加下,謝謝!

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