第25章:快節(jié)奏與成功的轉(zhuǎn)型
“最后陣容鎖定下來,RNG這邊是上單刀妹打野盲僧中單吸血鬼下路是輪子?jì)尲硬悸?,LGD這邊是上單蒙多打野挖掘機(jī)中單杰斯下路是盧錫安加牛頭?!?p> “那么你覺得兩邊的陣容你更看好哪邊呢?”
“嗯,我覺得RNG這邊的陣容挺扎實(shí)的,很穩(wěn)定,我更看好RNG的陣容?!?p> “我也這么覺得,RNG這個陣容到了二十五分鐘光是陣容就值五千經(jīng)濟(jì)!”
“好,那么游戲加載完畢,比賽正式開始!”
“嘶……LGD這邊似乎要主動選擇換線!”
“盧錫安加牛頭這樣的強(qiáng)勢組合要換線,我覺得RNG這邊可能要被打個措手不及了。”
“這應(yīng)該是為什么最后選下蒙多的原因吧,蒙多可是上路的EZ,抗壓能力杠杠的。”
這就是李卓凡的打算,選下強(qiáng)勢的下路組合,迷惑對方的選擇,哪怕RNG有感覺到對方選出蒙多就有可能會換線,但又不能下定決心去抓換線,打換線。
抓換線是需要更大勇氣的,假如對方?jīng)]換線,這樣就會顯得自己這邊很蠢,完全陷入了被動。反正換線了的話坑的是上單,ADC是得益的一方,就看雙方ADC都拿那么多錢,誰的作用更大嘛!身為團(tuán)隊(duì)最大腿的Uzi不主動選擇抓換線,他們也不會主動要求去換。
所以現(xiàn)在的場面就LGD雙人組跑到上路欺負(fù)Letme的刀妹,而Eimy的蒙多在下路面對RNG雙人組乖乖抗壓。
蒙多這個英雄能用Q技能來補(bǔ)刀,Q中了小兵還能回血,想要壓制這個英雄難的難度是蠻高的。反觀Letme的刀妹,遠(yuǎn)程技能只有六級之后的大招,想要用Q來補(bǔ)刀被牛頭Q閃再W撞回來就是穩(wěn)死。
這時候的讓帝還沒轉(zhuǎn)型成抗壓型上單,相反因?yàn)樯腺惣綥ooper占據(jù)首發(fā)把他擠到了水平更下一級的LSPL后隊(duì)伍更加需要他的Carry能力,再加上他原本就是用輸出型上單的多,現(xiàn)在的他對于肉坦型上單用的可是極其不熟練。
他本身就不是一個天賦型選手,他做不到像The shy那樣拿個肉坦上單還能追著對面錘,他的天分只能夠支持他玩一種類型的英雄。就像S8用了一個賽季的肉坦抗壓,想要用劍魔這種打的兇的就玩不來了,現(xiàn)在也是如此,隊(duì)伍不給他點(diǎn)時間來適應(yīng)的話,他難以發(fā)揮到他真正的作用。
可是他的對手不是傻子,有一句話叫柿子挑軟的捏,李卓凡恰好了解他最大的弱點(diǎn),就是心態(tài)不行。
話說S8的那支RNG似乎有不少隊(duì)員都有這個問題,Letme、Karsa、Uzi,打到BO5的發(fā)揮都不咋滴,甚至還打到一半心態(tài)就崩盤的都有。
這也是李卓凡禁止隊(duì)員看網(wǎng)上評論的原因,只要看不見外界的評論,心態(tài)是無論如何都不會崩的,反正別人再怎么罵我我也聽不見,無所畏懼!
現(xiàn)在的一塔獎勵豐富無比,因此兩邊的雙人組都沒有要控線的意思,甚至挖掘機(jī)這邊打完紅buff二級就跑去上路準(zhǔn)備越塔了。
Letme表示mmp,二級的牛頭、二級的盧錫安、二級的挖掘機(jī),三個人越一個一級的刀妹,簡直沒有半點(diǎn)壓力。
Letme不是一個決策者,或者說他無法堅(jiān)定的做出選擇,在這種時候他只能夠本能的作出反應(yīng)。面對牛頭沖過來的身影選擇了閃現(xiàn)逃跑,再Q(mào)小兵來了一波‘7字飄移’,可惜現(xiàn)在那個梗還沒出來,不然彈幕上應(yīng)該已是滿滿的777了。
這個逃生很花里胡哨,畢竟兩段位移,然而作用并不是特別大。
Letme的想法是快速Q(mào)死小兵到二級,有了E技能這個控制之后在塔下說不定就能反殺一個。
如果是一般的隊(duì)伍說不定就放棄了,因?yàn)槠粶?zhǔn)對方刀妹升級的時間,這就體現(xiàn)SSS級天才厲害的地方了。
當(dāng)選陣容的時候李卓凡告訴血雕這把的重點(diǎn)是換線軍訓(xùn)對方上單時,血雕從開始就一直盯著上路,為后續(xù)的計(jì)劃在做準(zhǔn)備。
擁有特殊技能的血雕很清楚一升二的具體經(jīng)驗(yàn),就是吃到7個小兵的經(jīng)驗(yàn)才能升2,那么Letme吃沒吃到7個小兵呢?
答案從血雕的指揮上就很清楚了,PYL聽從了血雕的指揮Q閃頂起了一級小刀妹,最后A一下給上引燃開始遠(yuǎn)離防御塔的距離。
出門裝是腐敗藥劑的一級的刀妹血量也就600點(diǎn)出頭,牛頭一個人就打到了兩百多點(diǎn)的傷害,后續(xù)盧錫安和挖掘機(jī)兩人的傷害不是刀妹能吃得消的,再怎么反抗也是無濟(jì)于事,只能乖乖交出一血,這個一血是被挖掘機(jī)拿到的。
事實(shí)上Letme最好的選擇是放棄閃現(xiàn)逃生的念頭,掛了之后和打野一起匯集下路,傳送下去蹭個一塔的錢,反正一血給的也不是蒙多而是挖掘機(jī)的,對他來說問題不是很大。而現(xiàn)在選擇了交出閃現(xiàn)還沒跑掉,也許會在之后成為一個伏筆。
RNG的反應(yīng)也很快,在刀妹陣亡送出一血后直接選擇換一塔,復(fù)活后的刀妹直接TP下路,配合打野和下路雙人組一起推掉一塔。
Eimy的選擇也是一樣的,被四人包夾的話不管是誰都得跪,送出自己的人頭屬實(shí)沒必要,干脆TP上路跟著大哥們一起拿一塔。
推塔進(jìn)度自然是LGD這邊更快,盧錫安能刷新兩槍被動、蒙多能加攻擊力,而且LGD這邊是主動進(jìn)攻方,RNG的被動反擊,這種情況下LGD怎么會傻到拿不到一塔?
雙方的選擇更不相同,LGD這邊是一群人一起吃一塔的錢,RNG這邊看對方先拿掉了一塔,那也沒有必要急著推了,下路雙人組回城準(zhǔn)備去上路收兵,打野繼續(xù)去刷野補(bǔ)自己的等級,上單刀妹則是等待防御塔吃掉盡可能多的小兵再A最后一下,最大程度讓對方虧兵線。
各回各家后的情況也并非是正常對線,一般正常情況換線的情況是雙方推完一塔,雙方依舊正常對線,因?yàn)榈貓D資源是要爭奪的,誰讓小龍就在下路呢?
這個時間點(diǎn)上單的戰(zhàn)斗力和下路雙人組差距可不是一點(diǎn)半點(diǎn),雙人路還走上路的話相當(dāng)于把小龍拱手相讓了。
這里的情況要涉及很多東西,比如現(xiàn)如今的戰(zhàn)斗力。輪子?jì)屖且粋€三件裝備才比較厲害的ADC,和盧錫安完全沒法比,挖掘機(jī)的戰(zhàn)斗力也略強(qiáng)于盲僧。一直沒參戰(zhàn)的中單,杰斯也壓制著吸血鬼,這種六級前就有大招的賴皮英雄,后期發(fā)力的吸血鬼是肯定打不過的。
綜此上各種原因,RNG理性決定雙人組換到上路繼續(xù)壓制蒙多準(zhǔn)備拿上路一塔,放掉這第一條小龍。而打野盲僧則是在下路保護(hù)沒有閃現(xiàn)的刀妹,兩人一起守塔吃兵,不然就一個沒閃現(xiàn)的刀妹,怕不是又要被三個大漢紛擁而上嘗嘗艾歐尼亞妹子的滋味。
第一條小龍的屬性是水龍,是最最最雞肋的小龍,在比賽中的價值極低,在路人局尚且還好。比賽一定是不是在打錢就是在打錢的路上,不然補(bǔ)刀也不會那么多了,基本沒有什么情況是處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)的情況下的。
比賽中最大的是土龍,快節(jié)奏的版本穩(wěn)居第一,不管是推塔還是之后的rush大龍,慢節(jié)奏的版本屈居于火龍之下,位于第二。
說這么多,該拿還是得拿,因?yàn)檫@玩意你不打它就不會刷新,想要拿到更好屬性的龍就得把差屬性的龍給打了,沒辦法。RNG那邊也正是因?yàn)檫@第一條小龍是水龍才毅然決定讓的,要換成火土龍?jiān)趺凑f也會讓瞎子過來拼一下懲戒的。
然而更虧的是,RNG的雙人并沒有推掉上路一塔,而LGD這邊不僅拿到了小龍,還順道拿到了下路的一塔。
提前做過換線戰(zhàn)術(shù)練過抗壓的Eimy在這方面比現(xiàn)如今的Letme強(qiáng)太多了,他很會卡輪子?jì)尩墓糸g隙偷偷給布隆來兩下菜刀。他很清楚對方雙人組的特性,并非是那種直接來越塔沒有半點(diǎn)辦法那種,而是利用遠(yuǎn)程射程優(yōu)勢先耗一波血再越的那種。
這是Eimy在抗壓訓(xùn)練中自己領(lǐng)悟來的,上單想要守住塔就得讓清小兵,清小兵就會被ADC打,血量打下去了就有可能被越,這是一套循環(huán),想要成功抗壓守塔又能保護(hù)自己不被越,那就需要打破這樣的循環(huán)!
所以Eimy學(xué)會提前下手,將越塔時必然會抗塔的輔助血量先打低一點(diǎn),輔助抗不住塔的傷害自然也就沒有辦法越塔了。同樣他也獲得了用血量去給對方ADC打,自己獲得補(bǔ)刀的資格,這一切都是訓(xùn)練來的,那邊的讓帝沒有訓(xùn)練過,自然做不到這種程度。
“你有沒有發(fā)現(xiàn),LGD這邊的節(jié)奏好快呀,換線、一血、一塔、小龍,一氣呵成,這行云流水的布局看的人是真的舒服呀!”
“這還不是最重要的,你知道最重要的是什么嗎,你看上路!”
“誒這個……為什么呀,蒙多一個人居然能守兩人,防御塔居然都沒怎么掉血?這還是Uzi的輪子?jì)?,這……太恐怖了,野王這個轉(zhuǎn)型也太成功了吧?!?p> “誒,LGD那群猛漢又轉(zhuǎn)到上路了,這是要拿峽谷先鋒嗎?那RNG還會不會讓?。俊?p> “我覺得讓吧,既然上次都讓了,這次還是先忍著吧?!?p> “也對,畢竟RNG這陣容到后期就價值5000,他們不是很怕打后期?!?