第六十二章:死歌也能秀R閃
對面的一波堪稱時機完美的四人包下,最后的結(jié)局竟然就被這個死歌的出現(xiàn)給攪合黃了,這真的是不得不讓對面頭大。
雖然這波對手成功的擊殺掉了孟仙這個罪魁禍?zhǔn)?,但是明明是自己這一方主動gank但是卻還是被對面打了個一換三,這個死歌的玩法怎么特么的跟自己平??吹降牟灰粯影?!
尼瑪正常死歌這個時候不就頂多支援個大招么,問題是這個貨怎么這么快。
而孟仙這一波的支援也讓身后的一種吃瓜觀眾一陣驚呼。
“臥槽,死歌還能這么玩?”
“這什么東西!”
“他支援到下一共也不到15秒吧。”
“臥槽,這個閃現(xiàn)位置,我學(xué)不來?!?p> 回家之后美滋滋的補出了之前沒買出來大天使,孟仙就又一次回到了中路線上。
2-1-2的死歌打一個0-2-1的卡薩丁,本來這個哥們就已經(jīng)很難打了,這下子孟仙出來一個大件之后這哥們頓時更難打了。
正常來說這個卡薩丁雖然前期比較難打,但是正常發(fā)育的話到了六級之后還是有機會跟死歌平等對話的。
但是孟仙前期那個無腦推線刷野的打法下補刀數(shù)其實已經(jīng)壓了這個卡薩丁一倍的刀了,然后再加上下路那一波大節(jié)奏,導(dǎo)致現(xiàn)在孟仙不光裝備比卡薩丁豪華,而且他的等級也穩(wěn)穩(wěn)的壓了這個哥們兩級。
這還打啥?對線對線打不過,游走gank跑起來還沒有個死歌快。
卡薩丁感覺自己的人生很失敗,就在這一瞬間,他開始徹底質(zhì)疑起了這個自己完了幾百場的英雄到底有啥用了。
打了幾百場,真的是從來都沒有像這場這樣這么難受過。
他也不是沒有叫過打野,但是正是因為如此他才感覺到難受。
首先這個死歌的眼位跟意識真的十分到位,但是其實如果他玩的是個狐貍或者妖姬妖姬之類的英雄的話,完全可以強行突臉打控制打傷害然后等自家武器過來接控就好了。
哪怕玩?zhèn)€小魚人也有先手大招可以留人,畢竟孟仙就只是個死歌而已,面對這種東西除了閃現(xiàn)之外根本就么有太大地規(guī)避手段。
不過他就只是個卡薩丁而已,人家孟仙眼位看到武器之后果斷后撤,這個時候卡薩丁在配合打野上的無力感就顯現(xiàn)出來了。
渾身上下就一個減速技能,還得交R才能打的到人。
也就是說在配合打野上,除非是打野自己過來先手控到人,不然的話這個卡薩丁基本上卵用沒有。
他玩這個英雄幾百場,不是沒有被打爆過,什么七分鐘十幾個兵讓人瘋狂越塔瘋狂單殺。
但是就算是那樣也頂多就是被人殺的心情不算太好罷了,可他從來都沒有過懷疑自己啊。
其實他這種發(fā)育對于一個卡薩丁來說頂多就算是有點劣勢而已,并不算是不能打,可是這種感覺實在是讓人抓狂。
對線對線打不過,游走gank沒人家快,叫打野來還抓不死。更可氣的是人家根本就是消耗都懶得消耗你,就是推線補刀發(fā)育。
要知道這可是個死歌?。∵@玩意發(fā)育起來團戰(zhàn)那簡直就是核彈??!
這就是之前說的卡薩丁的缺點所在,他確實是什么能力都不突出,都有但是真的是什么能力都有比他更優(yōu)秀的選擇。
典型的一瓶子不滿半瓶子亂晃,打打低分段虐菜確實是無解的強,但是打高分段····
再見了您內(nèi)。
也許他現(xiàn)在打自己地鉆石分段或者路人局的時候確實感覺還不錯,不過在碰到孟仙這種真正的大神面前,真的會被折磨的心態(tài)爆炸。
正常游戲,基本上就一直處在瘋狂補塔下刀的狀態(tài),然后被迫強行跟人家一死歌拖發(fā)育等團戰(zhàn)。
卡薩丁有個鬼團戰(zhàn)能力??!跟死歌比團戰(zhàn)能力?!
而且自己一個卡薩丁,塔下刀真的超級難補的好么?你就算是讓職業(yè)選手來也一定會漏刀的好吧!
能用來補塔刀的一共也就是Q跟W,這倆技能CD那真的是一個賽一個的CD長。至于ER技能的話,在沒有裝備的情況下這倆技能就是給防御塔墊刀的好吧。
之前地版本卡薩丁還可以有主E的打發(fā),但是現(xiàn)在卡薩丁主E那不是自己給自己找不自在么。
為什么很多人都會強調(diào)玩英雄聯(lián)盟心態(tài)最重要,因為有太多的人他們的打法針對的就是屏幕另一頭玩家的心態(tài)。
而且越是高手越喜歡這么做。
虐人止渴的只抓一路瘋狂gank的打法,葉落瘋狂入侵對面野區(qū)的激進打法,文森特的下路通關(guān)式虐泉。
可以很明顯的看得出來,他們都喜歡抓著一個玩家往死打。
因為這是在自己有能力的情況下,最簡單的勝利方式也是最簡單的打爆對手心態(tài)的方式。
正常對線的話可能這些大神他們操作更好一點,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打的情況下也就是個四六開左右,可是當(dāng)心態(tài)被打爆之后不管你是誰也就只是個上頭的菜比罷了。
而孟仙這種打法同樣也是針對的玩家的心態(tài),只不過他要比上面說的這些人溫和很多罷了。
別人的采取的方式是打爆對手、碾壓對手的自信心。
孟仙的方式是根本不跟你打,讓你懷疑自己。
而且被別人逼著一直補塔刀真的很煩,超級煩。
所以,這哥們也終于上頭了。
眼看著自家武器在附近,直接強行R閃E去貼孟仙的臉,孟仙根本不慌W減魔抗,然后開啟E技能邊走邊Q。
由于卡薩丁貼臉的原因,所以孟仙現(xiàn)在的每一下Q技能都是雙倍的傷害,配合上惡意中傷以及E技能的傷害卡薩丁的血量刷刷的往下掉。
武器顯然被自家這卡薩丁嚇了一條,他本來是看著下路河道蟹刷新想要去搶螃蟹的,但是就看到自家中單給對面死歌標(biāo)了個紅標(biāo)就沖上去了。
“大哥,你要打你也得回家更新裝備之后再來打吧!再說你等會我能死么?”
但是這種時候顯然不是抱怨的時候,看著自家中單上了,武器自然是趕忙扔下河蟹就往中跑。
孟仙的眼位自然是看得到這個武器的位置,但是顯然卻并不著急。
最后一發(fā)Q技能出手,算了算時間這個卡薩丁的第二個R技能也應(yīng)該已經(jīng)轉(zhuǎn)好CD了。
引燃跟卡薩丁的R技能同時出手,但是此時引燃的傷害顯然是不足以燙死卡薩丁的,而且他身上還掛著水晶瓶的效果。
眼看有機會,武器直接開啟反擊風(fēng)暴閃現(xiàn)跳到了孟仙身上。
R閃!
雖然死歌這個技巧平?;境死速M閃現(xiàn)之外毫無卵用,但是現(xiàn)在這種情況無疑是一個十分完美的時機。
畢竟晚一點大的話這個卡薩丁的Q技能可能就已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,而且他這個時候必須要去用閃現(xiàn)躲開武器的追殺與眩暈。
“聆聽···
迷失者的悲歌吧!”
大招轟然落下,也帶走了卡薩丁殘存的血量。
而這個時候,卡薩丁的Q技能也剛剛轉(zhuǎn)好。