第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端
就游戲的類型而言,如果非要挑選出大眾游戲類型的話,毫無疑問FPS可以算是排名第一的游戲類別,其次則是動(dòng)作類型的游戲。
這一類的游戲都有一個(gè)通病,即便是不去了解劇情,只要突突突的手感,跟動(dòng)作打擊手感足夠的好,玩家就會(huì)買賬。
尤其是如果在其中加入多人模式,能夠給玩家?guī)硪恍┍容^好的游戲體驗(yàn),那基本上可以說絕對是成功的游戲了。
會(huì)不會(huì)爆火成為現(xiàn)象級的游戲不好說,但賺錢這...