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開(kāi)個(gè)公司做游戲

第75章 熱血冒險(xiǎn)島?

開(kāi)個(gè)公司做游戲 奏光 2036 2018-05-07 08:05:00

  通緝玩家!

  看見(jiàn)就砍!

  格殺勿論!

  劉雄對(duì)當(dāng)初傳奇里,類似通緝令的行為,可是印象深刻的。

  用網(wǎng)游小說(shuō)的套路的話,就是男主角冷鋒,不慎得罪了大公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)——邪惡泰迪。

  懷恨在心的邪惡泰迪,于是發(fā)布命令:“全公會(huì)看見(jiàn)冷鋒者,殺!給我一次擊殺截圖,獎(jiǎng)勵(lì)100萬(wàn)金幣!”

  如果真的是網(wǎng)游小說(shuō)的話,那就是冷鋒靈活應(yīng)對(duì),以寡敵眾,打臉邪惡泰迪。

  可惜在現(xiàn)實(shí)游戲中,冷鋒很有可能被到處砍到懷疑人生!

  走出安全區(qū)買藥,被砍!

  來(lái)到死亡棺材打蜈蚣,被砍!

  去石墓殺豬,被砍!

  去沃瑪寺院被砍,去祖瑪寺院被砍,去封魔谷被砍,去蒼月島,還是被砍!

  大公會(huì)的人無(wú)所不在,自由PK的制度讓孤膽英雄冷鋒無(wú)處可去,只能黯然退服。

  這就是傳奇的PK,一款熱血的,卻又冷血無(wú)情的游戲。

  ……

  在看了劉雄的資料之后,很多人都對(duì)這種嚴(yán)酷的PK系統(tǒng),提出了擔(dān)憂。

  小林第一個(gè)說(shuō)道:“老板,真的這個(gè)PVP系統(tǒng)太殘酷了??!”

  “弱小的玩家面對(duì)強(qiáng)大的玩家,完全只能躲著跑啊,一遇到就是死!”

  “死了還掉裝備,要是重要的裝備被爆了,玩家可是會(huì)棄坑的。”

  小葵也補(bǔ)充同意道:“是啊,PK值、紅名這種系統(tǒng),懲罰太弱了,而PK的收益又太高了?!?p>  “這種紅名系統(tǒng),是無(wú)法阻止玩家們肆意殺戮的?!?p>  就連嗨狗也說(shuō)道:“死亡掉落這個(gè)系統(tǒng)確實(shí)很刺激,我也能理解老板這樣設(shè)定的用意?!?p>  “但我也覺(jué)得死亡掉落身上的裝備過(guò)于殘酷,畢竟傳奇里裝備獲取難度那么大,有時(shí)候一個(gè)月都不見(jiàn)得能出件有用的?!?p>  “我建議,設(shè)定死亡只會(huì)掉落背包物品,而身上的裝備不會(huì)掉落。”

  作為一名美工人員,蘇先對(duì)于游戲的設(shè)定,向來(lái)是發(fā)言不多。

  但今天蘇先也忍不住,勸劉雄道:“游戲中安全區(qū)太少了,只有城市村莊中央那一小塊?!?p>  “這樣要是不同公會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),強(qiáng)大的公會(huì)完全可以把安全區(qū)包圍起來(lái),除非飛傳送,否則連安全區(qū)都出不了!”

  “我建議還是把安全區(qū)擴(kuò)大一些,覆蓋整座城市?!?p>  “同時(shí)在野外,以及怪物洞穴的深處,也設(shè)置一些小型的安全區(qū)?!?p>  “否則好不容易跑到了石墓七層這種怪物老巢,卻遇到了敵人,連跑都沒(méi)地方跑,真是太絕望了!”

  看來(lái)熱血傳奇那殘酷的PVP系統(tǒng),的確存在著有很大爭(zhēng)議。

  劉雄聽(tīng)了一些,然后說(shuō)道:“嗯,很好,大家都能提出自己想法,這很好?!?p>  喝了一口茶,劉雄環(huán)視了一圈眾人:“關(guān)于PK設(shè)定,大家還有什么意見(jiàn),都可以提出來(lái)?!?p>  劉雄允許大家自由發(fā)言,場(chǎng)面便漸漸的熱鬧了起來(lái)。

  “同意死亡只掉落背包物品,不掉落佩戴裝備。”

  “25級(jí)以下玩家,還沒(méi)有徹底脫離新手階段,建議對(duì)25級(jí)以下實(shí)行新手保護(hù)!”

  “蘇先說(shuō)的很好,擴(kuò)大安全區(qū),增加野外安全區(qū)。”

  “實(shí)行貴重物品掉落保護(hù)系統(tǒng),在包袱里設(shè)定幾個(gè)貼身格子,貼身格子里的東西不會(huì)掉落!”

  “對(duì)惡意PK玩家實(shí)行更嚴(yán)格的懲罰,紅名玩家打怪不掉裝備,不掉經(jīng)驗(yàn)!”

  “平時(shí)上班都很累了,要是被人砍了豈不是扎心?干脆設(shè)定只允許節(jié)假日PK咋樣?”

  “野外增加大刀守衛(wèi)巡邏執(zhí)法,看到紅名就砍!”

  “除非公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)、攻城戰(zhàn),否則不允許一名玩家連續(xù)擊殺另一名玩家三次以上!”

  ……

  大家七嘴八舌的說(shuō)了許多,就連柚子都弱弱的舉手道:“可以禁止主動(dòng)攻擊女性玩家嗎?”

  聽(tīng)了眾人五花八門的意見(jiàn),劉雄不禁扶額,有些哭笑不得。

  這活生生的把熱血傳奇搞成了冒險(xiǎn)島??!

  作為飛夢(mèng)游戲的首席策劃,夜神對(duì)于PK系統(tǒng)倒是一直沒(méi)有發(fā)言。

  見(jiàn)夜神一直沒(méi)有發(fā)言,而是埋頭思索并不停的寫著什么,劉雄主動(dòng)問(wèn)了起來(lái)。

  “夜神,你有什么看法。你可是我們飛夢(mèng)的主力,說(shuō)說(shuō)吧?!?p>  結(jié)果夜神的第一句話差點(diǎn)沒(méi)讓劉雄暈倒!

  “我打算保留意見(jiàn)?!?p>  不過(guò)還好,夜神很快又說(shuō)道:“但既然老板您問(wèn)我的意見(jiàn)?”

  夜神看了一眼眾人,站起來(lái),又看了一眼自己的筆記。

  然后夜神堅(jiān)定的說(shuō)出了他的意見(jiàn)。

  “我的意見(jiàn)就是維持現(xiàn)狀,老板您一開(kāi)始的設(shè)定,就是最好的。”

  因?yàn)槿w普通員工,都反對(duì)劉雄那殘酷的PK設(shè)定,所以當(dāng)夜神說(shuō)出他支持老板的時(shí)候,眾人的視線都有些驚訝。

  就是那種我們之中,出了一個(gè)叛徒的眼神。

  夜神老臉一紅,連忙解釋道:“我這不是拍馬屁?!?p>  “我是真的覺(jué)得傳奇這種原始粗獷的PK設(shè)定,也有其獨(dú)特的魅力,也更加適合傳奇的整體風(fēng)格。”

  “小林之前提起過(guò),這款游戲很硬核?!?p>  “傳奇的升級(jí)很殘酷,傳奇的技能書(shū)獲取很殘酷,傳奇的賺錢很殘酷,傳奇的打怪掉落很殘酷……”

  “既然是一款硬核的,殘酷的,追求玩家極限的傳奇,為什么要把PK系統(tǒng)搞成溫室里的花朵呢?”

  “至于大家擔(dān)心的,玩家被追殺導(dǎo)致玩不下去的情況,實(shí)際上不會(huì)經(jīng)常發(fā)生?!?p>  “因?yàn)閭髌娌](méi)有加速或者減速技能,大家跑的一樣快,一名弱小的玩家,只要他想跑,就幾乎不會(huì)被追上?!?p>  夜神笑了笑,“我覺(jué)得這個(gè)逃跑的設(shè)定很有趣,也有一種不可思議的合理之處?!?p>  “如果大家拋開(kāi)對(duì)于這種自由PK模式的偏見(jiàn),而認(rèn)真思考自由PK模式背后的平衡,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這真的很有意思”

  夜神的話,這一次是真的讓劉雄很舒服了。

  之前大家七嘴八舌的建議,基本都是削弱PVP方面的建議。

  要是按照大家的建議,熱血傳奇真的變成休閑養(yǎng)成游戲了。

  那樣,不符合傳奇的風(fēng)格。

  那樣,也丟掉了傳奇的靈魂!

  安靜了一會(huì)兒,劉雄掃視全場(chǎng),緩緩的說(shuō)道:“相比單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)點(diǎn)是什么?”

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